Devil, It's me

Devil, It's me는 자신만의 성을 만들어 Magrandes를 쓰러트리려는 용사들을 막는 게임입니다. 당신은 Magrandes의 시점에서 자신의 성을 운영하게 됩니다. 용사들을 막으면서 그녀가 처한 상황을 극복하고 진실을 밝히세요!

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
마그란데스는 마계를 정복하기 직전이었지만 갑자기 인간계에 떨어집니다. 그 곳에서 그녀는 Rabbit이라는 수상한 인물을 만나면서 이야기는 시작됩니다.

Devil, It's me는 자신만의 성을 만들어 마그란데스를 쓰러트리려는 용사들을 막는 게임입니다.
당신은 마그란데스의 시점에서 자신의 성을 운영하게 됩니다. 용사들을 막으면서 그녀가 처한 상황을 극복하고 진실을 밝히세요!

특징


1. 용사들을 쓰러트리거나 마을을 통해 그들을 상대로 장사를 하면서 자금을 모으세요

2. 자금을 통해 각 층에 보스들을 배치하거나 다양한 연구를 하고 마을을 발전시키세요

3. 용사들을 타락시켜 던전을 탐험시키세요

4. 인간계에 감춰져 있던 비밀들을 밝혀내세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,425+

예측 매출

14,962,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 시뮬레이션 전략
영어, 한국어, 중국어 간체

업적 목록

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰 수: 19 긍정 피드백 수: 15 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Mostly Positive
  • 10시간 정도하고 엔딩봤음 지금 절대 사지 말아야 할 게임 내가 게임 하면서 이런 평 남긴 적 없었는데 너무 심함 장점 도트 경영 디펜스 너무 좋은 요소고 재미는 있음 단점 플레이 하기에 불편해도 너무 불편함 다른 겜 편의성 이렇게는 안내줌 유지비를 못내면 파산나서 겜 끝나는데 유지비 표기 버그 있음 2만원 내래서 별짓을 다해서 돈 모았더니 8천원만 지불됨 키지정 없음. 눌러야 될 거 많은데 키세팅 고정으로 돼있음 못외우면 마우스로 클릭해야 됨 음량 조절 거지 같이 해놓음. 배경은 맞는데 효과음 개크고 소리 줄였더니 겜 죽으면 그때마다 다시 설정해야됨 멀티엔딩인데 타이밍 놓치고 다른 엔딩 보려면 첨부터 다시 해야 됨 이럴꺼면 세이브 창이나 여러개 만들어주는 게 좋다고 봄 이것말고도 이것 저것 있는데 솔직히 내취향 게임 요소가 너무 잘 들어가 있어서 하는거지 편의성만 고쳐진다면 좋을 듯 ==== 현재 불편했던 것들이 빠르게 수정되고 있는 것으로 보임 플레이를 해보았다면 알겠지만 이 게임의 장점과 단점은 접점이 하나도 없음 그러니까, 단점 = 편의성만 개선하면 내 기준 갓겜이라는 것이고 현재 그런 방향으로 진행되는 것 같아서 추가 후기를 적음 나중에 플레이를 다시 해보고 오겠음 이제 추천함

  • 하아 .. 한마디로 개선해야할게 너무많은게임 이지만 나름 할만한 게임. 좀 더 다듬어줬으면 하는 바램일뿐..

  • 와 인게임에 있는 주식은 떨어질 날이없어!아주 일본 마스크가 좋아하겠어! 마왕은 세계를 정복할 힘이 있다면서 고작 기사한테 죽어?엉?빗자루나 들고 청소나 하세요 근데 막 그리 재미있진 않음..ㅎ..

  • 정말 이제 10% 할인해서 9450원이라는게 이해가 안된다...타 인디게임에 비해 너무 낮은 완성도 불편한 인터페이스 단조로운 몬스터까지.. 환불신청함.

  • 애매하네.. 재밌는데 재미없음.

  • 썩 나쁘지 않은 운영게임 편의성 좀 개선해 주면 참 좋겠다 자동 장비 장착같은 그런거 덤으로 좀더 몬스터별 특징을 만들어 주면 몬스터 배치도 좀더 즐겁게 할수 있을 것이다 1티어 몬스터랑 3티어 몬스터랑 결국 차이점이 피통 공격력 방어력 뿐인것이 너무 심심하다

  • 불친절한 게임

  • 1. 난이도 이거 맞음? 노말부턴 뭔 짓을 해도 못깨겠는데... 2. 도움말을 자세하게 좀... 3시간을 삽질하다 장비매매가 가능하단걸 유튜브보고 알았네. 3. 아니 약초나 물약이 무슨 효과가 있는지 알 수가 있나. 백과사전 없음? 그냥 맨땅에 헤딩해야 됨?

  • 마왕의 돈벌이 마왕이 돈을 버는 게임입니다. 자신의 기운에 이끌려 찾아오는 용상들을 처치하고 그들의 돈을 빼앗으며 빼앗은 돈으로 탑을 높히고 건물들을 짓고 몬스터들을 고용해 배치하죠. 탑은 층단위로 늘릴 수 있으며 층의 우측에 특수 층을 배치할 수 있습니다. 자동으로 몬스터를 고용하고 배치하는 병원이나 식물을 키우는 곳 요리하는 곳 등이 존재하죠. 일부의 경우에는 필요한 아이템들을 배치하여 진행해야하기도 하고 병원의 경우에는 다시 고용해 재배치흘 하는 것이기에 골드가 필요하죠. 몬스터의 경우에는 3개의 티어로 구분되며 종류에 따라서 능력이 일부 다릅니다. 화염에 강하거나 물리에 강하거나 하기도 하며 전투 진행에 따라서 경험치를 얻고 레벨업도 하죠. 아쉽다면 사망할 경우 새로 고용이라 초기화되어 후반으로갈수록 조금 어려워 진다는 점인대 이를 대체하는 용도로 아이템들이 존재합니다. 몬스터처럼 경험치를 얻어서 아이템들도 레벨업이 가능하지만 드랍되어 용사들이 들고 다음층으로 올라가는 등의 일부 부작용이 발생하기도 하죠. 마을을 건설하여 용사들을 방해하거나 도움을 주거나할 수도 있고 배달 서비스를 통해 씨앗이나 랜덤 박스 등을 구매할 수도 있죠. 특별한 용사들이 찾아오기도 하는대 이들은 강력하지만 그만큼 좋은 아이템을 드랍하기도 합니다. 참고로 최상층에 도달하는 용사가 있다면 마왕이 직접 전투를 진행하기도 하죠. 그 전에는 어떻게 탑을 운용할지에 대해서 머리싸매고 서류작업을 하지만... 아쉬운 점 -몬스터들이 사망하여도 일부 레벨이 유지되었으면 -자동 장착된 장비들에 대한 정보 확인이 어려움

  • 재밋당 아직 업뎃 초반이라 테크가 다양하지가 않고 연구도 별로없고 그렇지만 좀 다양해지고 여러가지 편법들도 생기면 괜찮을것같음

  • 마왕으로 싸울때 키보드 사용이 아니라 클릭으로 싸우는것 클릭으로 함으로서 귀찮은데다가 클릭이 연속클릭하면 먹히지 않는것 턴제 싸움도 아니고 턴제 싸움같은 싸우는 속도감 [애매모호한 속도] 플래이어의 우위를 잡아주지 않음 [불친절함] 이건 이해할수 있음 게임 설정이 저장되지 않는것 [음량을 정해놓으면 다음에 할때 다시 설정해야됨] 사소한것으로는 아이탬 정렬기능이 없음 공격속도가 늘어나는 아이템이 전적으로 필요함 저장에 쓰이는 슬롯을 나눠줫으면 좋겠음 저장위치를 모르겠고 저장이 잘못될을 경우 처음부터 다시해야됨 + 픽셀이 깨지는게 고의인지 아닌지 모르겠음 해보고 알아봐야될게 너무 많음 너무 설명이 단편적임

  • 재밌네요. 다만 다회차를 하긴 좀 그런게 너무 적들이 많아서 유일하게 군중 컨트롤이 되는 폭탄같은 함정 + 독방 외에 다른 방식으로 진행할 필요성을 잘 모르겠어요. 군중 컨트롤은 체력 2만 넘어가는 친구들도 쓱하고 죽으니까 좀ㅋㅋㅋ 가성비가 너무 안 맞는 거 같아요. 6개층정도 폭탄으로 정리하기 (4.5천원) vs 1만원짜리 보스들 3~4층 넣기인데 전자가 압도적으로 좋음 그리고 주식 시스템은 팔면 팔수록 유지비가 오르는 대출 느낌이던데 너무 창렬해서 쓸수가 없네요. 볼륨이 조금 아쉽지만 그래도 돈값하는 게임이네요.

  • 배속 3배속좀 만들어주세요 그리고 보스방 진입할때 책상에서 일어나는 딜래이좀 없애줘요 그것때문에 보스 강화해서 1층에서 돈모으는 방법을 못쓰는데 하드에서는 초반에 그렇게 돈 안모으면 답이 없는데 딜래이땜에 하기 싫어져요 그리고 난이도 좀더 만들어 주세요. 하드 너무 쉽고 컨텐츠랑 앤딩 별로 없어요.

  • 이거 유료 모바일로도 나오면 좋겠습니다 솔직히 퀄리티는 모바일급이라.... 일단 너무 재밌음

  • 개인적으로 할만했던 게임인데 해상도 설정문제 덕분에 엄청 불편했던 게임 지금쓰는 모니터가 4k 인데 시작하자마자 기본설정 fhd 전체화면으로 잡혀서 해상도 일그러짐으로 시작한뒤 설정창에는 창모드 로 변경하는 버튼은 없고 알트 엔터로 강제로 창모드 변경후 직접 조정 해야하는점이 엄청불편했으며 나가기를 누르면 다시 전체화면 fhd로 변경되어서 또 해상도 일그러짐 이런게임을 4k로 하는것도 이상하긴한데 해상도 설정이나 창모드 설정은 개선좀 해주면 좋겠습니다.

  • 업데이트만 꾸준히 해주면 갓겜이 될것 같습니다.

  • 재미가 없는건 아닌데 뭔가 편의성이 좀...개선되야한다고 생각함....

  • 우클릭 취소라는데 자꾸 티어업 실수로 눌러서 퍄-산함.... 이 바닥의 고전인 둥드 하러 가고싶다... ----------------------------------------------- (8시간 째 플레이) 회차 플레이를 장려하는 구조라서 퀘스트를 조건 맞춰서 깰때마다 시나리오가 해금돼는 느낌이 있어서 엔딩을 두번쯤 봤는데도 아직 꽤 남은거같아요. 그런데 묘하게 꼬이는 부분이 있어서 완성도적으로 아쉽네요... 저는 재미있게 했는데, 마왕 놀이동산에 꼬라박으러 오는 용사 잡아다가 타락도 시켜서 잡아다 용병으로 굴려먹는게 취향이라서 그런게 꽤 있어요. 좀 더 굴려먹는 바리에이션의 폭이 넓었으면 더 좋았을거 같긴 한데, 이정도도 만족은 합니다...

  • UI나 단축키가 너무 불편함 ㅠㅠ 그래도 해야할 것들이 천천히 늘어나는게, 레벨 디자인은 괜찮음 처음 오는 쎈 놈한테 몇 판 죽다 보면 요령도 생김 아직 좀 더 해봐야 알겠지만, 마을 티어나 퀘스트나 게임 가격을 보면 그리 오래 즐길 수 있는 게임은 아닌 것 같음

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