고양이와 던전
고양이와 던전
CatBellUnion
2026년 8월 27일
2 조회수
16 리뷰 수
1,200+ 추정 판매량
88% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 27일
개발사: CatBellUnion
퍼블리셔: Mango Party,Mango Party News
플랫폼: Windows
출시 가격: 10,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

고양이와 던전

《고양이와 던전》은 2D 횡스크롤 탐색형 성인 게임입니다. 플레이어는 천진난만한 수인 소녀 노라가 되어 던전을 탐험하고, 마물과 보스에게 도전하며, 패배 시 의상 파괴, 능욕 및 마력 약탈이 포함된 H 이벤트를 겪게 됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,200+

개

예측 매출

12,600,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (16)

총 리뷰: 16 긍정: 14 부정: 2 Positive

야겜으로 진득하니 평가할 작품은 아니나... "겜"으로 쌈마이하고 재밌네...즐거운 쿠소게. 게임 자체에 고퀄리티다! 싶은 부분은 없지만 이런 싸구려 액션 게임만 낳을 수 있는 재미가 또 있단 말이지. 스토리나 인물 대사들에서도 좀 싼 티가 난다. 번역이야 좋지만 원문부터가 좀 구려서ㅋ 회피가 동작 캔슬을 안해줘서 호쾌한 액션보다는, 일단 피하고 빈틈 노려 때리고 하는 그런 류. 완성도만 따지면 쿠소게다. 하지만 재밌죠? 이런 류 게임에선 매우 보기 드물게도 근접 무기가 지형에 맞고 튕겨나오기 때문에 무기 궤적을 좀 신경 써야 하기도. 대신 SDF 키로 상시 쓸 수 있는 무기가 3개! (원거리 무기의 스테미너 소모가 거의 0에 가까워서 짤짤이 너무 쉽지 않아?) 이게 실은 판정 각도가 너무 넉넉하여, 뭐만하면 무기가 튕겨져 나온다. 몹에게만 유리... 근데 중형 무기 어디 떨어져 있는지 모르겠지만 최후반부 던전까지 구경을 못해봤다. 의외로 A+D키로 발동하는 경무기의 연격 스킬이 따다다다닥 뽕맛 있음. [I]이것이, 존재를 죽인다는 것이다.[/I] 난이도가 [strike]쉬운[/strike] 이상한 편이라 게임 중 야한 모습 보기 힘들다. 재생되는 방패가 쉴드 역할도 해주고 포션도 넘치고. 세이브 포인트 형식이라 일단 죽어보기 싫어진다는 점도 있고. (굳이 따이지 않더라도 몹 일정 숫자를 잡으면 술집 2층 침대에서 회상 가능.) 그러다가 특정 패턴이나 몹들에선 갑자기 즉사급 딜이 들어와 깜짝 놀라게도ㅋㅋㅋ 다단히트 되어 죽거나, 일부 보스전에선 무한 경직이 걸리질 않나. 게임 내내 못 만든 부분들이 툭툭 튀어나오는데 예상치 못한 깜짝 기믹으로 다가오는 경지랄까. 진짜 이런 조잡한 게임들에서만 느낄 수 있는 종류의 즐거움이 있다, 이 게임에는. 경사 지형에서 대쉬 쓰면 지형을 뚫고 추락해 버린다거나... 이 세계의 법칙을 알아내 가는 기분. 맵 구성은 적당히 숨겨진 요소가 좀 있고, 나중에 다시 되돌아오게 유도하기도. 생각보다 맵 자체에 정성 좀 많이 들였다. 그냥 똥겜만은 아니게 만드는 요소. 탐험은 즐거우나 가끔 똥몹에게 의문사한다... 종종 소울라이크의 그거 같은 느낌? 세이브 포인트는 많지만 발견 못하고 죽어버렸을 때 진행도가 되돌려지는 절망감 역시도 동급 이상. 게임 오버 H장면도 일부 보스들에게만 있기에 딱히 게임하면서 "야"겜적인 재미는 못 느꼈지만... 이 개발사가 그동안 사람의 마음이 없는 듯한 이상한 노가다 게임들만 내놔 기대부터 안 했었기에 이 정도면 만족. (사담이지만 여기서 개발한 Sheep love는 내가 처음으로 남에게 받아본 야겜이었다.) ---- 엔딩 클리어까지는 4시간. (하드 난이도 기준.) 진짜 하면서 피격 경직 무시 장비가 존나 마려웠다. 후반부는 자체 딜보다 오히려 (맞으면 반격하는) 가드 반격 보석이 더 많이 딜 넣었을 듯.... 덧붙여 뭔가 스토리가 급마무리 되는 느낌이며, 쿠소게답게 중간에 깔린 복선들 회수도 없...다...? [spoiler]수인은 보통 마력이 없는데 주인공은 왜 갖고 있는지, 특정 보스가 주인공을 누군가의 사도라고 지칭하지만 그 누군가가 누군지, 정황상 주인공이 던전에 떨어지고 나서 오랜 시간이 흘러 깨어났는데 왜 그런 현상이 나타났는지, 왜 닫혀야 할 던전들이 계속 활성화가 되어 있는지[/spoiler] 아무것도 설명해주지 않고 엔딩으로 직행... 심지어 초반부에 만난 중요 인물을 엔딩까지도 다시 재회 못하는 일까지. 뭘까, 이 게임!? 마무리 장면으로 주인공이 살던 옛 집으로 보이는 장소가 나오는 점을 보면, 복선 회수가 들어갔어야 할 [노말 엔딩~진 엔딩] 부분이 없이 개발 마무리 됐다는 의심이 강력하게 드는 부분. 게임이 너무 똥겜적으로 즐거워서 스토리마저도 이런가~ 싶은 감상으로 마무리! 진짜 대놓고 똥겜이라 호감ㅋㅋㅋ 오히려 갑자기 스토리가 좋아졌으면 실망했을지도? 아니 진짜로 님들도 이거 해보시면 왜 똥겜이라 계속 말하며, 그러고도 또 왜 즐겁다는지 아실 수 있을 거예요. 게임의 본질이 무엇이냐에 대한 하나의 해답이랄까. 클리어 하면 2회차 전용 악몽 난이도가 또 열리긴 하는데, 1회클 도전과제 설명에 "진 엔딩을 봤다."라고 되어 있어 이거 깬다고 새로 풀리는 비밀이 있을진 글쎄...? [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/44720936/]나를 팔로우해줘![/url][/quote]

👍 8 ⏱️ 4시간 21분 📅 2026-08-28

열심히 싸운 수인 소녀는 수인에 대한 인식을 바꾼다는 목표를 이루어 냈지만 그녀의 곁을 함께해줄 수인은 그 어디에도 없었다. 나이트메어 난이도 까지 깨고 다시 리뷰 수정 했습니다. 나이트메어 난이도 에서 바뀌는 부분은 몬스터 스킬 정도이며 개발자 님이 유저 의견을 매우 잘 들어주시는 분이라 이 게임 강추합니다. 다만 주인공 정체라던가 교회의 특정 부분의 그것은 무엇인지 등 아직 좀 안풀린 느낌이 있습니다.

👍 3 ⏱️ 15시간 59분 📅 2026-08-30

2단 점프는 매혹의숲 (중후반)에서 얻을 수 있으니 점프로 안닫는 곳은 시도하지 말것. 보스 레벨 설정을 잘못한듯, 초반 거미보스랑 슬라임보스는 극헬인데 그 외엔 어렵지않음. 흔한 매트로배니아류의 야'겜'이다 다른 비슷한 게임과 다르게 HCG를 수집하는데 있어 직접 당한다라는 선택지로 모으는게 아닌 동일 몬스터 10마리를 잡으면 기억의 수정으로 해금하는 방식이라 한편으론 쉽고, 한편으론 짜증난다. 더욱이나 몬스터의 HCG를 보기 위해서는 옷이 모두 벗겨져있어야 한다는 제약이 존재, 그래서 여신상 의복 자동회복를 끄더라도 게임 도중에 HCG를 보기 어렵다. 몬스터 역시 야릇한 느낌의 몬스터도 적기 때문에, 이 게임은 야'겜'일수 밖에 없다. 업적작을 위해선 2회차 플레이가 강제된다, 여러 업적들이 일반모드를 클리어 후 열리는 악몽모드를 진입 및 클리어해야 받을 수 있는 업적이 다수 있기 때문이다

👍 1 😂 1 ⏱️ 9시간 39분 📅 2026-08-29

아직은 잡 버그가 많다. 자동 저장도 자주 되는 것도 아니고 저장을 하고 싶다고 할 수 있는 것도 아니기에 버그 한 번 터지면 저장한 곳부터 다시 시작해야하는 번거로움이 큼

👍 2 ⏱️ 1시간 0분 📅 2026-08-31

캐주얼한 메트로메니아 성인 게임입니다. 비슷한 장르와 비슷하게 몹한테 수집 혹은 보스전, 이벤트로 HCG를 모읍니다. 수준은 스크린샷과 비슷한 정도구요. 게임 자체는 캐주얼하게 할만합니다. 회피가 스테를 많이 먹고, 자동가드가 뭔가 애매하긴 한데 나름 참신한 시스템이기도 합니다.

⏱️ 5시간 45분 📅 2026-09-03

나름 짧게 4~5시간 즐겼네요~ 뭔가 단순하게 깨기 좋았어요~ 야한맛은 1도없고 횡스크롤 게임으로 재미가 있네요.

⏱️ 4시간 41분 📅 2026-09-01

네코한 모험 이야기. 메트로베니아 야겜으로 게임성은 나쁘지 않고 조작성도 좋은편이라 생각한다. 난이도는 어려움 기준으로도 쉽게 클리어가 가능하지만, 억까가 조금 존재한다. 맵에 끼임 현상이라거나, 탈출하지 못하는 공간에 들어가면 껏다가 다시켜야 하는 문제점이 있다. 이것만 빼면 나름 괜찮은 게임이다. H성은 좋다. 각 보스는 따로 씬이 존재하며, 나머지는 그냥 그자리에서 진행한다고 보면 된다. 개인적으로 할 말이 있다면 씹 게임 진행하는 동안 업적작 플레이어로써 노가다가 심하고 보스 패턴은 ㅈㄹ나고 특히 슬라임이랑 네크로맨서 이자식이 문제임. 게임은 추천한다. 기본 보이스 셋팅값이 중국이라 당황했지만 일본어로 변경할 수 있어서 좋았다. 오늘의 일기 끝.

⏱️ 9시간 13분 📅 2026-09-01

<잠깐 찍먹해보고 써보는 첫인상> - 게임배경이나 기본적인 게임성은 나름의 정성이 느껴짐. 야겜인 점을 배제하고 보면 가벼운 힐링 매트로배니아. - 공격은 단순하지만 엘든링처럼 무기마다 다른 모션과 기능을 부여 하고 그걸 기믹이 있는 던전에 숨겨놔서 파밍을 하도록 구성. 시작점 / 끝점에서 거점 저장 방식으로 이동 편의성은 깔끔. - 성인버전/일반버전 선택가능. (분명 성인버전을 택했는데 야씬을 못보고 힐링만 하다옴. 이제보니 패배를 했어야...자동막기에 쉬운 난이도, 귀욤한 분위기 때문인지 져본다는 생각이 안들었다 젠장) - 주인공 수인이라고 배척 받는거 뭔가 킹받음. 인간녀석들... - 의뢰받고 던전맵핑하는 던전크롤러 방식 - 쳐맞으면 옷벗겨짐. 근데 걍 귀여움. - 나쁜마음으로 다운받았는데... 어느세 가볍고 재미있게 즐기고 있음(젠장!). 게임 볼륨으로 봤을 땐 뭐가 많긴 할듯.

⏱️ 2시간 57분 📅 2026-08-29

이야 이거 게임성은 ㄹㅇ GoAT 인듯 개쩌는데? 이거 처음에 거미보스 초보템으로 잡기엔 너무 무리가 잇는데 어찌저찌 3단계까진 잡앗는데 피통이 왜케 큰겨 . 아 슬라임 2단계까진 그럭저럭 잡는데 3단계부터 아 개빢치네 진짜 ㅆ21ㅂ 아 개 씨21발 진짜 보스들 3단계가 제일 ㅈ같아서 못해먹겟네 진짜 그리고 억까하는 패턴들 보면 ㅈㄴ 악질임 이거 만든새기 반성해라 진짜

⏱️ 8시간 50분 📅 2026-08-28

난이도는 하드로 시작해도 크게 어려운 것은 없는데, 원거리 공격과 슬라임 망치 스킬로 회피하면서 비비면 크게 어렵지 않다. 슬라임 인형이나 거미 등 보스한테는 원거리 단검 던지고 거리만 유지해도 무난히 클리어 가능하고, 후반 미노타우르스나 ???, 영주 같은 보스는 슬라임 망치 스킬 틈틈히 중첩해가면서 회피로 꾸준히 비벼주면 크게 어려운거 없이 클리어 가능하다.

⏱️ 6시간 47분 📅 2026-08-30

만원치고는 할게 많긴한데 보스전 피통 많고 불쾌한 패턴이 너무 많음

⏱️ 7시간 16분 📅 2026-08-28

트윈테일+고양이 수인, 이래도 안 사? 독하다 독해.

👍 1 ⏱️ 4시간 38분 📅 2026-08-29

good

⏱️ 5시간 4분 📅 2026-08-31

여러 사건들을 해결하고 목표를 이루었지만 돌아갈 곳이 없네. 엔딩 크레딧 스킵해서 놓칠뻔한 엔딩곡까지 들으니 더 씁쓸하네. 내가 편안하게 딸치러 와서 이런 기분을 느껴야하나...

⏱️ 6시간 25분 📅 2026-09-13

(다 클리어안한 후기) 스토리 전개 몰라도 문제없음 클리셰로 사용자가 원하는 장면이랄까 그런 서비스씬이 얕음 대화 구간 스킵도 없고 키 조작을 색다르게 준거에서 살짝 ㅈ같았고 일단 몇십분정도 했는데 내 취향은 아니였음 장면 넘기기가 화살표라 ㅈ같고 라이브씬에서 자동재생이없음 음성이 대화 넘기면 뚝뚝 끊기는게 별로임(근데 이건 어쩔수없으니) 노말기준으로 조작 캐릭터가 뒤지는게 힘들어보임 몬스터들이 초반구간이라 그런가 후반갈수록 괜찮은 그림체의 적들이 나오긴하는데 애들 ㅈㄴ 순딩하게 생겨서 내가 야겜을 받았는지 아니면 스타듀밸리 게임을 받았는지 헷갈렸음 야겜에 1만원이상 쓰지않는다는 내 원칙을 다시 생기시켜줬음

⏱️ 1시간 45분 📅 2026-09-11

^^7

⏱️ 13시간 53분 📅 2026-09-05