Dice Kingdoms

Compete against friends in games filled with unpredictable twists and turns. Roll the dice to gather resources and test your adaptability. Lead your kingdom to success through military power, religious knowledge, or architectural ingenuity.

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게임 정보

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게임 정보

Dice Kingdoms is a multiplayer turn-based strategy game where each player must develop their island and compete for victory through culture, military conquest or building an expensive wonder.

Build


  • Strategically prioritize what to build
  • Efficiently layout your city, anticipating attacks and diseases while optimizing for space

Harvest


  • Build specialized houses to have more dice
  • Use rerolls to try to get the resources you need the most but risk natural disasters

Combat


  • Automatic battles after choosing targets
  • Pillage of strategic buildings yields many resources
  • Use force to punish greedy development

Disasters


  • Natural disasters are determined by the number of skulls rolled
  • Some natural disasters affect yourself while some affect other players

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

2,475,000+

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
영어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 중국어 간체
fivemid.com

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 주사위 왕국 주사위를 굴리고 자원을 얻어 나라를 운영하는 게임입니다. 게임을 시작하면 본성과 3개의 집, 1개의 논, 1개의 항구가 주어지고 이를 건설하여 초기 진영을 완성하게 되죠. 이후에는 턴을 진행하게 되며 각 페이즈별로 운영을 하게 됩니다. 하나의 턴에 자원 생산 / 재난 / 운영 / 전투 4페이즈가 존재합니다. 자원 생산에서는 건설된 건물에 따라 주사위를 굴리게 되고 주사위에서 나온 면의 자원들을 수집할 수 있죠. 인구의 유지에 필요한 식량과 건설에 필요한 목재와 석재, 금화, 문화 승리를 위한 책과 전퉁 필요한 검 등. 추가로, 해골을 얻을 수 있는대 누적된 수에 따라서 재난 턴에 재난이 발생하게 됩니다. 주사위를 굴린 뒤 해골을 제외한 주사위를 다시 돌릴 수 있으며 이를 통해서 자원이 적은 주사위 또는 특정 재난을 목표로 할 수 있죠. 재난은 홀수와 짝수에 따라서 대상이 달라집니다. 홀수의 경우에는 자신에게 재난이 발생하여 피해를 입히고 짝수의 경우에는 다른 왕국에 재난을 발생시키죠. 홀수 재난은 인접한 건물들에게 전염병을 발생시키거나 화재, 전투력 감소 등이 있고 짝수는 상대의 자원을 훔치거나 건설 불가 지역 생성등이 있죠. 운영 단계에서는 보유한 자원을 소모하여 건물을 건설할 수 있습니다. 주사위를 늘리기 위하여 다양한 건물들을 건설할 수 있으며, 티어의 구분이 존재하죠. 티어1은 자유롭게 건설할 수 있고 티어2는 대학을 건설하고 다음 턴부터 건설할 수 있습니다. 티어2의 건물들은 자동으로 자원을 생산하거나 방어용 건물, 골드를 소모하여 다른 자원을 구매하는 시장 등 다양한 쓰임새의 건물들이 존재하기에 최대한 빠르게 오픈하는 것이 좋죠. 참고로, 운영에서 건물 건설을 위해서는 노동력이 필요하며 이 노동력은 주사위를 통해서 얻을 수 있습니다. 건물 건설 외에 진영 내의 돌이나 나무 등을 수집할 수 있죠. 노동력을 모두 소모하는 등으로 페이즈를 종료하면 전투 페이즈가 됩니다. 전투력을 가지고 있는 진영만 운용이 가능하며 다른 진영의 건물을 선택한 뒤 선박 정박 위치를 정하여 진행하죠. 상대 진영으로 보유한 전투력의 병사들이 이동하여 공격을 실행하고 이때 처치하는 적과 파괴한 건물에 따라 자원을 약탈할 수 있습니다. 여기서 상대의 왕성을 파괴하면 해당 진영을 몰락시킬 수도 있죠. 전투까지 종료되면 다시 자원 생산으로 이어지며 이를 반복하면서 턴을 진행하게 됩니다. 최종적으로 승리할 수 있는 방법은 크게 3가지입니다. 첫번째는 문화 승리로 책을 생산하고 2등의 문화보다 2배이상 높으면 승리 도전을 할 수 있죠. 두번째는 정복 승리로 다른 진영의 모든 왕성을 파괴하면 승리하게 됩니다. 세번째는 건설 승리로 티어2 마지막 건물을 건설하면 승리 도전이 가능합니다. 정복 승리는 다른 진영이 모두 파괴되었기에 즉시 승리하게 되지만, 문화와 건설의 경우에는 다음 턴까지 승지 조건을 유지하면서 생존을 하여야 합니다. 운영 단계가 종료되고 전투 페이즈에서 왕성이 파괴당하지 않고, 문화 2배 차이 유지 or 목표 건물이 파괴당하지 않아야하죠. 그렇게 버텨내면 승리! 아쉬운 점 -승리/패배 후 계속 진행 불가 -확장/이전 불가 (시작 땅에서 확장 및 이전 불가) -재난 대상을 내가 정할 수 없음 (랜덤)

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