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A gripping prison escape RPG woven with crime, corruption, and hidden agendas. Step into a maximum-security facility where every inmate has a past—and a plan. You'll have to fight to survive, investigate, and ultimately break free before the time runs out.
Uncover a scheme that threatens more than just your life—it could bring down the entire city. In this thrilling adventure, choices matter, and escape is your only salvation!

Choose between two protagonists — Thomas, a reporter caught in a web of lies, or Bob, an undercover agent sent deep into the prison system. Each storyline delivers over 20 hours of engrossing mystery, where your every choice matters. Navigate a prison ruled by three powerful gangs, interact with 48 uniquely crafted inmates, and uncover layers of intrigue through dozens of memorable NPCs.
With over 100 handcrafted quests, multiple escape routes—each with its own risks and rewards—several possible endings, and more than 500,000 words of gripping narrative, Back to the Dawn delivers a deeply replayable RPG unlike anything you've experienced.


Thomas the Fox is a journalist caught up in a dark conspiracy and who got thrown into a maximum-security prison for not playing ball. Working with your attorney friend on the outside, you must collect evidence to save yourself and the city from grave danger!


You’ll encounter all kinds of challenges as you explore your new environment. But will you be a model prisoner and just try to keep your head down, or will you leave a trail of chaos and destruction in your wake? It’s all up to you.


Meet a colorful cast of inmates in your prison, each with an interesting story to tell. You can either make them your friends or fight, bully and rob them into submission. Will you be part of a gang or a cunning lone wolf? Pick a side!


Are you a tough guy who lets his fists do the talking, a thief who hides in the shadows, or perhaps a smooth talker who manipulates the scene? Develop your skills, craft tools to suit your style, and climb your way from “new fish” to “top dog.”


In a place built to break you, your sharpest weapon is your creativity and cunning. Every inch of Boulderton Prison might hold the key to your escape, from your prison cell to the infirmary, to the sewers and even the rooftops. Can you break free?

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Korean Plz. Even though I am Korean, I really enjoyed playing the game using a translator. Unfortunately, I don't speak Korean, but since it's a Unity game, you can play it using an automatic translator. I don't know if the developer will see this review, but since the game is a Unity game, you can easily translate it into Korean using an automatic translator (ReiPatcher Unity Autotranslater). By setting the Unity Automatic Translator option values, I played the game so that it was immediately translated from Japanese to Korean. Since Japanese and Korean have similar word order and words using in Chinese character, more natural interpretation is possible than translating from English. With this in mind, the developer hopes that through official Korean support, more Koreans will discover the joy of the masterpiece game, and achieve higher sales. 퍼리판 Excapitsts 2 초 갓겜. 최근 한 게임중에 흡입력 있게 게임한것같음. 스타듀밸리 혹은 AAA급의 게임 밀도라 할 수 있을정도. Excapitsts 란 게임과 비슷함. 예를 들면, 거래나 잡템 주워서 무기나 기능성 템 만들거나 숨겨서 사용가능. 위의 탈옥겜이 탈옥이후 더 진행 못하고 1회성으로 끝나는 것을 개발자가 안타깝게 여겼는지 이를 더 살아있는 사회로서의 감옥을 경험할 수 있도록 전반적으로 업그레이드 했음. 전투나 퍽, 레벨 시스템, 생동성있는 캐릭터, 수감자들과 대화 + 친밀도. 그 외 도트 퀄리티, 스토리텔링, 이벤트 등등 마치 하나의 애니메이션을 보는것같음 주사위 굴리기 억까 난이도가 은근 높다. 대신 발더게3처럼 6-6이 대성공이라서 세로(save-load)질을 할 수 있는 꼼수가 있음 게임 일 수의 반 정도 진행했을때, 이거 엔딩 망하겠는데? 하는 쎄함이 몰려오고 다시 처음부터 시작해서 플레이 함에도 역시 모든 컨텐츠를 즐기다 보면 교도소 생활의 즐거움에 휘둘려 메인 목적을 잊게 됨;; (적응하면 교도소 삶 개꿀; 이라고 생각하게됨) 안타깝게도 한국어가 안되지만, 유니티 게임이라 자동 번역기를 사용해서 플레이 할 수 있음. 이것저것 유니티 자동번역기 옵션값을 만져서 일본어 -> 한국어로 바로 바로 번역되게 플레이했고, 일본어에서 한국어로 번역을 통하면 어감상 이해는 가지만 그럼에도 정보량 차이가 남. 예를 들면 정신력 관리가 어려움; (가이드를 읽거나 플레이하면서 대강 감은 오는데 번역이 찐빠나서 완벽하게 이해하기에는 헤쳐나가기 버거움) 엄청 많은 대화량과 텍스트량으로 인해 자동 번역이 완료 되기를 기다리기도 은근 시간이 걸리고 귀찮음. 플레이 하는 중에 버거운 부분을 세이브 로드를 반복하여 돌파 했는데, 이 같은 억까 난이도 있겠다 싶은 부분을 개발자가 반영해서 다음날 패치 하는 것 보고 아직 개발 과정 중인 게임인 걸 알았음. 그런데 스타듀밸리처럼 처음과 끝의 분기점 스토리가 정해져 있는 게임이라서 고생해서 노가다로 게임을 시간들여 엔딩을 보는 것 보다 선발대들을 통한 개발자 밸런스 패치 후에 하는게 경험에 더 도움 될 듯하여, 결론적으로, 여러가지 이유로 정식 한국패치까지 완료 될때까지 묻어두고 기다리기로 했음. (2023-11-12)