Aeterna Noctis

도전 의식을 북돋우는 수공예 2D 메트로이드바니아 게임으로, 치열한 전투 및 기술을 요하는 플랫폼 부분으로 이루어졌습니다. 독창적이고 서사적인 이야기에서 16가지 연결 구역을 거치며 King of Darkness가 힘을 되찾게 도와주어야 합니다. 16개의 연결된 지역의 엄청난 여정 속 암흑의 제왕이 되어보세요.

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게임 정보

#2D횡스크롤액션 #'할로우나이트'느낌 #자비없는난이도

Aeterna Noctis는 독특한 비선형적 액션 플랫폼 어드벤처 게임입니다. 도전 과제와 퀘스트로 가득한 16개 지역에서 잃어버린 힘을 되찾기 위해 암흑의 제왕이 된 아이테르나의 광활한 세계를 탐험해 보세요. 모험을 진행하는 동안 겉으론 보이지 않는 심오하고도 예상치 못한 이야기가 펼쳐지게 됩니다.

최고신 카오스는 자신의 창조물을 저주하여 그들의 지도자로 하여금 아이테르나의 왕좌를 차지하기 위한 영원한 분쟁에 휘말려 빛과 어둠의 끝나지 않는 순환 속에서 우주의 균형을 추구해야 하도록 만들었습니다. 도전 의식을 북돋우는 수공예 2D 메트로이드바니아 게임으로, 치열한 전투 및 기술을 요하는 플랫폼 부분으로 이루어졌습니다. 독창적이고 서사적인 이야기에서 16가지 연결 구역을 거치며 King of Darkness가 힘을 되찾게 도와주어야 합니다.

  • 보조 퀘스트로 가득한 방대한 비선형적 스토리

  • 손으로 직접 그려낸 전통 애니메이션 기법을 사용해 생동감이 넘치는 게임 속 세상과 움직임

  • 감동적인 사운드트랙

  • 플레이어의 실력을 시험하는 게임플레이 및 게임 구조

  • 8개 국어로 녹음된 컷신

  • 우여곡절을 거듭하는 감동적인 스토리 속 오랜 시간을 도전해야 하는 도전 과제

난이도

Aeterna Noctis는 첫 레벨부터 도전 의식을 일으키지만 적당한 난이도의 게임입니다. 플레이어가 조작에 익숙해지고 새로운 기술을 잠금 해제할수록 난이도가 증가합니다. 플레이어가 항상 긴장을 놓치지 않아야 하지만 각 도전을 완료한 후에는 보람을 느낄 수 있는 게임입니다.

유동적인 게임플레이 메커니즘

게임은 실행 속도와 조건에 상관없이 동작에 100% 반응하는 시스템으로 디자인하고 다듬었기 때문에 플레이어가 모든 상황에서 캐릭터를 완전히 통제하며 만족할 수 있습니다.

높은 기동성

레벨 디자인은 직관적이고 캐릭터의 움직임 조작이 가능하기 때문에 다양한 방법으로 각 도전을 극복하고 숙련된 플레이어가 구역 완료 시간을 줄일 수 있게 해줍니다.

아름답고 심오한 이야기

Aeterna Noctis 게임플레이는 서사적 순간과 예상치 못한 반전이 있는 독창적이고, 심오하고 감성적인 이야기로 구성되어, 가장 경험이 풍부한 플레이어마저도 사로잡습니다.

전통적인 2D 아트

Aeterna Noctis의 아트 팀은 크나큰 열정을 가지고 몰두하며 프레임마다 전통적인 일러스트레이션 기술을 사용하고, 게임 내 모든 애니메이션, 에셋 그리고 환경 디테일을 디자인하여 아름답고 유동적인 움직임을 탄생시켰습니다.

선택의 자유

Aeterna Noctis는 고전 메트로이드바니아 방식으로서 비선형적 맵이 16가지 연결 구역으로 갈라집니다. 비록 메인 스토리는 정해진 경로가 있지만, 개발자들은 플레이어가 자기만의 속도로 이 거대한 세계를 다양하게 여행할 수 있기를 원합니다.

40곡 이상의 음악 트랙

Aeterna Noctis의 OST는 수십 가지의 독창적인 테마로 이루어질 예정입니다. 게임이 이용 가능해지면, 메인 곡의 특별 커버 버전을 포함한 피아노 컬렉션으로 OST가 출시될 것입니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

7,200,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질
https://www.aeternathegame.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 전자주막 셋 COGEN: Sword of Rewind, The Company Man, Aeterna Noctis

    Aeterna Noctis 제일 별로인 것부터 스페인의 인디 게임 개발사 Aeternum Game Studios S.L라는 곳에서 제작한... 한 층마다 보스를 공략하면서 직급을 올려가면서 새로운 능력들을 내뿜으며 올라갑니다. 표현이 조금...

  • 중얼중얼 스위치 버킷리스트

    Quest(3d/미소녀겜/게임의안과밖에서버그를공략/분기엔딩) 3 나쁜왕과훌륭한용사(2d/드래곤이자기가키운소녀를도와줌) 4 세븐나이츠 -Time Wanderer-(3d/4등신/파티/넷마블) 3 SD건담 지 제네레이션...


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업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 3 user reviews
  • NOT GOOD......

  • 맵다 매워 조작키가 쓸데없이 많아서(커맨드로 넘길 수 있을 거 같은 것들조차도) 좀 열받긴 했는데 일단 조작만 익숙해지고 나면 진짜 너무 재밌음.. 하지만 분노를 연료 삼아서 기운과 도파민을 얻는 사람이 아니라면 재미를 느끼기 전에 화병이 먼저 날 지도. 이런 갓겜이 한글화가 없다니...

  • FIST 같은 이도 저도 아닌 똥겜은 오히려 상당히 준수했던 메타스코어나 스팀 평가를 보고 깜-빡 속을뻔했던걸 생각하면 (최적화가 씹구리다는건 아무도 언급을 안하는데서 더 신뢰도가 급감한다) 직접 플레이 한 데모가 날 살렸고.. 메타스코어도 스팀 평가들도 크게 믿을게 못된다는걸 Aeterna Noctis를 구입해 해보면서 다시 한번 느낀다 메트로배니아 레딧 채널에서의 평가는 어느 정도 신뢰할 수 있다는 생각에 믿고 구매한 감도 있는데 (병신 같은 메타스코어나 스팀 후기들보단 200% 더 신뢰가 간다는걸 벌써 몇달에 걸쳐 여러 차례 느낀다) 역시 많은 유저들이 자신의 바이블이라 여기는게 수긍이 갈만한 상당히 훌륭한 메트로배니아 난이도가 상당히 매콤하고 흡사 정밀플랫폼 태그가 어울리는 진행이 펼쳐질거라는 느낌에 벌써부터 눈앞이 아득해지지만 그게 또 재밌는 동기부여도 되니까. (아마 전반적인 평가나 호불호는 쉽지 않은 난이도와 정밀 플랫폼 요소 때문에 스트레스를 받은 유저들이 대놓고 감점을 준 듯한 느낌이 든다) 레딧 채널 일각에선 전반적인 아트워크가 조잡하다고 까이던데 오히려 타격시 피격시 반짝반짝이는 수려한 효과들 때문에 조잡하기는커녕 상당히 세련된 연출이 돋보이는 것도 녹티스의 강점 중 하나다. (본인은 그래픽에 상당히 민감한 빡빡한 유저라는걸 강조하고 싶다) 모호한 스토리전개가 진행되는데 음성이 영어 음성이 아닌 스패니쉬가 디폴트고 영어 음성이 없어 그게 좀 살짝 몰입을 저해한다는게 옥의 티 정도라 생각하지만 전반적으로 상당히 훌륭한 모범이 되는 정석적인 메트로배니아 느낌이 물씬 나는 강력 추천감인 메트로배니아고 개인적으론 추후에 한글 언어도 추가되었으면 좋겠다. 루시우스라는 후기작이 개발되고 있다고 하는데 그것도 개인적으론 2025년 탑 기대작에 두고 싶을만큼 Aeterna Noctis가 주는 인상은 강렬하다

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