Solargene

SF 시뮬레이션 게임 『Solargene』에서 우주 기업을 이끌어보세요! 직원을 관리하고 태양계 전역에 콜로니와 궤도 정거장을 설계·건설하세요! 자원을 채굴하고, 물류망을 구축하며, 첨단 기술을 연구하고, 무역과 임무를 완수하세요

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

21세기 중반, 지구의 자원 고갈에 직면한 인류는 우주로 눈을 돌렸습니다. 여러분은 민간 우주 기업의 CEO가 되어 태양계의 산업적 개발을 시작하게 됩니다.

태양계의 광활함

태양계의 광대한 영역을 탐험하세요 - 뜨거운 수성부터 얼어붙은 카이퍼 벨트까지. 신비로운 행성 지형을 발견하세요: 금성의 끝없는 사막, 화성의 협곡, 이오의 화산, 유로파의 얼음 지표면 등. 수백 명의 개척자를 수용할 수 있는 수십 개의 콜로니, 우주 정거장, 우주선을 건설하세요.

콜로니 건설

다양한 전문성을 가진 외계 콜로니를 건설하고 발전시키세요: 우주항, 광산 기지, 농업 단지, 관광 시설, 과학 기지, 그리고 웅장한 궤도 정거장까지. 직관적이면서도 강력한 건설 시스템으로 대담한 건축 계획을 실현하세요. 광물을 채굴하고 단순한 자원부터 시작해 점점 더 복잡한 하이테크 제품까지 생산 체인을 구축하세요. 콜로니에서 선거를 실시해 주민들의 의견을 반영한 법률을 제정하세요.

인적 자원 관리

각 우주비행사는 독특한 성격, 세계관, 전문 기술, 경험을 가진 개성 넘치는 인재입니다. 경험이 쌓일수록 적절한 보상과 편안한 생활 환경을 요구하게 됩니다. 모든 개척자는 음식, 수면, 휴식, 위생 같은 기본적인 필요를 충족해야 합니다. 특히 건강 관리에 주의를 기울여 부상자와 환자를 신속히 치료함으로써 그들의 생존과 복지를 보장하세요.

물류 시스템

수십 가지의 독특한 게임 내 자원을 활용할 수 있으며, 광물 자원은 행성 전역에 고르지 않게 분포되어 있습니다. 효율적인 셔틀 시스템을 이용해 콜로니와 우주항 사이의 화물 및 인력 수송 물류망을 구축하고 최적화하세요. 모든 게임 내 세력과 계약을 체결하고 무역을 진행하세요.

극한 환경

우주는 인간에게 가혹한 환경입니다: 낮과 밤, 계절, 콜로니의 행성상 위치, 대기 유무, 태양으로부터의 거리에 따라 온도가 극적으로 변동합니다. 방사선 수준은 천체마다 다르며 태양 플레어 시 증가합니다. 유성우는 콜로니와 궤도 정거장에 심각한 위협이 됩니다. 활발한 대기를 가진 행성에서는 주기적으로 폭풍과 고요 현상이 발생해 물류를 방해하고 전력 생산에 영향을 미칩니다.

연구 및 기술

과학 기술이 모든 어려움을 극복할 열쇠가 될 것입니다: 새로운 첨단 자원을 생산해 더 복잡한 장비와 우수한 건축 구조물을 제작하세요. 강력한 엔진과 무선 전력 전송 기술로 태양계의 가장 먼 구석까지 콜로니를 확장하세요. 우주 농업과 주방 기술을 연구해 우주비행사들의 다양한 식단과 편의를 개선하고, 우주 관광으로 추가 수익을 창출하세요. 또한 로봇, 클론, 포스 필드 등 다양한 기술이 여러분을 기다립니다!

『Solargene』에서 태양계를 정복하세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

975+

예측 매출

31,200,000+

요약 정보

윈도우OS
인디 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어, 러시아어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 포르투갈어 - 포르투갈, 일본어, 이탈리아어, 중국어 간체
https://discord.gg/M2qsMQ3Db2

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (13)

총 리뷰 수: 13 긍정 피드백 수: 10 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Mostly Positive
  • 도입부가 상당히 불친절하여 적응하는데 시간이 꽤 필요한 게임 충분히 적응을 한 다음의 플레이를 기준으로 아쉬운점은 - 도시의 크기를 키우기 힘듭니다 이 게임이 도시개발 장르로 놓이는것에 동의하기 힘든게 심들의 거주-활동 구역 분리가 잘 안됩니다(특히 의료, 수리) 식민지의 크기가 커지면 심들이 하루종일 이동에만 시간을 쓰면서 죽어가게 되니 다기능 식민지 하나의 크기를 키우기보단 소-중규모로 특성화된 식민지의 숫자를 늘리는 방식이 권장되고 (ex. 포집 식민지, 채광 식민지, 식량 생산 식민지, 연구 식민지 등등...) 이 때문에 '도시'가 커가는 만족감을 느끼긴 힘들고 '기지'의 상태에 머물게 되는점은 아쉽습니다. - 하이테크 자원의 생산 유인이 거의 없습니다 연구로 테크를 올리면 희소 자원(소자)들을 생산, 사용 할 수 있는데 (ex. 초경량 합금, 탄소 소자, 상온 초전도체, 양자 칩 등등...) 고테크 시설들이 요구하는 자원의 양에 비하면 시간당, 에너지당 생산량이 대단히 떨어집니다. 문제는 이런 하이테크 자원들이 국가 미션의 보상으로 제공이 되다보니 이 자원들은 직접생산이 아닌 미션을 통해 우주선 제작 > 판매로 전량 수급하는 상황이 되어버려서 게임중에 '하이테크 자원 생산'이라는 컨텐츠가 죽어버리는 느낌입니다 - 스타팅 포인트 채굴, 포집 효율이 너무 높은 것 같습니다. 이 게임의 중 후반부는 에너지관리 개념으로 돌아가는데 1. 연구 속도를 올리려면 고테크의 연구, 전산시설을 요구함 2. 고테크의 연구, 전산시설은 에너지를 엄청나게 소모함 3. 고테크 발전기들은 희소자원(화석연료 > 핵연료(우라늄) > 결합연료(헬륨3) > 반물질 원자로(반물질))을 요구함 대충 이런 알고리즘입니다. 문제는 우라늄은 화성에서, 헬륨3은 달에서 채굴, 포집이 된다는 점으로 초중반부 연구를 화성에서, 중후반부 연구를 달에서 진행하면 화성과 달을 넘어서야 할 필요를 못 느끼고 엔딩 연구인 성간우주선의 연구까지 완료하게 됩니다. 유로파의 얼음(물)이나 수성의 헬륨3은 그곳을 갈 수 있을 때 즈음이면 딱히 매력이 없는 지역이 되어버리고 화성-목성 소행성 구역에서의 반물질 채집은 사실상 엔딩을 본 이후에나 개발이 가능한 야리코미 컨텐츠 이러한 이유로 넓은 태양계를 구현은 해 놓았지만 화성, 달을 벗어나야 할 유인거리가 부족해서 죽어있는 구역이 많은게 아쉽습니다.

  • 하......힘들다...103분 플레이 했습니다. 와 이런분야 게임 하면서 어느정도 이해를 하고 재미있게 아직도 플레이 하고 있는데 이 게이임은 저를 미치게 하네요...이해력이 딸려서 그런지는 모르겠는데..초반 가구 배치를 해야되는데 분명히 복도 블럭을 깔고 했는데 무슨 버그가 걸렸는지는 모르지만... 하.....복도 블럭 설치되면서 가구설치 안되는 블럭이 되면서 군데군데 버그걸려서 가구설치는 안되고...게임진행이 가구설치에서 막히네요....그리고 집에서 하는게임이 아니라서 피시방와서 하는데 시간이 너무 아까워요 그리고 중요한거는 이게 제일 중요한데 튜토리얼 설명이랑 특히 블럭 설명이랑 너무 안맞아서 이게뭔지 저게뭔지? 하나하나 다 해봐야되고 설명이 거서 거기인지라....이해를 못함..... 가구설치가되는 블럭 이렇게 뜻이 적혀있어야될 블럭설명이란게 없음... 그리고 하나하나 해봐야되는데...블럭이 뭔가 버그를 일으킴 가구 설치를 해야될 창이 안뜸...동영상시청으로 무작정 구매했는데...와......한글패치는 좋았지만....설명이 너무 따로따로 노네요....천재들만 하는 게임인가.....

  • 경영 게임 좋아하시는 분들 추천드립니다.

  • 설명서는 있지만 튜토리얼은 없습니다. 거기에 번역이 약간 부족하기도해서 진행하는데 어려움이 있습니다. 지금도 상당히 재미있어서 앞으로의 발전이 기대됩니다. 대충 구매할까 구매하는 사람이 있을까봐 적습니다. 게임 난이도는 처음하는 제기준으로는 배우기가 다크소울 난이도급이라고 말할수 있겠네요. 그이유는 알려주는건 기본이고 나머지는 직접 찾아야하는데 숨겨져있는 느낌? 분명 대놓고 있지만 숨겨져 있는 느낌을 받았습니다. 어느정도 학습된 후에는 할만하긴 했습니다. 난이도가 어려운 이유는 먼가 게임에서 친절한척하면서 알려주는데 그래서 해결은 어떻게 하는데는 안알려주는 부분이 있다고 느껴집니다. 그리고 고용된 직원 ai가 계단을 못올라가요 가끔씩 계단을 못올라갑니다. 그거보면서 일단 화나요 제발 가서 일하길 바라는데 계단에 걸려서 앞으로 못가요 그외에 그래픽이나 사운드는 마음에 들었습니다. 먼가 우주에서 적막한느낌은 없는데 귀에 거슬리지도 않는 bgm이라 정말 좋다고 생각합니다. 결론적으로는 지금 구매해서 시행착오를 격으면서 배우시는것을 즐긴다면 구매하셔됩니다. ai길못찾는것빼고는 버그도 그렇게 안보여서 살만하다고 생각합니다. 가격값은 한다고 생각합니다. 물론 공략보고 플레이하는 사람에게는 조금 많이 구매를 미루라고 말하고싶네요. 버튼을 못찾아서 의자설치하는 것만 40분은 걸린것같으니... 그리고 내가 만든 기지를 가저가는 계약인지 몰랐는데 그걸 가져가네... 열심히 만들고 꾸몄는데.....

  • 하면 할수록 매력있는 게임입니다. 현 시점의 우주여행의 원리도 배워볼수 있고, 태양계의 다양한 행성과 위성에 직접 식민지를 지어볼 수 있으며, 실사처럼 만들어진 다양한 행성들의 모습과 지표면을 감상해보는 재미가 있습니다. 다만 아쉬운 점은 아직 얼리엑세스 이기 때문에 최적화 문제인지..연산과부화 때문인지.. 프레임 드랍과 프리징 현상이 있어서 점점 식민지가 많아지면 지속적인 멈춤이 발생합니다. 고급연구를 통해 해금되는 엔진의 효율성 밸런스 문제가 해결 되기를 바랍니다. 핵엔진 이후에 개발되는 융합엔진이나 광자엔진이 엄청난 연료비용과 생산비용 대비 이동속도가 느린건 함정 ㅎㅎ 개인적으로 광자엔진은 광속비행 해야하는거 아닌가... 지속적인 업데이트를 통해 많은 문제들이 해결되고 있어서 점점 더 재미 있는 여행이 될 거라 생각합니다.

  • * 참고 : 저장용량이 1000으로 한정되는건 프로덕션의 그래프 창에서 조절이 가능합니다만, 저만 그런지 모르겠는데 【 언어를 한글로 설정하고 플레이하면 창이 반만 보여서 물 외의 재료는 저장 한도를 건들 수 없습니다. 】 이는 언어를 영어로 설정하고 들어가서 Production을 누르면 완전한 창이 보이게되어 해결이 가능 합니다. 우주 개척 시뮬레이션 처음에 비추박았다가 이악물고 계속 진행해본 결과 일단 추천으로 변경합니다. 이 게임은 행성에 건물과 시설을 짓고, 발전시킨 기술을 토대로 다른 행성에 다시 식민지를 생성하거나 우주정거장을 증축시키는 등, 건설시뮬 게임에 집중하고 있습니다. 게임진행 ① 행성을 선택후, 국가 미션을 통해 식민지를 건설합니다. ② 식민지를 건설하면서 과학기술을 발전시키거나, 다른 미션들을 병행해서 돈을 벌거나, 원하는 대로 진행합니다. ③ 식민지는 기간이 지나면 국가에 주게되고, 남은 연구와 자본을 토대로 정거장을 발전시키거나, 다시 국가 미션을 통해 식민지를 건설합니다. 그렇게 돈을 벌고 다시 연구트리 올리고 정거장 건설하고... ①~③ 의 과정을 반복하는 게임인 것 같습니다. 때문에 '건설 시뮬'을 좋아하신다면 어느정도 해볼만 하지 않나 싶어요. 가격도 비싸진 않은데, 기술 발전이나 정거장 건설 등 생각보다 길게 플레이할만한 요소는 있습니다. 정거장 건설도 재밌고, 식민지 건설도 재밌어요. 하지만 얼리엑세스라 그런지, 게임이 상당한 불편함을 자랑하는데 ... 불편했던 점 ⑴ 튜토리얼이 없이, 가이드 글을 통해서 알아서 배워야합니다. ⑵ 가끔 npc들이 특정 구간에 껴서 못나가는 경우가 있습니다. 일부는 어떻게든 해결이 가능하나, 몇몇 경우는 해결이 안되는 경우가 있었습니다. ( 덕분에 3번 리셋함. 성능적으로 문제가 있는지는 모르겠지만 보기가 안좋음 ) ⑶ 고층 건물을 지을수록 저층을 확인하기 힘듭니다. 예를 들면 5층 건물을 지었으면, 바깥쪽 타일은 시점 변경으로 확인이 가능하고 수정이 되지만, 1층~4층의 안쪽 타일들은 클릭이 안되거나 가끔 될 정도로요. 때문에 중간 수정이 힘듭니다. ( 다른 방법이 있는데 제가 모르는 걸 수도 있습니다. ) ⑷ 그 외 편의성, 버벅임 등... 건설하다 Fatal Error ? Crash ? 3트 결론 '개척 시뮬레이션'으로서는 재밌게 하고 있습니다. 아직 정거장 건설하고 이것저것 연구중이긴 한데, 개척시뮬이란거 자체는 추천할만하다 생각합니다. 하지만 불친절...은 그렇다 치더라도, 여러 불편한점은 감수할 각오를 하시는게 좋을거에요. 응원합니다. https://youtu.be/si2cPSvI4ds 「간단한 리뷰 영상입니다.」

  • 직원을 고용한 뒤, 건물로 진입 못하는 버그가 있음. 연구실을 짓고 침실과 식당을 만들면 뭐하나? 직원이 건물 안으로 들어가질 못하는데. 게다가!!! 계단 하나라도 있으면 올라가질 못해. 계단 왜 만든거야? 정말 재미있는데 최악의 버그. 언제 수정될지 모르겠지만 수정되면 다시 할 의향 있음. bug... bug... bug... Staff can't climb stairs. Staff can't get into the building.

  • 자세한 설명은 해주지 않는 게임. 직접 플레이 진행하면서 알아야 되는 것들이 너무 많다. 가볍게 즐기기엔 나쁘지 않으나 최적화가 좋지 않아서, 심시티하듯이 10층 건물 짓고 직원 100명 넘어가니 렉때문에 하기 힘듬 의뢰를 달성할수록 해당 국가에 물건구매 및 물건판매에 이득이 생긴다. 최대치일 경우 핵연료가 구매 2000, 판매 1999가 됨. 과학연구 및 발전기, 엔진 등 더 높은 등급을 사용하면 오히려 효율이 나빠지는 엉터리 밸런스 있음. 자산 가치에서도 밸런스 문제가 많은데, 반물질 채굴을 시작하게 되면 판매가 62.5만짜리 반물질을 시간당 360개 채굴하게됨. (귀금속 같은건 보너스) 수소나 융합연료, 반물질 엔진을 사용하느니 차라리 핵엔진 달고 연료 100만개 가지고 다니는게 오히려 좋음. 밸런스가 좀 많이 이상해? 350톤짜리 우주선 만들다가 에러뜨고 게임 꺼져서 현타와서 평가 작성함. 게임의 발전 가능성은 충분히 있어보이므로 평가는 추천. -2022.03.13-

  • 뭔가 튜토가 좀 지시사항 같은게 있으면 더 친숙해질것 같은데 딸랑 글로 설명만 적혀있어 초반에 뭐가 뭔질모르겠네

  • 침실이나 다른 구역을 해금하는 법을 몰라 엄청 해맸다가 겨우 찾고 침실을 지어주니 이번엔 왔다갔다하는 AI들 덕에 한번 더 혈압이 왔습니다 그래도 이런점만 빼면 괜찮은 겜이라고봅니다

  • 우주판 로코모션이라고 할까요. 경영 시뮬레이션입니다. 번역이 이상한 부분이 있고 ai가 길을 헤매는 거, 그리고 큰 도움이 안 되는 튜토리얼을 빼면 플레이하면서 크게 불편한 점은 없었어요.그래픽도 괜찮고요. 18000원에 이 정도면 살만 하다고 생각합니다. *플레이 팁* 1. 소행성이 안 보이시면 보기 탭에 행성 쪽 그라데이션을 -로 내려보세요 2. 우주 정거장에 엔진을 달면 우주선이 되는데, 이때 화물을 다버리고 연료를 가득 채우면 우주선 속도가 빨라져요. (배 건조 의뢰는 정거장에 엔진 달면 됩니다) 3.달에서 하실거면 헬륨을 채취하세요 팔면 꽤 돈이 됩니다. 4.처음엔 '조사 활동'이라는 연구 미션을 받는 게 좋은거 같아요. 다른 나라랑 중복해서 받을 수 있거든요. 5.식민지를 건설할 떄 방마다 역할이 있는데(연구,복도,치료등) 그 방 안에 오브젝트(침대 등)을 설치해야 직원 배치가 가능해집니다. 오브젝트에 커서를 갖다대면 밑에 인력이라고 나오는 걸 설치하시면 됩니다. 6.의사는 꼭 한명은 고용하세요. 직원들은 아프면 죽기도 합니다. 7.가끔 어떤 문은 '세부사항' 이나 '모터' 말고 무슨 나사 같이 생긴 걸 요구하는데 이건 나사가 아니라 '광학'이라는 수정모양 재료입니다(전 이거 때매 꽤 헤맸어요...) 8.왼쪽 상단의 국가를 클릭하면 여러 의뢰가 나오고 위쪽에 광고회사라는게 나와요. 이걸 누르면 돈을 내고 관계를 개선시켜줍니다.(ps.관계가 바닥나면 더이상 의뢰를 받을 수 없습니다) 9.의뢰중에 식민지 건설이 있는데 이건 시간되면 건설한 식민지를 가져간다는 계약입니다. 뻇겨요.

  • 튜토리얼 업뎃하면 할말할듯 일단봉인

  • 재미없어요 이상해?

코멘트