게임 정보

SOKOBOT 은 귀여운 로봇을 배치하고 프로그래밍하는 퍼즐 게임입니다. 소코봇들은 간단한 명령들을 포함한 스트링을 받아 움직이고, 소통하며 물체를 운반할 수 있습니다. 간단한 도형들만으로 복잡한 상호작용이 가능해지며, 무한으로 도형을 조립하는 생산 라인을 만들 수 있게 됩니다.
풀고, 최적화하고, 완성시켜라!
오픈 엔드 퍼즐 게임 특성상 각 레벨을 풀 수 있는 방법은 수도 없이 많습니다. 푸는 데에 성공한 퍼즐을 다시 최소한의 명령을 쓰는 등 기준에 맞추어 친구와 경쟁해보세요!게임의 특징
- 40 개가 넘는 개성 넘치는 스테이지: 쉬운 문제부터 부담스러운 난제까지!
- 오픈 엔드 퍼즐: 정해진 답은 없습니다!
- 분기 진행: 못 풀겠는 문제가 있나요? 다른 문제 먼저 풀어보고 돌아오세요!
- 친구 리더보드: 사용한 소코봇 수, 사이클 수, 명령 수를 겨뤄보세요
- GIF 내보내기: 다른 사람들과 솔루션을 공유하세요!
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※ 주의(Warning) 이 게임을 하려는 사람들에게 유의할 것으로... 아트워크를 들어가는 순간 많은 스테이지의 스포일러를 바로 당해버리므로 절대 들어가지 않도록 항상 조심할 것. (필자는 아트워크에서 스포를 당해버려서 이 게임을 버립니다) 기본적으로 이러한 게임류를 즐기는 사람들에게는 그래도 적당히 재밌다. 근데 가히 원작이라고 할 수 있는 spacechem이나 opus magnum 등의 게임을 넘어설 수 있을 것인가?라는 질문에는 글쎄? 몇 가지 노하우를 득하면 클리어하는 데에 큰 걸림돌은 없는 게임 내 머리를 풀가동으로 돌려서 운동시키기 위해서는 각 스테이지의 사이클 1%를 목표로 해야겠지만, 이 게임을 최초로 달리는 경우라면 시작부터 % 안에 들기 위한 목표로 두기 보다는 우선 모든 스테이지부터 클리어 하고 오자. 지극히 개인적인 의견이지만, 게임에 대한 개선점으로 스테이지 클리어의 기준이 되는 Goals 수가 너무 적다는 것. 스테이지는 클리어할 수 있지만, 무한 바퀴 돌렸을 때 고장나는 설계가 가능한 경우가 너무 많다. 물론 그렇게 하더라도 깸으로서 1%에 들 수 있다는 것을 게임의 묘미라고도 할 수 있겠다는 생각도 들지만, 이러한 류의 게임의 원래 목적을 생각하면 이 경우는 최대한 지양되어야 하지 않을까 싶기는 하다.