게임 정보
| 출시일: | 2025년 6월 19일 |
| 개발사: | SolidGames |
| 퍼블리셔: | Big Cheese Studio |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 27,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션 |
업적 목록
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게임 소개
Plan, build, and unwind in medieval China. Lead villagers, fine-tune production, and craft iconic Chinese landmarks brick by brick. Roam passes, deserts, and river valleys; farm, cook, and decorate. Master new crafts, earn imperial favor, and turn smart design into lasting legacy.
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접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
4,050,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
메디이블 다이너스티보다 조금 더 디테일한 건축 시스템을 지녔으나 그 이외는 흔한 중국산 인디 게임 퀄리티. 불친절하고 오류 투성이에 맥락 없는 부분이 종종 눈에 띈다. 이런 게임을 좋아하는 사람은 꾸역꾸역 플레이할 수는 있겠지만 잘 만든 게임은 아니다.
건축 좋아하는 사람에게는 추천하지만 그 외 컨텐츠들은 다 구림 만리장성을 짓는데 한두칸이 아니라 더 짓고 싶은데 못 짓는게 아쉬움 NPC들이 짓는 부분까지 내가 다 짓고 싶은데 못하게 하는게 약올리는건가 싶음 인벤토리 중량 제한이 있는데 최대치로 올려봤는데 엄청 작음 패널티로 뛸 수가 없어지는데 이거만 참을 수 있으면 상관안해도 됨 근데 이동속도 중요하게 생각하는 사람으로 못 참겠음 인벤토리 반도 아니고 20%만 채워도 중량제한을 간단히 넘음 여러모로 불편한 UI도 상당히 거슬리는데 주민한테 일을 시키면 게임이 쉬워지는데 주민한테 일 시키는 방법이 귀찮음 처음에 이해가 안되서 안해도 되는 노가다를 좀 했음 하다가 뜬금없는 타이밍에 튕길 때가 있음 쓸데없이 파리들의 모션이 리얼해서 짜증남 사양이 묘하게 높아서 못할 뻔 했음 사양 때문에 못하는게 차라리 나았을 수도?ㅋㅋ 마지막으로 지을 수 있는 건물들 다 짓는 도전과제를 클리어할려고 했는데 뭘 안 지었는지도 볼 수 없고 하나하나 건물 선택하는 방식도 굉장히 구려서 짜증남 음식 먹는데 어디서 나왔는지 모르는 젓가락을 쓰는데 생 물고기나 야채도 젓가락으로 먹는게 좀 웃겼음 하지만 처음 보는 건물들을 지을 때는 정말 재밌었어서 건축 좋아하는 사람들은 할만한 게임이라 생각함