被封印的历史

游戏战斗系统虽然是回合制,但是原本回合制基础上做了修改,加入了攻击回合的设定。 游戏中技能获得是通过NPC的互动,击杀敌人获取敌人的魂。 装备获得魂,在战斗中提升魂的等级来获得新的技能。 战斗中可以通过对敌人使用特殊物品来提升获取敌人魂的几率,不同的敌人对物品的喜厌不同。喜欢提升获得魂的几率,厌恶降低获得魂的几率。 敌人对物品的喜厌,可以通过与NPC的互动获得。 游戏中,每个人物装备都是独立的,无法共用。 装备可以通过矿石提升品质,镶嵌魔石提升基础能力。

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게임 정보

被封印的历史Demo更新

重新制作了战斗系统。


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这是一款JRPG类型的游戏。 故事围绕主角阿莱克寻找自己失去的记忆为主线,在冒险中遇到5位同伴。 阿莱克在寻找自己记忆的旅途中,发现外面的世界并不像吟游诗人所说那样。 为了解开心中疑惑的冒险故事。

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출시 발매가

무료

요약 정보

윈도우OS
중국어 간체, 영어

업적 목록

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