울트라 에이지

여러분은 '에이지'가 되어 여러 종류의 검을 사용하여 로봇과 돌연변이 적을 파괴하고, 미래의 지구를 탐험하며 행성의 운명이 걸린 광대한 음모를 밝혀내야 합니다. 울트라 에이지만의 스타일로 제작된 로그라이크 모드인 '리버스 프로젝트' 추가 미션을 함께 즐겨보세요! (DLC 설치가 필요합니다.)

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게임 정보


여러분은 '에이지'가 되어 여러 종류의 검을 사용하여 로봇과 돌연변이 적을 파괴하고, 미래의 지구를 탐험하며 행성의 운명이 걸린 광대한 음모를 밝혀내야 합니다.

울트라 에이지만의 스타일로 제작된 로그라이크 모드인 '리버스 프로젝트' 추가 미션을 함께 즐겨보세요!
(DLC 설치가 필요합니다.)




지구의 자원이 고갈되고 유성에 의해 생태계가 파괴된 먼 미래. 인류는 지구를 탈출해 우주 식민지 ‘오비탈 아크’에 정착한 사람들과 지구의 ‘쉘터’ 시설에 정착한 사람들로 나뉩니다.
‘쉘터’의 사람들은 인류는 마지막 희망을 찾기 위한 실험을 진행하지만, 실험의 실패로 지상에서 인류가 사라지게 됩니다. 한편 ‘오비탈 아크’에서는 보급품이 부족해지자 지상으로의 탐사를 시작합니다.
오랫동안의 지속된 탐사에도 지상에서 인류가 사라진 흔적을 찾지 못하고, 에이지가 안드로이드 헬비스와 함께 ‘지상 탐사’ 명령을 받고 출동합니다.




다양한 블레이드로 빠르고 스타일리시한 액션과 함께 적을 물리치세요! 블레이드의 강력함과 민첩성을 연결하여 콤보를 실행하세요. 서로 다른 유형의 적을 물리치기 위해서 다양한 속성과 빠른 움직임은 필수 요소입니다.




와이어를 이용해 작은 적을 끌어오거나, 퀀텀 워프를 실행하여 커다란 적에게 순간적으로 접근할 수 있습니다! 수적 열세를 극복하거나, 절벽을 건너고 아이템을 빠르게 수집하는 등 와이어를 전략적으로 사용해 보세요.




자원을 수집해 무기를 강화하고, 스킬을 확장하며, 새로운 콤보를 배우세요. 모듈과 파워 기어를 사용하여 장비를 강화하고 강력한 적들을 쓰러뜨리기 위한 무기를 준비하세요. 또한 헬비스를 통해 강력한 공격을 위한 크리티컬 레이지, 회복을 위한 힐링 포켓, 더 많은 아이템을 얻기 위한 타임쉬프트 등을 사용할 수 있습니다.




3174년에 진행되는 에이지의 활약을 지켜보세요. 언리얼 엔진으로 개발된 미래형 기계들, 숲, 사막 등을 지나, 신비한 캐릭터와 위협적인 보스를 극복하고 인류의 운명 뒤에 숨겨진 이야기를 밝혀내세요.



프론티어 쉘터 내 포탈을 통해 탐험하던 에이지는 알 수 없는 힘에 의해 실험장으로 보이는 장소로 이동하게 됩니다. 에이지는 실험장에서 헬비스의 능력으로 끊임없이 ‘부활(Rebirth)’을 거듭하는, 윤회의 존재가 되어 매번 ‘다른 에이지’가 실험에 참여하게 됩니다. 완료될 때까지 나갈 수 없는 실험. 과연 에이지는 ‘리버스 프로젝트’에서 탈출할 수 있을까요?
‘리버스 프로젝트’에서는 본편의 시스템이었던 생체형에 강한 카타나, 로봇에 강한 클레이모어 등의 상성이 수정되어, 상성의 이점인 대미지 증가는 그대로 두고 부정적인 요소인 대미지 감소는 제거됩니다. 로그라이크 요소로 더욱 강력해진 업그레이드 기능을 이용해 울트라 에이지를 더욱 재미있게 즐겨보세요.


스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,950+

예측 매출

50,700,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
영어*, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 중국어 번체, 한국어, 프랑스어, 러시아어
*음성이 지원되는 언어
https://intragames.co.kr/en/question.php

오픈마켓 가격 정보


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스팀 리뷰 (27)

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  • 국내 인디 게임 개발사인 넥스트 스테이지와 비쥬얼 다트회사가 공동 개발한 3D 액션 게임입니다. 스토리는 먼 미래에서 주인공 에이지와 파트너 헬비스(로봇)이 영생과 생존을 위해 여행하는 스토리를 가지고 있다는 내용으로 시작됩니다. 처음에 이 게임을 보았을 떄 그래픽도 준수하고 스토리도 조금 뭐랄까 약하다라고 해야하나 막 집중되는 느낌이 아니어 었는데,.. 플레이를 해보니.. 액션은 정말 잘 만들었다라는게 느껴지는 그런 게임이었습니다. 게임은 전체적으로 니어나 데메크와 비슷하다고 하는데... 저는 그 둘을 해본적이 없어서... 음 제가 느낀 SAS없는 스칼렛 넥서스 느낌을 많이 받았습니다. 그리고 생각보다 손맛도 느껴지고 전투에 스피드도 있어서 단점이 다 커버되는 느낌을 받았습니다. 우리나라 인디 게임이 이만큼이 나 발전이 됬다는걸 제대로 보여주는 듯한 그런 게임이었네요. 각 적들마다 대처해아 하는 무기도 다르고 어떻게 입력하느냐에 따라서 콤보가 달라지기 떄문에 자신만에 콤보를 쉽게 만들 수 있는게 장점인 것 같습니다. 보통의 이런 액션게임들은 재밌는 액션을 만들기 위해서 엄청 노력한다던가 고도의 컨트롤을 요구하는 것들이 많이 보이는데 이 게임의 전투는 꽤나 직관적이다보니 쉽게 적응하고 플레이할 수 있었고, BGM도 수즌급이라 좋았네요. 또한 액션게임 뉴비분들을 고려하여 난이도도 쉬움 보통 어려움 이렇게 3개로 나뉘어있고, 플레이하면서 난이도를 수시로 변경 가능한게 좋았던 것 같아요. 단점이라면 캐릭터 디자인이나 그래픽이 살짝 아쉬웠는데. 그래도 꽤나 잘 만들어진 것 같아요 ...게임을 플레이하면서 느꼈지만.. 액션에 초점을 많이 맞췄다라는 생각이 들더군요. 인디 게임 개발진분들이 아무래도 두마리의 토끼를 잡기가 쉽지는 않으셨을텐데 .... 도전과제 난이도도 굉장히 쉬운편입니다. 그냥 스토리라인대로 쭉 따라가면 모든 도전과제 달성 가능합니다. 다만 파워코어를 입수하는 과정에서 20개를 채우지 못할 시 도전과제 올클이 불가능하니 주의를 해야하지만, 맵을 잘 돌아다니다보면 어렵지 않게 볼 수 있기 떄문에 좀 만 신경 쓴다면 괜찮지 않을까 싶네요. 정리하면, 액션도 괜찮고 BGM도 괜찮은 수작의 인디게임입니다. 다만 플레이타임은 제가 클리어 및 도전과제 올클리어까지 걸린 시간이 6.5시간이라 플레이탐과 가격을 고려했을 떄 분량이 짧은 편이라 아쉬었습니다. 그래도 재밌게 즐기실수 있을 거라 생각하고, 도전과제 획득도 쉬우니 액션을 좋아하고 도전과제도 좋아하시는 분들께 추천드립니다.,

  • 액션 하나는 기가막힌 게임. 아쉬움 점이 없지는 않지만, 재밌게 플레이 하였습니다. 한국에서 이런 게임이 잘되어서 더 재밌는 게임들이 많이 나오면 좋겠네요.

  • 국산 인디 게임 주인공 캐릭터 모델링이 많이 어설프지만 스피디한 액션감은 칭찬할만함... 총 6개의 무기로 적 속성마다 스위칭하면서 플레이 하는 짜릿한 손맛.. 스토리는 평이한 수준이며 맵디자인이나 인게임 플레이는 니어 시리즈랑 상당히 흡사함... 단점은 스킬이나 모듈 자체가 캐릭터 성장의 큰 영향을 끼치는지 알 수 없을정도로 미세하게 올라서 RPG 고유의 성장하는 맛은 맛볼 수 없다는점... 짧은 플레이 타임에도 불구하고 쉬운 조작감으로 킬링 타임용으로 적당한듯~~~

  • 빠른 속도감과 손맛있는 전투가 잘 어우러진 짧은 액션게임. 이벤트 스킵하면서 플레이시 엔딩까지 3시간 안팎의 시간경과. 가격대비 플레이타임 가성비는 몇몇 가성비게임들에 비해 떨어질지 모르나 액션게임으로서 완성도는 나쁘지 않다고 판단, 개인적으로는 이 가격도 나쁘지 않다고 봅니다. 게임은 상당히 심플합니다. 배경은 하이레그와 엉덩이의 센세이션을 일으켰던 안대누나가 떠오르고 게임 레벨디자인이나 시스템에서 익숙한것들이 여럿 보이나 이제는 표준규격의 '너두?나두!'같은 느낌입니다. 아직까지 쏟아지는 로그라이트형 액션겜들 처럼 멈추지 않고 계속 전진해 갑니다. 이것저것 섞였지만 결국은 과유불급 오직 액션하나만 가지고 봅니다. 전투는 웰메이드로 잘 뽑혔습니다. 액션모션이라던가 연계는 답답함 없이 잘 이어지며 플레이의 직관성을 올려줍니다. 다만 회피의 너무나도 후한 무적판정이 붙어있어 쏟아지는 빔속에서 회피만 무지성으로 갈겨도 회피가 다 됩니다. 무기는 총 6가지이지만 쓰뤨블레이드는 쓰레기라 버리셔도 됩니다. - 또한 차징 클레이모어는 맵 기믹 용일뿐... 전체적으로 메인 스토리외의 진행 동선이 전무합니다. 그나마 맵 밟힘용은 가끔 구석에 숨겨둔 파워기어, 다만 보이면먹고 아니보이면 넘어가도 무방한 수준입니다. 롹온은 생각보다 별 쓸모가 없다. 기껏 락온해도 작은놈들은 빨리 죽어서 풀리고. 큰놈들은 큰동작으로 화면에서 사라져서 풀린다. 어차피 롹온 안해도 자동적으로 가장 가까운 적을 타겟팅한다. 뉴게임 플러스 라던가 아무런 회차플레이가 없다. 플레이해보면 자동생성 던전이라던가 폐지줍줍이라던가 무기별 스킬트리 강화라던가 시스템적으론 베이스는 다 있다. 베이스만 있다. 하고싶은 말은 더 있지만 이만 마무리 하겠다. B급 웰메이드 액션겜, 그냥저냥 PC판으로 잘 나왔다. 자, 다음에는 오픈월드 생존으로 만들어보자 ㅋㅋㅋㅋ

  • 나는 소울류(소울 라이크)처럼 신중함을 요구하는 게임도 좋아하고, 데빌 메이 크라이, 니어 오토마타, 진삼국무쌍처럼 속도감 있고, 화려한 액션이 돋보이는 게임도 좋아한다. 그래서 처음에 이 게임 트레일러 영상을 보고 니어 오토마타나 데빌 메이 크라이가 떠올라서 재밌을 것 같았다. . . . 솔직하게 게임의 본질인 '재미'는 못느꼈고 초반 넘어가면서 급격하게 지루해지고 귀찮았다. <긍정적> -더빙 :영어랑 일본어가 있는데 개인적으로 일본어가 괜찮았음 -경쾌하고 시원시원한 움직임 -국내에서 이런 스타일리쉬 액션 게임이 나온 것 자체가 긍정적 :모바일 게임은 안 하고 스팀 게임만 하는 나에게는 무척 반가웠다 <부정적> -칙칙하고 흐릿하고 어두우면서 쓸데없이 글카만 잡아 먹는 그래픽 -별로 보고 싶지 않은 주인공의 외형 -빈약한 사운드 :사운드가 전체적으로 밋밋하고 특히 타격음은 내가 때리고 있는 건지 맞고 있는 건지 모르겠다. -허전한 배경 :진짜 볼게 아무것도 없다 -그 놈이 그 놈 :맨날 똑같은 놈만 나온다. 그만 좀 나와라 질린다. -피곤한 전투 :처음부터 끝까지 쉬지도 않고 전투만 한다. 물론 전투가 재밌었으면 상관 없겠지만 그닥 재밌지도 않았는데 시종일관 싸우기만 하니까 너무 피곤했다. -쓸데없이 화려하기만 한 시각적 효과 :안 그래도 그래픽이 구린데 현란한 시각적 효과만 빵빵 터지니까 뭐가 뭔지 잘 안 보인다 -사람 정말 귀찮게 하는 로그라이크 :이게 쓸데없이 시간만 잡아 먹음 -최악의 전투 밸런스 -형편없는 록온 기능(록온 때문에 욕 많이 했음) :록온 거리 짧음 :록온이 수시로 풀림 -브레이크 블레이드는 정말 사용하라고 만들어 놓은건가? -이 게임 태그에 왜 고난이도가 포함되는 거지? <마무리> 여러가지로 아쉬운 점들이 많은 작품. 내용과 다르게 추천 버튼을 누르는 이유는 응원하는 마음 때문이지 재밌어서 누른 건 아니다.

  • 액션은 좋고 강해지는 게 체감이 안됨

  • 4k 144 고정으로 게임 매우 잘되고, 스위치와는 퀄리티가 넘사벽 이네요 과금없는 싱글 패키지 게임을 무료공개배포와 다름없는 스위치와 스팀PC 판으로 발매한 제작진에게 존경을 표합니다.

  • 중간에 파워기어 놓치면 나중에 다시 못먹음

  • 일단 정가주고 할 만한 게임은 아닌 거 같고 1. 생각보다 허전한 타격감, 액션은 시원시원함 2. 플레이타임 6시간 정도면 엔딩 3. 리플레이성도 별?루 4. 스토리, 스토리텔링 허접함. 지들만 아는 얘기로 시작해서 지들만 아는 얘기로 끝남 5. 수려한 배경 모델링과 이펙트에 반비례하는 캐릭터 모델링 그래도 말했듯이 액션이 시원시원하고 원초적인 재미를 보장함 인디 게임인 걸로 아는데 인디치고 이 정도면 진짜 잘 나왔다고 생각합니다. 할인 중이니 지금 사서 해보세요.

  • 장점 1. 쉬운 조작 2. 모션 하나하나마다 맛갈나는 이펙트 단점 1. 타격감이 너무 구림(그냥 무언가를 긁고있다는 느낌이 강함) 2. 너무 후한 회피성능때문에 일어난 쉬워져버린 난이도 게임을 그렇게 오래해본건 아니지만 확실한건 타격감때문에 좋은평가를 절때 못줄거 같음

  • 가격도 싸구 해서.. 액션 겜 이라 사는데.. 어.. 별로였음 캐릭터 모델링이 아쉬워지만 그래도 재미는 있겠지 했는데.. 음

  • 길 잃을 염려 없고, 분기 없는 일자 진행에 지역 역시 비틀어놓은 곳 없이서 왔다갔다 할 필요도 없습니다. 액션도 직관적이고 단순하며, QTE없고 시원시원합니다. 몹들 재활용 많습니다. 색깔놀이 많다는거죠. UI도 아쉽습니다. 특히 조건 발동 스킬들 아이콘이 너무 작습니다. 캐릭터 얼굴들이 다 이상합니다. 어색함과 불쾌한 골짜기 지역 그 어딘가 있습니다. 그냥 다 헬멧으로 얼굴 가리는게 더 좋아보입니다. 초반진행 후기이며 엔딩 보고 수정, 추가 있을겁니다. 일단 지금까진 괜찮습니다.

  • 플스 프로로 한번 했었는데 확실히 고해상도로 플레이하니까 느낌이 좀 더 다르네요. 울트라와이드 모니터 깔끔하게 지원합니다.

  • 국산 인디게임 한국에서도 이런 장르의 게임을 개발해준다는게 감사하지만.. 게임으로만 보면 너무 하자가 많음. 데메크나 베요네타같은 스타일리쉬 액션겜을 생각하고 사려한다면 그냥 안사는걸 추천. 무기를 바꿔가면서 콤보를 만들어가는 재미? 그런거 없다. 애초에 타격감도 구리다. 데메크처럼 물 흐르듯 무기간의 연계가 가능한것도 아닌데다 적 마다 딜이 잘박히는 무기 종류가 다르기 때문에 그 적을 상대할땐 어떤 종류의 무기로 고정해서 싸워야한다. 왜 그렇게 만들었는지 이해가 되지 않는데 그건 그렇다 치고. 그 외에도 타격감 ,그래픽 별로인데, 가장 큰 문제는 미친 회피 / 패링 성능이랑 후반 밸런스인거 같다. 패링, 회피 판정이 너무 후해서 패턴이고 뭐고 가까이 붙어서 공격하겠다 싶을때 회피키만 난사해도 다 피해진다. 게다가 무기 교체, 내구도가 일정 이하일때 쓰는 기술에도 무적 판정이 붙어 있어서 그냥 회피 - 무적기 반복하면서 개패면 어지간히 못하는거 아닌 이상 최종보스도 그냥 1트 컷 가능. 여기에 대부분의 성장이 끝난 후반엔 딜도 미친듯이 잘 나와서 밸런스 붕괴. 또 또 또 몹 재탕, 짧은 플탐 등등 다른 문제도 있지만 인디겜인걸 감안하면 어쩔 수 없다고 생각. 그래도... 다회차 요소도 전무하고 도전과제까지 올클리어 하는데 딱 6.1 시간 걸린건 가격에 비해 너무 짧다고 생각. 그냥 이 게임사의 포트폴리오를 돈주고 산 느낌이다. 컨셉이나 액션이나 가능성은 좋았는데.... 너무 아쉽다.

  • 자국 게임이란게 믿겨지지 않을정도로 잘만들었고 올클리어했다.

  • 전부다 어설픈데 핵심이 되는 액션 부분만큼은 잘 만들어져 있음. 특히나 조작감이 매우 찰짐. (패드 기준)

  • 무난하게 잘 만든 게임입니다.

  • 액션은 좋지만, 스토리와 세계관이 조금 아쉬웠던 게임. 개인적으로 오리지널 보다는 DLC의 로그라이크를 좀 더 즐겁게 했습니다.

  • 액션은 감동! 스토리는 어라? 재미있는 액션 RPG 게임!! 수집요소도 괜찮게 적으며 적당히 탐험만해도 성능적인 부분에서는 불편함 없이 깰 수 있다. 26000원에 딱 알맞는 분량 그 이상을 기대하면 실망할 정도로 정가값을 하는 게임 좀 더 가성비 있게 즐기고 싶다면 할인일 때 사는 걸 추천한다. 최적화는 입자부분만 빼면 저사양도 무난히 60프레임으로 즐길 수 있는 게임 전반적으로 솔직히 다 맘에 들었다. 하지만 스토리는 솔직히 중학생이 쓴 수준의 막장같은 게임 어느정도 힘들게 깼는데 내가 이룬 결과가 이정도라고?? 라고 생각할 정도로 솔직히 허무하다. 액션성만보고 게임을 한다면 할인할 때 사는 걸 추천하고 스토리를 더욱 중요시 생각하는 게임 플레이어라면 솔올직히 크게 추천은 안하는 작품이지만!! 장점이 조금 더 앞서는 게임이기에 스토리만 보고 추천 안하기에는 아까운 작품이라고 생각한다. 적당하게 3/5 정도의 작품이라고 생각된다. 나는 구매 추천~

  • 잠깐 맛만보는 겜 할인할때 기분삼아 해보는것도 괜찮다

  • 크레이모아 5자루면 최종보스 깸

  • 막판 보스 진짜 더럽게 힘든거 빼고는 전부 괜찮았습니다 칼을 소모품처럼 사용하는 것도 신기했고요

  • 본인이 핵 앤 슬래시 를 좋아한다면 괜찮음. 어썰트 스파이랑 비슷한 결을 가진 핵 앤 슬래시 게임. 콤보나 회피의 감각이 데빌메이크라이 시리즈나 베요네타 보단 어썰트 스파이랑 비슷합니다. 어썰트 스파이는 적이 공격하기 전에 알려주는 표시가 눈에 확실히 뛰기 때문에 회피가 쉽습니다만, 울트라 에이지는 언리얼 엔진 특유의 파티클 효과들 때문인지 적들의 공격 전 붉은 표시를 구분하기가 쉽지는 않아 회피가 생각보다 어렵습니다. 공격같은 경우 점프 캔슬을 이용하면 멈추지 않고 계속 공격 할 수 있기에 공격 모션과 손맛은 나쁘진 않습니다. 스토리는 생각하지 않고 그냥 버튼만 누르고 스트레스를 풀고 싶다면 적당할 게임입니다. 단 본인이 데빌메이크라이 시리즈 및 베요네타 혹은 닌자가이덴 등의 핵 앤 슬래시에 익숙하다는 경우에 말입니다. 구매하신 분들 재밌게 즐기시길!

  • 가볍게 즐기기 최적화된 게임

  • 게임은 괜찮은데 달리기를 더 빠르게하던지 다른 이동수단을 만들지 해야지 이동하는게 너무 지루하다

  • 이걸 만든 사람이나 재미있다고 평가한 사람이나.. 혹여나 게임을 진로로 삼는 짓은 하지 마시길

  • 나름 나쁘지않게 즐겼던 게임 그래도 할인할때 사는게 맞음

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