게임 정보

Territory is an isometric 2D real-time single-player strategy about genes and animal species. Animals are behaving the way they would in nature, but you can indirectly control them and mutate them to achieve various goals.
Game Highlights
- Evolve: update genes to change behavior of your species
- Eat: animals need to eat food to survive, define what food they can eat
- Reproduce: increase your population, improve fertility, prolong your life, hide better from predators, too high population leads to diseases
- Expand: expand your territories, migrate to new territories to increase your population further
- Fight: fight species that stands in your way
- Play for more than 40 species and mutate them or define your own species
- Play on 3 different biomes with more than 80 different genes
- Play 12 maps in 3 different modes - standard, custom, creative
Core Gameplay Mechanics
- You are entering the game with one or more species and can add multiple species later on.
- You are changing the species genome and that is changing its attributes and behavior.
- You are playing on the maps with an existing ecosystem that is producing various sources of food.
- You can expand to new territories.
- You can invade enemy species.
- You can defend your territories.
- Species are hostile only when they share the same source of food and have similar size.
- You can have various goals like target biomass, biodiversity, or dominance in ecosystem.
- Species in the ecosystem can die out or can mutate to new species in time.
- Species can be herbivores, omnivores, or carnivores and can have one of four different sizes.
- Species lives complete life from being born to death, need food to survive.
- Each species has its own territory, its size and shape can be adjusted.
- Individual animal can die in a fight, starve to death, can be killed by a predator, die by disease, or die by old age.
- You are evaluating your surroundings and the ecosystem to determine your next steps.
- Species react indirectly to your commands if certain conditions are met (migrate to new territory only when not being hungry, have certain genes, etc.).

Game Modes
- Standard mode where you play on a map with predefined goals and settings.
- Custom mode where you can change map settings like initial number of species or genes generation speed.
- Creative mode where you play on an empty map without any limitations.
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마지막 스테이지 하나가 난이도가 높네요. 조금만 더 다듬었으면 꽤 괜찮은 게임이 될 뻔 했는데 개발진이 업데이트 손 놓은듯 해서 아쉽습니다. 진화 시뮬레이션인줄 알았으나 먹이사슬 기반 RTS 적인 성격이 큽니다. 재밌게 느낀 점: 스테이지 목표는 보통 내가 선정한 동물들이 최고 포식자에서 청소부 동물까지 생태계 중심을 차지하고 나머지를 쩌리로 만드는 것입니다. 한 동물을 약하게 하자니 비슷한 단계 애들한테 밀리고, 너무 강화시키자니 위아래가 먹고살기 힘들어져 생태계 지배력이 낮아지는 역설이 발생합니다. 그걸 조율하고 제한된 진화 포인트를 효율적으로 쓰는 것이 중요한 게임입니다. 일방적이지 않고 이런 역설을 느낄 수 있도록 한 것만 해도 충분한 게임성을 느낍니다. 별로인 점: 배경음악이 없습니다... 세상에나. equilinox bgm을 틀어놓고 했습니다. 편의성이 낮습니다. 있을 법한 단축키가 없고 화면이동은 매끄럽게 되지도 않습니다. 특정 능력을 올리기위한 유전자 트리 같은것도 일일이 확인해야합니다. 유전자 선택지가 좀 비슷비슷한 느낌입니다. 대부분의 스테이지가 어렵거나 도전적이라고 느껴지지 않습니다. 기타: 저는 영어 커멘트에 있는 후반 렉 현상은 아직 경험한 적이 없습니다. 총형: 뼈대가 되는 게임성이 멋지지만 다듬어지지 않은 것이 아쉬운 게임입니다. 하지만 저 역설에 뒤통수를 맞는 경험 하나만으로 구매했던 값어치를 했다고 생각합니다.