Sprocket

Carefully balance mobility, firepower and armour in a dedicated tank designer. Then uncarefully put them to the test in a series of combat scenarios progressing through the ages of the tank. Here, your limit is what you can fit inside your hull and turret while still being able to move forwards.

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게임 정보

#탱크직접설계 #어설픈전투 #얼액유망주
Design tanks in a dedicated and intuitive designer, allowing the realistic armour mechanics that make tank combat so unique. Explore tank design's challenges through WW1, the interwar period and the early, mid and late stages of WW2.

Please note: There is currently no dedicated tutorial. If you don't enjoy figuring things out or you don't know much about tanks, it may be worth holding off until better guidance is in place.

Hull & Turret Shape Design

Easy to use and flexible enough to give you endless design starting points. Drag on a face or edge to move it. Bigger compartments create more internal space but have more surface to armour.

Well angled shapes may bounce incoming shells off entirely, leaving only a scratch and several ringing ears.

Armour Design

Set the thickness of each armour plate, allowing you to block shots from your foes. Though the weight and space used adds up!

Cannon Design

Build a gun capable of piercing enemy armour. You'll need enough space and force to rotate it. Make sure you save enough room for ammo!

Crew Design

Humans are light but large and quite essential, squeeze them in and assign them one or more roles. Cramped and overworked crew perform poorly.

Attached Parts

Add functional and decorative parts to the exterior of your vehicle. These can define where internals are e.g. the engine is positioned where you place your exhausts and vents, then gets hit if a shell pierces your armour in that area. Place a fuel port in front of the driver and the fuel tank just might absorb a projectile, saving their life - if it doesn't ignite...

Track Design

Focus your tracks and suspension on trench crossing, mountain climbing, going fast or just looking cool.

Engine Design

Design anything from ship engines to lawnmower engines in a basic powerplant designer.

Fuel Tank Design

Set your fuel capacity and tank locations. Even bring them outside of the vehicle - if you don't mind them being shot off every now and then.

Transmission Design

Design your ratios - make it faster backwards than forwards or give it a 1st gear that can climb any mountain. One of these on each track will let one side drive while the other reverses, turning on the spot.

Internal Component Health

No hit-points. Vehicles carry on the fight as long as their critical internals are still functioning.

Full Powertrain Simulation

Engines, transmissions & tracks work together to move your tank with a realistic simulation, making vehicles feel like the real thing.

Scenarios

Battle in a range of environments with a team of your custom tanks, although make your design too expensive and you might be on your own. If your vehicle is destroyed, you carry on the fight in control of an ally - sometimes watching your previous self go up in flames.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

7,500+

예측 매출

153,750,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 시뮬레이션 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (47)

총 리뷰 수: 100 긍정 피드백 수: 84 부정 피드백 수: 16 전체 평가 : Very Positive
  • 파일 수정같은 방법 없이 기관포하고 직접 사용 가능한 동축기관총 같은거 만들었으면 좋겠음 그리고 가끔씩 관측창 2개라고 조종수 없어졌다는 버그 생기는데 관측창 떼버렸다가 다시 붙이면 그만이지만 전차 로드할때마다 이러는게 조금 불편한 것 같음 그리고 퓨마 장갑차 같은 차륜형 만들고 싶은데 없는게 좀 아쉬운 듯, 파일 수정으로 바꿀수는 있다고 하는데 파일 수정으로 하는건 그냥 탱크 바퀴인데 차바퀴 처럼 보이게 하는거라 진짜 장갑차 원하고 한 사람이라면 조금 그럴 수 있음, 회전축 이런거 넣어서 진짜 차바퀴 만들 수 있으면 좋을 것 같음 아직까진 얼리엑세스라 어쩔 수 없는 문제이긴 하지만 그래도 좀 아쉬울 수 밖에 없는 부분인 것 같은데, 그래도 얼리엑세스에 이정도 퀄리티와 완성도면 충분히 앞날이 기대되는 게임이 맞는 것 같음

  • 이걸로 3.5세대 MBT를 만드는 사람들은 도대체...

  • Freeform 포탑은 신이고 다포탑 기능 추가는 그의 사도이다

  • 한글패치 해줭..

  • 그래픽이나 AI성능은 그닥 좋지 않은데, 거의 유일하게 탱크 만드는 게임이기도 하고, 자유도도 높고, 파일 뜯어서 이상한거 만들기도 쉬운데 4중궤도나 요동포탑, 공간 장갑같은 좀 이상것좀 추가해줬으면 좋겠음.

  • 처음부터 완벽한 전차를 만들기보다는 일단 만들어놓고 부족한부분을 개량하는식으로 만들다보면 어느정도 감이 잡힘 그리고 너무 강하면 재미가 반감되는감이 없지 않으니 흥미진진한 전투를 즐기고싶다면 어느정도의 하자를 주는게 좋음. 또 개발 목표를 생각해두고 그 목표에 부합하는 전차를 만들때가 가장 재밌음 예) 30톤대, 시속 60km이상 등등 그리고 리벳 길이 늘리는법좀 누가 알려줘요ㅈㅂ

  • 바퀴 달린 물건에서 가장 중요한 엔진을 따로 설정 못함.. 바로 환불했다

  • 이 게임을 하고 연금술에 재능이있다는것을 깨달았어요.

  • 낭만 넘치는 게임. 탱크게임을 한번쯤 해봤다면 절대 지나칠 수 없을것.

  • 병신같은애가 병신전차를 만들줄이야

  • 시대가 2차대전 후반이 최대인게 유일한 아쉬움

  • A Great creative work

  • 왜 바퀴가 없는 거냐

  • 내가 원했던 게임!

  • I want add korean language

  • good

  • good

  • 느려

  • 땅크를 만들고 땅크를 운전하고 포를 왕크게 박아넣고 자기가 원하는 땅크를 만드는게 맘에든다

  • 탱크에 250mm 함포 4개를 다는 꿈을 이뤘어요!

  • very 굳

  • 통크에 155미리 견인포를 올리고 싶을 때 그저 그냥 탱크 로드휠 굴러가는게 보고 싶을 때 그럴 때 하기 좋은 게임 옆동네 탱겜들 5만원짜리 골탱 지를 돈으로 그냥 이 겜 사서 직접 만들고 남은돈은 치킨이나 사먹는게 이득

  • 원하는 탱크를 마음대로 만들 수 있음. 개인적으로 파일 조정하는 게 진짜 재밌음

  • 베타나 알파 있으니깐 그걸로 하는거 추천 하다보면 재밌음 아무생각없이 이것저것 만들다보면 시간다감

  • 탄종이랑 장갑 제질 선택만 추가돼도 갓겜 될듯.

  • 애초애 씨발 화면이 안움직여 겜시작하고 탱크만들려면

  • 내 주포는 왜 발기부전인가

  • k-9 만들어 봤다

  • goodstuff

  • 이건 진짜 엔진만 잘 다룬다면 씹갓겜이다

  • 싱글벙글 땅크만들기

  • 인생겜

  • 역시 이게임은 이상하게 만들어야 성능이 최고야

  • 내 마음대로 탱크를 만드는 건 참 좋은데 예를 들어 주포의 연사력이나 구경 같은 수치 제한을 인게임에서 그냥 풀어줬으면 좋겠음 그리고 탱크를 만든 후에 할 게 별로 없는 것도 좀 아쉬움.. 업데이트만 잘 되면 갓겜각

  • 킬때마다 쿨러 수명 줄어드는 소리 들리는거 빼면 훌륭한 게임. 0.2-alpha에서 장갑 설계할때 모델이 너무 안정적이라 마음대로 만드는 재미가 있다. 엔진과 트랜스미션 기어비는 Sprocket 계산기가 있으니 검색하여 쓰면 된다. 개인적인 욕심으로 냉전, 현대전도 나오면 좋겠다는 생각이 듦.

  • 일단 한국어 지원 안되는 것이 가장 큰 문제이며 시뮬레이터 게임을 잘 해보지 않았거나 탱크에 대해 잘 모르는 사람들은 이 게임을 플레이하기가 굉장히 어렵다. 또한 제작 및 디자인 할 때 조작감이 안좋다. 여러 이유로 비추

  • 대충 딸깍 만든건 성능 존나 좋은데 각잡고 만드니 개쓰레기가 되는 게임

  • 엔진 빼면 만들기 쉬움. 말 그대로 내 상상 그대로 만들수 있는 게임

  • 아니 구 모형 포탑이 분리가 됨;; 진짜 어이가 없네?

  • 만들다보면 괴상한게 만들어지는데 그게 공들여 만든것보다 좋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 막상 익숙해지면 재밌는 게임

  • good!

  • 아무나 제발 한글 지원 좀

  • 허허 병@신같이 만들었는데 성능은 괜찮네

  • goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 5시간동안 뭘 만든거지

  • IS를 상상하고 만들었는데 I'm ass가 만들어져요

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