Mortal Sin is a chaotic, blood-soaked roguelike where skill is power—and overconfidence is death. Carve through procedurally generated nightmares with brutal melee and flashy, satisfying combos.
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눈 존나아픈데 개재밋음..
2024. 01. 10 몽크로 클리어! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2024. 01. 08 몬스터 보다 함정에 걸려 게임 오버 뜬 적이 더 많습니다. 포탈에 있는 함정들 진짜 너무 억까인듯 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2023. 근접전투를 메인으로 하는 잘 만든 1인칭 던전 로그라이크 게임 입니다. (1인칭 근접전투 게임들에 대해 생소하시다면 chivalry 2, MORDHAU라는 게임들의 플레이 영상을 찾아보세요.) 기존의 로그라이크 게임들은 원거리 무기가 주력인데 이 게임은 근접이 주력이라 차별화된 재미가 있습니다. 처음에 플레이 영상만 보고 눈 아픈 색감 때문에 압도적 긍정적을 받았던 평가가 의심스러웠습니다. 하지만 게임을 켜고 기본 조작을 익힌뒤 던전에 진입하여 전투를 시작하자마자 가시성이 떨어지는 그래픽 따위는 신경쓰이지 않을 만큼 재밌습니다. (하지만 3D 멀미에 취약하신 분들은 체감이 다를 수 있긴 할 것 같네요.) 지금 짧게 C스테이지 까지 했는데 시간가는줄 모르고 했습니다. 아쉽지만 아직 한글은 지원 되지 않는 듯 합니다. 공격, 막기, 발차기, 대쉬, 강공격의 4가지 기본 기술들이 있는데 이들을 연계하여 발동시키는 콤보와 캐릭터의 직업스킬 + 착용하는 장비에 따른 옵션들 + 능력치 업그레이드를 통해 전투가 굉장히 다채롭게 진행됩니다. 무기마다 사운드 또한 굉장히 적절하게 들어가 있어서 타격감도 딱 기대한 만큼 출력 되어서 실망스럽지 않았습니다. 게임의 레벨 디자인은 다른 던전 로그라이크 게임 처럼 방에 들어가서 다음 관문이나 스테이지 가는 길이 열릴 때 까지 이동하면서 적들을 물리치는 방식입니다. 적들의 공격방식도 단조롭지 않고 각자 패턴이 있어서 동물적인 반사신경과 컨트롤이 필요합니다만 공격 타이밍이 익숙해지면 어느정도 예측 가능하며 아이템과 업그레이드, 스킬 강화 들로 인해 운과 딜로 찍어 누를 수 있으므로 합리적인 난이도의 게임이라 생각 합니다. 하지만 긴장을 늦춰서는 안되는 요소가 있습니다. 장비들 마다 내구도가 있으며 사용할수록 내구도가 소모되며 0이 될 경우 박살 납니다. 내구도는 게임 진행 중에 체력포션과 더불어 획득할 수 있는 내구도 회복 포션을 통해 주기적으로 회복하면서 관리 해야 합니다. (무기가 박살나도 걱정하실 필요는 없습니다. 무려 '맨주먹'으로도 전투가 가능한 상남자식 스타일의 시스템도 구현되어 있는 훌륭한 갓겜입니다...) 또 하나의 긴장을 늦춰서는 안되는 요소들이 있는데 함정 배치가 의외로 기가 막히게 잘 되어 있습니다. 함정은 역으로 잘 이용하면 전투 중에도 유용하게 사용할 수 있으나 급한 상황에서는 생각보다 컨트롤하면서 데미지를 입게 되는 경우가 있었습니다.. 짧게 플레이 하면서도 이정도로 길게 적은것을 보면 제가 상당히 재밌게 한 것 같습니다. 추천추천합니다. 지인들에게도 한번쯤은 꼭 사서 해보라고 하고 싶네요.
제발 가드를 잊지 마 네 마우스엔 우클릭이 있어!!! 애들 써는게 아무리 신나도 이겜은 핵앤슬래시가 아니야!!!!
눈아파서 환불했는데 다음날 일어나니까 손맛이 안잊혀져서 다시 삼
제발 폰트 좀 바꿀 수 있게 해주세요
타격감은 뒤지게 좋은데 어렵네
난 종교적 의미는 아무래도 좋은데 꼭 그렇게 여보란듯이 티를 내야했어??
재밌어요
한글화 제발 해주세요 ㅠㅠ
찾았다 내 마약
왜 압도적 긍정적인지 모르겠어요. 게임 내용 1. 1인칭으로 진행하는 로그라이크 + 던전 탐험 게임입니다. 그 외 특징은 없습니다. 다른 게임에서 봤을 법한 것들이면 거진 다 있습니다. 총도 나오고 패링(막기)도 있고 뭐 거진 다 있어요. 2. 정신적으로 힘든 색감입니다. 오브젝트인지 아니면 그냥 비주얼에 불과한 건지 구분이 아예 안 됩니다. 옵션 상 테두리 관련 기능이 있는데 해놔도 뭔가 걍 뭐.... 예..... 3. 폰트 때문에 영어 단어가 제대로 안 보여요. 4. 조작감은 좋습니다. 패드 반응도 아주 좋습니다.
나 모탈 신 권위자인데 몬스터들 대1가1리 써는거 일품이고 몬스터들 팔다리 자르는거 일품이고 내 캐릭도 똑같은 엔딩을 맞이한다는것도 일품
몰입도가 아주 높음 업뎃도 지속적으로 되고 있음 사도 괜찮을 듯 영어 몰라도 그냥 마구잡이로 하다보면 적응 됨ㅋㅋㅋ
샷건 대신 냉병기를 들고 악마를 때려잡는 중세 둠 첫판 플레이했을 땐 타격감도 이상하고 먼가 똥내가 느껴져서 환불할까 진지하게 고민했는데 버서커를 해금하고 내 인생이 달라졌다 훨윈드 한방에 화면 가득 터지는 케찹 파티 뽕맛을 느껴보세요
밀리 어택 둠이라는 컨셉에 확 땡겼는데 이상하게 잘 안 붙네 콤보 시스템도 재미보다는 걸리적거리는 감각이고 둠에서 특정 무기를 순서대로 쓰게 했었다면 재미 없지 않았을까 의심이 들게 함 그렇다고 콤보를 무시하거나 쓰던 것만 쓰면 손해보는 느낌이고... 전체적으로 호평 받는 것에 비해 개인 취향은 아니었음...
뭔가 타격감도 찍찍거리는느낌이고 그래픽도 개인적으로는 안땡기는느낌이긴한데 게임도 리듬게임마냥 콤보누르는 시스템인데 이런거 좋아하는사람들이 많아서 압긍받은거같은데 나는 모르겠다 그냥 애매한거같긴한데 나중에 시간나면 더 해보는걸로
잘 만든 것 같긴 한데 재밌는지는 모르겠다. 할만은 해서 추천함. 눈이 엄청 아플 수도 있는 게임이니 환불 각을 잘 재야 한다.
모션이나 최적화에서 아쉬운 부분이 존재하지만, 게임 플레이는 상당히 재밌는 게임 약간 더 좁은 곳에서 하는 스타일리쉬 둠 다크에이지 하는 느낌?
필멸자여 원죄를 떠올려라 대죄를 피하여 달아난다 하여도 소용없을지어다 어디를 간다 한들 무엇을 한다 한들 죄의 굴레에서는 벗어날 수 없는 법 그대가 악인이오 그대가 선인이오 하지만 그것은 한낱 속세의 관점으로 비추어 봤을 뿐이니 하여 그대에게 알린다 내게로 오라
한글패치를 하시오. 한명의 플레이어는 보장합니다. 게임은 정말 정말 정말 훌륭하다.
디 좋은데 C구역에서 계속 튕기는것좀 고쳐주세요 ㅠㅠ 참고로 뱀파이어 짱셉니다, 뱀파이어 개추
총잡이로 클리어했다 재밌음
KOREAN pls
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베르세르크 시뮬레이터