
FAST PACED COMBAT
Destroy hostile insects and other creatures with a variety of guns, melee weapons, gadgets and trinkets. Use your exceptional mobility to run, jump and dash around your enemies to avoid damage and to gain positional advantage.
PROCEDURALLY GENERATED LEVELS
Explore procedurally generated levels of the mysterious ant hill, with various diverse biomes with their own unique enemies, traps and loot. No run will be the same, as each adventure into the ant hill provides you with new challenges and opportunities.
LOOT, LOOT, LOOT
Find as many new melee weapons, guns, gadgets and trinkets as possible to improve your odds against the powerful enemies that await you. Scrap items for gold and components, upgrade your weapons to more powerful variants, and hoard as many trinkets as possible!
1-4 PLAYER LOCAL CO-OP
Fight your way through the ant hill either alone or together with friends! Play with full controller support or get hands-on with keyboard and mouse. Steam Remote Play is also supported.
PERMANENT PROGRESSION
Spend gems between runs to upgrade your base with furniture that gives you a nice little head start for your future runs. And who knows, there could also be other permanent unlocks to be found somewhere deep inside the ant hill.
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개미들에게 빼앗긴 안구를 되찾기 위해 작아진 몸으로 개미굴에 침투한다는 컨셉의 액션 로그라이트 스펠렁키/노이타/셀레스트 같은 이 분야 명작들의 개성들을 잘 뽑아와서 정교하게 조립한 작품이라고 평할 수 있겠네요. 가장 핵심이 되는 셀링 포인트를 세 가지 정도 정리해 보자면... -더블 점프, 전방향&커브 대쉬, 벽 매달리기 등 무브먼트 요소가 풍부한데, 긴 체공시간과 민첩함으로 곤충들 사이를 날아다니는 재미가 압도적입니다. 개미굴답게 노이타나 스펠렁키에서 볼 법한 비좁은 공간들 덕분에, 월점프 등을 할 지지대가 많아서 페이스를 확 끌어올려주는 게 마음에 들었습니다. -다양하고 개성넘치는 몹들이 몰입감을 확 끌어올려주는 게 훌륭했는데, 속도감 있는 게임인 만큼 각각의 대응방법이 매우 까다롭지는 않지만 끊임없이 머리를 굴리도록 유도하다 보니 시간 가는 줄도 모르고 빠져들게 되더라고요. -위에서 얘기한 속도감 있는 무브먼트, 다양한 벌레들, 그리고 변칙적인 맵 구성의 삼위일체가 만들어내는 변수로 인해 스펠렁키나 노이타에서처럼 실수에 대한 리스크가 큰 편이기에, 계속해서 긴장감을 조성하며 플레이어의 생존본능을 자극하는 점이 매력적이라고 말할 수 있을 것 같습니다. (이외에도 로그라이트답게 다양한 무기, 아이템 등으로 흥미로운 컨텐츠를 제공하고 주인공의 본거지에 '가구'를 놓는다는 컨셉으로 게임에 도움이 되는 업그레이드를 하도록 한 메타프로그레션 요소도 부족함이 없어 보입니다.)