게임 정보
샘플러 피드백은 게임 개발자가 텍스처 스트리밍 및 텍스처 음영 기술을 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 도와주는 DirectX 12 Ultimate의 새로운 기능입니다.
3DMark 샘플러 피드백 기능 테스트는 게임이 샘플러 피드백을 사용하여 음영 처리를 최적화함으로써 프레임 속도를 높일 수 있는 방법을 보여줍니다.
다양한 설정과 시각화를 실험할 수 있는 대화형 모드도 있습니다.
3DMark 샘플러 피드백 기능 테스트는 게임이 샘플러 피드백을 사용하여 음영 처리를 최적화함으로써 프레임 속도를 높일 수 있는 방법을 보여줍니다.
다양한 설정과 시각화를 실험할 수 있는 대화형 모드도 있습니다.
- 샘플러 피드백이 프레임 속도 성능을 향상시키는 방법을 확인하십시오.
- DirectX 12 Ultimate API 구현이 공정한 결과를 냅니다.
- 대화형 모드를 사용하여 각 개체에 사용된 음영 세부 수준을 시각화할 수 있습니다.