Above Snakes

서부 시대를 모티브로 제작된 편안한 분위기의 월드빌더 게임 속에서 차근차근 나만의 세계를 만들어 나가세요. 제작과 농사, 사냥과 기지 건설을 진행하고 탐험을 즐겨 보세요.

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게임 정보

2D와 3D를 결합한 서부 시대 모티브의 어드벤처 RPG 속에서 크리에이션과 가벼운 생존 요소의 조화를 경험해 보세요. 다양한 바이옴을 탐색하고 야생에서의 여러 위협과 특히 강력한 '영혼 잃은 자들'을 상대로 배틀을 벌이면서 차근차근 나만의 세계를 만들어 나가세요. 자원을 모으고 기지를 건설하며 사냥, 낚시, 농사, 전투에 필요한 무기와 도구를 제작해 보세요.

나만의 세계 창조하기


창조력을 펼치고 다양한 바이옴을 통해 내가 원하는 세계를 만들어 보세요. 각 바이옴에서 모험 진행, 장비 제작 및 기지 건설에 사용할 수 있는 다양한 재료와 자원을 얻을 수 있습니다.

제작, 요리, 사냥, 낚시


식량을 찾고 영양가 있는 음식을 만들며 생존에 반드시 필요한 아이템을 제작하세요. 기지를 확장하고 작업대, 목재소, 용광로, 또는 모루와 같이 필수적인 작업장을 지으세요. 제작 스킬을 향상시켜 훨씬 더 나은 장비와 도구를 만들고 발전을 이룩하세요.

건축


간단하지만 스마트한 모듈식 건축 시스템을 통해 나만의 기지와 터전을 만드세요. 수제작한 가구와 아름다운 정원으로 나만의 공간을 만들어 보세요. 베란다에서 느긋하게 해가 지는 모습을 즐길 수도 있습니다.

농사


야생 허브와 채소에서 종자를 얻어 작물 농장을 만들고 작물을 수확하세요. 농장을 지키고 규칙적으로 물을 주면서 성장 속도를 높일 비료를 만들고 수확에 힘써 보세요.

핵심 콘텐츠

  • 생존과 제작 요소가 있는 편안한 분위기의 월드빌더 게임 - 월드피스를 통해 창조하는 세계
  • 다양한 바이옴 및 각 바이옴의 조합이 있는 100개 이상의 독특한 월드피스를 만나보세요
  • 제작과 농사, 사냥과 낚시, 기지 건설을 진행하고 싸워 나가며 이 세계를 탐험하세요.
  • 나만의 어드벤처 RPG - 장기적으로 성장이 가능한 시스템
  • 나만의 페이스로 퀘스트를 완료하고 이 땅의 비밀을 밝혀내세요
  • 갈등의 한복판에 놓인 젊은 여성을 중심으로 펼쳐지는 가벼운 이야기

접근성

컨트롤러 전체 지원, 키 및 버튼 직접 설정, 카메라 흔들림 비활성화, 부드러운 카메라 이동 비활성화, 감광성 모드, 효과음 및 음악, 먹는 소리 및 발걸음 소리 음량 커스텀 제어

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

6,900+

예측 매출

186,300,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 RPG 시뮬레이션
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 한국어, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체, 폴란드어, 일본어
*음성이 지원되는 언어
https://squareglade.games/

업적 목록

스팀 리뷰 (21)

총 리뷰 수: 92 긍정 피드백 수: 65 부정 피드백 수: 27 전체 평가 : Mostly Positive
  • 게임 자체는 분명히 재미는 있다고 생각은 함. 다만, 게임 초반 과정이 지나게 되면 x2, x3과 같은 반복작업으로 인해 지루해짐. 일단 본인이 원하는 지형 타일을 깔고 그로 인해서 파밍 지형을 만들 수 있고, 집도 지을 수 있고 분명 재미는 있는데.. 그 과정을 지나가게 되면 플레이어에게 주어지는 시련도 없고 어려워지는 요소도 적고.. '우리 일단 할 거는 많이 만들어놨어요' 라고 컨텐츠량은 분명히 없지 않아 있는 건 사실인데, 그것을 하기 위한 과정이 아무래도 반복적이다보니 지루함. 특히, 장비 같은 경우 초반 테크를 지나고나서 부터는 철 재료를 수집해서 더 좋은 장비를 만드는 과정이 필요함. 근데 이 과정이 대단히 특별하지도 않았고 조금 노가다해서 만드는 정도. 거기다가 어느 컨텐츠 하나 제대로 된 깊이를 못 느낌. npc들이 굉장히 입체적인가? 하면 그것도 아니고 진짜 드넓은 황야에 나 혼자 서있는 느낌이 드는데 솔직히 생존이라고 하기엔 위기가 너무 없음.

  • 재미없음. 채집, 제작이 메인 컨텐츠인데 상호작용 방식이 버튼을 꾸욱 눌러서 게이지를 채우는 방식임. 제작할 땐 한번에 한 개씩만 만들어지고 여러개가 필요한 재료템은 만들려면 숨이 턱턱 막힐 정도로 답답함. 빈약한 볼륨에 플레이타임을 늘리려고 이짓을 해놨으니 진행은 더디고, 답답하고, 지루함. 전투는 없는 요소라고 생각해도 될 정도로 재미없고 간단함.

  • 월드 타일 배치해가면서 탐험하는 게 재밌다. 생존 요소가 있기는 한데 그렇게 빡세지는 않아서 가볍게 즐기기 좋았다. 건축이나 기지건설 요소가 부족한 것 같다. 작업대나 도구 업그레이드를 해봐야 드라마틱한 차이가 나는 느낌이 없었다. 모션이 조금 느리고 답답한 느낌이 있다.

  • 30시간정도면 노가다 및 살짝 꾸미기 맛보기정도! 하고 엔딩봤구요 맵을 꾸미기/ 생존 /집 만들기 /음식만들기 /텃밭 가꾸기 /등 있어 재밌게 했습니다 아쉬운점은 컨텐츠가 가격 대비 많이 부족하다 느꼈네요 워낙 대작들이 우르르 나와서 ㅋㅋ 앞으로의 업데이트를 기대해봅니다! 아이템 및 컨텐츠가 많아졌으면 좋겠어요! 북극곰 ㅠㅠ 모르고 머리 버렸는데 북극곰이 리셋이 안되서 구할수가 없어요 ㅠㅠ

  • 맵을 직접 만드는 탐험 게임 죽어도 아이템 3종류만 드랍하고 (3종류 3개씩) 이어서 진행되므로 부담이 적었음 간단 팁 >> 1. '구리'는 '협곡' 지형에서 나옴 2. '와이어'는 '콥스 크리크' 가면 바닥에 있음 3. '금'은 '광산 가동'하면 확률적으로 나옴 (금반지 제작용) 4. '은'은 '산맥 (최종 지역)'에서만 나옴 (최종 장비 셋팅) 5. '용설란'은 '협곡' 지형에 있는 '초록색 풀'임 6. '교회 지하' 끝나고 찾을 NPC는 '동그란 집 안에 있는 원주민' 7. '뱀'은 '사막'에 나오고 '돌' 부셔도 나옴 (도전과제) 8. '철갑상어'는 낚시 하다보면 랜덤으로 나오지만 '얼어붙은 호수'에서 '얼음 송곳'으로 구멍 뚫고 낚시하면 더 잘나옴 (도전과제) 9. '깃털'은 소나무 탐색하면 랜덤으로 나옴

  • 간간히 힐링하면서 하기 좋은 게임이었던 거 같음 9/10 일단 적응하고 나면 괜찮은데 한 번 안하니까 계속 안하네...?

  • 엔딩까지 본 후기 일단 초반에는 재미있게했다 수수께끼하듯 풀어나가는 메인스토리, 한 블럭씩 내가 연결하는 독특한 맵 쉬운 전투, 직관적인 자원 해금 하지만 진행할수록 게임이 전체적으로 완성도가 떨어지는 느낌 전무한 타격감, 있을 법도 한데 찾아볼 수 없는 편의성 기능(보관함,내비게이션 등), 미묘한 번역... 업적작하고 관짝에 박아놓을듯

  • 노잼 사람들 말처럼 깊이가 없고 가벼움 +@ 시간끌기 이겜의 유일한 특징은 월드피스 생성임

  • 크래프팅, 생존, 좀비. 어렵지 않은 난이도. 맵을 직접 배치한다는 창의적 요소까지! 재미있게 즐겼습니다! 추천~

  • 힐링 사냥 모험 전투를 즐길수있는게임 재료수집해 집을 만들고 재료를 수집해서 무기또는 집내부를 꾸밀수있음 게임 에서의 사운드로 힐링을 먹거리를 구하기위해 사냥을 지도 퍼즐을 내취향대로 맞춰가며 모험을 중간중간에 나오는 좀비와의 전투 할깨많아서 재미있는게임

  • 그냥 뭐 쌉노가다게임. 출시전 기대작이었지만 막상 하고나니 감흥없음. 할인때 사서 잠깐 즐길정도.

  • 50% 이상 세일 구입 강추합니다 . 딱히 할게없고 업데이트도 없읍니다 .

  • 한 2~3시간 까지 재밌었는데 그 뒤로는 모든게 답답해서 재미없어짐 할인할때 사는거 추천

  • 스트레스 안 받고 평화롭고 소소하게 하기 좋아요

  • 톱날 팔아버렸는데 혹시 다시 못구하나요??

  • 제가 플레이한 자료가 사라졌어요

  • 자원으로 맵을 오픈 하는 것은 신박 했으나 맵이 커지면고 반복요소가 추가되며 슬슬 지치기 시작함. 내가 인내심이 부족한 건지 수집 요소를 조금만 줄였으면 하는 아쉬움이 있음.

  • 참신하다고 생각했는데 지루합니다 ㅠㅠ

  • 맵 넓히는 방식ㅇ ㅣ신박하고 재밌는데, 언제 어떻게 뭐 나올지 몰라서 배치 진짜 나중가면 ㅈ됨... 그래서 잉크 만들어서 지우는데, 잉크 재료가 깃털이라서 넘 빡쎔 근데? 재밌음 재밌게 하는 중 홍홍

  • 낮밤시간 너무 짧아서 뭐 좀 할만하면 집에가서 자야하고 맵 넓어질수록 동선 길어져서 똥개 훈련하는 기분이지만 킬링타임 하기는 좋지싶음 할게임없어서 여기저기 기웃거릴시간에 이걸로 시간이나 녹여야겠다... 기웃거리는거도 지친다 요즘 너무 할만한 겜이 없네

  • 16시간에 엔딩 다 봤습니다! 너무 취향에 잘 맞아서 3-4일 만에 엔딩을 다 봐버렸네요 너무 고구마 구간, 노가다 구간도 없어서 재밌었습니다~

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