OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition

Echo of Starsong is a visual novel style adventure game. Eda, a girl who can hear mysterious sound waves known as starsong, crosses paths with a young man in search of their source. Together, they venture out to the heart of space to unravel an ancient myth.

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REVIEWS & ACCOLADES

"OPUS: Echo of Starsong holds a very rare accolade of being one of the very few games that have brought me to tears by the end."
10/10 - Movies Games and Tech

"I firmly believe that OPUS: Echo of Starsong is one of the best indie games of 2021. It has set the standard of narrative writing and music for indie games as a whole."
9/10 - GamerBraves

"With an expansive story and unique presentation bringing everything beloved from the prior Opus entries, Opus: Echo of Starsong is by far the franchise’s best outing."
9/10 - Noisy Pixel

"This was an absolutely touching and memorable sci-fi tale with an endearing cast of characters...OPUS: Echo of Starsong might just leave you with a lasting impression."
9/10 - RPG Fan

"This philosophical space opera is a staggeringly emotional game that deserves a spot among indie narrative greats such as Transistor and What Remains of Edith Finch."
Kotaku

"OPUS remains one of those indie game series that's super popular and highly regarded everywhere but the West, and I really hope this one will be the breakthrough both in the Western media and in the region. Echo of Starsong looks incredible."
Rami Ismail

"Equal parts captivating and chill, Echo of Starsong is a wonderful hybrid of visual novel and adventure underpinned by a remarkably human story."
9/10 - Jump Dash Roll

"OPUS: Echo of Starsong stands out as one of the best games I tried in 2021."
9/10 - GameBlast

"OPUS: Echo of Starsong is a triumph in all regards. It is a fantastic experience through-and-through, punctuated by an astounding ending worthy of the journey."
Gaming Fyx


게임 정보



OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition is the definitive edition of the visual novel-style adventure game, now with all-new voice acting. Dive in and enjoy an intergalactic journey that transcends time through love.

Echo of Starsong is a visual novel style adventure game. Asteroids emitting a sound known as "Starsongs" have become the center of conflict for the immense power they hold. Determined to claim asteroids of his own, a young man ventures out with a girl who can imitate starsongs, lending her voice to unravel an ancient myth deep in the heart of space.



"I will claim the starsongs, and bring honor to the clan."
Exiled by his people, Jun ventures out in search of starsongs to redeem himself. But progress is slow, until he saves Eda, a witch who can pick up on the sound of asteroids. However, what appears to be a blessed encounter, will end up becoming a lifelong burden...




The female protagonist - Eda, can hear the thunderous sound of starsongs in space, and navigate their spaceship towards the asteroid it came from.




The male protagonist - Jun, can explore asteroids to locate the starsong's source, which reside in magnificent temples deep within the asteroids, hiding their ancient secrets.




Throughout their journey, the crew will encounter people of all sorts. From starsong intel brokers, to asteroid excavation enforcement officers. Some may act as an obstacle, while others will prove themselves to be allies.




Most people of Thousand Peaks have a personal story to tell when it comes to the conflicts that have ravaged their homeland. Uncover the troubled history of this solar system as you get to know each character.




The story's main setting, Thousand Peaks, has been in a state of chaos ever since the war. Help the crew travel through the territories of different factions, as they gather intel on the fabled starsongs.




Echo of Starsong is a narrative-driven game. Although light puzzles and resource management are involved throughout the story, gameplay is kept simple to provide an accessible experience.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,350+

예측 매출

36,450,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
어드벤처 인디
영어, 중국어 번체*, 일본어*, 중국어 간체*
*음성이 지원되는 언어
https://www.sigono.com/contact

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • Nerd Note.. opus - echo of starsong 플레이 후기

    게임 난이도 자체는 낮은편인데, 길찾기나 일부 막히는 부분에서는 다른사람의 공략영상을 참조했다. 이걸 공략없이 전부 들이받아가면서 게임을 하는건 너무 스트레스 받는 일이니까. 신파극을 좋아한다면...

  • 제이미니의 미니스마트 2월 15일 게임패스 종료 예정작

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업적 목록

스팀 리뷰 (17)

총 리뷰 수: 18 긍정 피드백 수: 18 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : Positive
  • 값어치가 있는 소행성을 찾아 부족에 명예를 가져오려는 젋은 귀족 Jun, 그리고 소행성들이 발산하는 노래를 들어 그들의 근원을 찾을 수 있는 소녀 (이자 마녀인) Eda 의 모험기 OPUS : The Day We Found Earth 와 OPUS : Rocket of Whispers 에 이은 OPUS 시리즈의 3번째 작품으로, 전작들과 이어지는 설정들 (마녀, 우주 장례식 등등) 이 있고 같은 세계관이기는 하지만, 캐릭터가 이어지는 것은 아니고 스토리의 경우도 전작들의 설정을 모른다 하더라도 독자적으로 즐기는 데 전혀 문제가 없어서 굳이 전 작품들을 하고 올 필요는 없는 게임이다. 1번째 게임의 경우는 광활한 우주에서 지구를 찾는 것이 목표인 게임플레이, 2번째 게임의 경우는 충분한 높이로 발사할 수 있는 로켓을 만들어 우주 장례식을 치르는 게 목표인 게임플레이를 보여주었다면, 이번 게임의 경우는 광활한 태양계를 탐험하며 미지의 소행성 내부를 탐사해 Jun 과 Eda, 두 주인공들이 각각 찾고자 했던 목표들에 도달하는 과정을 그린 게임이다. OPUS : Echo of Starsong 의 특징 (및 전작들과 비교해서 마음에 들었던 점 / 아쉬웠던 점) 들을 자세히 서술해 보자면 : 1. OPUS : Echo of Starsong 의 게임플레이는 넓은 우주 지도 중심부에서 시작해 우주선을 운전하며 태양계 구석구석 밝혀지지 않은 소행성들을 탐사하는 구성으로 이루어져 있다. Jun의 경우는 소행성에 직접 착지하여 탐사하는 역할을 하며, 이 때 간단한 퍼즐들 / 플랫포밍 구간에서 플레이어는 조작을 해주면 되고, Starsong 들을 이용한 퍼즐들을 푸는 역할을 맡는다. 후자의 경우는 Starsong 의 모양 및 볼륨을 조절하는 퍼즐로, 그리 어려운 퍼즐은 아니지만 눈썰미가 약간은 있어야 하며 게임 처음부터 끝까지 주구장창 나오는 퍼즐 유형이라 충분히 익숙해질 필요는 있다. Eda 의 경우는 새로운 소행성 영역에 도달할 시 그 소행성과 공명하는 Starsong 을 부르는 역할을 하며, 여기에서 녹화한 노래로 미지의 소행성을 찾는 방식으로 게임이 진행된다. 이 경우는 퍼즐이라고 할 것도 없이 단순한 조작 구간만 거치면 되기 때문에 크게 막히지는 않을 것이다. 2. 물론, 위에 적힌 두 가지만 한다면 게임이 지루할 것이다. 그러기 때문에 OPUS : Echo of Starsong 은 자원 시스템 / 금전 시스템 및 탐험을 권장하는 요소들이 존재한다. 전자의 경우, 이 게임 내 한 위치에서 다른 위치로 이동하기 위해서는 연료를 소모하며, 함선 내구도를 위해서는 철갑을 정비해 두는 것이 좋으며, 소행성들을 탐사하기 위해서는 탐사 키트가 필요하기 때문에, 앞에서 말한 총 3종류의 장비가 떨어지지 않도록 금전을 잘 마련해 두고 시장에서 충분히 구매를 해두어야 한다. 후자의 경우, Eda의 힘으로 직접 찾아야 하는 소행성 말고도 이미 위치가 빍혀진 소행성들 (또는 굳이 Starsong 없이 탐사 가능한 소행성들) 을 방문하면서 서브 퀘스트들을 해결하거나, 선택지를 잘 선택하여 새로운 미지 지역을 알아내거나 등등 스토리 라인과 벗어나는 이벤트들 및 소행성들을 하나하나 탐사하는 재미도 충분하다. 물론 이렇게 탐험을 하면서 흥청망청 연료를 소모하면 돈이 부족하지 않을까? 라고 생각할 수 있으나, 나같이 경영 젬병인 사람들도 머리를 조금만 굴리고 지나친 낭비만 하지 않는다면 우주선을 최대 효율로 업그레이드까지 하면서 돈도 부족하지 않게 자원 조절을 잘 할 수 있을 것이기 때문에 하드코어 매니지먼트 장르의 게임은 절대 아니라는 걸 적어 놓는다. 3. 전작들보다 게임의 가격이 2배 가량 비싸서 도대체 왜 이렇게 비싼지에 대해 의아했는데, 직접 플레이를 해보고 다양한 업그레이드 된 점들을 느끼면서 엔딩을 보고 나니 가격이 왜 올랐는지 어느 정도 이해가 되었다. 첫 번째 향상점은 그래픽인데, 물론 고퀄리티의 인디 게임들과 비교하면 3D 모델링의 움직임 면에서 어색한 부분들이 있지만, 바로 전작과 비교해 보았을 때 3D 모델링의 퀄리티와 컷씬들의 퀄리티가 대폭 상향되었음을 직접 느낄 수 있었다. 두 번째 향상점은 플레이타임인데, 개인적으로 탐사를 구석구석 하다가 엔딩을 빨리 보고 싶어서 (안타깝게도) 후반부는 빠르게 진행하였음에도 불구하고 7.5시간의 플레이타임이 나왔으며, 전작은 3시간만에 끝낼 수 있었다는 것과 비교하면 컨텐츠 면에서 이것저것 많이 시도해 보았음을 느낄 수 있었다. 마지막으로는 스토리 면에서는 전작들보다 이 게임이 뭔가 완급 조절이나 연출 면에서 마음에 드는 점들이 많았다. 물론, 이 게임의 스토리가 (OPUS 시리즈의 스토리는 대부분 감성을 극대화시키는 데 중점을 둔 이야기들이여서) 충격적인 반전을 선사한다던가, 뒤통수를 때리는 얼얼한 결말을 보여준 건 아니다. 그러나 캐릭터들의 관계 형성 및 그들의 과거를 보여주는 완급 조절, 클리셰가 있음에도 불구하고 "예상에서 지나치게 탈선하지 않는 이야기와 어디서 본 듯한 복선을 깔아주는 스토리 라인 속 캐릭터들에게 여전히 감정이입을 할 수 데는 그만한 이유가 있다." 라는 말을 다시 한 번 확인 시켜주는 깔끔한 스토리, 그리고 미워할 수 없는 메인 캐릭터들을 보여주어서 그런가 엔딩을 봤을 때에는 "충분히 예상할 수 있는 결말" 이었음에도 불구하고 어느 정도 여운이 남았다고 생각한다. 4. 이렇듯 OPUS 시리즈 중 게임플레이, 스토리 및 비주얼 면으로는 압도적으로 1등이라고 생각되는 게임이지만, 몇 가지 아쉬운 점들이 있는 건 사실이다. 먼저, 게임을 하면서 놓칠 수 있는 업적들이 많아 나처럼 업적에 미친 사람들은 (1회차만에 업적을 다 딸 수 있는 업적 가이드가 나오지 않는 한) 강제 2회차를 뛰어야 할 것이라는 점이다. 여기에 더해, 전작들과는 다르게 게임을 이어서 하면 엔딩 직전 장면으로 돌아가기 때문에, 만약 엔딩을 모두 감상하였다면 다른 업적을 따기 위해서는 초기화 및 2회차 시작이 강제된다. (OPUS : The Day We Found Earth 는 게임을 끝내고 나서 엔딩을 감상할 수 있는 스토리 모드와 자유롭게 진행할 수 있는 프리 모드, 총 2가지 모드 중 하나를 골라 자유롭게 이어할 수 있었는데 이러한 시스템이 있었다면 플레이어 입장에서는 더 편했을 것이다.) 두 번째로는 OPUS : Echo of Starsong 의 경우 전작들과는 다르게 게임오버를 당할 수 있는 게임플레이 구간들이 있는데, 이런 구간들은 이 게임이 클릭질만 하는 지루한 비주얼 노벨과는 차이점을 주기 위해 (위에서 말한 자원 / 금전 시스템 및 탐사 시스템과 비슷하게) 실제 게임플레이 요소를 넣은 것이라고 생각하여서 넣은 것 자체에는 큰 문제가 되지 않는다고 생각하지만, 만약 OPUS 시리즈의 다음 작품에 이러한 구간을 넣는다면 난이도 조절 / 컨트롤 안정화에 약간 더 심혈을 기울였으면 하는 바람이 있다. 결론적으로, OPUS 시리즈의 3번째 게임이지만, 같은 시리즈의 다른 게임들보다 게임성, 스토리, 그리고 비주얼적으로는 좋은 발전을 이루었으며, 이 시리즈의 다음 작품이 기대되게 만드는 게임이라 추천한다. 이 평가의 맨 위에도 적었지만, 굳이 해당 시리즈의 다른 게임들을 안 해 보았어도 OPUS : Echo of Starsong 을 즐기는 데는 전혀 문제가 없으며, 유일하게 주의할 점이라고는 많은 양의 텍스트 뿐이니 이 작품에서 지원하는 언어를 할 수 있으면 한 번 해보는 걸 권장한다. 여담) 개인적으로는 전작들과 비교해 세계관이 많이 커진 게임이라, "이거 다 어떻게 주워담을려고 이렇게 키워놨지?" 라는 생각이 먼저 들었는데, 의외로 플레이어에게 알려줄 정보는 알려주고 상상으로 맡겨도 될 부분은 적절한 부분들만 알려주어서 미회수 떡밥이나 지나치게 방대한 세계관에서 오는 문제들은 없었다.

  • Korean Pls...

  • 2021년 10월 4일 게임은 다 괜찮은데 한국어 패치 했으면 좋았을 듯 2022년 5월27일 보이스는 다 좋은데 한국어 패치 좀 해줘!

  • 그래서 한글패치는 언제쯤..?

  • 엔딩이 갑작스럽게 나오는 느낌이 있지만 그걸 제외하고는 아주 만족스러운 12시간이었다. 퍼즐 요소가 있으나 게임 진행에 아무런 방해도 안 되는 수준이고, 기본적으로 텍스트로 진행되는 게임이라고 보면 될 것 같다. 물론 비주얼 노벨같이 진짜 글만 쭉 읽는 게임은 아니고, 다른 분이 쓰신 리뷰에 어떤 게임인지 잘 설명이 되어 있다. 스토리는 특별하거나 신선하다고는 할 수 없지만 몰입할 수 있는 구성으로 진행되었다. 물론 마지막에 납득이 안되는 부분이 있(으며 이 부분은 아주 중요한 파트이다)으나 이를 제외하고는 괜찮은 내용이었다. 한글화가 빨리 되어서 많은 유저들이 쉽게 플레이할 수 있기를 바란다.

  • 플레이 타임 : 40h 정도 이야기의 내용은 몰락한 집안에서 따돌림당하고 쫓겨난 준과 믿어주는 충신인 케이는 도망자 신세가 되고, 전쟁 고아 출신인 마녀 이다와 레미라는 여자아이 둘과 만나게 되며 같이 여러 행성을 탐험하며 유적을 찾고 각자의 목표를 향해 나아가는 여정을 그리고 있습니다. 장점 : 화려한 그래픽과 일러스트 장면마다 연출이 일품이며 브금도 상황에 따라 웅장하며 애절한 분위기를 줍니다, 일반적인 스토리텔링 게임은 아니고 우주선을 직접 조작해서 여러 행성을 돌아다니며 상인을 만나 거래하고 함선을 강화해서 탐색의 효율을 높일 수 있는 어드벤처 형식의 요소도 같이 섞여 있습니다. 다만 아무 생각 없이 행성을 돌아다니 다간 기름이 떨어져서 오고 가도 못하는 상황이 되기 십상이며 다행히 오링이나도 기름 구매 가능한 행성으로 보내주기는 하는데 연료도 돈으로 구매해야 되니깐 주의해야 됩니다. 또 여러 선택지와 부루마블 같이 주사위 굴리기로 이득일지 손해일지 상황 등이 전개가 되는데 아이템에 따라서 최소 보정치가 오르는게 존재하지만 좀 운빨이 필요하기에 주사위가 잘나오기를 빌어야됩니다. 탐험 과정에서 소리를 이용한 퍼즐 요소와 폭발 잔해 피하기 운석 피하기 등의 미니게임 같은 게 있지만 귀랑 눈만 열려 있으면 풀수 있을 정도로 난이도는 쉬운 편이고요. 전작들을 해보지 않아서 그런지 마녀니 루맨이니 스타송이니 어쩌고저쩌고 등등 세계관 및 용어가 생소했고 스토리는 옛날 감성의 뻔한 신파이지만 나름 흥미로웠습니다. 다만 주인공들 각자가 나아가는 목표가 있지만 그 목표를 왜 이루려고 하는지 구체적인 설명 과정이 좀 부족한 느낌이어서 캐릭터들이 입체적이지 못합니다 그렇지만 마지막 감동적인 장면은 마음을 찡하게 울렸죠 빌드업 과정에 좀 더 충실했다면 더욱더 감정이입이되고 엔딩에서 포텐이 터지지 않았을까 싶습니다. 업적도 대부분 스토리를 진행하면 해금되고 선택지에 따라 갈리는거와 아이템 수집 관련이 대부분이며 게임오버 보지 않고 클리어 퍼즐 틀리지 않고 클리어 등이 있지만 딱히 어려운 건 없어요 다만 스토리겜에 스피드런 업적 같은 다회차가 강제되는 것들이 몇몇 존재해서 귀찮기는 합니다. 한글 미지원이라 아쉽긴하지만 우주나 행성 그리고 아름다운 게임 분위기와 브금을 좋아하시면 추천드립니다 저는 나중에 전작이나 후속작도 구매 해보고싶습니다ㅎㅎ 단점 : 1, 프레임 드랍 심함 10~30 와리가리해서 눈이 너무 피곤함, 엘든링도 60프레임인데 ㅠㅠ 2, 수동저장이 없고 체크포인트로 저장되서 끊어서 하지 못하고 저장될때까지 하고 꺼야됨 3, 자동 재생 및 대사 다시보기 없어서 실수로 잘못누르면 뭐라했는지 못봄 4, 대사 스킵 없음 스토리 진행중 메뉴 이동 안됨 업적작할때 손가락이 아프며 중간중간 소리 조절하고싶어도 안됨 5, 스토리 겜에 8시간 내에 클리어 업적은 좀 너무함ㅠ 스킵 기능이 없어서 광클해도 루트를 모르면 8시간내에 쉽지않고 진행 루트를 대부분 알고있어야 가능하니 다른 업적을 전부하고 스피드런 업적만 따로하는걸 추천

  • 재밌는데 한국어 패치 좀... 고유명사 개많아~

  • never in my life have i cried from a game before. the music, the visuals, the characters, the story and all the lore- every aspect was perfect and i loved it. i don't think i'll ever get to play another game like this in my lifetime, but i thought the same thing when i finished rocket of whispers so i'll wait for the next sigono game. i do wish there was a roaming mode like there was in rocket of whispers so i can collect all the memories i missed without playing the whole game from scratch.

  • MUST BUY MMMMMUUUUUSSSSTTTT BUY

  • 100/100 솔직히 내가 이런 류의 게임을 좋아해서 그런 것도 있다. 근데 너무 맘에 든다. 전작 두개도 감성 있게 잘 했는데, 이번작은 로맨스를 적극적으로 추가해서 그런지 더 여운이 남는다. 지구를 찾아낸 날처럼 따져보면 억지도 아니고, 영혼의 다리처럼 뭔가 부족한 느낌도 아니다. 이 작품도 어찌 보면 뻔한 내용이지만, 정말 몰입해서 잘 했다. 오랜만에 여운이 깊게 남은 작품이었다. 멋진 스페이스 오페라였다. 근데 이번작은 전작 두개처럼 엔딩 후 자유탐사가 따로 없는게 좀 아쉽다. 챕터별로 따로 돌아갈 수 있게 해놓은건 좋은데 자유탐사를 따로 안만든건 아쉬운 부분. "무슨 소리야 준? 루멘 동굴 탐사를 하러 떠나야 하잖아."하고 자유탐사모드 열리는거 기대했는데. ------------------------------------------- 3회차까지 플레이 후 추가. 첫번째로 엔딩을 보면 개발자가 플레이어에게 하고 싶은 말을 녹음한 걸 들을 수 있다. 그 중에 설정을 이리저리 뜯어보면 더 많은 걸 알 수 있다 비슷한 말이 있다. 그래서 수집할 수 있는 아이템을 전부 수집해보고 설정을 보면서 장면과 대사를 나름대로 분석해보면, 레드 체임버 선원 3명의 진짜 정체에 대해서도 나름 추측할 수 있다. 게임 내에서 절대로 대놓고 말해주지 않는 내용들이다. 단지 그렇지 않을까? 하고 추측하는 수준일 뿐. 물론 몰라도 전혀 상관없다. 알면 더 흥미로울 뿐이다. 재미있게 플레이 한 사람이라면 한번 해보길 추천한다. p.s. 메일 오는거 읽기 귀찮다고 넘기지 말고 꼼꼼하게 읽어보길 바람. p.s.2 다트를 10번 던져보길 바람.

  • 재밌음

  • 개같이울었다

  • 이 시리즈를 좋아하신다면 충분히 즐길수 있는 작품입니다. 더빙도 나왔으니 함 즐겨보세요

  • 여운이길게남는게임

  • 과거에 비해 분량이 늘어났습니다. 또한 인물들의 서사와 설정이 풍부해져 따로 찾아보는 것도 본 게임을 즐기는 방법 중 하나가 될 수 있습니다.

  • OPUS 시리즈에는 감동이 있다. OPUS 시리즈 세번째 작품 'Echo of Starsong'. 흡입력있는 각 캐릭터 보컬과 다채로운 배경, 음악이 매력 포인트. 항상 이 시리즈들을 플레이할때면 가슴한켠에 묻어뒀던 다양한 감정들이 요동친다. 따뜻하면서도 가슴이 먹먹해지는 이야기의 흐름은 매번 뻔하게 기승전결을 이루지만, 이 뻔한 이야기의 흐름이 난 너무좋다.

  • 한글 패치 제작했습니다 이벤트 52%, 아이템&지점 설명 33% 검수 완료 나머지 100% 검수 완료 -------------------------------------------------------------------- 아래 주소에서 다운로드 받으신 후 https://drive.proton.me/urls/YH1EXT8S5C#I8lsbGNxGZvc OPUS Echo of Starsong₩OPUS Echo of Starsong_Data₩ 안에 shaderassets2.assets 를 덮어쓰면 됩니다 경로가 잘못되었을 경우 작동하지 않습니다 반드시 올바른 위치에 넣어주시기 바랍니다 -------------------------------------------------------------------- 스팀 OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition 2.23.0 8785b0678 버전(2025.03.29 기준 최신 버전)으로 작업되었습니다 다른 버전에서는 작동하지 않을 수 있습니다 -------------------------------------------------------------------- 폰트는 세방 그룹에서 제작한 세방고딕 닉스곤에서 제작한 닉스곤폰트 를 사용했습니다 좋은 폰트를 무료로 사용할 수 있게 해주셔서 감사합니다 -------------------------------------------------------------------- 감동적인 게임을 만들어주셔서 감사합니다

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