Forspoken

FORSPOKEN은 아름답고 잔혹한 땅, 아시아로 오게 된 젊은 뉴요커 프레이의 여정을 그립니다. 집으로 돌아갈 방법을 알아내고자 프레이는 광활한 세계를 가로지르며, 흉포한 괴생명체와 맞서 싸우기 위해 새롭게 눈뜬 마법을 구사합니다.

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게임 정보

In Tanta We Trust


아시아의 평화를 되찾은 프레이는 브레이크를 근절하는 방법을 찾아 여행을 계속한다. 그러던 중, 수수께끼의 목소리에 이끌려 과거로 돌아가게 된 프레이.

문득 정신을 차리자, 주변은 온통 혼란과 파멸에 휩싸여 있었다. 상처를 입고 피투성이가 된 프레이는 자신의 운명에 대한 가혹한 진실을 알게 된다. 활기를 되찾아가던 아시아가 전란에 휘말린 이유는 무엇인가? 그리고 대체 누구와 싸우는 것인가? 새로운 마법을 손에 넣은 프레이는 탄타 신타와 함께 그 해답을 밝혀내고, 다시 한번 아시아와 자기 자신을 구하기 위해 여정을 떠난다.


디지털 디럭스 에디션


PC의 Digital Deluxe Edition에는 다음의 콘텐츠가 포함되어 있습니다:
• 『Forspoken』 미니 아트북(디지털 다운로드)
• 『Forspoken』 미니 사운드트랙(디지털 다운로드)
• 전일담 스토리 DLC 『Forspoken: In Tanta We Trust』(2023년 여름)
• 전일담 스토리 DLC Early Access


Ultra Settings

  • OS Version: Windows® 10 64-bit (After November 2019 Update) or Windows® 11 64-bit
  • Processor: AMD Ryzen™5 5800X (3.8 GHz or better) / Intel® Core™ i7-12700
  • Memory: 32GB
  • Graphics: AMD Radeon™ RX 6800 XT 16GB / NVIDIA® GeForce® RTX 4080 16 GB VRAM
  • DirectX Version: 12
  • Disk Space: NVMe SSD 150GB or more
  • Additional Notes: 2160p 60fps


게임 정보


알 수 없는 힘에 의해 뉴욕을 벗어나 숨이 멎을 듯한 세계, 아시아에 갇히게 된 프레이 홀랜드. 그런 그녀의 팔에는 어찌 된 영문인지 스스로 생각하고 말을 하는 마법의 팔찌가 채워져 있고, 강력한 마법을 구사하며 아시아의 광활한 대지를 가로지르는 능력까지 얻게 됩니다. 프레이는 이 새로운 황금색 동료에게 "커프"라는 별명을 붙여주고 집으로 돌아가기 위한 여정을 시작합니다.

주요 기능

아름답고 잔혹한 오픈월드 -

눈부신 그래픽과 최첨단 기술로 구현된 놀라운 경관과 이세계 생물체로 가득한 아시아의 광활한 대지를 탐험하세요.

커스터마이즈 가능한 다양한 마법 -

빠른 속도와 짜릿함을 자랑하는 플레이부터 전략적이고 체계적인 플레이까지. 다양한 플레이스타일을 즐길 수 있는 여러 가지 강력한 마법을 사용하여 사악한 괴물들을 물리치세요.

마법으로 강화된 직관적인 파쿠르 -

벽을 오르고 협곡을 넘고, 아찔한 높이에서 뛰어내리며 드넓은 대지를 질주하세요. 프레이의 특수한 능력으로 오픈월드를 쉽고 부드럽게 가로지를 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

79800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

9,450+

예측 매출

754,110,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 RPG
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어, 독일어*, 스페인어 - 스페인, 아랍어, 일본어*, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 태국어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://support.square-enix-games.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (27)

총 리뷰 수: 126 긍정 피드백 수: 49 부정 피드백 수: 77 전체 평가 : Mostly Negative
  • 정말 재밌어요 돈이 즐드르 으끕즈 읂습느드.........................

  • talk slow act slow move slow and talk too much

  • 초반 후기 정가 주기엔 매우 아까움 근데 전투 그래픽이 화려해서 재밌다 다른거 다 상관없고 그래픽만 본다=추천 값하는 게임 하고 싶다=비추 스토리: 전형적이지만 나쁘지 않음 하지만 스토리 전달 방식이 좀 구리고 답답 스토리 진행하느라 이 게임의 가장 큰 재미인 전투를 못하는 시간이 너무 길어짐 전투: 재밌당 하지만 중~대형 몹의 피가 너무 많음 노잼될 정도로 초반이라 그럴 수 있지만... 초반에 대형몹 하나 잡는데 10분 이상 걸리니까 하고 싶은 맘 사라짐 쉬움으로 해도 이런데 난이도 수정해주면 좋겠음 전투 그래픽이 화려함 이 점은 매우 즐거움 한국어 폰트: 구려

  • 현재 기준으로 도전과제를 모두완료.플래티넘~ 하다보면 재미가 있어서하게됩니다. 스피드런수준으로 하고 리뷰하는 애들말들은 참고만하시고, 취향에맞으면 도전해보시길. 반복적인건 컨텐츠는 도전과제만 달성하는수준에서해도 일부는 남겨도됩니다. DLC는 단독실행으로 됩니다. 레벨스팩 이전안되니 그냥 새게임이라생각하시면됩니다.

  • 아.. 이 게임은 하면 할수록.. 잘 빚은 메주로(플레이어 캐릭터-전투, 스킬) 된장찌개를 끓이려는데 두부 넣고, 호박 넣고, 온갖 양념 다 만들어 넣고는 (o.s.t 같은 사운드 음향 등) 육수를 다싯물도 안 우려내고 맹물로 만들어 (반복,넓은 오픈월드로 만들었으나 밍밍하게 느껴지는 맵 구성, 부족한 크리에이쳐, 퀘스트 등의 부족한 컨텐츠 볼륨) 싱거운 된장찌개를 먹는 느낌이다. 이 게임.. 참 아쉬운 게임이다. // 전체 인게임을 한 소감을 컨텐츠로 덧붙이자면 이 게임은 스토리 약간을 넣고는 오픈필드에 플레이어 캐릭터의 파쿠르 이동에 너~~무 신경을 쓴 나머지, 필드를 Z 상하로 이동 제약으로 구성을 하고 밍밍한 필드에 스토리와는 연관없는 흩뿌려진 박스 템줍기로 파밍을 하는데(즉 플레이어에게 게임 보상의 동기부여가 없다) 그 박스 주변으로 복사로 붙여넣은 몇 가지 되지도 않은 몬스터를 구성해 둔 것이 이 게임의 전부다. 난 이 게임을 설마 '이게 다인가?'싶어서 진짜 전 맵을 다 공략함에도.. 그게 다였던 것이다. 억지스런 캐릭터의 인게임 딜레이 모션이나 불합리한 조건을 넣어 반강제적인 난이도 상승 요소는 없고 연계 스킬로 전투를 하거나, 맘에 드는 스킬을 언제든지 사용가능하게 한 건 참 맘에 들며, 전투 액션에서는 플레이어 캐릭터 움직임에는 많은 걸 구성해 둔 것 같이 느꼈으나, 이걸 활용할 컨텐츠가 전체 게임에서 부족하다는 것이 제일 큰 문제였다.아니? 이걸 확인하려고 플레이를 하다가 전 필드를 100%로 트로피를 찍어버릴 판국까지 가버리려기에 더이상 무의미한 스킬 강화 2가지는 그냥 귀찮아서 거부해버렸고.. 게임을 재미를 느끼며 하려는 액션 게임에서 플탐 시간이 지날수록 필드 몹을 파쿠르로 거부하며 액션을 회피해 피해버리는 어처구니 없는 상황을 이 게임이 제시하는데.. 진짜 설마설마 했으나 그 설마가 너무한 수준이다. 이 게임은 그냥 컨텐츠 부족과 게임 진행의 동기부여 컨텐츠의 부족이 제일 큰 재미를 느끼지 못하게 만든 요소인 듯.. 플레이어 전투 움직임은 나름 괜찮은 듯 해서 추천은 하지만, 정말 아쉬운 게임 중 하나가 될 듯..

  • 평이 너무 안좋은데 스토리가 막장인건 맞습니다. 대화뜨면 뭐 움직이지도 못하고 불편한거 투성임. 하지만 전투 하나는 진짜 재밌어요. 여러 종류 마법쓰면서 파쿠르 하는게 맛깔나네요. 이거 하나 때문에 추천

  • ㅈㄴ 지루하네 ㅅㅂ... 아 도저히 버티면서 못하겠다. 그냥 포기한다. 진짜 지루하다. 그냥 무턱대고 넓기만 ㅈㄴ 넓어 이런식의 오픈월드라면 그냥 오픈월드 고집하지말고 연출에 다 때려박고 선형식으로 만들어라 ㄹㅇ 사람들의 평가가 박한건 다 나름의 이유가 있다는걸 다시한번 느낀다. 똥을 결국 찍어먹은 나. 어리석었다.

  • 스토리? 뭔데 그거 액션은 초반부터 저는 재밌었고 중반도 재밌었고 후반은 프레임고정이 안되서 진입을 안했고 돌아다니는 재미와 쫄몹들을 광역마법으로 후루룩 쓸어담는거 재밌어요

  • 가른건 모르겠고 최적화 개 똥이고 스토리 개 똥임 뇌 빼고 와~~ 마법이다 할 사람이면 상관없음

  • 많은 악평임에도 불구하고 꽤재밌게 한 작품 도전과제를 하시기위해선 챕터 8과 10에 뚱땡이아줌마 관련 사이드퀘스트를 진행해야만 얻을 수 있는 장비가 있어 주의해야 합니다. 그냥엔딩보면 이 사이드퀘스트는 더이상 진행할수없고 이하나때문에 못따지는 불상사가 생길 수 있습니다. (서브퀘스트로 입수가능한 장비 제외)라고 쓰여있지만 실상은 아닌것이죠 괜히 2회차 하지말고 1회차때 할수있는 서브는 다합시다 그외에는 엔딩이후 자유모드에서 전부다 딸 수 있고 나중에 스킬다배우고나면 효율좋은 스킬들만 쓰게되는 경향이 있고 적들만 만나도 이젠 귀찮아지는 지경에 이르게 됩니다. 보물상자는 END키로 마나를 소모해서 열수있으니 퍼즐싫어하는 분들은 제끼시고 듣기론 보라색 보물상자는 맵전역에 약1500개정도 배치되어있다고 합니다. 엔딩을 달리면 얼마안걸리지만 여러가지 하면 시간이 늘어나니 세일50%이상일떄 사면 돈값은 한다고봅니다.

  • 아직까지 재밌음!!! 수정!!! 엔딩 다 뵜는대 많이 재밌었음

  • 최적화 심각함 배타때랑 똑같음 후속패치 포기했나봄

  • 그래픽이 개썩었는데 최적화도 개썩어버림

  • 그래픽 좋고~ 조작좋고~

  • 재미있게 잘 했습니다.

  • 똥겜 사지마 할인해도 사지마 그냥 바로 유기 시켜

  • 자기 전 30분. 아직까지는 재미있는데..???? 평가 왜 이럼

  • Good

  • 추천

  • 평가 작성 당시 70% 세일 하네요. 이 정도면 쏘쏘라 생각합니다. 우선 제다이 서바이버는 특정 사양에서 플레이 자체가 안되지만, 이 게임은 일단 플레이는 됩니다. 그래봤자 둘 다 개똥겜이죠. 워낙 적을 말이 없어서 억지로 쥐어짜봤습니다. 그래도 개인적으로 리스폰을 더 개새끼라 보는 건 포스포크은 정말 죽어버린거고, 제다이 서바이버는 아직도 꾸준히 팔리고 있고, 스튜디오도 살아있는데도 불구하고 패치가 없습니다. 어쨋든 둘 다 쓰레기니까 비추 합니다.

  • 굿

  • 스토리가 구리고 전투가 재밌고 다 둘째치고 이 게임은 3D멀미가 있는 사람들에게는 고문기구나 다름없다 멀미나는 색감 멀미나는 텍스쳐 멀미나는 컷씬 멀미나는 전투 멀미나는 시야각 멀미나는 ui ...... 이 게임을 키면 머리카락을 잘린 삼손의 기분을 느낄 수 있다는 점에서 긍정적이다.

  • 무조껀 80% 할인할때 사세요. 스토리 중구난방 개연성없고 PC범벅,,, 플레이 자체는 JRPG 느낌인데 타격감 말고는 애매합니다 뭔가 쉽긴한데 재미가없어요 몹잡는게... 중간중간 늘어지는 영상 억지로 끼워넣어서 지루하고 스토리라도 재밌으면 버틸텐데 후반엔 거진다 Skip한듯... 진짜 사양만 큰 노잼게임

  • 전 왜이리 잼날가요 ㅠㅠ

  • 처음에는 게임을 지루하게 만들었네라고 생각했는데 점점 하다보니까 전투, 파쿠르, 다양한마법을 쓸수있는게 이 게임에 최다장점 맵이 어마무시할정도로 꽤큼

  • kkkk

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