They Are Coming!

그들이 옵니다! 탐욕스럽고, 만족스럽지 못하며, 완전히 막을 수 없는 좀비들로, Wunderwaffe(일명 "Wonder Weapon")는 끔찍하게 잘못되었습니다. 좀비의 시대를 열고 눈에 보이는 모든 뇌를 씹어먹으세요. 무리를 만들고, 적의 무기를 피하고, 인류 역사에 흔적을 남기세요!

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게임 정보


1944년 아르덴스. 미국인들이 "팽창의 전투"라고 부르는 것은 서서히 고갈되고 나치의 탱크는 연료가 떨어집니다. 그들의 군대는 연합군 공군에 의해 무자비하게 땅에 박혀버렸습니다. 이 패배는 제국의 Wunderwaffe를 해방시켜 전세를 역전시키려는 필사적인 시도를 촉발시켰습니다. 배고픈 좀비들입니다.

아니면, 어쩌면, 처음에는 *한 마리*의 좀비겠네요. 동맹, 나치, 그리고 당신이 만나는 다른 모든 사람들을 통해 승리를 쟁취하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 언데스의 기쁨을 전파하고 아르스덴 숲(아니면 2차 세계 대전) 너머로 두뇌의 섬세함을 맛보세요.

현대에 어떤 종류의 맛있는 인간이 발견되는지 누가 알겠습니까? 아니면 미래라도요...


좀비는 오직 한 가지 이유만을 위해 존재합니다. 인간, 아니 뇌를 갉아먹습니다. 좀비 한 명을 데려다가 전 세계에 퍼져나가는 그들을 "구출"하세요.



몇몇 사람들은 그저 가만히 기다리다가 메인 코스가 되지 않을 것입니다! 기관총, 박격포, 탱크 포탄, 그리고 전쟁 인류의 더 많은 융합은 그들을 그 맛있는 회색 물질로부터 멀어지게 하기 위해 열심히 사냥하는 좀비의 길을 막을 수 있습니다.



모든 스테이지는 인간으로 가득 차 있고 단단한 조직을 씹을 수 있습니다. 모든 스테이지에는 또한 여러분이 도중에 먹는 친구들과 함께 밝혀내야 할 많은 비밀과 도전들이 있습니다.



갉아먹은 모든 것이 무리의 마지막 점수와 진화에 더해집니다. 효율적이고 압도적인 전략을 최적화하여 남은 유기물을 삼키고 마지막으로 인류를 최후로 이끌 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

1,575,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 와 좀비스웜이 되어서 인간들을 쓸어버리는게임! 하고 삿지만 정작 그 재미를 못살린게임 첫좀비가지고 이동시키면서 사람을 잡아먹으면서 수를 불려먹고 목적지까지가면되는건데 이게임의 단점이 재미를 없애버립니다 스테이지를깨다보면 DNA포인트를얻어서 능력업그레이드를 하는데 처음스테이지깨고 얻을수잇는 좀비소나는 지뢰같은걸 찾을수잇는데 이 지뢰가 어디잇을지모르니 쉴새없이 계속 마우스를 클릭해서 좀비소나를 발생해줘야하고 만약 귀찮거나 힘들어서 안하다가 지뢰를밟아버리면 좀비가 싹다날아가는모습을볼수잇음 또한 초반부터 총을쏘는녀석들이 좀비를 방해하는데 나는 인간하나에 좀비하나씩늘어나는데 총알한방에 내좀비하나가 날아감 근데 총알이 쉽게피해지는것도아니고 느린것도아녀서 감지된상태에서 다가가다보면 총하나에 최소 두셋씩 썰려나감 그래서 서넛이 펼쳐져잇으면 더 썰려나가게됨 초반부엔 그래도 인간을 제대로 먹을수잇는 장소를 찾으면 나오는데 갈수록 그냥 마우스클릭하는것도 짜증날뿐이고 시원시원하게 좀비가 쓸어버리는재미가없음 또한 능력을 배우더라도 크게 바뀌는거없다보니 얼마안가서 같은게임의반복임 결론: 비추천

  • 좀비 동료 늘리기 스테이지마다 좀비로 시작하여 좀비 동료를 늘려나갑니다. 그냥 인간에게 다가가서 와앙하면 좀비로 만들 수 있고 하나둘 모아모아서 좀비 무리를 만들어나가죠. 목표의 대부분은 어느 지점으로 이동을 하는 것이지만, 스테이지에 따라서 뭔가를 박살내야한다거나 특정 인간을 좀비로 만들어내는 것이 주어지기도 합니다. 스테이지를 클리어하면서 경험치를 얻고 레벨을 올려 얻은 포인트를 소모해 처음으로 얻는 능력으로 목표 지점 등을 어느정도 파악할 수 있죠. 물론, 전체적인 맵을 제공해주는 것은 아니기에 길을 찾는 것은 플레이어의 몫이고 그게 은근 어려움.... 앞서 언급했듯이, 레벨을 올려서 포인트를 얻고 능력을 획득할 수 있습니다. 기본적으로는 음파를 이용하여 주변의 살아있는 존재나 목표 지점, 위험한 지뢰 등을 파악할 수 있고 공격 능력을 각성하여 길을 막는 무언가를 박살내는 것도 가능하죠. 또한, 파워를 활성화하고 획득할 수 있는대, 이것이 각각이 아닌 공통 쿨타임을 사용하기에 연속적으로 다양한 능력을 발동하는 것은 불가능합니다. 좀비 지능의 한계인건가.... 적들은 일반인들도 존재하고 공겨 능력을 가진 경우도 존재합니다. 권총이나 라이플을 사용하기도 하고 폭탄을 던지는 경우, 탱크나 헬기가 등장하여 강력한 공격을 퍼붓는 경우도 존재하죠. 그래도 공략이 가능하게하기 위해서 주변에 드럼통들을 배치해두고 있어서 주변의 불을 몸에 붙여서 달려가 드럼통을 파괴하여 제거할 수 있습니다. 좀비를 모아서 무리를 이끄는 재미는 있는대... 뭔가 좀비들이 너무 약한 느낌도 들긴 합니다. 모두 훈련이 잘되어서 해드샷만 날리는 건지 아니면 특수한 탄을 쏘는건지 모르겠지만, 좀비들의 생존 능력에 비해서 너무마 허무하게 총 한방에 쓰러지기도 하고 작은 소형차의 로드킬에 좀비 무리가 한번에 갈려나가기도하고... 시체도 남기지 않는 무시무시한 소형차.... 능력들도 있긴하지만 뭔가 효과의 범위나 능력이 너무나도 애매모호하기도하고.... 게다가 스테이지를 클리어할때에 수십마리의 좀비로 클리어했는대 다들 클리어했으니 쿨하게 헤어진건지 한마리로만 시작하고.... 아쉬운 점 -매 스테이지 시작은 언제나 1마리. 몇십 몇백마리로 클리어했어도 오직 1마리. -세이브 버그(사망해서 재시작하니 좀비 0마리로 시작되어서 무한 사망, 재시작 버그) -밸런스를 위한건지 모르겠지만 너무나 나약한 느낌의 좀비와 효과가 크게 체감되지 않는 능력들

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