마계전기 디스가이아6

전 세계 판매량 누계 500만 장을 자랑하는 사상최흉 시뮬레이션 RPG 『마계전기 디스가이아』 시리즈! 이번 마계전기 디스가이아는……이세계 전생×좀비×무한 육성! 매력적인 캐릭터, 차원이 다른 공략 요소들, 자유로운 캐릭터 메이킹, 유쾌통쾌한 스토리를 즐겨보세요.

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게임 정보

이세계 전생×좀비×레벨 99999999!
1000만 번 죽어도――포기할 수 없어!

【이번 마계전기는 『이세계 전생×좀비』!?】허약한 좀비인 주인공 【제트】가 여동생 【비코】를 구하기 위해 마계를 멸망시키려 하는 파괴신을 쓰러뜨리고자 분투하는 이야기.
제트는 파괴신에게 도전할 힘을 얻기 위해, 죽으면 죽을수록 강해지는 비법 『초전생』을 반복하여 다양한 이세계들을 모험한다!
인간계, 마계, 뮤지컬계와 SF계, 마법학교계까지?
황당무계하고 개성 넘치는 이세계에서 동료들을 모아 최강의 파괴신에게 도전하자!

【차원이 다른 육성 & 노가다 요소들!】캐릭터 최대 레벨은 99999999!
RPG의 상식을 깨부순다! 최대 대미지 99999999999999999999!
최대 소지금은 9999999999999999! 국가 예산을 가볍게 초월!
자신만의 캐릭터와 원하는 무기를 무한으로 육성할 수 있는 끝없는 노가다 요소들을 즐겨보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

87900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,425+

예측 매출

125,257,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
RPG 전략
영어*, 프랑스어, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어*, 한국어
*음성이 지원되는 언어

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰 수: 19 긍정 피드백 수: 16 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 이전에 전시리즈를 전부 샀다면 번들이 더 싸다!

  • 가격이 존나 비싸고 진입장벽이 낮아진 디스가이아6

  • 디스가이아 시리즈를 즐겨 했다만 자동사냥 이거 말고는 딱히.. 디스가이아 입문자가 아니라면 세일할때 사는 걸 적극 추천

  • 대부분의 디스가이아 유저들은 오토기능이 추가된거랑 전체적인 난이도가 낮아진거에 대해서 불만하지만 개인적으로 난 기존에 디스가이아가 너무 노가다 적이여서 마지막 히든보스까지 가본적이 없다..... 그 노가다도 디스가이아 1떄나 재밌었지 1,2,4,5 몇작이나 같은식의 노가다를 반족하면 진짜 토나온다 나한테는 닥 이정도가 재미를 느끼면서 할수있는 난이도 인듯

  • 1레벨부터 스탯이 5자릿수, 400렙이 넘어도 여전히 5자릿수 400이 아니라 한 4렙업쯤 한 느낌입니다. 최대 레벨이 확장되었다는게 그만큼 할것이 늘어난게 아니라 파워 인플레에 맞춰서 늘려놓은 느낌입니다. 그래도 재밌긴 하고, 이런겜 좋아해서 추천은 합니다만 다른사람에게 권할정돈 아닌거 같습니다.

  • 스토리를 봐도 시스템을 봐도 뭐 하나 좋게 봐줄 수 있는 게 없다. 본편 스토리 1회차 보는 것도 의욕이 생기지 않아 포기한 건 디스가이아 시리즈 중 이번이 처음이다. 누가 니폰이치에 방치게임을 알려준 건지...

  • 플레이 타임이 워낙 높아서 가격대 시간 때우는 비용을 생각해보면... 꽤 괜찮은 게임이 아닌가 생각이 되네요... 시리즈 물이라 번역된 시리즈는 전부 했는데.... 이번에도 뭐... 역시..... 라는 느낌적인 느낌...???

  • 자동사냥 + 자동반복 + 자동판매 기능만으로 솔직히 극찬하고 싶음. 다만 게임으로만 봤을때는 아쉬운 부분이 상당히 많음, 스테이지 자체가 반복 돌려놓고 자동사냥 돌리면 다 밀게되는 구조인데, 옛날엔 기믹 사용한 스테이지도 몇몇 있던걸로 기억해서 걍 무지성 플레이로 엔딩 본 느낌 최대 레벨 3단 분할로 신규 난이도를 내놓은건 좋았으나, 나찰 뚫어도 크게 할거리가 없는건 최악의 포인트인듯 솔직히 초마왕 바알 나찰 버전 잡고 나선 접을거 같긴한데, 일단 목표는 20강화 나찰 바알 잡아보는게 목표 컨텐츠 부족에 더불어 스텟 자질 한도가 4천까지로 되어 있던데 9999만 레벨로 환생해도 지급되는 카르마가 1억 2천 정도라 4천까지 턱없이 부족한 카르마.. 무료 패치로든 DLC로든 후속 스테이지 컨텐츠를 내줬으면 함, 허들을 낮추려고 노력을 많이 한게 보여서 참 아쉬움

  • 재밌는데 야차 이후 성장하기 너무 힘듬 1포당 카르마 500만씩 드는데 언제 4000까지 올리냐 스탯 8개나 되고 캐릭도 한두개가 아니라 한달 이상 잡고 해야될거같은데 시간 너무 아깝다 프리니 리사이클 안쓰면 1년 넘게 걸릴듯

  • 평가를 하자면, 이건 디스가이아가 아닌 느낌이다. 스토리 1회차부터 자동전투를 지원하기 때문에 손가락만 딸깍 딸깍하면 구와아아악하면서 다 휩쓸어버리고 난 스토리만 보고 있다. 비쥬얼 노벨이나 방치형 게임을 좋아하는 유저에게는 호감이겠지만 SRPG를 기대하고 온거면 그냥 폐기물이다. 게임을 하면서 맵을 공들여 만들었던데, 만든 사람이 불쌍할 정도로 맵 이해도가 게임하는 내내 신경 하나도 안쓴다. 최초 1번이나 아니면 자동전투에 대한 패널티를 걸어두었으면 좋았을탠데 그러한 장치가 없어서 자동전투가 강제되는 면도 아쉽다. 가장 불호는 어색한 3D 그래픽이다. 하지만 자동전투를 넣었으니, 앞으로 나올 시리즈는 자동전투가 계속 있을 가능성이 높고. 그로 인해 업적작하기 편해졌기 때문에 추천.

  • 하다보니 익숙해지면서 빠져들게 되긴합니다만.. 게임 외적으로 게임의 정보가 너무 부족하다는게 아쉽습니다. 국내에서 검색해서 찾아다니기에는 공략이 너무 부족하네요.

  • 비싸다면 비쌀수 있지만 모바일 게임에 들어가는돈이 얼마인데 라 생각하면 살만함. 디스가이아 7 기다리면서 하면 될 정도의 게임, 스텟 수치가 시작부터 높아서 불편한거 빼면 재미있음

  • 쓰잘데기 없는 평가를 남겨보자면 나는 재밌게 했음 골수팬이 아니라 그런진 몰라도 1245 다 사서 해봤는데도 사람들이 지적하는 부분이 크게 체감되진 않았음 5랑 비교해서 뭔가 좀 없는거 같긴한데 하다보면 적응하게 됨 오토는 정말 편하고 맘에 들었음 이제 현대인은 오토 없으면 겜 하기 힘듬 900시간중 800시간은 오토였던듯 근데 내가 이걸 900시간이나 했다고? 말이됨?

  • 디1부터 해왓지만 이번 오토시스템 그냥 저냥 마음에든다 모바일 자동전투에 길들여져잇는지 일단 3d 모델로 바뀐거도 안어색하고 앞으로나올 7 기대된다

  • 바쁜 현대인을 위해서 오토기능을 추가했습니다. 아님 말구

  • 디스가이아7 나온다는 이야기 듣고 바로 구매함 디스가이아7이랑 D2도 스팀+한글화 해줘!!!

  • 잼게 하는중 프론 졸귀

  • 잘 만든 JRPG.

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