게임 정보
| 출시일: | 2021년 8월 15일 |
| 개발사: | Jake Donkersgoed |
| 퍼블리셔: | Jake Donkersgoed |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 16,000 원 |
| 장르: | 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
트리티우스의 문은 오픈월드 RPG 로그라이크입니다. 전쟁 중인 세력, 떠도는 베히모스, 고대의 마법이 살아 숨 쉬는 세계에서 전술적인 턴제 전투에 참여하세요. 기술 레벨을 올리고, 요리하고, 제작하며, 던전을 탐험하세요. 이야기를 따라가시겠습니까, 아니면 모험이 당신의 길잡이가 되게 하시겠습니까?
트리티우스의 문은 클래식 로그라이크의 무자비함과 광활한 오픈월드 RPG의 자유도 및 깊이를 결합한 게임입니다.
여러분을 이끌어주지 않는, 절차적으로 생성된 광활한 세계를 탐험하세요. 예측 불가능하고 신비로운 에날리아의 영역에서 고대의 던전, 세력 군대, 떠도는 베히모스를 극복하려면 여러분의 모든 기술과 전략적 역량이 필요합니다.

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무작위 생성: 마을, 던전, 월드 맵이 매 플레이마다 새롭게 생성되므로, 모든 모험이 독특합니다.
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탐험: 생존이 핵심인 광활하고 위험한 세계를 탐험하세요. 야영지를 설치하고, 식량을 채집하며, 피로를 관리하여 야생에서 살아남으세요. 월드 맵의 모든 타일은 탐험할 수
있으며, 시간이 지나도 그대로 유지됩니다. -
세력 전쟁: 세력들이 영토를 두고 전쟁을 벌이면서 월드 맵의 지역이 변화합니다. 이러한 분쟁은 지역의 번영도에 영향을 미쳐 정착지에서 이용 가능한 물품과 퀘스트에 영향을 줍니다. 전투에 참가하여 결과에 영향을 미치세요.
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다양한 적 유형: 맞춤형 AI를 갖춘 100가지 이상의 고유한 적 유형이 여러분의 기술과 적응력에 도전합니다.
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도전적인 던전: 성, 동굴, 요새, 은신처, 사원을 포함하여 각각 맞춤형 구조와 방 유형을 갖춘 8가지 고유한 던전 유형에 맞서 여러분의 용기를 시험하세요.

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턴제 전투: 저희의 틱 기반 시간 시스템은 턴제 전투에 새로운 재미를 더합니다. 턴 우선순위는 이동, 무기 속도, 행동 속도에 따라 결정되므로, 전술적 결정의 중요성이 강조됩니다.
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전투 선택지: 200가지가 넘는 전투 능력과 각각 고유한 플레이스타일을 지닌 12가지 무기 기술 유형으로 자신만의 전략을 만들어보세요.
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던전 이벤트: 세계는 생명으로 가득 차 있으며, 때때로 던전에서 특별한 이벤트가 발생하여 빠른 사고력과 어쩌면 등 뒤에도 눈이 달려야 할지 모릅니다!
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기술: 의술, 연금술, 병참술, 운동, 독서 등 14가지 비전투 기술을 경험하세요. 사용과 전략적인 집중 포인트 분배를 통해 기술 레벨을 올리고, 능력과 지속 효과를 잠금 해제하여 여러분의 플레이스타일에 맞게 캐릭터를 맞춤화하세요.

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방대한 전리품: 포션, 방어구, 제작법, 게임 내에서 읽을 수 있는 전승 서적 등 수백 가지 아이템이 있습니다. 희귀한 마법 부여를 우연히 발견하거나, 직접 아이템에 마법을 부여하는 법을 배우세요.
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퀘스트 수행: 퀘스트를 완료하여 보상을 받고 지역 주민들 사이에서 평판을 높여 특별한 혜택을 잠금 해제하세요. 직접 디자인한 퀘스트 외에도, 마을과 도시는 각 마을의 NPC 역할에 따라 동적인 퀘스트를 생성합니다.
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심도 있는 제작: 음식, 포션, 의약품을 제작하고, 분해한 재료로 방어구를 업그레이드하고 유지보수하세요. 제작법 두루마리를 구매하거나 찾아 제작 기술을 향상시키세요.
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캐릭터 맞춤화: 7가지 배경 선택과 30가지가 넘는 시작 특성으로 캐릭터의 운명을 만들어나가세요.
자주 묻는 질문
게임을 완료하는 데 얼마나 걸리나요? 게임에는 이미 상당한 양의 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 일반적으로 승리하는 데 20~30시간이 걸리며, 그 외에도 탐험할 거리가 훨씬 더 많습니다.게임에 AI 아트가 사용되나요? 모든 게임 아트, 사운드, 음악은 인간 아티스트가 제작했습니다.
게임은 얼마나 자주 업데이트되나요? 저희는 정기적으로 업데이트하며, 대부분의 업데이트는 한 달에 한 번 정도 이루어집니다. 게임은 이미 수십 차례의 주요 업데이트를 거쳤으며, 앞으로 더 많은 업데이트가 있을 예정입니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,275+
개
예측 매출
20,400,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (16)
재미있음. 다만 초반이 가장 힘들다. 초반 30분, 첫번째 던전이 진짜 가장 힘들다. 나도 4차례 폐사했다가 5번째 도전해서 겨우 초반 구간 넘김; 초반 넘기고 스킬들 배우고 장비 챙기기 시작하면 좀 안정되고 재밌어지지만... 초반이... 너무 빡세다...
재미있어요
왜 돌조각이 업계 최고인지 보여주는 모습... 평범하고 평범합니다
멋진 로그라이크 게임 전통적이면서 모던하다
초반이 힘들다는 애들 위해 좀 쉽게쉽게가는 공략을 좀 적어주자면... 1. 초반에 해금할 스킬은 무조건 음식이 1순위이며 2순위는 채집(Botany)이다. 이게임에는 회복물약이 존재하긴 하지만 만들기 귀찮고 재료구하기도 귀찮음. 하지만 음식은 재료수급이 매우쉽고 두개쯤 교전직전에 먹고들어가면 지속힐 꽤 달달함. 음식 퍽가운데서도 음식 두개먹으면 어드밴티지 주는 스킬도 있음. 밴딧들이 나오는 던전내에서도 채소밭이 등장함. 그래서 넉넉한 재료수급이 가능함. 정 뭐하면 농가털어도 되고... 여기서 알아둬야할게, 의외로 농가는 시간지나면 농작물이 자라는걸 알지만 던전은 한번캐면 끝아닌가? 할수있는데 던전내에 생성된 밭도 작물 다시 자람. 단, [i]주의.[/i] 음식은 이겜에서 가장자주 사용하는 만큼 제작시 주는 스킬경험치가 너무 과다해서, 굳이 스킬포인트 안줘도 ㅈㄴ 쑥쑥크니까 스킬포인트낭비 하지마셈. 채집에 관한건 다음부분에 기술함. 2. 초반 성장이 힘들다? 채집해라,어부지리를 노려라. 이게 무슨말이냐 하면... 초반에 필드에서 우측 하단 끝에 탐험키를 눌러서 맵에 들어가면 이곳저곳에 채집물들이 있을텐데 작물 채집을 통해 경험치를 수급하기만해도 레벨 3~5는 금방찍는다. 초반이 힘든이유가 레벨도 낮고 뭐 ㅈ도 없어서 그런점이 큰데 여기서부터 기초를 쌓고들어가면 힘든부분이 좀 덜하다. 이때 좀 자신감이 생겼다면 거미든 쥐새끼든 야생 칠면조든 무리에서 떨어진 그렘린이든 잡아먹다보면 위즈덤 포인트가 더빠르게 찬다는것. 그리고 어부지리를 노려라, 라는부분은 이거다. 마을 바깥을 나와 필드에서 돌아다니다보면 경비병무리가 필드를 돌아다니는걸 볼수있다. 얘네들이 주변에 고블린이나 적무리를 발견하면 가서 싸움을 거는데, 이때 가서 끼어들어라. 의외로 상당한 득템을 노릴수있다. 광전사 무리의 경우 피에젖은쌍칼같은걸 가끔 드랍하는데 이거 멀쩡한거나 조금 망가져도 고철로 적당히 고쳐서 팔면 무기상에 팔시 하나에 무려, 700~900원사이에 팔린다. 중형 고블린 던전을 깼을시 보물더미에서 나오는 돈이 약 400골드에 같이 나오는 보석이나 금붙이등 잔여 가치품목을 포함해 500이 나오는데 싸움한번 끼어들어서 구경했다고 던전 두번깬 금액이 튀어나오는거다... 참고로 이짓은 1레벨이든 언제든 가능한데 중형고블린 던전을 안전하게 깨려면 20레벨은 되어야한다... 참고로 템나오는 변수는 랜덤이기에, 끼어들자마자 세이브 갈겨주고 뜰때까지하면 좀 게이같지만 날먹이 된다. 그외에 마크스맨(활잡이)무리를 만나게 되거든 가끔 샤프슈터 시리즈옷을 구할수있는데, 자체적인 성능도 괜찮지만 이것도 수리해서 팔면 부위당 700원 이상 나오는 고가치 아이템이다. 하위호환인 아처시리즈는 값은 덜하지만 명중률과 회피율등을 보정해주면서도 디메리트는 없다시피해 뭐 ㅈ도없는 입자에서 적당히 지나가는 장비로 끼기엔 좋다. 3. 초반부에는 큰 쓸모 없지만 중반부 넘어갈때부터 마법의 중요성이 좀 생긴다. 대표적으로 하이브를 짓는 곤충류적이나 잡을시 분열을 일으키는 식물 몬스터군등에 특효이고 특히 번개의 경우에는 마지막 스킬인 번개 폭풍이 설치동안 광범위하게 지속딜을 우겨박는데, 문못여는 애들 있는데에 폭풍 깔고 문닫고 기다리면 다죽어있음 문여는 애들도 최대 사거리에서 폭풍깔고 바로 문닫으면 인식못하고 갈려나가는 경우 허다함. 그외 연쇄번개(체인 라이트닝)도 굉장히 맛있는 스킬이다.
매우 재미있는 게임입니다. 한국어 번역을 부탁합니다. 라고 8월 16일에 올렸는데 17일에 한국어 패치가 나왔습니다. +_+ 갓겜!!!! 정통 로그라이크를 즐기는 분이라면 재밌게 즐겨주세요.
아직 초반을 벗어나지 못했지만 재미있다. 상당히 난이도가 있어서 죽고 불러오기하고 반복. 운에 맡기고 하는 중
위의 스샷과는 달리 던전의 문짝이 제대로 달려있지 않고 붕떠있던데 다른 구조물도 그렇고 버그냐?
추석 연휴라 사봤는데 10시간째 하고 있네요. 초반에 3층짜리 던전만 빠져나오면 월드맵이 나옵니다. 그때까지만 견디시면 그 뒤로 엄청 재밌습니다. 워테일스, 스톤샤드 비슷한 맛이 납니다. 한번 해보세요~
똥냄새 오지네요!
게임은 도트 스톤샤x 느낌 굉장히 유사함 그러나 맵이동은 더 편하고 게임이 좀더 쉬움(그렇다고 벨붕까진 아니고 그럭저럭? 일단 화법땡겨서 이것만해서 근접쪽은 잘 모르겠음) 직업 정한다고 하나만 할수있는게 아니고 하나 키우다가 다른 레시피(?)같은걸 해방하면 그쪽스킬도 찍을수있음 업데이트 후에 게임플레이 불가능한 버그떠서 이메일로 문의하니 답장빠르게 오고 다음날 픽스하겠다하고 바로 픽스해줌 지금까지 해본 결과론 매우 만족 그래픽 기대하면 실망할것
재밌음 근데 마을 왔다갔다하는거랑 배낭이 겜할때 좀 거슬림 그것도 스킬 찍어야하는데 시간이 좀 걸림 드루이드로 소환 키우는데 맘에드는 템이 잘 없음..아쉽 좀더 강해지고싶어도 이이상 강해질수가 없어서 퀘스트깨러가야하는것도 아쉽
잼있는데 현시점에서 메인퀘가 아직 업데이트안대서.. 심심하긴하다 그래도 취향맞으면 잼있게할수있음
재미있는데 아직 분량이 너무 짧다
나는 진짜 2주간 남는 시간마다 숨도 안 쉬고 잘 즐겼음. 이렇게 푹 빠 질수 있는 게임 1년에 몇개 찾기 어려운데 새해 초에 큰 선물 미리 하나 받은 느낌. 초반이 어렵다 뭐 그런 말씀들 이 있는데 시작 선택 창에서 어렵다고 첫 선택으로 하지 말라는 직업을 골라서 갖다 박는 게 아니라면 다른 평가들처럼 힘들진 않다고 봄. 정 어려운 이들에게 팁을 하나 주자면 스페이스로 턴스킵을 하면 기본 체력재생으로 체력을 약간 확보할 수 있음. 이를 음식과 함께 활용하면 진행에 좀 도움이 되실 것.
완성이 기대 됩니다.