게임 정보
전쟁으로 단련되고,
연금술로 완성된,
그 종족의 첫 번째 존재,
우리 방어선의 마지막 희망,
벨라토르 디 알케미아.
Castle of Alchemists는 액션 RPG와 타워 디펜스가 결합된 하이브리드 게임입니다.
연금술로 강화된 슈퍼 솔저 벨라토르가 되어, 다른 세계에서 온 끊임없는 적의 무리와 싸우게 됩니다.
슈퍼 솔저만이 사용할 수 있는 무작위 능력을 가진 아이템을 제작하고,
치명적인 함정을 설치하고 타워를 건설하며,
돌연변이를 통해 자신을 완벽하게 강화하십시오.
침략자로부터 성을 되찾기 위해 조각조각 적들을 무찌르십시오.
수천 명이 몰려오더라도, 수천 명이 쓰러질 것입니다.
다양한 능력을 가진 수십 가지 적 중에서 선택하여, 수천 명의 침략자를 물리치고 처치하십시오.
무작위 특성을 가진 무기와 아이템을 제작하여 무기를 완성하십시오.
세밀한 스킬 트리를 통해 돌연변이를 일으키고, 자신의 능력을 갈고닦으십시오.
다양한 변종이 있는 수많은 함정과 타워를 활용하십시오.
적에게 10가지 이상의 상태를 적용하십시오 — 느리게 만들고, 기절시키고, 불태우고, 얼리고, 그 외에도 다양한 효과를 사용하십시오.
시너지를 이용하여 적을 신속하게 처치하십시오: 금속 함정에 전기를 흘리고, 기름을 불태우거나, 산 웅덩이에 전기를 흘려 폭발성 유독 가스를 퍼뜨리십시오.
성 아래 광산, 분주한 공학 대장간, 연금술사가 사라진 조용한 강의실 등 다양한 장소를 배경으로 한 레벨을 돌파하십시오.
특별한 전투장에서 보스와 맞서 싸우고, 끝없이 몰려오는 적 무리를 상대하며, 더 높은 보상을 위한 어려운 난이도의 도전을 완수하십시오.
저희는 두 명으로 구성된 팀으로, 이 게임을 최고의 상태로 만들기 위해 전력을 다하고 있습니다.
여러분의 피드백을 환영하며, 함께 이 게임을 더 나은 방향으로 발전시키고 싶습니다.
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서론없이 감. 1. 도트인데 UI 프레임이 굉장히 부드러워서 좋았음. 2. 웨이브당 존재하는 여러가지 보너스 도전과제를 통해 자원을 더 수급할 수 있는 시스템이 있다는 것이 굉장히 굉장히 좋았음. 3. 도트 그래픽이 어둡고 잔혹한 느낌이라 좋았음. 캐릭터의 전체적인 애니메이션 자체도 퀄리티가 있는 편. 4. 타워디펜스임에도 직접 전투가 재밌고 효율이 좋았음. 무기 또한 운에게 맡겨야하는 재밌는 방식으로 제작이 되기도하기에 흥미로웠음. - 폰트 및 번역 피드백 기본적으로 모든 것이 이름, 부제목, 효과로 나뉘어져있는데, 놀랍게도 이름과 효과의 폰트가 같고 크기또한 같음. 전혀 좋은 방향이 아니므로 꼭 수정해야 할 것 같음. 또한, 번역이 개판이기에 대부분의 효과에 대해 이해하기가 힘듦. 효과 아이콘을 새로 그려서 넣거나 번역이 잘될때까지 장비나 스킬의 효과를 한번에 이해하기는 어려울 듯. - 오타 수정 waves 파도 >> 웨이브 commander 지후관 >> 지휘관 작전실, 탄약고 이야기 나올 때 마스터 주리안이 지후관님과 이야기를 나누고 싶습니다. >> 마스터 주리안이 지휘관님과 이야기를 나누고 싶다 합니다. (or ~~가 지휘관님을 기다리고 있습니다) 탄약고 업그레이드 중 '작은 타워 연수' 의 설명에 괄호 하나가 빠져있음 한 게임이 끝났을때 등장하는 승리 문구 폰트 줄여야 함. - 화면 피드백 픽셀 퍼펙트 때문인지 캐릭터가 움직일때 캐릭터와 그림자가 함께 진동하듯이 움직임. - 외 중요 피드백 캐릭터가 때렸을땐 피가 터지는 등 이펙트가 뛰어난데 비해 가시 함정맞을때 피격 애니메이션이나 이펙트가 단 한개도 없어서(색이 빤짝하는 것조차 없음...) 맞은건지 안맞은건지 플레이어에게 피격 피드백이 들어오지않음. 웨이브 준비나 로비의 배경음악이 없음, 스팀펑크식 UI에 안맞게 UI 효과음이 단 한개도없음 웨이브를 시작할 때 캐릭터 미친듯이 진동하는데, 소리가 없으니 이게 지진 효과인지 그냥 버그인지 구분을 못함. 또한 웨이브 시작시 열심히 준비하는 모션 보여줘놓고 직접 이동하지않고 웨이브 시작지점으로 텔레포트함.... UI 에서 그래픽적으로 여러가지 시도한 흔적이 보이나, 정작 우리가 어떤 것을 얼만큼 완료했는지는 정확하게 전달되지않음. 특히 해골은 아직도 뭘 의미하는지 모르겠음. - 총평 전체적인 완성도가 좀 많이 떨어짐. 도트 그래픽과 UI 배치 등 기본적인건 다 좋은데 준비 중 배경음악이 없고 UI 사운드가 비는 등(마우스를 올렸을때 소리가 없어서 피드백이 안들어온다) 사운드쪽이 아직 많이 덜 됬음(목숨 나가리될때도 소리가 없음) 미친듯이 좋은 도트 그래픽을 제외하면 텅 빈 게임. 기본이 안되있는 이 상태로 출시한 걸 보면 완성되기까지는 한참 남았으므로 필자처럼 자체적인 피드백 경험을 위해 구매하는것이 아니라면 비추천함. 아직은 타워에 뽕맛이 있는 타워디펜스도, 깊이감있고 무게감있는 전투도 아닌 무언가임. 왠만해서는 평가가 얼마 없는 게임이라면 비추천하기가 좀 그렇지만, 소비자 및 플레이어의 입장에서 게임의 완성도가 현저히 떨어지고 아직 시장에 나올 물건은 아닌 것 같아서 비추천. - 그래도 가격은 착함... 게임이 나아지는 걸 보는게 얼리억세스의 맛이니 피드백을 위해 구매해보는 것도 괜찮다. (시간이 아까워 중도포기 했으므로 게임의 컨텐츠와 스케일에 관해서는 얘기하지 못했으니 참고 바람)