Five Nations

파이브 네이션즈는 공상과학 세계관을 기반으로 한 PC 플랫폼용 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로, 생산, 건설, 생산 등의 세부적인 운영 요소가 포함된 본격적인 실시간 우주 전쟁 경험을 다양한 싱글 플레이어 기능과 함께 제공합니다.

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게임 정보



파이브 네이션즈는 공상과학 세계관을 기반으로 한 PC 플랫폼용 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로, 생산, 건설, 생산 등의 세부적인 운영 요소가 포함된 본격적인 실시간 우주 전쟁 경험을 다양한 싱글 플레이어 기능과 함께 제공합니다.

먼 미래에, 한 과학 탐사대로부터 촉발된 갈등이 결연한 다섯 우주 문명 간의 전쟁으로 치달았습니다. 파이브 네이션즈는 공상과학 세계관을 기반으로 한 PC 플랫폼용 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로, 생산, 건설, 생산 등의 세부적인 운영 요소가 포함된 본격적인 실시간 우주 전쟁 경험을 다양한 싱글 플레이어 기능과 함께 제공합니다.

  • 스토리 모드 - 음성이 포함된 56개의 다양한 캠페인을 즐겨보십시오.
  • 대전 모드 - 맞춤 설정이 가능한 20가지 이상의 지도에서 인공지능과 대결해보십시오, 본부 건물로만 시작하는 것과 같은 다양한 난이도 설정이 가능합니다.
  • 고전 RTS 운영 요소 - 채광 기지, 공장, 발전소 및 연구시설 등으로 이루어진 우주 기지를 발전시키고, 자원을 모아 다양한 함선으로 구성된 거대 함대를 만들어 보십시오.
  • 고전 RTS 컨트롤 요소 - 기존 RTS 개념을 현대적으로 재구성한 흥미로운 게임 플레이를 통해 함선과 건물을 정밀하게 지휘하고, 빈틈없는 전략으로 상대와 맞서 싸워 승리를 쟁취하십시오.
  • 고유한 지도와 모드 제작 - 게임에 포함된 지도 편집기와 다양한 도구를 사용하여 여러분의 독창적인 발상을 완벽히 구현할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

6,150,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
영어*, 헝가리어, 한국어, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 스페인어 - 중남미
*음성이 지원되는 언어
https://discord.gg/GrVv63nxqG

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 4 user reviews
  • 버그... 가끔가다 캠페인진행시 하얀 화면 현상..제접 자동세이브파일 검은 화면 현상 ..제접(첨부터 다시 진행) 마우스 가끔가다 클릭 미스.등.등

  • ▷평점 : ★★☆☆☆ Five Nations 전략시뮬레이션. 한국 캐릭터도 존재. 구입할거면 리뷰를 다 읽어보자. 그리고 좋아요도 누르자! 진짜 순수하게 185시간.. 엄청나게 삽질하며, 미션 실패를 반복하고 게임을 진행했음을 알린다. 온라인 모드를 지원할 것 같은 UI로 보여지지만, 사실상 싱글게임. 도대체 왜 초상화를 선택할 수 있는 기능이 있는지는 의문인데, 개인 만족을 위한 기능이라고 생각하자. 이 게임을 하면, 옛날에 개발된 전략시뮬레이션 게임들이 얼마나 잘만들고 갓겜인지 알 수 있다. 조작감 및 UI, 동선, AI등등.. 진짜 옛날 개발자들이 게임을 잘만들었구나~ 라고 확연하게 느낄 수 있다. 캠페인같은 경우는, 블리자드처럼 전문 번역가를 쓴 것이 아니라서 오탈자는 없지만 감정이입 혹은 스토리이입이 매우 낮을 수 있다. 음.. 비유하자면, "그 외계인은 어둠과 같은 칠흙의 모습을 하고 있었다."라는 표현을 "그는 어두운 외계인이었다"처럼 은유적 표현법이나 내용을 잘 이어가는 문장보다는 직접적인 내용이 많이 들어가 있어서, 개인적으로는 스토리이입이 매우 낮았다. 그냥 "아 그런거구나" 하고 마는 정도. 게임의 밸런스를 이야기하자면, 여타 RTS는 공중유닛, 지상유닛 등등.. 표면상으로 구분이 확실한데 반해, 이 게임은 구분이 애매모호하다. 다 비행 유닛인데, 어떤 비행유닛은 특정 유닛을 공격 못한다던지의 애매모호한 부분이 많기 때문에, 게임하다보면 은근 스트레스 받을때가 한두번이 아니다. 또한, 대부분의 미션 90%가 영웅이 사망하면 실패하게 되는데, 자동저장 기능이 없기 때문에, 한번의 실수로 영웅이 죽는다면 시간을 버리는 효과를 얻게 된다. 그러므로 수동으로 저장은 필수! 캠페인 대부분 적 유닛의 인공지능이 그닥 좋지 못하다. 예를 들어, 적 채광건물을 먼저 폭파한다면 해당 적은 건물을 건설하지 않고 멍~하게 서있다 끝난다. 그래서 이 게임은 특정 지역에서 무한으로 몬스터가 젠되게 설정해놨는데, 이 부분이 제일 짜증난다. 계속 적의 최고급유닛은 무한젠되는데, 실제 유저가 사용하는 자원은 한정적이기 때문. 고로, 밸런스 개똥망.. ▷그 외 컨트롤 AI가 진짜 에이지오브엠파이어1보다 수준이 낮다.. 워크래프트2 인공지능 느낌..하.. 전체적인 스토리라인이 그냥 스타크래프트 판박이... 캐릭터 컨셉도 비슷한 느낌이 은근히 보인다. 대학 졸업작품 수준으로, 게임을 오래 켜두면 게임이 점점 느려진다. 프로그래밍하는 사람들은 알겠지만, 그래픽 스택만 엄청 쌓아놓고 해당 스택 초기화를 하지 않는다. 고로 나중가면 메모리점유율이 상당히 높다. #이 게임을 하면서 시간의 소중함을 깨우칠 수 있다. (버그 상당히 많음) #꿀팁이라면, 폴더 내에서 캠페인 파일을 문서로 열어서 수정할 수 있다. (초기 자원 및 초기 유닛 조작 가능)

  • 챕터1의 16개의 미션을 모두 클리어하고 후기를 남깁니다. 먼저 인디게임에서 깊이 있는 스토리를 만들어 내어서 놀랐습니다. 챕터 1의 미션은 인간과 이집트 스타일의 외계인 종족이 번갈아 진행되는 방식이었습니다. 그리고 챕터 1을 클리어하면 챕터2와 프리퀼이 열립니다. 이 게임은 아직까지는 멀티플레이가 없지만 5가지의 각기 독특한 종족이 있어서 싱글 플레이도 즐길만합니다. 나중에 멀티플레이도 생겼으면 좋겠습니다. Clear all 16 missions in Chapter 1 and leave a review. First, I was surprised to create a deep story in indie games. The mission in Chapter 1 was to alternate between human and Egyptian-style alien species. If you clear chapter 1, chapter 2 and prequel will open. This game doesn't have multi-play yet, but there are five unique races, so it's worth enjoying a single play. I hope there will be multi-play later.

  • 튜토리얼 부터 플레이 하면 어렵지 않음 이겜만의 시스템을 설명해주기 때문에 꼭 튜토리얼 먼저 해보시길 보통난이도로 마우스 플레에 해도 몇몇 미션 빼고는 별로 어렵지 않았음 오래 하다보면 랙이 자주걸리고 유닛을 많이 생성하거나 항모 몇대 뽑으면 랙이 많이 걸림

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