음계의 주인공들(People of Note)
음계의 주인공들(People of Note)
Iridium Studios
2026년 4월 7일
3 조회수
7 리뷰 수
525+ 추정 판매량
71% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 7일
개발사: Iridium Studios
퍼블리셔: Annapurna Interactive
플랫폼: Windows
출시 가격: 26,800 원
장르: RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

음계의 주인공들(People of Note)

이 턴제 음악 RPG에서 케이던스와 함께 뮤지션들을 모으고 스타가 되는 길을 찾아내세요. 모든 전투가 음악 공연으로 이루어진 전례 없는 턴제 전투를 경험하고, 끊임없이 진화하는 전투 조건과 장르를 뒤섞는 매시업 공격을 상대해 보세요!

상세 설명

ACCOLADES


게임 정보

스릴 넘치는 전투와 음악이 하나가 되는 이 담대한 턴제 RPG에서 팝 가수 케이던스와 함께 스타가 되는 길을 찾아내세요.

주목할 만한 음악 콘테스트에서 탈락한 후, 케이던스는 혼자만의 솔로 활동으로는 심사위원들의 눈길을 사로잡을 수 없다는 사실을 깨닫습니다. 록 도시 듀란디스와 EDM 도시 루미나 등 노트의 세계 구석구석을 누비며 케이던스는 개성과 실력 모두 탁월한 뮤지션들로 밴드를 결성합니다. 하지만 어디에선가 알 수 없는 일이 벌어지고 있습니다... 화음의 집합점이 전 세계의 음악 에너지를 혼란에 빠뜨리고, 그 배후에서는 어둠의 세력이 노트의 자연적 조화를 무너뜨리려 합니다. 물론 세트리스트에는 포함되지 않은 일이지만, 케이던스와 밴드원들이 앞으로 나서 음악이 무대에서 계속 연주될 수 있는 미래를 지키기 위해 싸워야 합니다.



노트의 주인공들에서 전례 없는 전투를 경험해 보세요. 모든 전투가 인터랙티브 음악 공연으로 이루어지고, 끊임없이 진화하는 전투 조건과 실시간 리듬 공격, 장르를 뒤섞는 매시업 공격을 상대해 볼 수 있습니다!

주요 콘텐츠:

  • 이 게임의 주인공들이 직접 연주하는 다양한 장르의 음악들로 구성된 장편 영화 같은 음악 시퀀스를 감상해 보세요.

  • 역동적이고 인터랙티브한 음악 공연으로 표현되는 턴제 액션 전투를 경험해 보세요.

  • 템포 기반 리듬 전투: 음악의 비트에 공격의 타이밍을 맞춰서 상대에게 주는 피해를 증폭하세요.

  • 역동적인 전투 조건: 전투 중 실시간으로 음악이 바뀌면, 바뀐 장르에 맞춰 공격의 전략도 변경해야 합니다.

  • 음악 매시업: 팀원들의 고유한 음악 장르를 결합해서 짜릿한 음악 매시업 공격을 상대에게 퍼부으세요.

  • 각각의 음악 장르가 모두 고유한 환경과 문화로 표현되는 거대한 세계 '노트'를 탐험하세요.

  • 색다른 적들과 재치 있는 환경 퍼즐로 가득한 활기 넘치는 던전으로 뛰어드세요.

  • 나만의 방식으로 플레이: 환경 퍼즐을 싫어하시나요? 꺼버리세요. 턴제 전투가 별로인가요? 걱정하지 마세요. 노트의 주인공들에서는 모든 경험을 마음대로 맞춤 설정할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

525+

예측 매출

14,070,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰: 7 긍정: 5 부정: 2 7 user reviews

리듬 게임으로서는 별로 내가 못 맞추는 건지 사운드와 타이밍이 안 맞는 느낌 하지만 그냥 RPG라고 생각하고 보면 괜찮은 BGM의 게임

⏱️ 2시간 40분 📅 2026-04-10

뮤지컬 JRPG. 개발사의 자본이 부족한 점을 최대한 잘 커버하려고 한 부분이 보이면서 동시에 아이디어적으로 할 수 있는 부분을 살렸다. 음악이 기반이 되는 세계관과 그에 맞는 배경음악, 각각의 장르 음악에 맞는 도시국가와 그 시민들의 구성이 참 재미있었다. 전투 내적으로 보자면 전투에 참가하는 캐릭터가 고정으로 편성되고 각각의 스킬 개수가 엄청나게 많지는 않기 때문에 전략의 요소는 그렇게 크지 않다. 하지만 스킬에 해당하는 음악석과 그 음악석을 강화 시키는 리믹스석의 존재로 내가 원하는 특색이 있는 세팅을 할 수 있는 부분이 좋았다. 게임 플레이에는 고쳤으면 좋겠다고 생각하는 점이 좀 있었는데 종합하면 편의성이 살짝 부족하다. 여러 맵을 왔다갔다 할 일이 없기 때문에 그렇게 신경 쓰지 않은 것 같지만 업적이나 모종의 이유로 여러 맵을 반복적으로 탐험해야 한다면 워프포인트 같은 것이 없기 때문에 상당히 불편하다. 인물들과 세계관에 관한 스토리는 아주 흥미롭게 잘 만들었다고 생각하지만 게임 전체의 스토리는 크게 모나지 않는 수준인 것 같다. 흔히 볼 수 있는 느낌의 악역 VS 주인공 구도로 악역의 음모를 저지하려는 주인공의 이야기가 메인이다. 악역은 악역 나름대로 이러한 행동을 하는 이유가 설명이 되고 주인공들도 갑자기 이유 없는 발암 행동을 하는 경우가 없어서 불편하지 않았다. 스토리 내용 그 자체보다 스토리를 뮤지컬 식으로 풀어내는 장면들이 더 기억에 잘 남았다. 전체적으로 인디 개발사의 작품이다 보니 캐릭터들과 주변 환경의 폴리곤 개수가 적고 컷신의 수가 적은 것 등 단점이 없지 않은 게임이지만 애니메이션 풍 아트와 캐릭터 스탠딩 일러스트를 이용한 커버가 있는 등 최대한 잘 가려놓았고 그 외 장점들이 명확해서 JRPG를 싫어하지 않는다면 해볼 만한 게임이라고 생각한다.

⏱️ 19시간 56분 📅 2026-04-13

장단점은 전투,퍼즐이 간편해서 좋은데 마지막 전투에서 힌트랑 재미가 식었다. 이 파트만 조금 수정해서 나왔더라면 좋았을 것이다. 다음 신작에서는 캐릭터를 입체적으로 꾸미고 이야기만 멋지게 보충하면 더 좋은 게임이 나올 것이라고 생각합니다. thank you. producer. 평점: 8점

⏱️ 8시간 26분 📅 2026-04-12

ㅋㅋ 게임 잘하고 있었는데 트랙9쯤에서 사막맵에서 락 보스잡고 나왔는데 무슨 화롯불? 같은데 캐릭터 끼어가지고 보스 깨기 전으로 돌아가져서 접음 ㅋㅋ 저장하고 불러오기 해도 그 끼인자리 그대로임.. ㅅㄱ

👍 1 ⏱️ 3시간 13분 📅 2026-04-12

초반엔 포텐셜 있어 보였으나 후반에 몹시 늘어짐 음악관련 게임이면 사운드 벨런스 정도는 잡아줬으면 함

👍 1 ⏱️ 18시간 25분 📅 2026-04-12

뮤지컬 jrpg

⏱️ 8시간 13분 📅 2026-04-21

재밌습니다.

⏱️ 2시간 19분 📅 2026-04-24