Ignited Steel: Mech Tactics

Ignited Steel is a mech roguelike turn-based-tactics game. Manage a team of overheating old-tech mechs, more heat means more vulnerability and damage! Unravel the galaxy’s story as you travel from node to node, improving your mechs, acquiring new pilots, and defeat the sentient A.I. overlord!

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보




Check out the prologue here, a free trial that expands the Ignited Steel universe!





Aiming to fulfill its expansion instinct, humanity created an A.I. which controls and manages all necessary resources to expand the human race throughout the galaxy. Soon, a fatal flaw in the A.I. "PharOS" code was discovered: it could not and would not stop expanding.

With the hope to halt PharOS’ expansion, the human race depends on "The Ignited Steel” program, a plan reliant on outdated technology which PharOS cannot control.

Old Mechs from past wars are now humanity’s only hope.





Attacking and moving mechs requires energy and can overheat the mech. If overheated, mechs output more damage while being more vulnerable to enemy attacks.

A key element to gameplay is finding the perfect balance between damage and vulnerability.




Pilots from every corner of the universe volunteer to the Ignited Steel program, each bringing their unique personalities and tactics.

As the Ignited Steel program regains control of the galaxy, new pilots will join the cause against PharaOS.




There're 3 types of mechs: Juggernaut, Stalker and Javelin, each with their own advantages and counterplay.

Mechs are built using unique modules each with their own purpose. As the Ignited Steel program liberates the galaxy, they will earn and purchase new modules with unique traits.




The galaxy is full of contrasting planets and stories to be told. By jumping from node to node the ignited steel program will discover the galaxy's stories, and add new modules and pilots to the crew. New planets, pilots, modules, events and missions in every playthrough!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

4,650,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 RPG 전략
영어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 4 user reviews
  • FTL이 생각나는 메카물입니다. 아, Star Renegade도 생각나네요. 물론 기본은 멕워리어지요. 열이 중요한 변수니까요. 이야기의 틀은 배틀스타 갈락티카가 생각나는 내용입니다. AI가 반란을 일으키고, AI가 컨트롤 할 수 없는 구세대의 멕을 이용해 반란의 기치를 들어올린다. 난이도는 살짝 매콤한 정도. 재밌네요. 아, 하도 간만에 리뷰 쓰다보니 리뷰 점수 메기는 법을 잊어버렸... 암튼 재밌습니다. 첫보스를 유닛 손실없이 잡아서 아, 이거 좀 할만할지도?라고 생각하고 있는데 다음 페이즈 첫 구억에서 키우던 파일럿 사망 아, 맞다 로그라이트... ㅋㅋㅋ 음향/그래픽/재미 2/2/4 해서 8/10입니다.

  • 소규모 전술게임 치고는 쉬운 편이라 스트레스가 거의 없지만, 그런만큼 짜릿한 맛은 부족합니다. 1시간 30분 정도만에 게임 첫 런을 퍼펙트런(사망 없이 클리어)했는데... 이게 뭐 내가 머리를 이렇게 잘 굴린다 이런 자랑을 하려는게 아니에요. 전 그냥 대충 했거든요? 진짜로... 게임 기본 규칙인 오버히트 관리만 조금 하면서 닥치고 점사, 2~3렙템 구입후 무지성 장착 만 반복한 결과입니다. 이렇게 하는데도 보스전에서도 위기는 없었고, 런 통틀어 메크 체력이 절반 미만으로 떨어진 적이 딱 한 번밖에 없었어요. 각종 스킬이나 업그레이드, 무기들은 전술적 선택지라기 보다는 RPG의 장비/스킬의 개념에 가깝고 아군 메크의 다양성이 부족하고 루트와 스테이지 맵 구성도 천편일률적이라서 뭔가 전술게임하는 느낌은 거의 안 납니다. 뭐가 딱 한방 잡아줄 킥이 부족한, 간장 빠진 간장계란밥이랄까요... 만원짜리 게임이니 뭐 기분을 잡칠 수준은 아닙니다만, 인투 더 브리치가 15500원인걸 생각하면 이건 좀 그러네요. 얼리억세스도 아니고 정식 출시인데 말입니다.

  • Into the Breach를 재밌게 했었다면 추천 같은 게임은 아니지만 닮은점이 분명히 있다 한글번역이 있다면 더욱 좋을것 같다

  • 재미있음

코멘트