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아케나텐 – 괴로움과 두려움의 왕
수년 전, 파라오 아케나텐은 그의 가족과 함께 이집트를 통치했습니다. 이집트는, 외국인들이 이집트에 와서 그들의 모든 재산을 훔칠 때까지, 아케나톤의 통치 기간 동안 권력과 번영의 절정에 도달했습니다. 외국인들은 며칠 만에 이집트를 지도에서 지워버리고 파라오 아케나텐의 가족을 빼앗아갔습니다.
아케나텐은 가족을 되찾겠다고 맹세했습니다. 아케나텐은 파라오로서 가족을 보호하고 필요한 모든 수단을 동원하여 통치할 책임이 있다고 느꼈습니다. 아케나텐은 적을 추적하기 위한 도구로 투옥, 고문, 고통을 사용하기 시작했습다. 시간이 흐르면서, 가족과 왕좌를 되찾기를 간절히 원해서 아케나텐은 잔인하고 제정신이 아니게 되었습니다. 아케나텐의 잔인함은 너무나 강렬해서 아케나텐은 자신이 괴로움의 신이 되어 무고한 사람들을 공포에 떨게 하는 것이 아케나턴의 손실을 되찾게 할 것인다고 믿었습니다. 이 고통을 더 이상 감당할 수 없게 되자, 아케나톤은 가족이 돌아왔을 때 다시 회복할 수 있도록 소유했던 물건들와 같이 스스로 목숨을 끊기로 결심했습니다. 그의 가족은 다시 돌아오지 않았습니다. 적어도 이것은 대부분의 사람들이 믿는 것이고 실제로 무슨 일이 일어났는지에 대한 다른 이론들도 있습니다.
어떤 사람들은 아케나텐이 괴물에 불과했고, 아케나톤 자신이 단지 무고한 사람들을 고문하고 죽이는 것을 정당화하기 위해 가족에게 죽음을 가져다 주었다고 말합니다. 아케나톤은 자신이 다른 사람들보다 우월하다고 느꼈고, 따라서 자기가 원하는 것은 무엇이든 했고, 그것은 종종 말할 수 없는 두려움의 결과로 발생했습니다. 아케나톤에 대한 아무것도 정상인 것 같지 않았고, 그에 대한 모든 것이 악마를 소리쳤습니다. 오직 생존자들만이 무슨 일이 일어났는지 이야기할 수 있었습다. 나머지는 사망했습니다.
4 명의 생존자, 1명의 파라오... 이제는 어떻게 할 것입니까?
네 명의 사람들이 다른 이유로 피라미드에 들어갔습니다. 어떤 사람들은 돈을 벌기 위해 왔었고 어떤 사람들은 직업적인 이유로 왔었지만, 아무도 안에서 무엇을 발견할지 예상하지 못했습니다. 그들은 피라미드에 들어오자마자 괴로움을 느끼기 시작했습니다. 기온이 떨어지고 숨쉬기가 힘들어졌습니다. 그들은 주위를 둘러보았지만 특이한 것은 아무것도 없었습니다. 단지 피라미드의 더 깊은 곳으로 통하는 어두운 복도일 뿐이었습니다. 그들 중 한 명이 다른 사람들에게 묻지도 않고 비판적인 것을 하고 일련의 사건들을 촉발시키게 할 때까지 그들은 불안감이 커졌음에도 주저 없이 그것을 따라갔습니다. 그들은 갑자기 서로 떨어져 있는 자신들을 발견했습니다. 지도나 안내서는 없고 단지 손전등이나 횃불을 제외하고는 빛이 없는 고대 건축물일 뿐입니다! 그들은 함께 행동하기로 되어 있었지만, 지금은 모두 떨어져 있고 돌아갈 길을 찾을 수가 없습니다. 그들은 위험에 처해 있고 이 상황에서 벗어날 방법을 전혀 모릅니다. 저주가 무엇입니까? 아무도 모릅니다! 탈출할 방법이 분명하지 않습니다. 유일한 확실성은 그들이 모두 안에 갇혀 있다는 것 그리고 그 안의 어둠이 점점 커지는 것처럼 보인다는 것입니다.
피라미드는 아케나텐이 불가사의한 이유로 만행을 저지르기 전에 지어졌으며 수천 년 동안 봉인되어 왔다. 피라미드 안에 있는 금과 보석으로 가득 찬 보물 상자와 그것을 보호하는 사악한 저주에 대한 소문이 있었습니다. 침입자들에게 알려지지 않은 이곳은 아주 오랫동안 잠들어 있던 아케나텐이라는 미라의 집이기도 합니다. 아케나톤은 이제 침입자들이 그의 안식처를 찾았고 그의 집이 침해당한 것에 대해 분노합니다. 침입자들이 대가를 치르게 될 것입니다!
가장 무서운 단인용 게임!
게임은 간단합니다: 죽든 살든! 생존자들은 그들의 탈출구를 찾기 위해 미라를 죽이려고 태블릿을 찾아서 적절한 장소에 배치해야 합니다. 그렇지 않으면, 미라는 생존자들을 모두 연옥으로 보내야 합니다.생존자들과 미라 둘 다 진짜 플레어다는 것을 명심하십시오. 그들의 길에는 함정과 장애물이 있고, 적은 바로 근처에 숨어 있을지도 모릅니다!
동적으로 조정한 음경은 미라가 근처에 있다는 것을 드러납니다!
PYRMD는 전략, 기술, 그리고 가장 중요게듣기 게임입니다! 신기한 사운드 디자인과 함께, PYRMD의 매끈하게 통합된 동적 주변 사운드는 다른 생존자들의 위치에 따라 미라의 근접성을 파악하는 데 도움이 될 것입니다. 이 정보를 전략적으로 사용하면 이점을 얻을 수 있습니다. 사운드 디자인이 좋은 게임을 좋아한다면 이 게임은 당신이 가장 좋아하는 게임 중 하나가 될 것입니다. 다른 사람들이 어디 있는지를 들립니까? 잘 들으십시오, 들릴것입니다.
무시무시하게 재미있는 게임
생존자들과 미라들이 모두 진짜 플레이어이기 때문에, 여러분은 PYRMD가 동시에 재미있고 무섭다는 것을느낄 것입니다. 만약 심장을 뛰게 하고 싶다면, 여러분은 반드시 이 게임을 해야 합니다! 많은 친구들과 음성 채팅을 하는 것은 게임하는 것을 훨씬 더 재미있게 만듭니다. 두 명 이상의 플레이어가 미라가 되기를 원할 경우 미라가 무작위로 선택됩니다. 적절한 경고: 이 게임은 밤에 혼자서 하기에는 너무 무서울 수 있습니다!
게임을 할 때마다 게임플레이가 바꾸는 게임
PYRMD는 게임을 할 때마다 게임플레이를 바꾸는 교묘하게 만들어진 혁신적인 게임 디자인을 제공합니다 - 수십 번 플레이해도 새로운 게임의 느낌을 주고 있습니다. 아무리 많이 플레이해도 항상 긴장할 것입니다. 다음에 PYRMD를 플레이하면 자동으로 이전과 완전히 다른 독특한 게임 디자인이 제공됩니다. 이것은 비록 여러분이 전투에 상처를 입은 플레이어라도, 여러분이 경험할 수 있는 새로운 것이 항상 있을 것이라는 것을 의미합니다.
생존자들에게
품목을 챙기는 것을 잊지 마세요!
팀과 분업할 수 있고 모든 사람이 각자의 역할에 맞는 품목을 얻을 수 있으므로 태블릿을 훨씬 더 효율적으로 찾을 수 있습니다.
태블릿들을 찾아!
숨는 것은 소용이 없을 것입니다. 이 저주받은 피라미드에서 나가기 위해 다같이 이동하여 태블릿을 찾아야 합니다.탈출하기 위해, 찾은 태블릿을 올바른 장소에 배치해야 합니다.
잡히지 마!
미라가 당신을 잡으면 연옥으로 데려갈 것입니다. 당신의 기술을 잘 사용하거나 다른 사람이 당신을 구하면 연옥에서 벗어날 수 있습니다. 연옥에 너무 오랫동안 있으면 죽을 것입니다
미라에게
만약 미라로 플레이한다면, 당신은 생존자들을 쫓아야 할 것입니다. 생존자들을 잡으면 연옥으로 갈 것입니다. 그들을 죽이기 위해 모든 생존자를 연옥으로 보내야 합니다. 만약 다른 사람들이 연옥에 있는 사람에게 도달한다면, 그 사람은 구원받을 것입니다. 이런 일이 일어날 수 없습니다.
게임에 대한 자세한 내용은 에서 확인할 수 있습니다.