Void -Dementia-

스타일리쉬함과 하드코어함이 동시에 공존하는 액션게임 보이드 디멘시아는 보이드영역의 스토리와 로그라이크요소로 사용자의 도전의식과 게임의 몰입을 증폭시켜줄 액션 게임입니다.

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게임 정보

보이드 영역의 비밀

그녀의 기억이 돌아 오지 않는 이상 그녀가 왜 여기 있고 여기서 무엇을 했는지 알 수 없습니다.기억의 파편을 찾아 이곳이 어떤곳이며 그녀는 무엇인지 알아 내야 합니다.
게임의 모든 행동은 그녀가 기억을 돌아올 수 있게 만드는 방법입니다. 그녀가 적들과 싸우고 보스를 물리치면 그녀는 과거의 기억을 떠올릴 수 있습니다.

스왑 웨폰 액션

카타나와 듀얼블레이드, 대검 3종류의 무기를 자유롭게 구사하는 웨폰마스터입니다.그녀는 언제든지 자유롭게 무기를 스위칭하여 적들과 대적하는 최고의 검사입니다.
그녀의 잃어버린 기억을 찾는다면 강력한 기술들 마저 사용할 수 있을 것 입니다.

불멸자의 운명

보이드영역은 그녀를 거부 하고 위협합니다. 하지만 그녀는 불멸자 입니다.
인간의 힘을 넘어선 5명의 보스는 그녀를 보이드 영역에서 벗어나지 못하게 합니다.
그녀는 이를 극복하고 전진해야 합니다.


1.0 정식 런칭
우리의 게임은 완성 되었습니다.

스토리 모드
5명의 특별한 보스 배틀
50가지의 스킬
19가지의 마스터리
48가지의 챌린지
온라인 랭킹

레스타워 모드
액션 로그라이크 게임으로
100층 스테이지가 준비
27 가지의 전용 스킬
27가지의 진화 스킬

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

900+

예측 매출

13,950,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어, 한국어, 일본어
https://www.facebook.com/Void-Dementia--100993115792393/

업적 목록

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰 수: 12 긍정 피드백 수: 9 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Mostly Positive
  • 일단 Ctrl 점프 -> 스페이스 점프로 바꾸고 BGM좀 추가하고 컨텐츠 더 추가하고 조작감 선택지 늘리면 갓겜 될꺼 같습니다 헣헣

  • +아쉬운점 - 스토리가 없고 튜토리얼이 부족해 게임 진행 방식이나 내용을 모르겠습니다. -> 시작하자마자 똥가루 뿌리고 번개때리고 빨간색 원? 때려대서 뭐가 뭔지도 모른 상태로 죽어서...적어도 몇 스테이지마다 새로운 몬스터, 새로운 패턴의 적의 공격 등을 차례차례 등장시켜주세요 ㅠ. -> 주인공의 목적이나 세부 스토리를 몰라서 몰입이 어려워요ㅠ. -> 스테이지 완료나 죽은 후 나오는 '처음으로?' '다음 전투?' 죽거나 깨도 두 선택지를 모두 선택할 수 있고, 각각의 선택이 어떤 이익과 불이익이 있는지 설명이 필요해보여욤 -> 처음 장소가 무슨 장소인지도 궁금합니다 - 몬스터 그래픽 스타일이 조금 달라보여요 - 사운드 배경 노래가 없어요 ㅠ +좋은점 -게임전투방식은 시원시원해서 재밌었습니다. 주인공 캐릭터도 진짜 이쁘고요. 최근에 재밋게 했던 하데스가 생각났습니다. 뭔가 스토리에 몰입되고, 어떻게 진행은 되고 있는지만 파악되면 더 재밌을거 같습니다~ 아직 얼리엑세스라 더 기대됩니다

  • 일단 조작감이 너무 구리고 게임이 불친절함 키 매핑도 너무 불편하다 Ctrl이 점프면 메이플도 아니고 좀;; 점프는 스페이스 국룰아닌가 그리고 락온이 있지만 있으나 마나한 정도 락온 했으면 시야가 따라와야하는데 그냥 체력만 보여주는 정도의 기능밖에 없음 그리고 시야 조정이 너무 어렵다 진짜 감도가 낮아서 화면 전체를 돌려도 시야가 10도 정도 돌아가는것 같음 마지막으로 가장 중요한 캐릭터가 개인적으로 별로임 눈에 상처만 없어도 괜춘할것같은데 얼리액세스라서 아직 발전 가능성은 있다고 봄 그래도 분위기는 킹쁘지 않은듯 결론: 지금 사지 말고 정식 발매 후 50% 할인할 때 사면 딱 좋을 것 같은 느낌

  • 쩜프를! 눌럮는데! 새끼송까락이!! 쥐가났ㅆ써1!!!!! 으아아아악

  • 일단 십자키 안먹히구요, L스틱으로 항목 선택해야 하는데 살짝만 기울여도 휙휙 날라다닙니다. - 결국 설정은 패드 놓고 마우스로 했습니다. 그리고 시점 조절 기본값이 10으로 셋팅 되있는데 게임 진행 불가능한 수준입니다. 주토피아 플래시 목돌리는 속도가 더 빠를겁니다. - 20으로 놓고 하시면 괜찮습니다. 나쁘진 않은데 추천할 만큼의 개성과 매력을 찾지 못했습니다. 그리고 이미 대체제도 많습니다. 더 해보면 이 게임만의 정체성을 찾을수 있겠지만 이런 식으로 환불시간 넘겨버려 하지도 않는데 라이브러리에 자리 차지 하고 있는 게임들이 너무 많아서 그만 탈출하겠습니다.

  • 재미있음, 추천합니당! 아직은 앞서 해보기 라서 고쳐야 할 부분, 자잘한 버그가 존재하지만 그 부분들을 감수하고도 즐길만한 게임이라고 생각함. 게임 플레이 방식에 익숙해진다면, 넓은 맵이여도 순간이동기를 이용해서 길을 만들어 다닐 수 있는 것이 장점이라고 생각하고, 각 보스의 특징과 패턴이 잘 어울리며, 은근 보스들의 난이도가 하드함. 개인적으로 조작감은 마음에 들었지만, 설정이 계속 초기화 되는 것은 빠르게 고쳐줬으면 좋을 것 같음. 컨트롤에 익숙해진다면 화려하기도 하고 몬스터들을 농락하며 잡을 수 있음! 패링 성공하는것이 많이 어렵긴 하지만, 성공만 한다면 보스패턴을 다 무시하고 뚜까 때릴 정도로 너무나도 좋은 성능을 가지고 있어서 패링 타이밍에 익숙해지는 것이 중요해보였음. 단점은 캐릭터의 공격패턴이 너무나도 일정하고 스킬을 조합해서 공격을 하려고 해도 스킬을 다 익혔다고 하더라도 공격-스킬 동안 무기스왑을 하지않는다면 딜레이가 너무 심해서 계속해서 캔슬을 하지 않으면 스타일리쉬한 공격을 펼치기가 어려움. 그렇다고 내가 캔슬을 하면서 공격을 하는데 몬스터는 멍하니 있냐 그것도 아님 확실한 딜 타이밍이 보스마다 있긴 하지만 아주 작은 순간들이라 사실 짧게 공격을 하고 가드를 하는 것이 아니면 내가 더 뚜까 맞아서 스타일리쉬한 공격은 보스가 아닌 타워부실때만 사용하는 정도. ( 현 마지막 보스인 살루스 시작패턴 중 팔 휘둘러서 공격하는 패턴이 있는데, 살루스 몸에 딱 붙어서 공격 시 캐릭터에게 데미지가 들어오지 않음) ( 첫번째 보스인 넥수스 패턴 중 캐릭터에게 돌진하는 패턴이 있는데, 그때 공중으로 피할 경우 넥수스가 공중에 있던 내 캐릭터에게 돌진을 하여 공중에 체공하여 넥수스의 공격이 전부 공중을 공격하여 캐릭터에게 넥수스의 공격이 들어가지 않음 )

  • 아무리 얼엑이라지만 조작감 빼고는 다 이상해요 제일 안좋은게 락온 이거 왜이래요 적과 거리가 멀어지면 제대로 중앙에 잡아주는데 적과 거리가 딱붙으면 화면이 지멋대로 돌아감 보스전하는데 화면돌아가서 쳐맞음 이겜 근접 액션아님??? 거기다 적들상대하는중 필드에 함정 나와서 락온 풀고 도망갈려고 다시 락온키누르면 안풀림 근처 다른적 락온 잡음 락온키 오래 누르고 있어야 풀림 락온 푸는거 심지어 튜토리얼에도 안가르쳐줌 그리고 공중몹이 있는데 점프 공격 없음 원거리 공격도 없어서 날아다니는 몹이 내려올때까지 기달려야됨 첫보스 잡고 몇 판 더 해봤는데 겜 방식이 2개임 타워 부수기, 적 몇마리 잡아라 배경도 똑같고 몹 종류도 첫판에 나왔던게 계속나옴 종류가 더 늘어나지도 않음 아무리 얼엑이라지만 너무 성의 없음 옴니풋맨,노베타,네버린스,엣지오브더어비스 이 겜들 다 얼엑때 스테이지 이정도로 성의없진 않았음 맵이동도 이상함 순간이동으로 맵 이동하는데 높은데 이동할려고 하면 캐릭터에 조준점이 곂쳐서 잘안보임 이것땜시 낙사 한두번 한게 아님 그리고 순간이동 맵이동 전용임 적캐릭터에 안됨 이건좀 아쉬움 태그에 소울스타일 붙어있어서 샀는데 좀 실망임 게임이 그냥 전투만 넣어놓은 데모 수준임

  • 앞서해보기인 만큼 아직까지 손댈곳이 많아보이는건 어쩔수없는듯 잘하는 사람도 많겠지만 뉴비들을 위한 쉬운난이도가 있었으면 좋을거같음 사운드 세부조정 및 옵션값 설정에 대한 대대적인 추가가 필요해보임 캐릭터 목소리가 있으면 좋을듯 내 캐릭터가 어떻게 생긴지도 모르고 게임을하게됌 앞으로 스토리라던지 세부사항 추가가 있을거라고 기대중 아직까지는 전투씬만 넣어놓은 데모게임 수준

  • 이겜은... 스토리 조금 찍먹해보고 레스타워인가뭔가 로그라이크모드가서 포인트 벌고 스킬찍고 시작하면 재미가 붙는 것 같음. 막타스킬 안배웠더니 동작이 다 애매하게 끝나서 재미가 없었음. 일섬같은 교체 스킬이 로그라이크모드에서 뽕맛 있음. 게임이 내 스타일이 아니지만 캐릭터가 이뻐서 좀더해봤음.

  • 캐릭터게임.

  • 매우 짧은 시간만 플래이 하긴 했는데 간단하게 적는다면 게임을 거꾸로 설계한것 같습니다. 게임 하나 하나를 뜯어서 보면 딱히 나쁘지 않는데 막상 그걸 다 모아 놓은 결과물은 이상합니다. 주인공이 순간 이동이라는 능력을 가지고 있어서 빠른 이동과 공중을 돌아다니는 화려한 전투가 가능한데 그 능력 가지고 할수 있는게 떠다니는 파편 위를 돌아다는것 뿐입니다. 조금이라도 잘못하면 낙사라서 생각보다 능력을 자유롭게 활용하기도 힘듭니다. 전투 모션이나 전투 자체의 완성도는 나름 괜찮은것 같은데 적들이 랜덤으로 나오니까 엘리트급 적이 나와버리면 이제 막 전투를 배우는 입장에서 중간 보스급 적과 싸우는 황당한 상황이 펼쳐집니다. 게다가 처음에 환영으로 공격하는 적은 좀 너무한것 같습니다. 처음으로 만난 적이 이상한 손톱 같은 적이었습니다. 아무리 공격헤도 데미지를 안받습니다. 이상해서 다른 파편으로 순간 이동해보니까 거기 본체가 있더군요 좀 황당하고 허무합니다. 제가 많은 시간을 하지 않았지만 게임이 좀 문제가 많고 자체적으로 이벤트라도 열어서 대대적으로 피드백을 받아야할 필요가 있지 않나 합니다. 추가 : 제생각에는 한 1~2년정도는 피드백을 받으면서 게임을 고쳐야 할것 같습니다.

  • 이..... 도전과제가 클리어한 사람이 적은이유가 다있었구나

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