게임 정보
1: 게임 소개
3인칭 3D 실시간 전투 게임입니다. 플레이어는 다른 영웅을 선택하고, 다른 기술을 사용하여 몬스터를 죽이고, 경험과 추종자를 얻을 수 있습니다. 등록된 미니언들은 영웅들과 싸우기 위해 다른 형태로 배치될 수 있습니다. 맵에 붉은색 몬스터 리프레시 포인트가 존재하며, 일부 몬스터는 주기적으로 리프레시되며, 총 몬스터 수가 100마리를 초과하면 게임이 실패합니다. 영웅 레벨이 레벨 10 및 레벨 10의 배수에 도달하면 도전이 성공하고 플레이어는 도전을 계속하거나 게임을 종료할 수 있습니다. 영웅은 일정 시간 동안 빨간색 리프레시 포인트에 서 있으면 리프레시 포인트가 녹색으로 바뀌며, 이때 몬스터의 리프레시 시간이 연장됩니다. 영웅이 업그레이드되면 영웅의 레벨, 랭킹, 사용한 시간이 리더보드에 기록되며 시간은 초 단위입니다. 게임의 주요 인터페이스는 다음과 같습니다.

2: 단축키 기능
X: 영웅을 선택합니다.
Enter: 대형에 합류하거나 탈퇴합니다.
C: 포메이션을 표시하거나 숨깁니다.
Z: 기술을 해제합니다.
V: 팔로워를 표시하거나 숨깁니다.
Q: 작업을 표시하거나 숨깁니다.
W, S, A, D: 모바일 영웅.
↑, ↓, ←, → : 진형 내 영웅 또는 추종자의 위치를 이동합니다.
1~8 숫자 키: 해당 팔로워를 선택합니다.
W, S, ↑, ↓: 메뉴 또는 언어를 선택합니다.
3: 메인 메뉴
메인 메뉴에는 영웅 선택, 새로운 게임, 로딩 게임, 언어 선택, 멀티플레이어 게임, 몬스터 맵, 게임 종료가 포함됩니다.
4: 영웅 선택
영웅 선택 버튼을 클릭하여 다른 영웅을 선택하십시오.
Hero One은 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Two는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Three는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Four는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Five는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Six는 다음과 같습니다.

5: 새로운 게임
새 게임 버튼을 클릭하여 게임을 시작합니다.
6: 게임 로드:
게임 불러오기를 클릭하여 저장된 게임을 불러옵니다. 아래 그림과 같이:

7: 언어 선택:
언어 선택을 클릭하여 게임 인터페이스에서 사용되는 언어를 선택합니다. 게임은 총 24개 언어를 지원합니다. 언어는 W 키, S 키 또는 위/아래 키로 선택할 수 있습니다. 아래 그림과 같이:

8: 멀티플레이어 게임
멀티플레이어 게임은 후속 버전에서 출시될 예정입니다. 아래 그림과 같이:

9: 몬스터 맵
몬스터 맵을 클릭하면 게임에 등장하는 몬스터를 확인할 수 있으며, 그린, 블루, 레드의 8종류의 몬스터가 있으며, 능력치는 근접, 원거리 순으로 강화됩니다. 아래 그림과 같이:



10: 게임 종료
클릭하면 아래와 같이 게임이 종료됩니다.

11: 게임 인터페이스
새 게임을 클릭하여 게임 인터페이스로 들어갑니다. 아래 그림과 같이:

왼쪽 하단 모서리는 영웅 정보 영역으로 현재 레벨, 생명력 및 마법 값을 표시합니다. 단축키 X를 눌러 영웅을 선택하면 빨간색 원이 표시됩니다. Enter 키를 다시 누르면 영웅이 합류하거나 떠날 수 있습니다. 포메이션 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키는 포메이션에서 영웅의 위치를 조정합니다. 단축키 C는 해당 포메이션에 해당하는 단축키를 표시하며 C 키를 누르면 포메이션을 보이거나 숨길 수 있습니다. 단축키 Z는 스킬 키에 해당하며 Z 키를 누르면 스킬이 실행됩니다. 왼쪽 상단 모서리에 있는 단축키 V는 팔로어 정보를 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 오른쪽의 Q 키는 작업 정보를 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 미니맵에 영웅의 현재 위치와 방향이 표시됩니다. 해당 숫자 키 1~8을 누르면 해당 추종자가 선택되고 Enter 키를 눌러 포메이션을 추가하거나 탈퇴하고 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 키로 포메이션에서 추종자의 위치를 조정합니다.
12: 몬스터 리프레시 포인트
간헐적으로 몬스터는 리프레시 포인트부터 새로고침을 하고, 영웅은 리프레시 포인트가 녹색이 될 때까지 리프레시 포인트에 서 있어 몬스터의 리프레시 시간을 늘릴 수 있습니다. 아래 그림과 같이:


13: 게임 인터페이스 일시 중지
Esc 또는 P를 눌러 일시 중지 인터페이스를 불러옵니다. 메뉴에는 영웅, 몬스터, 측근, 대형, 순위표, 게임 로드, 저장, 복귀(B) 및 기본 메뉴로 복귀가 포함됩니다.
영웅 스케치:

몬스터 스케치:

측근의 개략도:

형성의 개략도:

리더보드 다이어그램:
3인칭 3D 실시간 전투 게임입니다. 플레이어는 다른 영웅을 선택하고, 다른 기술을 사용하여 몬스터를 죽이고, 경험과 추종자를 얻을 수 있습니다. 등록된 미니언들은 영웅들과 싸우기 위해 다른 형태로 배치될 수 있습니다. 맵에 붉은색 몬스터 리프레시 포인트가 존재하며, 일부 몬스터는 주기적으로 리프레시되며, 총 몬스터 수가 100마리를 초과하면 게임이 실패합니다. 영웅 레벨이 레벨 10 및 레벨 10의 배수에 도달하면 도전이 성공하고 플레이어는 도전을 계속하거나 게임을 종료할 수 있습니다. 영웅은 일정 시간 동안 빨간색 리프레시 포인트에 서 있으면 리프레시 포인트가 녹색으로 바뀌며, 이때 몬스터의 리프레시 시간이 연장됩니다. 영웅이 업그레이드되면 영웅의 레벨, 랭킹, 사용한 시간이 리더보드에 기록되며 시간은 초 단위입니다. 게임의 주요 인터페이스는 다음과 같습니다.

2: 단축키 기능
X: 영웅을 선택합니다.
Enter: 대형에 합류하거나 탈퇴합니다.
C: 포메이션을 표시하거나 숨깁니다.
Z: 기술을 해제합니다.
V: 팔로워를 표시하거나 숨깁니다.
Q: 작업을 표시하거나 숨깁니다.
W, S, A, D: 모바일 영웅.
↑, ↓, ←, → : 진형 내 영웅 또는 추종자의 위치를 이동합니다.
1~8 숫자 키: 해당 팔로워를 선택합니다.
W, S, ↑, ↓: 메뉴 또는 언어를 선택합니다.
3: 메인 메뉴
메인 메뉴에는 영웅 선택, 새로운 게임, 로딩 게임, 언어 선택, 멀티플레이어 게임, 몬스터 맵, 게임 종료가 포함됩니다.
4: 영웅 선택
영웅 선택 버튼을 클릭하여 다른 영웅을 선택하십시오.
Hero One은 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Two는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Three는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Four는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Five는 아래 그림에 나와 있습니다.

Hero Six는 다음과 같습니다.

5: 새로운 게임
새 게임 버튼을 클릭하여 게임을 시작합니다.
6: 게임 로드:
게임 불러오기를 클릭하여 저장된 게임을 불러옵니다. 아래 그림과 같이:

7: 언어 선택:
언어 선택을 클릭하여 게임 인터페이스에서 사용되는 언어를 선택합니다. 게임은 총 24개 언어를 지원합니다. 언어는 W 키, S 키 또는 위/아래 키로 선택할 수 있습니다. 아래 그림과 같이:

8: 멀티플레이어 게임
멀티플레이어 게임은 후속 버전에서 출시될 예정입니다. 아래 그림과 같이:

9: 몬스터 맵
몬스터 맵을 클릭하면 게임에 등장하는 몬스터를 확인할 수 있으며, 그린, 블루, 레드의 8종류의 몬스터가 있으며, 능력치는 근접, 원거리 순으로 강화됩니다. 아래 그림과 같이:



10: 게임 종료
클릭하면 아래와 같이 게임이 종료됩니다.

11: 게임 인터페이스
새 게임을 클릭하여 게임 인터페이스로 들어갑니다. 아래 그림과 같이:

왼쪽 하단 모서리는 영웅 정보 영역으로 현재 레벨, 생명력 및 마법 값을 표시합니다. 단축키 X를 눌러 영웅을 선택하면 빨간색 원이 표시됩니다. Enter 키를 다시 누르면 영웅이 합류하거나 떠날 수 있습니다. 포메이션 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키는 포메이션에서 영웅의 위치를 조정합니다. 단축키 C는 해당 포메이션에 해당하는 단축키를 표시하며 C 키를 누르면 포메이션을 보이거나 숨길 수 있습니다. 단축키 Z는 스킬 키에 해당하며 Z 키를 누르면 스킬이 실행됩니다. 왼쪽 상단 모서리에 있는 단축키 V는 팔로어 정보를 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 오른쪽의 Q 키는 작업 정보를 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다. 미니맵에 영웅의 현재 위치와 방향이 표시됩니다. 해당 숫자 키 1~8을 누르면 해당 추종자가 선택되고 Enter 키를 눌러 포메이션을 추가하거나 탈퇴하고 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽 키로 포메이션에서 추종자의 위치를 조정합니다.
12: 몬스터 리프레시 포인트
간헐적으로 몬스터는 리프레시 포인트부터 새로고침을 하고, 영웅은 리프레시 포인트가 녹색이 될 때까지 리프레시 포인트에 서 있어 몬스터의 리프레시 시간을 늘릴 수 있습니다. 아래 그림과 같이:


13: 게임 인터페이스 일시 중지
Esc 또는 P를 눌러 일시 중지 인터페이스를 불러옵니다. 메뉴에는 영웅, 몬스터, 측근, 대형, 순위표, 게임 로드, 저장, 복귀(B) 및 기본 메뉴로 복귀가 포함됩니다.
영웅 스케치:

몬스터 스케치:

측근의 개략도:

형성의 개략도:

리더보드 다이어그램:

76561198871319319
정신이 온전하다면 이 게임을 돈주고 사지 마세요. 차라리 기부를 하세요. 시간 돈 다 날리는 게임