맨데이트 오더
맨데이트 오더
Digital Sky
2026년 8월 11일
1 조회수
14 리뷰 수
1,050+ 추정 판매량
43% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 11일
개발사: Digital Sky
퍼블리셔: Digital Sky
플랫폼: Windows
출시 가격: 21,500 원
장르: 인디, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

맨데이트 오더

Mandate Order는 고대 중국 전국시대를 배경으로 한 전쟁 도시 건설 게임입니다. 요새를 세우고 산업과 물류를 관리하며, 제자백가의 학자들을 등용하고 군대를 양성하세요. 수천 명의 병사가 맞붙는 실시간 전술 전투를 지휘할 수 있습니다.

상세 설명

《매네이트 오더》r는 고대 중국을 배경으로, 건설·경영·전술 전략을 결합한 고대 전쟁 시뮬레이션 건설 게임입니다.

자유로운 배치가 가능한 성邦 건설, 제자백가에 기반한 문객 시스템, 역동적인 사계절과 날씨 변화, 그리고 대규모 실시간 전술 전투가 어우러져 있습니다. 적군의 침공 위협 속에서 생산, 방어, 군사 기능을 모두 갖춘 고대 군사 거점을 건설하고 운영하게 됩니다.

1. "건설"— 도시 국가 건설, 자유로운 계획, 계절 농업, 봄갈이와 여름 경작

—요새를 건설하고 농업과 산업을 발전시켜 자연재해와 인재에 대비하고 경제적 기반을 강화하세요.

—풍부한 재배, 건설, 채집, 생산 시스템을 통해 고대 농업의 꿈을 실현해 보세요.

2. “책략” — 가신 등용, 제자백가, 외교, 국가 정책, 동맹과 경쟁

—도시 영주나 봉건 영주처럼 다양한 사상을 통합하고, 외교 전략을 수립하며, 자신만의 독창적인 통치 철학과 정책을 만들어 보세요.

—다양한 전략가를 영입하세요. 그들의 능력은 정책이나 외교의 효과에 큰 영향을 미치며, 역동적인 균형과 이해관계의 조화를 강조합니다.

3. “정복” — 전투 전 전략 수립, 천 단위 대규모 전쟁, 진형 운용, 실제 공성전

—마우스 드래그만으로 진형 배치를 신속하게 완료할 수 있으며 포위, 돌파, 공격 격파, 방어 진형 설정을 지원합니다. 전차 돌격, 성곽 공방전, 천 단위 규모의 대규모 전장을 경험해 보세요.

—성벽과 방어 시설을 기반으로 한 전쟁 건축 설계를 통해 물리 엔진을 접목하여 고대인들의 실용적인 전쟁관, 즉 "모든 것을 최대한 활용하는" 방식을 깊이 있게 경험할 수 있습니다.

4. “제사” — 농사와 전쟁에서 계절의 흐름을 따르고, 의식을 통해 하늘의 뜻에 응답하다

—나라의 운명을 기원하며 하늘과 땅에 제사를 지내는 것. 이러한 제사 제도는 각종 자연재해, 인재, 사건의 결과에 영향을 미친다. 이에 어떻게 대응하고 선택하느냐가 도덕성을 시험하는 척도가 된다.

—옛말에 "운과 불행은 뗄 수 없다"는 말이 있다. 절망과 재난 후에 발전의 전환점이 찾아오는 경우도 있지 않을까?

5. “개혁” — 산업 체계 조율, 무엇보다 중요한 군수와 보급

—기술 발전, 건물 업그레이드, 물류 시스템 구축을 통해 플레이어는 도구와 기술의 발전뿐 아니라 제도적, 문명적 변화의 영향력을 깊이 체감하게 됩니다.

—샌드박스 형식과 가용 자원에 따라, 플레이어는 게임 플레이 방식을 끊임없이 조정하고, 개혁과 혁신을 통해 자신의 입지를 강화해야 합니다.

《매네이트 오더》의 주요 특징

  • 🔸 중국 춘추전국 시대를 바탕으로 한 독특한 동양 전쟁 건설 경험

  • 🔸 제자백가 문객 시스템, 학파별로 달라지는 플레이 스타일

  • 🔸 격자 없는 자유 건설 + 깊이 있는 물류 시스템

  • 🔸 대규모 실시간 전술 전투, 전차 돌격과 성방 공방

  • 🔸 역동적인 사계절과 날씨, 자연재해 사건과 제사 시스템

  • 🔸 외교 시스템과 국책玩法으로 확장되는 전략적 깊이

  • 🔸 다양한 플레이 경험을 제공하는 샌드박스 모드

이런 장르를 좋아한다면 《매네이트 오더》도 마음에 들 수 있습니다

도시 건설, 전쟁 시뮬레이션, 동양 전술, 도시 경영, 자원 관리, 전략적 선택.

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존중과 성실함을 담아, 여러분의 비판과 제안, 피드백을 기다리고 있습니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,050+

개

예측 매출

22,575,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (14)

총 리뷰: 14 긍정: 6 부정: 8 Mixed

한시간 정도 해보고 후기남김 무한리필 뷔페긴한데 음식 전체적인 퀄리티가 좀 떨어지는 느낌임 렉도 좀 있고 다듬어야 할게 많은 작품인듯 좀 묵혀놔야함 시스템도 좀 불편한게 많고 그리고 채집형 건물들 작업 구역제한좀 자유자제로 할수있게 해줘 ㅜ

👍 3 ⏱️ 1시간 1분 📅 2026-08-12

얼리엑세스라지만 굉장히 애매한 게임이다. 모든 면에서 매너로드 하위 호환이며 이상하리만큼 몰입이 되지 않고 어수선한 느낌. 제작사는 전투를 강조하는 것 같은데, 초반부에서 흥미를 잃어버림 시뮬레이션 게임에 보컬이 들어간 BGM은 세상 처음이다. 익숙한 언어도 아닌 중국어 보컬이라니.... 또한 주민 처형은 왜 있는지??? 앞으로의 업데이트 방향은 모르겠으나 지금 상태로는 추천하기 힘들다.

👍 2 ⏱️ 2시간 3분 📅 2026-08-12

중국판 매너로드. 매너로드와의 차별점은 뭔가 좀 더 세분화 되어있는것이고, 뭔가 많이 존재한다는 것인데 문제는 매너로드 처럼 어느정도 단순한 구조.. 라기 보다는 좀 더 전문성? 복잡함? 다채로움?을 추구 하고 싶었던 건지 튜토리얼 대로 해도 문제는 없는데, 이해가 바로 되지 않았음 이유는 모르겠는데 이해가 안되서 그냥 일단 집 짓고 좀 보면서 건물 옳기면서 나무 캐기만 하고 있었음. 이게 다가 아니겠지 해서 맵을 쭉 훑어보니 NPC병력들이 분산되어있고 뭔 성에도 포진해있는걸 봤는데 튜로 때문에 곰 잡을때를 보니 전투가 내 기대만큼 '우와 개쩐다잉' 이런 분위기는 아닐 것 같음. 매너로드도 전투는 영 별로 였어도 어느정도 내정이 커버한 느낌이 있다면, 이 게임은 아직 자세히 해보지 않아서 그런가 내정이 재밌다고 느껴... 지지는 않았음 일단 최적화는 좀 음.. 3060 기준으로는 조금 아쉬운 것 같고 그래픽은 그럭저럭 준수하다고 생각함. 좀더 해보면 뭔가 다를까 하긴하는데.. 일단 좀 아쉬워서 환불 고민중 결론은 뭔가 아숩다. 근데 2만원이라고 생각하면? 애매하긴한데 매너로드 재밌게헀으면 살만하다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 1시간 27분 📅 2026-08-12

매너로드와 똑같은 게임입니다. 대신 더 많은컨텐츠와 또다른 분위기가 느껴져 구매하였으나 몰입이안돼 환불합니다. 일단 맵이 굉장히 큰 편인데 한눈에 보려고 하니 미니맵으로 바껴서 간소화가 돼 도시경관을 즐기기도, 계획을 세우기에 거슬립니다. 두번째로 개인적인 취향이지만 일러스트가 AI그림체라 싫습니다. 도로를 반듯하게 짓기도 힘들고 건물들이 도로에 잘 달라붙기는 하지만 깔끔하게 짓기가 매우 힘들고 도로를 한번 지우게 되면 그 자리에 건물이 있었다면 건물이 겹치지 않음에도 도로건설이 불가합니다. 농사도 이해할수없는 비옥도, 수원지 배치가 몰입이 떨어집니다. 강주변인데 적은 수자원이 표시돼있다던가, 건물 두채정도 크기간격으로 붉은색과 푸른색이 섞여있습니다. 순수하게 무작위 배치를 한건지 모르겠지만 현실성이 떨어져 몰입이 떨어졌습니다. 농사종류도 벼(?), 약초 뿐이고 채집범위를 조절하는 것도 없습니다. 거창하게 사상과 시작위치를 정할 때 특화적인걸 강조하는 건 좋았으나 막상 플레이 해 보면 뭐가 특화되고 그 장점을 위한 패널티가 뭔지도 모르겠습니다. 인구를 늘리는 조건도 불투명하고 도시건설게임의 맛도 안살고 물류적인 시스템을 짜는것도 전부 애매하게 별롭니다.

👍 1 ⏱️ 0시간 22분 📅 2026-08-12

건물들이 비슷하게 생긴게 많아서 뭐가 뭔지 모르겠음 tab키라던가 하나 이용해서 누르면 건물들 이름 전체적으로 띄워주던지 좀 불편함 도로건설하는것도 어느부분은 닿고 어느부분은 안닿고 좀 많이 복잡하고 불친절함

⏱️ 0시간 44분 📅 2026-08-12

아 이게뭐야 기대했는데 존버하자 돈아깝....

⏱️ 2시간 17분 📅 2026-08-12

매너로드야 미안하다 역시 너가 최고야 이 게임 너무 구린내가 나 환불이다아앗!!!!!!

👍 4 ⏱️ 0시간 16분 📅 2026-08-12

i love china

👍 1 ⏱️ 0시간 55분 📅 2026-08-12

얼액기준 매우 우수한 게임 김장담가도 될듯 중국게임 정말 잘만든다. 맨날 서양 중세게임만 올라와서 지겨워서 고대 중국 배경 나오길 바랬는데 아주 굿굿이다 하다가 클라우드 저장 오류 나서 7시간 한거 날렸지만 다시하려고 할만큼 재미있음 매너로드 보다 덜 복잡하고 덜답답한듯 튜토리얼도 아주 훌룡함 문객 시스템 등 고대 춘추전국시대 느낌이나서 매력적이다 전투를 많이 해보지 않았지만 나름 괜찮았고 뭔가 부족한데 타격감 그런게 아닐까 싶다 스팀 개똥겜 생각하면 매우준수하다고 생각 가격도 괜춘

👍 1 ⏱️ 15시간 12분 📅 2026-08-20

얼액 감안하면 나쁘진 않습니다. 기존에 서양풍 게임이 많은데 전국시대 시절이라 특색있습니다.

👍 2 ⏱️ 15시간 14분 📅 2026-08-15

매너로드 춘추 전국시대 버전. 아직 부족하지만 적어도 매너로드보다는 첫 준비가 좋다. 그리고 벙거(고대 중국 전차)를 구현한 시티빌더 게임은 처음 봄. ※ 답변 감사합니다. 추가적인 피드백(버그는 게임 내 버그 리포트 기능으로 올립니다) 1. 최적화에 대해 좀 필요해 보입니다. 2. Ai로 번역하신 걸로 보입니다. 한국어 기준 치명적인 오역이나 문맥에 어긋나는 글자는 없습니다만, 몇몇 용어들이 영어 음역으로 표기 됩니다(예시 - 이동식 발리스타) 이 경우 굳이 영어식 표현보다는 노포 등으로 번역하는 게 적절해 보입니다. Ai에게 텍스트 일부 중 한국 번역 가운데 영어식 표현을 고대 중국에 어울리게 번역해 달라고 해보시면 될겁니다. 3. 강 바로 옆에 있는데 비옥도가 붉은 색으로 뜨는 등 다소 직관적이지 않은 비옥도를 보여줍니다. 4. 아마 개발자님이 잘하시라 생각되지만, 컨텐츠들의 경우 춘추전국시대를 기반으로 삼은 게임인데, 아직까지 게임 내 컨텐츠들은 서주 시대 이전 마냥 다소 원시적이라는 느낌이 강합니다. 민부 주거지역 승급이나 사치품 등, 보다 시티빌딩 게임 장르적 특성에 맞추어 보강이 필요해보입니다.(특히 가축 사육....을 통한 고기와 가죽 획득) 5. 기술 발전 컨텐츠가 있으면 좋겠습니다. 게임 내 효율 개선과 더불어 춘추전국시대 상 수많은 지식인들이 등장하거니와, 게임 내에서도 정책을 논할 때 당시 시대 학파들이 등장하여 정책 보드를 획득하니 이게 맞아 보입니다. 6. 전투에서는 당시 전차가 차지하는 전쟁 비중이 매우 크다고는 하나 원래 전차가 가지는 단점은 거의 없는 대신 전투에서 그야말로 오버파워를 보여줍니다. 처음에 극병(게임 내에서 창병)이 대기병 무기인 줄 알았는데 그게 아니라 돌격시 넉백을 일으키는 돌격 보병이라는 사실을 게임 내 백과사전 설명을 보고 조금 당황 했습니다. 전투 밸런스의 경우 만약 전차의 역사적 단점을 구현했다가는 현재 게임 맵에서는 말그대로 못 써먹을 물건이 되다 보니 그대로 두고(기병을 나중에 업데이트 하신다면 상관없긴 할겁니다), 극병 ▷ 전차병 ▷ 검병 ▷ 극병 식으로 맞물리는 밸런스가 좋지 않을까 의견을 드립니다. 7. 전차 얘기가 나와서 추가 말씀드리자면 원거리 유닛에 근접 전투 모드를 넣어주셨으면 좋겠습니다. 전차는 실제 성능은 다목적 기병이지만 기본적으로는 원거리 기병인데도 불구하고, 공격 병력을 내리면 근접전을 벌이기 위해 목표를 향해 돌진합니다. 그런데 적과 충돌한 다음에는 대열을 유지한 채 멀뚱히 서서 활을 쏘고 이는 장면이 상당히 어색하게 느껴집니다. 8. 반대로 충차는 지금 쓸 이유가 없습니다. 공성 병기 특성상 반드시 적 화망을 맞으면서 성벽에 접근해야하는데 다른 게임과 달리 원거리 대미지 저항이 거의 없는 듯 보입니다. 결국 노포나 투석기를 사용하게 됩니다. 8. 맹수 소굴을 터뜨릴 경우 그래도 사체를 주워서 도축할 수 있는데 정작 도적 소굴을 무너뜨렸을 때 보상이 전혀 없는건은 다소 좋은 경험은 아닌 듯 합니다.(물론 그 소굴에서 더 이상 안 처들어오니 그것만으로 보상이라고 생각하실 수는 있지만 좋은 경험은 아닌 듯 합니다) 이미 연무장 등 추가적인 건물들을 개발중이시니 기다리는 게 맞겠습니다만, 이런 소규모 개발사에게는 피드백 또한 중요하다 보니 이렇게 글을 남깁니다. P.s 판다전사가 뭔지 모르겠는데 그냥 이스터 에그 정도로 해주시면 좋을듯 합니다. 난데없이 판다가 전투 유닛으로 나오면 오히려 몰입을 깰 듯합니다.(笑)

⏱️ 23시간 32분 📅 2026-08-24

매너로드, 배니쉬드, 파운데이션, 심시티 등... 이런 마을 짓기 게임을 좋아하는데 뭔가 이 게임은 하면 할수록 그닥 재미가 없음. 제일 닮은 게임을 찾으라면 매너로드인데... 매너로드는 하면할수록 빠져드는게 있었는데 이 게임은 뭔가 그런게 없음. 뭔가 지루하다고 해야하나...?

⏱️ 5시간 29분 📅 2026-08-22

2

⏱️ 139시간 2분 📅 2026-08-31

집 업그레이드 안되는게 개짜침

👍 1 ⏱️ 3시간 2분 📅 2026-09-16