Goblin Stone

Goblins have been hunted to extinction by cruel adventurers. Embark on a heartwarming adventure to rebuild their lair and help them thrive in this award-winning turn-based RPG where every decision counts.

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게임 정보

Goblin Stone entrusts players with the fate of the last goblins to escape annihilation by cruel adventurers. To avoid extinction, they must build their numbers, venture back into the world, and put an end to the adventurers who hunt them. Embark on a heartwarming journey to rebuild a goblin lair and help them thrive in a turn-based roguelite where every decision counts.

Craft the perfect goblin party by mixing classes, abilities, and genetics. Experience an innovative turn-based combat system, where the order of actions is determined by the strategic positioning of combatants.

Guide a merry party of goblins as they battle relentless adventurers, pompous elves, and surly dwarves. Dive into a world with nostalgic, storybook-inspired visuals, accompanied by an epic soundtrack composed by Hearthstone's Peter McConnell.

Manage a thriving goblin colony and build your lair chamber by chamber, from the Barracks to the War Room. Carefully breed your favorite goblins, combining the finest genes and traits to cultivate a formidable lineage.

Venture through procedurally generated adventures, where permadeath heightens the stakes. Difficult choices await as you decide which path to take and which goblins to sacrifice for survival.

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

4,050,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
인디 RPG 전략
영어*, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
https://www.orcchopgames.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 느리고 지루한 초반... 하지만 어느 판타지 세계관이든 최약체인 고블린들에게 반전을 선사하고 싶다면? ㅎㅋㅋㅋ

  • 고블린의 영혼으로 성장하는 레어 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1~3일차] 고블린 레어를 운영하면서 스토리를 진행하는 게임입니다. 기본적인 플레이 방식은 튜토리얼을 통해서 익힐 수 있으며, 고블린 스톤으로 레어를 완성하면 본격적인 게임을 시작하게 되죠. 고블린 레어는 지하에 존재하며 굴을 파면서 빈 공간을 만들고 이곳에 다양한 방들을 건설할 수 있습니다. 기본적인 메인룸을 시작으로 모험을 위한 룸과 창고, 각 클래스 길드 등을 건설할 수 있죠. 또한, 새로운 고블린들을 영입하기 위해 지상에 안전 지대를 건설하고 보유한 고블린들을 통해 새로운 고블린을 탄생시킬 수도 있습니다. 새롭게 찾아오는 고블린들은 능력이 좀 애매모호하니 능력치가 좋은 녀석들로 번식을 통해 고등급 인자와 능력을 가진 고블린을 탄생시키는 것이 조금 더 괜찮습니다. 고블린은 능력치에 따라서 클래스를 설정할 수 있습니다. 클래스에 따라서 요구하는 능력치를 만족하여야먄하며, 골드를 소모하여 다른 클래스로 변경할 수도 있죠. 이 클래스에 따라서 사용가능한 전투 스킬들이 결정되며, 기본 공격을 결정하는 무기에도 제한이 존재합니다. 클래스별로 사용가능한 스킬들은 각 길드방에서 개방 및 변경이 가능하죠. 특성의 경우에는 초기에는 대부분이 미보유하거나 1개만 보유합니다. 최대 4개를 보유할 수 있고, 이중에서 2개만을 활성화시킬 수 있죠. 만약, 번식을 통해서 자식이 탄생한다면 부모가 보유한 특성 중 일부를 물려받을 수도 있습니다. 스탯고 부모에 따라서 범위 폭이 존재하는대, 운이 좋다면 부모보다 더 좋은 능력을 가지지만 운이 없으면 망.... 그렇게 탄생하고 영입하는 고블린들로 파티를 구성하여 레어 주변으로 모험을 보내고 스토리를 진행할 수 있습니다. 미확보한 지역은 해당 지역을 점거한 적들을 쫒아내야 하며, 이후 자유 탐색이 가능해집니다. 지역에 따라서 등장하는 적들과 획득가능한 자원 보상이 다른대, 어느 루트로 진행하느냐에 따라서도 조금씩 차이가 발생하죠. 탐색의 기본적인 이동은 AD나 마우스 드래그로 진행합니다. 다른 루트로 향하기 위해서 다리 아래로 내려가거나 언덕 위로 향할 수도 있는대, 대부분은 다시 되돌아가지 못하도록 제한되죠. 이동하는 중에 상자를 발견하거나 자원을 획득할 수도 있고, 특별한 능력을 얻거나 장비를 강화시킬 수도 있습니다. 무기와 보석을 획득할 수도 있는대, 해당 탐색에서만 활성화가 되기에 아끼지말고 사용하거나 상인을 만나서 팔아버리는 것이 금전적으로 좋죠. 외에도 캠프를 발견하여 체력을 회복하거나 속도를 증가시킬 수도 있습니다. 채집 등으로 획득하는 식량으로 부족한 체력들을 회복시킬 수도 있고, 다양한 버프를 활성화하는 오브제들을 발견할 수도 있죠. 감옥에 갇혀있는 고블린을 발견하여 그를 구출하여 파티 멤버를 변경하거나 레어로 보낼 수도 있습니다. 적을 발견하면 그들과 충돌하여 전투 화면으로 진입하게 됩니다. 이때, 상대의 등 뒤에서 충돌하면 기습적으로 전투를 실행해 우선권을 가질 수 있지만.... 뭔가 버그인지 등 뒤에서 덮쳐도 발동하지 않는 경우가 꽤나 많더군요. 전투 화면의 상단에 라인이 존재하고 그 아래에 캐릭터 아이콘들이 존재합니다. 아이콘은 캐릭터의 스피드에 따라서 중앙을 향해 이동하고, 도달하면 행동을 취하게 되죠. 적들은 마우스 커서를 가져가서 무엇을 하려는지 대략적으로 파악할 수 있고, 고블린은 장착한 무기의 기본 공격 1종과 클래스 스킬 중 랜덤 2종이 주어집니다. 이 중에서 원하는 능력을 선택하여 발동이 가능한대, 발동 후 일정 턴의 딜레이가 발생하니 상황에 맞는 능력을 선택하면 좋습니다. 전투 중에 체력이 0이 된 고블린은 1회에 한하여 생존이 가능합니다. 이 상태에서 추가로 공격을 받게 되면 그대로 사망하게 되어버리죠. 고블린은 전투와 생존 일에 따라서 경험이 누적되고 영혼 레벨이 상승하게 됩니다. (정식 명칭은 몰름) 만약, 1이상이면 사망 시 영혼을 획득하는대, 은퇴를 시키면 더 많은 영혼을 획득할 수 있기에 최대한 생존을 도모하는 것이 좋죠. 이렇게 획득하는 영혼들은 메인룸의 레벨업과 클래스의 새로운 능력 활성화에 소모되니 적당한 시점에 은퇴를 시켜주고 영혼을 수급하는 것도 괜찮습니다. 물론, 그 고블린을 대체할 고블린이 있어야하겠지만. 어쨌든, 전투를 통해서 모든 적을 처치하면 다시 맵으로 돌아옵니다. 처치한 적이 드랍한 보상을 수집하고 맵을 이동하고 막는 녀석들을 처치하면서 마지막 지점에 도착하면 탐색이 종료됩니다. 탐색 종료 후, 레어로 돌아와서 룸들을 업그레이드하거나 새로운 룸을 건설하거나 상인과 거래하거나 요런조런 것들을 하면 되죠. [아쉬운 점] -적을 타켓팅할때, 상단 라인에서 어떤 적을 타켓팅중인지 안내가 되면 좋을듯 (테두리가 반짝인다거나 등) -레어에서는 마우스 드래그로만 화면 이동 가능 (WASD 안됨) -게임에서 리소스들이 좀 이상함 (로딩 후 순서대로 등장한다거나 캐릭터들의 움직임이 이상하다거나) -불필요한 알림이나 애니메이션 과정이 많으며 스킵도 불가함 -이렇다할 성장 요소는 없는 것 같음 (스탯 고정, 무기 강화는 탐색에만 일시적으로 적용, 보석도 일시 적용, 버프도 일시 적용, 죄다 탐색이 종료되면 적용이 해제되는 것들) -탐색 외에 이렇다할 컨텐츠가 애매모호함 (성장요소도 별달리 없고 남는 고블린들에게 무언가를 시킬수도 없고 서브컨텐츠도 없고) -뭔가 특별한 것없이 그냥 탐색하고 레어 조금 깔작하고 다시 탐색하고의 반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복반복

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