게임 정보
편집기는 프로그래밍 언어에 대한 지식 없이도 인터랙티브 픽션, 비주얼 노벨(Visual Novel) 또는 키네틱 노블(Kinetic Novel)을 만들 수 있도록 설계됐다. 장면 편집 및 인터페이스를 만들기 위해 드래그 & 드롭 인터페이스를 사용하며, 스토리 스크립트는 모든 플롯 요소를 비롯해 분기 순서도 노드로 표시됩니다. 쉬운 탐색과 탐색이 다양한 플롯 옵션으로 멋진 스토리를 만드는 데 도움이 되도록 설계했다.
GitHub: https://github.com/Kirilllive/tuesday-js
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