이라

이라는 2D 쿼터뷰 에서 펼쳐지는, 동양판타지 탄막 슈팅 로그라이트 게임 입니다. 선택받은 아이 '연'이 되어, 태초의 힘 '이라'를 다시 모으고, 혼돈의 도래를 저지하고 세상의 평화를 구하기 위해 모험을 떠나세요.

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게임 정보

#탑뷰탄막슈팅 #어려운난이도 #국산인디

배경

평화로운 세상에 다시 혼돈이 도래 하려 합니다. 선택받은 아이 '연'이 되어, 태초의 힘 '이라'를 다시 모으고, 세상을 구하기 위해 모험을 떠나세요.



탄막 슈팅 액션

화면에 뿌려지는 다양하고 아름다운 탄막 패턴을 공략하세요. 여러가지 패턴을 가진 적들이 당신을 기다리고 있습니다.



로그라이크 경험

매번 플레이마다 무작위로 구성된 맵을 탐사합니다. 탐사 도중 획득할 수 있는 고대의 힘이 깃든 유물들이 무기와 장신구의 형태로 존재 합니다. 매번 새롭고 신비로운 힘이 담긴 아이템과 무작위 성장을 반복하며 게임을 진행 하세요.



하이퀄리티 2D

장인정신이 느껴지는 2D 스프라이트 애니메이션과, 몰입감을 높여주는 아름다운 게임 배경을 감상하세요.



동양 판타지 컨셉

동양의 아름다움을 가미한 '이라'만의 특별한 감성을 느껴보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

7,725+

예측 매출

166,087,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
한국어, 영어, 일본어
https://twitter.com/ABShot_Dev

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (26)

총 리뷰 수: 103 긍정 피드백 수: 77 부정 피드백 수: 26 전체 평가 : Mostly Positive
  • 씨발련아

  • 게임 너무 멈춤 최종보스 직전에 게임 멈췄을때 다 부실뻔

  • 재밌는거 같으면서도 뭔가쫌 밍밍함.. 몇퍼센트 부족한느낌.. 도전과제가 없는것도 쫌 그렇고

  • 버그들이 많습니다 ㅠㅠ 3라 보스 끝나고 다음으로 넘어갈때 게임이 멈춰요 그리고 5라 보스에서도 멈춰서 결국 종료를 했습니다.. 게임 자체는 너무 재미있고 스토리나 그래픽 이펙트 모두 좋은데 버그만 수정하면 좋을것같아요 ㅠㅠ 그리고 강화무기 +1 이런식으로 붙어도 좋을것같아요! 1강화밖에 안되는게 아쉽 ㅎㅎ 하트가 맵 구석 기둥에 박혀서 안먹어지는 버그도 있음! 그리고 진짜 마지막으로 강화 실패하면 무기 터질수도있다는거... 꼭 적어주세오.. 터뜨려서 순간 멍때렸답니댜..

  • 최종보스전에서 자주 버그가 일어나서 포탈이 열리지 않던가 데바 2페이즈 조화만 남았을때 깨기 직전에 게임이 튕기거나 여러 가지 문제점이 보입니다

  • 나름 재미있게 하고 있습니다만 문제점을 좀 얘기 하자면... 1. 보스등장 씬 스킵 좀 가능하게 해주세요: 매번 만날 때 마다 등장씬 때문에 시간 잡아 먹는게 좀 그렇습니다 2. 보스 잡고 npc한테 얘기 여러번 가능한거: 이거 때문에 간혹 다음 스테이지로 못 넘어가는 버그 있습니다. 3. 성소에 대해 어떤 능력이 있는지 설명을 추가 하셨으면 합니다. 4. 이게 자주 나오는 사운드 버그인데 갑자기 주변 공격소리며 피격소리며 안 나는 경우가 있습니다 정식출시인데 이런 버그를 좀 미리 고쳐서 내줬으면 하는데....얼리엑세스도 오래 했던 게임 아닌가요?? 없던 버그까지 나온거 같으니 빠르게 대처부탁드려요

  • 게임 플레이는 딱 타이밍에 맞춰 회피하는 맛이 있어서 좋았음. 멀어지면 탄막이 잘 안 맞아서 가까이서 싸우도록 설계된게 좋았음. 그리고 개인적으로 근접무기(칼)의 플레이가 더 재밌었음. 무기의 연출도 타격감 있고 화려해서 좋았음. 탄막 게임 잘 못하지만, 노말은 뜨는 무기가 좋으면 수월하게 5-6트 내에 클리어 할 수 있었다. 체력이 귀한 자원이라고 알려주는데, 노말에서는 꽤 자주 뜨는 것 같음. 하드는 엄청 도전할 만한 맛이 있는 난이도인 것 같다. 아직 하드는 못 깼지만 하드가 더 재밌는 듯. 또 미소녀 캐릭터들의 디자인도 너무 맘에 들었다. 음악도 동양풍을 지향하고 있는 것이 느껴져서 좋았음. 특히 마지막 보스 스테이지 끝나고의 연출 등이 너무 맘에 들었다.

  • 정식 출시 후 그래도 재밌어진 느낌 장점: 1. 다양한 능력을 가진 무기, 내 스텟을 올려줄 가호, 내 편의성을 늘려줄 아이템, 이 세가지 조합은 지루하지 않게 함 각각의 조화가 잘 이뤄진거같음 2. 몰입이 되는 그래픽 동양풍으로 그린 캐릭터와 주변 사물들은 어색한거 없이 좋았음, 아쉬운건 몬스터도 동양풍으로 디자인했으면 어떨까싶음 단점: 1. 스토리가 없다시피함 거창하게 바라진 않지만... 뭐 내용이 별로 없어서 이부분은 상당히 아쉬움 로그라이크라인걸 감안해도 매력없는 스토리임 2. 별 의미 없는 아이템, 세트효과 이 문제는 아이템칸이 네칸인게 문제라고 생각함 아이템들효과를 낮추고 아이템칸을 무제한으로 만든 후에 챕터를 넘길수록 몬스터들 난이도를 올렸으면 어땠나 싶음 3. 게임의 엔딩을 본 뒤에도 계속해서 플레이하는 모드가 추가되면 좋겠음 정식 출시 후 다섯번 리트 후 어려움 엔딩 봤는데 엔딩 이후에도 아이템칸 무제한, 챕터 무제한 해서 계속 플레이 해보고 싶음 적다보니 단점이 더 많지만 그래도 플레이 하며 즐겁다 생각했고 웃으면서 게임함 얼엑때보면 더이상의 업데이트가 있을까 싶지만 그래도 시간때우기 나쁘지 않음

  • 게임이 스킵이 특정 구간에만있고 이미 잡은 보스들 등장신이나 대사 스킵 기능이 없어서 강제로 체감상 조온나 긴 대사랑 컷신 봐야되는것도 꼬운데 막보 너무 날림으로 만든거 아닌가 싶음 첫보스 보다 쉽게 만들어져 있어서 막보 대부분 패턴이 그냥 활쏘면서 무빙만쳐도 다 피해지고 안피해지는건 어느 방향으로든 회피 한번 밟으면 안맞는데 심지어 피도 너무 적음 막보 페이즈마다 컷신 10초보고 10초떄리면 다음 페이즈 넘어가는 수준임 그리고 세트템을 만들어줬으면 어느템하고 조합되는지 보여줘야하고 상점에서 아이템 구매전에도 어느 세트인지 보여줘야되는거 아님? 이걸 안보여주면 유저가 세트를 맞추고싶어도 어느템이 목표인지 어캐알음? 심지어 플레이도중 도감창 같은것도 없어서 뭐가 내가 맞추려는 아이템 인지 알수도없음 초반엔 그럴싸했는데 알수록 이게 뭔가 싶음

  • 업뎃 전까지만 해도 어려웠는데 전체적인 밸패 하니까 나같은 놈도 클리어함. 근데 방 클리어하면 함정좀 자동파괴가 안되니까 자꾸 쳐맞잖아

  • 재미는 있는데 스테이지가 높아지면서 패턴이 너무 어지러워지는 감이 있습니다. 재밌게 어렵다기보다는 조금 난잡하게 어려운 느낌인 것 같습니다. 그리고 타격감이 조금 더 있었으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다. 마지막으로 시련 클리어 후 가호가 포탈에 끼었는지 생성이 안 되었는지 어쨌는지는 모르겠지만 가호를 먼저 먹으라며 포탈을 나갈 수 없는 상황에 맞닥뜨려 탈출을 감행하게 되었습니다. 이 부분 고쳐주시면 좋을 것 같습니다.

  • 본인은 재밌게 했으므로 개추를 드립니다 어려움 안 해봄, 게임 안 팅겨봄 장점 : 메, 던쯤 되는 나름 괜찮은 이펙트 쇼 던, 바람의나라쯤 되는 아트들 적당히 맛있는 OST 단점 : 로라 답게 죽으면 처음부터 다시 함 탄막슈팅 호불호 업적 없음 그 외 게임이 가진 요소 : 다회차 유저를 위한 도감, 강화 컨텐츠 결론은.. 인디 티는 나지만 전체적으로 '미완성' 스러운 느낌은 적은 독특하지만 맛은 있었던 게임 로그라이크 겜을 즐기거나, 메던같은 게임 에픽스토리를 재밌게 했다면 할인할 때 해보세요

  • 하드 하다가 짜증나서 노말로 돌렸더니 원트클 했음 엔딩보고 겜 평가하자면 이런류 게임이 갖춰야할 요소가 많이 부족하고 불친절한 부분도 많음 개인적으로 추천안함

  • 키세팅부터가 너무 불합리함 실수로 방향키 입력했더니 그대로 방향키를 뺏기고 엔터까지 넣어버리면 게임을 진행 못함

  • 몇 년간 없뎃으로 얼리 엑세스를 유지하다가 겨우 정발한 무난한 로그라이크 슈팅게임 장점 : 수려한 그래픽 및 분위기, 너무 불쾌하지 않은 슈팅 난이도 단점 : 수많은 버그, 하드 모드의 부재로 인해 쉽게 질림, 뭔가 애매한 게임 디자인 좋아하는 장르라면 정가 주긴 아깝고 적당히 세일할때는 살 만한 정도

  • 첫트클이 가능할정도로 난이도가 너무 낮은 로그라이크 게임이 진행이 안되는 버그 몇몇이 보임 분명히 재밌고 몰입력이 좋긴한데 컨텐츠 볼륨이 너무 적음

  • 난이도가 너무 낮은 듯... 보통 1회차 어려움 2회차에 엔딩 봄. 그리고 아이템 획득하는 재미가 없음. 뭔가 조합같은게 있긴한데 그거 얻기도 힘든 것 같고, 시너지 부분은 그냥 공격력, 크리만 올리면 장땡인 것 같음. 아이템들의 다양성이 없음. 그림이나 음악은 뭐 나쁘진 않은데.. 뭔가 겜알못 미대생,음대생이 만든 게임 같음 2만원짜리 치곤 비추 1만원이면 그냥저냥 국산겜이니까 한번은 할만 함

  • 사도 영입 어떻게 하는지 모르는데 엔딩 보고 나니 갑자기 게임 하기 싫어짐

  • 10월 4일에 나온 게임이 11월 4일에 업데이트가 멈췄습니다

  • to much bug to play

  • 이런 아마추어적인 작품에 2만원 너무 비싸다

  • 5회차 까지 재밌음

  • 드디어 정출했다...!

  • 브금이 좋다. 아주 조아

  • 액션 로그라이크 탄막 슈팅 게임, 이라입니다. 액션 로그라이크에 본격적으로 탄막 슈팅을 얹어서 나름 재미있는 시도를 했습니다. 나름 수려한 아트, 묘하게 취향에 맞으면 오랜 시간 즐길 수 있을 것 같은 느낌이 장점입니다. 그런데 액션 로그라이크를 말하기엔 액션이 좀 답답합니다. 아주 빠르고 시원시원하게 뭔가를 할 수 있는 것도 아니고, 무기 간 액션의 차이가 아예 없기 때문에 무슨 무기를 집어도 똑같은 플레이 경험을 가지게 됩니다. 가장 아쉬웠던 것은, 한 판의 호흡이 꽤 긴 편인데도 불구하고 플레이 도중 저장 후 종료가 없다는 것입니다. 죽어서 시작점으로 돌아간 횟수보다, 게임 하다가 다른 일때문에 꺼야해서 시작점으로 돌아간 횟수가 더 많네요. 업데이트도 이젠 없는 게임인 것 같습니다. 조금 더 다듬으면 많이 멋있어 질 것 같은데 아쉽습니다. 취향에 맞는 사람이 분명 있을거라 생각하지만 추천은 어렵습니다.

  • 잘 만들고 재미있기는 한데 이제 내 눈과 손으로는 넉백-장판-장판-넉백-장판 조합은 짜증나고 못 피하겠네요. 그냥 장판만 나오면 모르겠는데 자꾸 넉백을 시키니 더럽다는 말 밖에는 그리고 다중 장판은 다른 장판을 가립니다. 부정으로 누르고 싶은데...

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