게임 정보
Beastrun is 1D auto battler that's all about building a party that synergizes.
Create a team, equip items, skills and relics and watch how your team does against the teams of other players.
The skills you equip on units are automatically executed, so when battling you can just sit back and watch the battle resolve!


Try different builds based on different mechanics such as:
All of these archetypes builds can be mixed and there are plenty of skills, items and relics that make them even more interesting.

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Create a team, equip items, skills and relics and watch how your team does against the teams of other players.
The skills you equip on units are automatically executed, so when battling you can just sit back and watch the battle resolve!

Features
- become the number 1 player in exciting pvp battles!
- over 35 different skills to find, level them up to make them stronger!
- over 50 different items to collect!
- choose from 11 different animal types each with a special ability
- progress through 8 areas in adventure mode
- battle against a daily challenger in arena mode
- fight through increasingly harder battles with a challenging modifier in dungeon mode and collect precious relics

Try different builds based on different mechanics such as:
- Freezing - slows down units and locks them in their position
- Burn - slowly racks up damage
- Poison - stack poison that deal massive damage based on its stack every 5 seconds
- Disrupt - move enemies from their positions, disabling their skills
- Tank - use items that give big health and defense boosts and use skills that heal your units
- Speed - use fast skills and items that make them even faster, giving your enemies no room to do anything!
All of these archetypes builds can be mixed and there are plenty of skills, items and relics that make them even more interesting.

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스킬과 장비를 무장한 동물들의 자동 전투 다양한 동물들로 파티를 구성하여 다른 플레이어 동물 파티와 싸우면서 트로피를 수집하는 게임입니다. 전투는 자동으로 진행됩니다. 동물들이 장착한 스킬의 쿨타임이 돌아 자동으로 발동하여 전투를 진행하고 적들을 모두 처치하면 다음 지역으로, 전멸당하면 거기서 전투가 종료되죠. 전투 종료 후 승패에 따라 트로피가 증가/감소하게 되고 트로피에 따라 랭킹이 정해집니다. 전투에서 마주하는 적들은 다른 플레이어들의 파티인듯 하더군요. 동물들은 각자 패시브 능력들을 가지고 있습니다. 체력이 높은 동물, 스킬을 빠르게 발동하는 동물, 사망 순간에 생존하는 동물, 특정 상태이상 등에 특화된 동물 등이 존재하고 이 능력을 극대화할 수 있는 위치와 장비, 스킬들을 장착하여 전략적인 배치를 해야하죠. 위치는 전방, 중간, 후방으로 존재하며 위치에 따라서 사용 가능한 스킬에 제한이 존재합니다. 전방에서는 근접 형의 스킬 위주로 사용할 수 있고 후방은 원거리 계열의 마법들, 중간은 보통 중간-전방 / 후방-중간으로 특정 범위 내에서 발동하는 효과들이 대부분입니다. 스킬은 위치와 장비에 따라서 장착이 제한되며 동물마다 최대 4개의 스킬을 장착시킬 수 있습니다. 스킬은 배치된 순서대로 발동을 하게 되는대 전투 중에 위치가 바뀌고 이로 인해서 스킬 발동이 제대로 되지 않는 경우가 있어 어느정도 예상 발동 순서등을 체크하여 배치하는 것이 좋습니다. 효율적인 작동을 위해 4개의 스킬이 아닌 1~2개의 소량의 스킬을 분배하는 것도 좋죠. 스킬의 효과들은 꽤나 다양합니다. 적에게 직접적인 대미지를 가하는 스킬도 있고 아군을 회복시키는 스킬, 적에게 지속적인 대미지를 주거나 위치를 고정시키는 상태이상 스킬 등이 존재합니다. 또한, 위치를 이동시키는 스킬들도 존재하는대 적을 앞으로 당기거나 뒤로 밀쳐내는 효과, 발동하는 동물이 앞이나 뒤로 이동하는 스킬 등도 존재하죠. 이를 활용하여 탱커 동물은 가능한 전진을 할 수 있고 근접 형의 스킬을 배치하고 중앙~후방 영웅은 마법이나 원거리 또는 뒤로 이동하는 스킬등이 좋습니다. 장비는 투구, 갑옷, 무기, 방패 등이 존재하며 각 장비마다 효과들이 존재합니다. 스킬 타임 감소, 체력 증가, 특정 상태이상에 특화, 확률 특수 효과 등이 존재하여 스킬과 위치, 동물 등에 맞춰서 장착을 하는 것이 좋죠. 참고로 투구와 갑옷은 지정된 슬롯이 각 존재하며 각 손에 원하는 무기/방패를 장착할 수 있습니다. 일부 스킬이 특정 무기 장착으로 발동이 가능한 제한이 있기에 원거리/근거리 무기를 각각 장착할 수도 있고 근거리와 방패, 원거리와 방패 등으로 장착할 수도 있죠. 또한, 전투 승리 보상이나 지역의 끝에 도달해 오픈하는 상자, 로비에서 일정 시간마다 오픈하는 상자를 통해 골드나 보석, 스킬 등을 획득할 수 있으며 골드는 상점에서 장비 상자/ 동물 영입/ 스킬 구매 등에 사용가능 하죠. 보석은 동물들의 체력을 상승시켜주는 레벨업을 진행할때나 일정 수가 모인 동일한 스킬을 재료로 스킬 레벨업을 할때에 사용되죠. 다른 컨텐츠로는 일정 시간마다 다른 플레이어와 겨루고 많은 보상을 받는 아레나, 유물을 획득할 수 있는 상자를 획득할 수 있는 던전 등이 존재합니다. 둘 다 플레이 후 일정 시간의 대기 시간이 필요하다는 단점이 있지만.... 외에도 전투가 길어질 경우 전투 속도가 상승하는 기능도 있고 그보다 더 전투가 오래되면 매초마다 모든 동물의 체력이 감소하는 기능도 있습니다. 일정 지역 이상가면 초반 지역들은 빠르게 진행되는 기능도 있는 듯한...? 아쉬운 점 -초반 성장이 살짝 더딤 (900골드 상자 우선 구매 추천) -적이 플레이어 파티이기에 밸런스가 애매할 수 있음(어떤 경우에는 2지역까지 가는대 어떤 경우에는 1지역의 1전투도 클리어 못함) -아레나, 던전이 최초 오픈이 제대로되지 않는 버그 존재 -서브 컨탠츠의 간격이 조금 긺 -가끔 설정이 초기화되는 경우 있음 (음악을 껐는대 켜진다거나 등) -자동 진행이 반쪽짜리 (지역 마지막 상자 지점에 도달하면 멈춤)