Aggressor

Aggressor is a stylized air combat shooter with a physics-based damage model. Fly the greatest planes of the cold war and bring down the enemy with an arsenal of unique weaponry in a spectacular lightshow of force.

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게임 정보

The game

Aggressor is a stylized, physics-based air combat Shoot 'Em Up. It's all about defeating the enemy and watching them go down in a blaze of glory. The player progresses by completing missions and destroying enemy aircraft. For those interested in quick action, there is an instant dogfight gamemode in which you can rapidly configure your own battles with all aircraft available. The game features 30+ player-flyable aircraft and over 20 distinct weapon types, with both these lists ever expanding. The majority of the roster is made up of classic cold-war era fighters but also many lesser known prototypes and fictional planes with unique flight controls.

Controls


If you are experiencing issues with gamepad controls or anything else for that matter, make sure Steam Input is disabled.

If you want to fly well in this game you need to have some understanding of traditional flight physics. Control-wise this is no arcade title, understand that this is a game for pilots and there is a learning curve you have to devote yourself to. Those coming from true arcade titles may have trouble getting used to it. On the bright side, no air combat manuever is out of reach when one masters true flight controls. There is a mouse aimed control scheme you can toggle with right click for those not in possession of a joystick.

The game offers a number of control schemes and a wide array of options for configuring these. Beginner or seasoned virtual pilot, anyone can jump in and fly high speed fighter jets without limits. Aircraft can be controlled with mouse, keyboard, joysticks, gamepads but will require some configuration to get it all set up. For any questions or help I am always available on here or in the discord.

Damage Model

Aircraft in the game feature a very complex damage model. Every aircraft is divided into parts which are connected through physics joints. These parts each run their own damage calculations and physics iterations. The full list of damage-related features is a long one but here are some prominent ones:

  • Fuel tanks can rupture and/or catch on fire
  • Parts can be shot off, disintegrate and/or explode
  • Lift/drag changes from damage to aerodynamic surfaces
  • Powerplant failures
  • Hydraulic failures
  • Jammed control surfaces
  • Structural failure

Setting

The game spans the cold war-modern time period and will cover future warfare too. By completing missions, new weapons can be unlocked and equipped. A wide variety of weapons are available in the loadout editor. From gunpods to bombs to air-to-air missiles, there are plenty of ways to disrespect your opponents in spectacular fashion.

State of the game

Aggressor is currently in early access. This means not all of the content and features are in place yet. I'm developing this game on my own and expect to be doing so for the rest of Aggressors development timeline. I've recently gotten to the point where I can start adding more content without too much risk of breaking stuff, thus I will be doing so consistently until the game is complete in my eyes. This is also a good time for player feedback and suggestions for things to add.

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

7,687,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 시뮬레이션 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : 5 user reviews
  • 조작감 최악... 여태 날려본 비행기중 가장 최악의 조작감을 보여줌,.. 영상보고 재밌겠다 생각했다면 안사는걸 추천. 조작감도 조작감인데 게임 내에서 피아식별 정보를 전혀 주지않음. 시뮬성을 강조하려고 한건지 어떤 의도인진 모르겠으나 폴리곤 그래픽의 저시인성과 합쳐져 저게 아군인지 적인지 전혀 구분할수가 없음. 미사일 락온도 현재 내가 누구를 락온중인지, 여러개의 미사일 중 어떤 미사일을 발사할 것인지 전혀 안보여줌. 이 무슨....

  • 제작사의 능력적 한계를 현실성(?)이라는 이름 하에 얼머부린건지 아니면 뭔지 몰라도 조작감이 이보다 더 쓰렉이일 수가 있을지 의심될 정도로 상당히 뭣같고 UI도 밑의 5가지 정보만을 제공함 속도 고도 쓰로틀 출력 각가속도 (알파) 나머지 정보, 적기라던가 아군기라던가 기총의 잔탄이라던가는 알아서 감으로 능지로 알아야 함 어지간한 비행시뮬에서 날고 기는 사람들이나 버틸만한 게임인거같은데 그런 사람들이 만족할만한 게임인가? 는 잘 모르겠음 님들은 할만 함?? 그냥 개 ㅈ같은 게임 이라고 쓰고 마쳐야겠음

  • good

  • half-finished game full of bugs. Graphics and physics reasonably good but really not much to do with that visuals.

  • 현재 상태에선, 절대 사지 마세요 장점이라고 하면 우수한 그래픽, 괜찮은 항공기의 물리 정도입니다. 그래픽은 스샷찍기 좋은 깔끔하고 광원이 강한 그래픽이고, 물리는 워썬더보다 좋고 DCS보단 약간 낮습니다. 시뮬레이터중엔 나은 편이죠. 뭐.. 딴분들도 계속 말씀하시는 조작감은 당연히 문제입니다. 우선, 조작이 wasd로 롤, 피치, qe로 요축, rf로 스로틀 조작인데, 스로틀 조작은 바꿔두시는걸 추천드립니다. 전 왼쪽 시프트와 컨트롤, 기본 왼쪽 컨트롤 키는 마우스 좌클릭으로 바꿨습니다. 근데, 조작감은 키가 저거라 문제가 아닙니다. 저 괜찮다는 항공기 물리때문에 별 ㅈㄹ이 납니다. 러더를 약간 차도 항공기가 관성때문에 다시 원상태로 약간 돌아오는데, 그거때문에 요축 흔들림이 생깁니다. 러더만 그런것도 아니고 피치, 롤 다 그렇습니다. 거기다 시너지 효과를 주는게 있는데 그게 바로 조준입니다. 3인칭 조준점이 없습니다. 무조건 C를 눌러 1인칭으로 해야하는데, 1인칭이 캐노피 내 시점이 아닌 항공기 실전 영상보면 나오는 HUD 녹화시점같은 시점입니다. 문제는, 자유시점이 안되고, 0키를 눌러 시점을 바꿔놓으면 C키가 작동이 안되고, C키를 누른 상태에서 우클릭하면 자유시점이 적용되서 1인칭을 풀었을 때 시점이 이상해져있습니다. 1인칭 조준점도 사실상 조준점이 아닌 항공기 중심축이라 조준이 정확히 되지 않습니다. 근데 거기서 기체가 막 흔들린다? 안맞습니다, 기총이. 게다가 아군 적군 식별도 안됩니다. 가까이가서 전투기 모양보고 구분해야하는데, 동체시력이 안좋거나 전투기 외형 잘 모르면 하나도 못알아봅니다. 조작은 제트기, 특히 초음속기로 가면 더 심합니다. 지 혼자 막 떨립니다. 그럼 미사일을 사야되는데 여기서도 문제가 생깁니다. 심각하게 부족한 컨텐츠 훈련이랑 미공군 캠페인은 괜찮습니다. 문제는 소련 캠페인인데, esc를 누르면 계속하기랑 나가기가 겹쳐서 둘 다 안먹습니다. 그럼 미공군 캠페인을 하면 되지 않나? 하나밖에 없습니다. 네, 하나밖에 없어요. I-16이 공격해오는거 다 격추하는거 하나요. 그럼 다른 모드들, 즉석 도그파이트 이외엔 개발중입니다. overkill은 안해봐서 모르겠지만, 스크랩블은 가관 입니다. 우선, 들어갔다 아무것도 안하고 나오면 스크램블이 아닌 캠페인 창으로 나옵니다. 스폰하면 기체 랜딩기어가 들어가있어 그냥 땅에 떨어집니다. 결론적으로, 즐길것도 적고 조작감도 쓰레기입니다. 살거면 나중에 사세요.

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