크로노소드 (Chrono Sword)

「크로노소드 (Chrono Sword)」는 시간여행이라는 독특한 컨셉을 선보이는 묵직한 소울라이크 액션 RPG입니다. 픽셀 그래픽의 한계를 뛰어넘어 아름답고 정교하게 구현된 세계를 무대로, 과거와 미래를 오가며 세계 멸망에 얽힌 복잡한 진실을 밝혀내세요.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

『――시간을 거슬러라.
모든 것을 무너뜨린 근원에 닿을 때까지.』


「크로노소드 (Chrono Sword)」는 방대한 세계를 무대로, 과거와 미래를 오가며 멸망해버린 세계의 비밀을 파헤치는 소울라이크 액션 RPG입니다.

시간여행을 테마로 한 독특한 모험

한때 찬란했던 도시는 광인과 괴물이 날뛰는 생지옥으로 타락하고 말았습니다.

시간의 문을 통해 세계가 멸망해가는 「과거」와, 멸망 이후의 「미래」를 오가며 모든 것이 무너지게 된 원인을 밝히세요. 과거의 선택과 행동이 미래에 영향을 끼치지만, 반대로 미래가 과거를 바꾸는 타임 패러독스를 일으킬 수도 있습니다.

광대하고 입체적인 세계

수많은 구역이 얽히고 설킨 도시엔 알 수 없는 위협과 다채로운 비밀이 숨겨져 있습니다.

탐험의 실마리를 찾아 도시를 누비며 이곳저곳에 도사리고 있는 적과 치명적인 보스와의 전투에 도전하세요. 적극적으로 탐험하다 보면 평소의 도시와는 다른, 좀 더 깊고 어두운 어딘가에 다다를 수 있을지도 모릅니다.

나만의 캐릭터

스테이터스, 장비, 아이템을 플레이 스타일에 맞춰 자유롭게 조합해보세요.

대검을 휘둘러 다수의 적을 베거나, 레이피어로 적을 빠르게 제압하는 등 취향에 따라 캐릭터를 육성할 수 있습니다. 다양한 무기 커맨드와 보조 아이템을 활용하며 자신의 실력을 시험하세요.


두 시간대에 걸친 군상극

무너져가는, 혹은 이미 무너진 세계를 무대로 생존자들은 새로운 이야기를 자아냅니다.

시간을 거스를 수 있는 능력자는 당신만 있는 것이 아닙니다. 다른 시간 여행자들과 함께 세계 멸망의 진실에 다가가는 한편, 그들의 숨겨진 이면을 확인해보세요.





©2024 21c.Ducks Co., Ltd. All rights reserved. Published by CFK

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

24900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

5,602,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 앞서 해보기
영어, 일본어, 한국어
21cDucks.com

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 3 user reviews
  • 오래전에 알파버전 해보고 너무 좋아서 기다렸는데 그때보다 오히려 더 나빠진 느낌이에요 살아있는 NPC에게 말을 걸어도 죽어있다는 메시지가 나오고 각종 시점 버그도 있어서 플레이 경험이 좋지 않습니다. UI도 그림판으로 그린 느낌이라 이질적입니다. 보스전에는 기둥이나 벽 사이에 걸려서 보스는 날 때리는데 저는 보스가 안때려지는 경우가 많아서 불합리하게 느껴질 때가 많아요 락온 상태임에도 불구하고 방패로 먹을때 락온한 적을 보고 막지 않아요 아직은 게임이라 할만한 수준이 못됩니다. 나중에 개선되면 다시 평가하겠습니다...

  • 조작 방식 일단 롤 방식이 아니라는 점에서 점수를 준다. 하지만 버튼을 눌려서 캐릭터가 움직이는 과정까지의 기본 조작부터 제대로 안만든거 같다. 컨트롤을 하면 묘하게 불편하고, 키가 씹혀서 원하는 조작이 안되는 경우가 많다. -- 전투 액션 대시와 구르기는 왜 구분했는지 모를 조작방식이다. 대시와 구르기로 생각보다 피해지는게 거의 없다. 충돌 판정은 묘하게 이상해서 전투를 할 때 계속 서로 빗겨나간다. 벽에 끼여서 제대로 못가는 경우도 많다. -- 도트 그래픽 눈으로 보기는 좋지만 실제 게임 플레이에서는 매우 불편하다. 수많은 벽과 층계구조로 3D로 짜여진 구조를 쿼터뷰로 내려다보면서 플레이하기는 구분이 잘 안된다. -- 록온 시스템 1:1만 의미있지, 다수가 되는 순간 지멋대로 록온이 계속 변경되면서 짜증난다. 소모품 시스템 필요한 소모품만 들고 다닐려고 소모품 슬롯을 정리했더니 소모품 아이템을 주울 떄 마다 빈슬롯에 알아서 채워주니 전투할 때 방해된다. 장비는 플레이어가 직접 착용해야하는데, 소모품은 왜 다른 규칙을 적용해서 불편하게 하는지 모르겠다.

  • 도트,일러스트 모두 훌륭하고 콤보 박자감이 좋은데 타격감이랑 시너지를 일으켜서 시원시원하고 보스 진짜 계소 쏟아져 나와서 싸울 맛 나고 변태같이 몹 리젠 계속 시켜서 스탯 빠방하게 올리는 플레이도 가능. 길찾기는 복잡해보여도 대충 갈 수있는곳 쏘다니다 보면 알아서 이어짐. 다만 맵 위아래구분이 가시성이 떨어져서 가끔 낭떠러지로 떨어지는데 다행히 패널티가 적어서 스트레스는 안받음. 복잡하지 않고 퍼즐요소 있는 어드벤쳐 느낌의 소울라이크 그리고 음악이 웅장해서 분위기랑 잘어울리고 듣기 매우 좋음.

코멘트