Tchia

열대 오픈 월드 어드벤처. 이 물리 기반 샌드박스인 아름다운 군도에서 등반하고, 활공하고, 수영하고, 보트를 타고 항해하세요. 찾을 수 있는 모든 동물과 물체를 컨트롤하고, 완전히 연주 가능한 우쿨렐레로 즐겨보세요.

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게임 정보

스페셜 에디션



Kepler Customization Pack에는 트치아를 위한 의상 4종과 Kepler 게임 카테고리에 언급된 동료 타이틀에서 영감을 얻은 배 커스터마이징 팩 4종이 포함되어 있습니다.

모든 의상 세트에는 헤어, 메이크업, 의상, 그리고 백팩이 포함되어 있습니다. 모든 배 팩에는 깃발, 항해, 기지가 포함되어 있습니다.


게임 정보

열대 오픈 월드 어드벤처를 떠나는 Tchia와 함께 군도의 통치자인 잔인한 폭군 Meavora로부터 아버지를 구출하는 여정을 시작하세요. 물리 기반의 샌드박스를 탐험하면서 아름다운 섬을 등반하고, 활공하고, 수영하고, 보트를 타고 항해하세요. 창의력을 발휘해 Meavora가 만든 패브릭 병사들과 맞서 싸우며 우위를 점하세요. 찾을 수 있는 모든 동물과 물체를 컨트롤하고, 새로운 친구를 만들며 완전히 연주 가능한 우쿨렐레로 즐겨보세요. 뉴칼레도니아에서 영감을 받은 시적인 성장 이야기.

소울 점핑


Tchia의 특별한 재능으로 찾을 수 있는 모든 동물과 물체를 컨트롤할 수 있습니다. 30종 이상의 동물과 수백 개의 물체 중에서 선택하여 새가 되어 날아다니고, 물고기가 되어 바다를 탐험하거나, 강아지가 되어 보물을 찾아보세요! 독특한 영혼 점핑 능력을 사용해 퍼즐을 풀고 비밀을 밝혀내세요.

탐험 및 이동


광활한 군도를 점프하고 활공하며 트릭 시스템을 사용해 멋진 스턴트와 다이빙을 해보세요. 자유 클라이밍 메커니즘을 사용하면 물리 기반 나무를 포함해 세상의 모든 것을 제한 없이 오를 수 있습니다. 파도를 헤치며 커스터마이징 보트를 타고 청록색 석호로 항해하고 산호초와 난파선 주변에서 다이빙을 즐겨보세요.

전투 및 조우


나무와 패브릭 조각으로 만든 미스터리한 적, Maano와 맞서세요. 계속 움직이고, 즉흥적으로 대처하고 Tchia의 모든 능력들을 사용해 격렬한 전투에서 승리를 거두세요. 토템 신전에서 신비로운 도전 과제를 통해 실력을 시험해 볼 수도 있습니다.

우쿨렐레


혼자서 연주하거나 다른 군도 주민들과 함께 연주할 수 있는 우쿨렐레는 게임 내내 든든한 동반자가 되어줄 것입니다. 리듬 섹션의 주요 스토리 순간에 사용하거나 오픈 월드에 언제든 플레이 가능한 멜로디를 연주하여 동물들 유인하거나 비를 내리게 하는 등의 특별한 이벤트를 일으킬 수 있습니다.

스토리 및 음악


Tchia와 함께 가슴 뛰는 모험을 떠나고 뉴칼레도니아 문화에서 영감을 받은 다양한 캐릭터들을 만나보세요. 전통 언어인 음성으로 녹음된 풀 애니메이션 컷씬이 여정의 하이라이트를 더하고, 현지 사운드가 가미된 오리지널 오케스트라 스코어가 독특하고 몰입감 넘치는 세계를 만들어냅니다.

커스터마이징 및 아이템


전통 의상부터 가장 화려한 옵션에 이르기까지 수백 종 의 잠금 해제 가능한 꾸미기 아이템으로 Tchia의 의상과 보트를 스타일링하세요. 또한, 손전등, 새총, 나침반, 카메라와 같은 유용하고 재미있는 도구들도 만나 볼 수 있습니다.

뉴칼레도니아


Tchia의 세계는 Awaceb의 공동 창립자들의 고향이자 태평양의 작은 섬인 뉴칼레도니아에서 영감을 받았습니다. 풍부하고 다양한 현지 풍경, 문화, 음악, 언어, 민속, 전통에서 영감을 얻어 가상의 세계를 만들고 모두가 이해하고 즐길 수 있는 보편적인 이야기를 전하였습니다. 캐릭터의 목소리는 현지 성우들이 전통 언어로 더빙하였고 영어, 프랑스어, 러시아어, 중국어, 독일어 등을 포함한 많은 언어로 자막을 지원하고 있습니다.

Tchia 군도에서 보낼 더 여유로운 날들을 기대하고 계신가요?

Tchia 무료 업데이트에는 신규 영혼 멜로디 8종이 포함되어 탐험을 떠난 동안 애크러뱃 모드, 횃불 또는 슈퍼 보트 획득과 같이 더 많은 재미있는 요소들을 즐길 수 있습니다! 여러분은 또한 다양한 새로운 의상을 장착할 수 있으며, 모든 장식 아이템들은 이제 여러분의 여정에서 더 많은 체력이나 특별한 능력과 같은 추가적인 특전을 제공할 것입니다. 만약 여러분이 게 갱단을 이끌거나 상어를 유혹하고 싶다면 의상을 장착해 보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

9,600,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체
www.awaceb.com

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 4 user reviews
  • 자연경관이 아름답고, 제작진들의 뉴칼레도니아를 향한 애정이 듬뿍 담긴게 느껴지는 게임. 각종 동물과 물건에 빙의해 플레이하는 방식도 참신하고 뭣보다 음악이 정말 좋다. 마을마다 고유의 음악을 경험해볼 수 있고, 컷신도 보는 즐거움이 있다. 맵 곳곳에 있는 아이템과 사당을 깨러 돌아다니는 재미도 있고, 사당의 난이도가 높지 않고, 절벽타는게 버겁지 않도록 절벽 주변을 잘 보면 벽을타지않고 올라갈수있는 길이 있는 배려도 있다. 단점은 플레이 초반에 경고가 딱히 없었던 것 같은데, 힐링 게임인줄 알았건만 갑자기 들어오는 잔인한 장면들이 있음(생각지도 못할 때 갑작스럽게 나와서 불쾌감 유발) 아이들과 플레이 하려면 해당 장면을 스킵해주는 패밀리모드라는게 있다는 걸 검색하고서야 알았다 그리고 후반, 본격적으로 진지해지는부분부터 전투가 길어서 급 피로해진다. 아름다운 자연을 보며 플레이하다가, 삭막하고 칙칙한데에서 플레이타임이 너무 길어지고+앞지역에서 거의 없던 전투를 여기부터 몰아서 하기때문에 긴장한상태에서 계속 플레이하다보니 급격히 피로해짐..첫번째 전투지역 다 깬줄 알았더니 뭘 또 하래서 피곤해져서 끈상태 하지만 전반적으로 제작진의 애정이 상당히 느껴지는 게임이라 추천

  • 애매함. 비추를 줬지만 아주 싫다는 것은 아니다. 그냥 남들한테 돈주고 사서 해보라고 추천하고 싶지는 않다. 부족한 부분이 많고, 나머지는 굉장히 전형적이다. 게임 시작 화면부터 강조하는 뉴칼레도니아. 뉴칼레도니아에서 영감을 받았다기엔 고유명사를 제외하면 그다지 새로운, 흥미로운 부분이 없다. 오히려 아무것도 아는 것이 없기 때문에 느끼는 바가 없다. 유일하게 눈에 띄는 것은 여러가지 고유명사들인데, 그 고유명사들이 단순히 음차되었기 때문에 어떤 의미를 가지고 있는지 전혀 알 수 없다. 유비소프트가 욕을 많이 먹지만, 지식 전달 측면에서는 학계에서도 호평을 받는데는 이유가 있다. 어쌔신크리드 신화 삼부작(오리진, 오디세이, 발할라) 시리즈를 보면 자연스럽게 역사적 지식을 전달하는 요소들이 많다. 이 게임은 내가 수고스럽게 찾지 않으면 알 수 있는 정보가 그다지 많지 않다. 어쌔신크리드 시리즈는? 수고스럽게 찾으면 고봉밥으로 안겨주고 아예 그걸 위한 게임모드까지 따로 만들어준다. 그래서 이자지? 이지지?가 뭔데? 오히려 전형적인 부분이 품질은 괜찮다. 배경만 바꾸면 어떤 게임이 되어도 이상하지 않을 정도다. 오픈월드. 보물지도를 제외하면 여기저기 아무런 이유 없이 배치된 요소들이 드문 드문 흩뿌려져있다. 그래서 상당히 공허하다(맨날 까는 유비식 오픈월드는 이제 업계 표준이 된 것 같다). 그렇지만 무대를 좁게 잡았기 때문에 그 공허함이 그다지 크게 느껴지지는 않는다. 또한 오픈월드를 돌아다닐 수 있는 수단이 방법/속도 등 여러가지 기준을 두고 봐도 꽤 많기 때문에(코코넛이 되어서 돌아다닐 수 있음!) 그 공허함을 달랠 수 있다. 게임의 주요 줄거리만 따라서 간다면 그렇게 오랜 시간이 걸릴 이유도 없으므로 크게 지루하지는 않다. 조작체계도 단순하면서도 잘 작동한다. 보통 오픈월드게임에서 크게 실망하는 상황 중 하나가 본인들이 만든 지형에서 본인들이 선택한 조작체계로 빠져나올 수 없는 상황이다만, 이 게임은 그런 상황이 아직까지는 발생하지 않았다. 어떻게든 나올 수 있거나, 그냥 사망처리하고 빠르게 진행한다(사망 페널티는 없다). 다른 게임에서 흔히 보기 힘들었던 이 게임의 특징이라면, 절벽타기/잠수/활공 등에 사용되는 '행동력'이 보통 게임에서 활용되는 '생명력'과 수치를 공유한다는 점이다. 이로 인해 사용자는 게임 중 다른 곳에 눈을 돌리지 않아도 되어 캐릭터 조작에 더 집중할 수 있다. 그리고 급작스러운 행동이나 현재 수행중인 행동의 유지를 더 고민하게 된다. 사실 아동용 게임이었다면 상기한 내용들은 그렇게까지 고려할 바가 안되지만...가족 모드를 켜보지 않아서 모르나 키더라도 어린이 대상으로는 괜찮을지 모르겠다. 청소년이라면? 어쩌다 이런 게임에 미친 아저씨한테 걸려서 비추를 받게 되었을까...아무튼 내탓은 아님.

  • 시작하자마자 코코넛을 몇개 따라 뭘 몇개 구해라 지시하는 거 보고 환불했습니다. 이 게임 개발자는 야숨을 참고했으면서도 야숨이 왜 인기를 끌었는지에 대한 이해도가 없어요.

  • 어린 소수민족 흑인 동성애자 여성의 모험

  • 모아나와 마우이를 동시에 체험할 수 있는 게임 어느정도 조작에 익숙해지면 미친 속도감으로 맵을 돌아다닐 수 있는 점이 좋았다

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