게임 정보
드래곤 퀘스천은 디펜스 장르에 수학 연산을 접목시킨 에듀테인먼트 소프트웨어입니다.
당신은 천년왕국 수포리아를 지키는 대마법사 Ryn입니다.
몰려드는 몬스터들이 내는 수학 문제를 풀어 성문을 지켜내세요.
네 곳의 성문을 모두 방어하면 이 사건의 원흉인 파멸의 드래곤 아이작과의 결전이 기다립니다.
세 가지 형태로 수학의 암산을 접하게 됩니다.
1. 단순하게 문제를 풀기 - 일반 전투
2. 짧은 시간 안에 문제와 그 문제의 답을 보고 정답인지 판단하기 - 스페셜 마법 타임
3. 세 개의 문제를 풀어 큰 순서대로 입력하기 - 최종 보스전
Ryn은 세 가지의 마법을 구사합니다.
물리적 충격을 안겨주는 대지 마법.
뒤쪽의 적들을 가로막아 주는 얼음 마법.
뒤쪽의 적에게도 함께 대미지를 안겨주는 화염 마법.
3단계까지 업그레이드되는 마법을 상황에 따라 바꿔가며 대처하도록 하세요.
설명만 봐서는 어렵게 느껴지신다고요?
드래곤 퀘스천에는 세 가지의 난이도가 준비되어 있습니다.
가장 쉬운 난이도는 초등학생도 즐길 수 있을 난이도로 만들어졌습니다.
그렇다고 난이도 쉬움이 무조건 쉽지만은 않습니다.
웨이브 별로, 스테이지 별로 끊임없이 변화하는 난이도를 경험할 수 있기에 클리어하였을 때 큰 성취감을 맛볼 수 있을 것입니다.
성취감과 함께 다음 스테이지에 도전하며 조금이나마 수학실력이 향상되도록 제작하였습니다.
암산실력이 일반적인 유저와 암산이 특기인 분들을 위해 노멀과 하드 난이도를 각각 준비하였습니다.
그밖에 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 중 하나의 셈만을 계속해서 연습할 수 있는 모드 또한 준비되어 있습니다.
드래곤 퀘스천과 함께 수학과 친해지는 기쁨을 맛보시길 바랍니다.
당신은 천년왕국 수포리아를 지키는 대마법사 Ryn입니다.
몰려드는 몬스터들이 내는 수학 문제를 풀어 성문을 지켜내세요.
네 곳의 성문을 모두 방어하면 이 사건의 원흉인 파멸의 드래곤 아이작과의 결전이 기다립니다.
세 가지 형태로 수학의 암산을 접하게 됩니다.
1. 단순하게 문제를 풀기 - 일반 전투
2. 짧은 시간 안에 문제와 그 문제의 답을 보고 정답인지 판단하기 - 스페셜 마법 타임
3. 세 개의 문제를 풀어 큰 순서대로 입력하기 - 최종 보스전
Ryn은 세 가지의 마법을 구사합니다.
물리적 충격을 안겨주는 대지 마법.
뒤쪽의 적들을 가로막아 주는 얼음 마법.
뒤쪽의 적에게도 함께 대미지를 안겨주는 화염 마법.
3단계까지 업그레이드되는 마법을 상황에 따라 바꿔가며 대처하도록 하세요.
설명만 봐서는 어렵게 느껴지신다고요?
드래곤 퀘스천에는 세 가지의 난이도가 준비되어 있습니다.
가장 쉬운 난이도는 초등학생도 즐길 수 있을 난이도로 만들어졌습니다.
그렇다고 난이도 쉬움이 무조건 쉽지만은 않습니다.
웨이브 별로, 스테이지 별로 끊임없이 변화하는 난이도를 경험할 수 있기에 클리어하였을 때 큰 성취감을 맛볼 수 있을 것입니다.
성취감과 함께 다음 스테이지에 도전하며 조금이나마 수학실력이 향상되도록 제작하였습니다.
암산실력이 일반적인 유저와 암산이 특기인 분들을 위해 노멀과 하드 난이도를 각각 준비하였습니다.
그밖에 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 중 하나의 셈만을 계속해서 연습할 수 있는 모드 또한 준비되어 있습니다.
드래곤 퀘스천과 함께 수학과 친해지는 기쁨을 맛보시길 바랍니다.
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내려오는 몬스터의 문제를 풀어서 요격하는게임 맨날 이상한게임만 한다는 어머님의 오해를 유치원생~초등학교저학년 조카에게 던져줌으로써 교육용 게임도있다는걸 설파할수잇는게임 심지어 게임이 그렇게 나쁘지도않습니다 사칙연산으로 적을 해치움으로써 코인을얻어서 내가 공격하는 3속성의 마법을 강화한다던가 3속성마법을 바꿔가면서 공격한다던가... 조금은 유치해보이는 그래픽이지만 그래도 나쁘지않은 그래픽 두명이서 놀수도잇는 듀얼모드 가격적으로 4천원이지만 할인도 하고있구요 다만 단점을 몇개꼽자면 ui가 대개적으로 가시성이 좋지않습니다 설명모드에서 다음페이지를 봐야하는데 화살표로 넘긴다는게 너무 작게 표시되어잇고 게임 설명또한 조금 설명을 바꿔서 직관적으로 해줫으면 어떗을까싶습니다 즉시공격이니 콤보공격이니 보다 모으기와 발사같은걸로요 그랫다면 다섯개의 정답을 모아놓을수잇고 모으면 자동으로 발사된다 언제든지 정답은 발사할수잇다 개인적으로 이런게 더 직관적으로 이해하기쉽지않나싶네요 또한 키매칭에대한 부분이 좀 불만스러운게 터치나 키패드사용이 익숙한 현상황에서 화살표키로 숫자를 일일히 움직여 엔터를 눌러 기입하고 공격버튼또한 따로 움직여서 눌러야하는부분이 번거롭고 아쉬웟습니다 키패드나 백스페이스키가 연동이되어서 더 편하게 플레이할수있엇으면 어떗을까싶습니다 그리고 속성 마법을 바꾸는 키라던가 현재 엔터나 스페이스에 대응하는 입력을 설정을 통해 바꾸고싶엇는데 이것을 못바꾸는게 좀 아쉬운부분이였습니다