HumanitZ
HumanitZ
Yodubzz Studios
2026년 2월 6일
14 조회수
221 리뷰 수
16,575+ 추정 판매량
62% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 2월 6일
개발사: Yodubzz Studios
퍼블리셔: indie.io
플랫폼: Windows
출시 가격: 21,500 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

공식 한글 지원

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Pirates Bay 발표 예정
The Last Hero of Nostalgaia 2022년 10월 19일
Interdimension Playtest 2021년 10월 4일

게임 소개

HumanitZ

HumanitZ는 좀비로 인해 몰락한 세계를 배경으로 한 아이소메트릭 오픈 월드 샌드박스 생존 게임입니다. 약탈, 제작, 건설, 전투를 통해 혼자 또는 친구와 함께 최대한 오래 살아남으세요.

상세 설명

좀비가 창궐하면서 우리가 알고 있던 문명은 사라졌습니다. zeek 무리는 물어뜯으며 정상까지 올라, 이 세계의 최상위 포식자가 되었습니다. 이제 평범한 인간은 멸종 위기에 처했고, 고립된 생존자 무리만이 이 냉혹한 신세계에서 버티기 위해 발버둥치고 있습니다.

HumanitZ에 오신 것을 환영합니다. 아이소메트릭 오픈 월드 샌드박스 생존 게임에서 여러분은 변화를 만들어내고, 인류를 본래 있어야 할 자리 — 먹이사슬의 정점으로 되돌려 놓아야 합니다.

어느 모퉁이에 zeek 떼가 숨어 있을지 아는 상황에서 도시로 뛰어들어 전리품을 훑어볼 건가요? 아니면 시골에서 사냥, 낚시, 농사로 땅에 기대어 살아남을 방법을 찾을 건가요?

오픈 샌드박스 세계에서 살아남으세요


길들여지지 않은 황야부터 빽빽한 도시까지, 거대하고 잔혹한 세계가 펼쳐집니다. 각 지역은 자원과 위험을 함께 제공합니다. 감염된 야생동물, zeek 무리, 적대적인 생존자들이 배회하는 세상에서 탐험은 거의 안전하지도, 예측 가능하지도 않습니다. 운전 가능한 차량은 생존의 필수 도구가 됩니다. 위험 지대를 가로지르고, 보급품을 운반하며, 동료를 태우고, 더 깊은 적지로 나아가세요. 생존자 캠프에서 도움과 거래를 찾을까요, 아니면 적대적인 도적 기지를 장악하며 폭력적인 충돌을 맞이할까요?

감염자와 다른 생존자만이 위협이 아닙니다. 굶주림, 노출, 그리고 역동적인 기상 시스템이 매일같이 여러분의 생존 가능성을 위협합니다. 남들이 멈출 때도 계속 앞으로 나아갈 의지가 있다면, 길은 The Island로 이어지고, 창궐의 진실과 아직 밝혀지지 않은 공포가 기다립니다.

땅에서 살아남으세요!

구세계의 폐허를 뒤져 자원을 모으거나, 비틀거리는 인류의 잔재를 피해 언덕으로 물러나세요. 농장을 꾸리고, 채집하고, 사냥하고, 낚시하며 스스로를 부양할 수 있습니다. 어떤 선택이든 하루 더 버티느냐, 폐허의 일부가 되느냐를 가를 수 있습니다.

솔로, 협동 & 온라인 플레이

원하는 방식으로 생존하세요. 솔로, 협동, 또는 PvE/PvP 온라인 모드에서 전용 서버와 근접 음성 채팅을 활용할 수 있습니다. 혼자 종말을 마주하든, 등을 맡길 친구들과 함께하든 선택은 여러분의 몫입니다.  황량한 세계에서 홀로 살아남는 사람도, 개나 말 동료와 친해지는 일이 생사에 큰 차이를 만든다는 걸 곧 깨닫게 됩니다.

강력한 캐릭터 커스터마이징

직업, 상태 이상(어플릭션), 스킬 트리 시스템으로 생존자를 설계하세요.  그리고 다양한 무기와 장비로 여러분만의 방식으로 종말을 버텨낼 준비를 갖추세요.

생존을 위한 제작과 건설

장비와 소모품부터 차량까지, 생존에 필요한 것을 만들 수 있는 방대한 제작/건설 시스템을 활용하세요. 부착물과 개조로 무기를 제작하고 커스터마이징해 끊임없는 위협을 이겨내고 사냥을 이어가세요. 차량은 장갑, 무장, 적재 용량을 업그레이드해 앞으로의 위험에 대비할 수 있습니다.

그다음 안전가옥을 세우고, 전기 울타리나 콘크리트 바리케이드 같은 방어 구조물로 기지를 강화하거나, 불타 버린 집을 되찾아 새로운 보금자리로 삼으세요.

zeek에 맞서 버텨내세요

모든 zeek가 느리고 멍청한 건 아닙니다. 수많은 변종에 맞춰 적응하고 임기응변하지 못하면 좀비 먹이가 될 뿐입니다.  다양한 게임 변경 설정으로 세션을 커스터마이징하거나, 배짱이 있다면 Permadeath 모드를 켜고 더 큰 도전에 나서 보세요.



종말은 결국 모두를 집어삼킵니다. 좀비의 아가리에서 벗어나도 굶주림, 노출, 험난한 지형, 혹은 다른 사람들이 여러분을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 얼마나 오래 버틸 수 있나요?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

16,575+

예측 매출

356,362,500+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (223)

총 리뷰: 221 긍정: 137 부정: 84 Mixed

프로젝트 좀보이드처럼만 된다면 무조건 대박치겠지만, 진짜 아직은 너~~~~~~~무 초기단계라 손봐야할것도 너~~~~~~~무 많아서 지금은 도저히 추천하기가... 일단 타격감 없는건 둘째치고 타격 자체가 잘 안됨.. 그리고 좀비가 유리깨고 들어오는 애니메이션도 만들다 말았고 무기 장착하면 왜 기존에 들고있던건 떨어뜨리는지 모르겠고 하여튼 아직은 문제가 많습니다. 웬만하면 영상 제작하는데 이건 일단 보류합니다.

👍 173 😂 7 ⏱️ 1시간 41분 📅 2023-12-25

korea Plz!! 아직 앞서해보기이지만 이거 한글화 해야 한다!!

👍 75 😂 1 ⏱️ 1시간 10분 📅 2023-09-19

Korean language support Plz

👍 49 😂 2 ⏱️ 1시간 1분 📅 2023-09-19

처음 할 때는 재밌습니다. 그 이후에도 재미있다? 흠... 종전에 라스트스탠드 애프터매스를 재밌게 해서 예전부터 눈여겨 보고 있기는 했는데... 1. 일단 게임에 목적이 없어요. 무전탑 수리를 하면 무언가 달라질까 싶었습니다. 들어가자마자 맵에 찍혀있기에 지상최대과제로 보이죠. 2~30분 정도 플레이하면 게임에 익숙해질 것이고, 수리도 해낼 겁니다. 탑 수리가 끝나면 공중 보급품 투하가 되는데 막상 가보면 많이 실망합니다. 오히려 주변을 지키고 있던 밴디츠 몇명과 싸우는게 귀찮을 정도입니다. 그 이후엔?? 그냥 생존이겠죠? 아마도?.....하지만... 2. 생존 요소는 거의 신경쓰지 않아도 될 정도로 느슨합니다. 허기, 갈증은 그냥 건물 하나 들어가서 1분 정도만 둘러보면 다 채우고도 남기에 인벤토리에 음식을 쟁여 다닐 필요성을 느끼지 못했어요. 더위와 추위는 이 기능이 뭐 필요한가 싶을 정도구요. 물론 정식 출시 하자마자는 헬이었죠. 난이도가 아니라 버그때문에요. 저체온증이 풀리지 않는 버그가 있어서 시한부 인생이었죠. 처음엔 '와, 정말 혹독하구나!' 했는데 알고보니 버그였다는데, 그때의 허탈함이란... 가끔 멍청한 짓을 하다가 물리기라도 하면 감염이 뜨는데 이 감염 시스템이 몰랐을 때는 게임에 긴장감을 주는 엄청난 요소였던 것 같은데... 막상 어떤 시스템인지 알고 나니 이딴 걸 왜 넣었을까 싶습니다. 혈청, 주사기, 진통제를 조합하면 억제제가 나오긴 하는데...치유가 아니라 진행단계 억제입니다. 어떤 방법으로도 풀 수 없어요. 진행단계가 다 되면 좀비화가 되느냐? 아닙니다. 그냥 피가 천천히 까이기 시작해요. 그냥 빈집에 들어가서 옷가지 찢어서 발라대기만 하면 별 거 없습니다. 만약 플레이 하신다면 나중에 생긴 '리스폰 시에 감염 초기화'를 옵션에서 선택하고 방을 파시길 추천합니다. 안그러면 죽어서 리스폰해도 감염이 그대로입니다. 다시 말하지만 감염 자체가 정말 게임의 재미에 도움이 1도 안되는 짜증만 나는 기능이에요. 현재는요. 사냥? 낚시? 하지 마세요. 그냥 파밍 하세요. 뭐하러 그 수고를 들입니까. 3. 편의성은 정말 별로입니다. 물론 현재 진행형으로 많은 노력을 하는 게 보이긴 해요. 인벤토리가 적다는 건 자원 운용에 더 머리를 써야한다는 것이니 완급조절용으로 넘어갈 수 있습니다. ---문제는 아이템의 법칙성이 납득이 가지 않는다는 겁니다. 지금은 또 바뀌긴 했습니다만, 권총을 가방에 넣지 못하는 건 심했죠. 현실성을 추구한답시고 비교적 길거나 큰 무기류(소총, 장대류 무기 등)를 가방에 넣지 못하게 하는 것도 개인적으로는 별로인 것 같습니다. 차라리 칸을 더 배정하게 하는 식으로 했으면 낫지 않았나 싶네요. 그리고 가방 아이템은 리스트에서는 뜨지 않아요(캐비넷 안에 있다던가 하는). 무조건 필드에서만 얻을 수 있습니다. 탄약류는 처음엔 무게가 0이었다가 지금은 또 무게가 나가도록 바뀐 것 같네요. 한칸에 스태킹할 수 있는 숫자도 좀 납득이 가지 않기는 합니다. 완벽하게 현실적으로 구현한다는 것 자체가 어불성설인 것은 알겠지만 게임적 허용이라는 걸 잘 이용해야 재미로 직결되는 건데... 일관성이 없어요. 4. 다양성의 부재가 큽니다. 어느 집을 들어가도 구조가 2~3가지에서 바뀌지 않습니다. 구조가 다 똑같습니다. 거실, 침실, 화장실. 가끔가다 차고. 층 개념도 없어요. 윗층으로 가는 계단은 전부 가구 잔해로 막아뒀다거나 큰 모텔 건물 계단은 그냥 접근조차 불가능한 장식품입니다. 적들은 또 어떨까요. 뭐, 지금은 또 개가 추가되어서 향후에는 어떨진 모르겠습니다만. 다 똑같습니다. 뛰는놈, 걷는놈, 뚱뚱한놈, 냄새나는놈, 방호복에 산소통 맨 놈. 그리고 개. 끝이에요. 피통차이는 있습니다. 끝이에요. 차량이요? 의미도 없습니다. 리바이 스위프트(밴) 끌고 다니는게 제일 낫습니다. 짐칸이 크거든요. --운전 정말 별로입니다. 특히나 마을 입구는 보통 전파손 차량이나 바리케이드가 있는데 여기 비집고 들어가려고 용쓰다가 걸리는 날에는 그 게임세션 내내 입구 하나를 못쓰는 거에요. 가방은 어드벤쳐러스 백팩이 종결급입니다. 크거든요. 총기류는 나름? 다양한 편입니다. 물론 쓰잘데기는 없어요. 스킬류는 또 있기는 있는데 그다지 쓸모가 없네요. 게다가 스택 갯수 상한을 늘린다는 스킬을 찍었는데 업데이트로 바꿔버리고는 입을 닦아버리네요. 그대로 나가리 먹었습니다. 5. 빌딩, 크래프팅의 존재 의의를 모르겠네요. 빌딩이나 크래프팅이 정말 왜 넣은건지 모르겠어요. 혹여나 나만의 거점을 만들 생각이시라면 다시 생각하세요. 이 게임은 자체적으로 거점 만들기를 배척하는 게임입니다. 맵에는 격자가 있는데 이 격자 밖으로 벗어난 상태에서 몇 시간이 지나야만 물자 재생성이 되거든요. 그냥 마을마다 있는 창고 건물로 가서 모든 컨테이너 문을 오함마질 하고 자원을 턴 후 그 앞 공터에 크래프팅 구조물 건설하시는 게 낫습니다. 그 구조물 역시 어떤 기능이 있을까 해서 궁금하길래 지은 것입니다. ------그냥 차량 하나가 여러분의 이동 거점입니다. 낭만있는 아메리칸 유유자적 라이프 비스무리하게 지내세요. 채광은 정말...한숨이 나옵니다. 물론 흔치 않은 걸 보게 되어 처음엔 신기했죠. 솔트피터? 그게 뭔데? 아~ 화약 만들 때 필요한 거구나. 이정도입니다. 케미컬 스테이션을 짓고... 화약 재료를 모으고, 탄피 재료를 모으고, 탄을 만드셨다구요? 대단하시네요. 저였다면 그냥 파밍을 하겠습니다. 당최 통신탑 수리를 끝내고 에어드랍을 한번 먹어봤다면 이 게임의 거의 모든 걸 즐겨보신 겁니다. 나름 많은 걸 천천히 즐겨보려고 했는데도 이 정도네요. 마지막 감상을 말씀드리자면, 라스트스탠드 애프터매스처럼 뭣도 아니긴 하더라도 스토리를 넣고 거기서 끝내야한다 봅니다. 그래야 짧더라도 묵직하게 임팩트라도 남기죠. 아니면 지금 잠겨있는 웨이브 모드가 풀린다면 또 모르긴 하겠네요. 아니, 꽤 재밌을 것 같긴 하네요. 그리고 얼리액세스라는 걸 처음 쓴 후레자식을 찾아내서 3족을 멸해야 합니다. 지구상 최고의 쓰레기 개자식 그레이트 C발놈인게 틀림 없거든요.

👍 42 😂 5 ⏱️ 27시간 48분 📅 2023-10-11

이게임이 흥할려면 창작마당을 열면된다 좀보이드도 그렇게 많이할만한 그건아닌데 모드가 흥하지

👍 16 😂 1 ⏱️ 1시간 34분 📅 2023-10-07

한국패치할때까지 구매하고 준버들어간다 아 종료.시간 진짜 괜찮아질때까지 준버해야겠다

👍 24 😂 1 ⏱️ 1시간 17분 📅 2023-09-19

방송중에 개발자님와서 올해 안에 한국어해주기로함! 재미있어요!

👍 19 😂 1 ⏱️ 14시간 39분 📅 2023-11-20

korea language plz

👍 21 😂 1 ⏱️ 0시간 20분 📅 2023-09-19

4시간 찍먹했는데 좀더 개발되고 모드도 추가되면 재밌을거같아요 기대되는게임입니다 (저는 묵혀놨다가 업뎃 되면 할 예정) 한글화도 해줬으면 좋겠다 korean plz

👍 8 😂 1 ⏱️ 4시간 23분 📅 2023-09-25

유저 친화적이진 않음, 많이 불편한 인터페이스, 멀티 환경 너무 구림. 최소 1~2년은 봐야할 게임

👍 7 😂 2 ⏱️ 14시간 13분 📅 2023-09-22

아이템 주울때 Tab누르면 주변 아이템들 뜨게좀 만들어줬으면 좋겠네 하나하나 줍기도 힘들어 아니면 내가 모르는건가...

👍 6 ⏱️ 25시간 21분 📅 2024-01-04

프로젝트 좀보이드랑 똑같아서 재미는 있음. 모드는 좀 나와야 할듯? 창작마당 열어라

👍 5 ⏱️ 10시간 2분 📅 2023-12-24

한국어 지원 부탁드립니다.

👍 15 ⏱️ 27시간 6분 📅 2023-09-20

솔직히 나온지 얼마 안되어서 장점보단 단점이라 부를게 많은건 누가봐도 현실이지만 앞으로 부지런히 갈고 닦으면 뒤가 기대되는 물건이라 생각이 들어서 추천을 박습니다 앞으로도 많은 피드백을 흡수해서 더 멋진 게임으로 거듭나게 해 주실거라 믿어보겠습니다. 생존해야 겠다 라는 마음이 드는게 지금으로선 최고의 장점이겠네요

👍 4 ⏱️ 41시간 35분 📅 2023-12-25

아직은 부족한데 korean plz

👍 8 ⏱️ 13시간 27분 📅 2023-10-07

한글이든, 최적화든 조금만 더 다듬으면 좀보이드 뒤를 잇는 희대의 명작이 될지도

👍 3 ⏱️ 3시간 34분 📅 2023-12-07

좀보이드 해본사람이면 이겜 좋아할듯. 맵이 좁은감이 있는데 창작마당까지 생긴다면 진짜 갓겜예약임 ㅋㅋ 멀티하고싶다...... 한글번역 절실합니다.. 불편할 정도는 아닌데 그래도 있으면 좋겠음 인게임에서 한글이 안쳐져서 멀티 채팅 칠수있을지? 모르겟음. Korean plz !!! // 같이할사람 친추 주세요.. 근데이거 멀티로 방파서 하는데 누가들어오면 ㅋㅋ 채팅기능도 없고 누가 왔는지도 모름 ㄷㄷ ESC눌렀더니 누가 있어서 눈치챔;; 멀티..UI가 필요함..

👍 9 ⏱️ 26시간 38분 📅 2023-09-26

시간가는줄 모르고 하게 되네요.

👍 3 ⏱️ 164시간 31분 📅 2024-03-16

3D 좀보이드라고 보면됨. 근데 게임이 불친절해도 너무 불친절함 ㅋㅋㅋ 걍 던져놓고 살아봐 이런 느낌 비싼 가격이 아니니 사놓고 묵혀뒀다가 하는걸 추천함 한글이나 좀 넣어줘 잡것들아!!!

👍 4 ⏱️ 18시간 12분 📅 2023-11-14

아직은 아니다...갈길이먼 게임

👍 5 ⏱️ 0시간 51분 📅 2023-11-02

아니 무슨 무기류를 가방에 넣을수있는게 권총 말고 손도끼 망치 톱 말고는 왜 못넣는거? 뭐 이런 갑갑한 게임이 다있는지? 건설도 바리에이션이 너무 부족하다.제작도 마찬가지 너무 부족하다. 쉽게 질리고 쉽게 루저 해지는 게임 빠른 패치가 필요 하다.

👍 4 😂 1 ⏱️ 9시간 15분 📅 2023-12-24

번역기 돌려가며 플레이중.. 한글이 없는게 문제가 아니라 그냥 설명이 친절하지 않다 제작이나 덫 같은 도구 사용법을 조금 더 친절하게 설명해줬으면 합니다

👍 4 ⏱️ 22시간 25분 📅 2023-11-05

좀보이드를 뛰어넘는 명작으로 탄생했으면 좋겠다...

👍 2 ⏱️ 34시간 16분 📅 2024-03-24

인간이 너무 쎄요 ㅡㅡ

👍 2 ⏱️ 15시간 19분 📅 2024-01-03

야 진짜 욕나온다 이번패치 물건이 드레그로 옮겨가는건 좋다 이거야 근데 음식을 번거롭게 메뉴에서 먹는걸 골라야하며 왜 번거롭게 수리킷 이용이 어려워 졌냐 이거야 한번에 옮겨지는게 컨트롤 누르고 하면 됀다지만 진짜 새끼 손까락 쥐나겠다 진짜 니들 제작진들 이거 겜 해보고 패치한거 맞냐?? 앵간해선 평가안하는데 할말은 좀 해야겄다 원래 하던대로 한번클릭시 섭취 + 이동 돼겠금 바꿔놔라 진짜 아님 더 업글해서 마우스 좌클릭시 물건 이동 바로 돼게끔 그리고 좌클릭 누르고있을때 드레그 돼게끔 바꾸면 더 좋고 아니 진짜 기본적인건데 이걸 이따위로 패치해놨네

👍 4 ⏱️ 329시간 44분 📅 2024-01-12

좀보이드랑 비슷해요 근데 또다른 재미가 있고 한글화 좀 해주세요

👍 6 ⏱️ 1시간 40분 📅 2023-09-21

시작해서 무기를 얻고, 자동차를 구하고, 통신탑 활성화 하고 나면 긴장감이 확 떨어짐. 그래서 초 중반을 넘기면 갑자기 게임의 재미가 반감됨. 건축을 하면서 버텨내보지만 한계가 있음. 그외 버그가 많음. 그럼에도 불구하고, 앞으로 가능성이 많은 게임이라고 생각함. -맵을 최소한 4배는 더 크게 해주세요. 실제로는 10배는 커져야한다고 생각함. -NPC를 출연시켜 주세요. -개 외에 다양한 동료들을 추가해주세요. -퀘스트를 통해서 동료를 구하거나, 작은 마을을 재건하거나, 보스를 잡거나 하는 등 여러가지 긴장감이 필요해요. -마을을 더 다양하게 꾸며주세요. 현재는 너무 단조로워요. 백화점, 고층빌딩. 지하철, 오염지역, 터널, 숲지역 등등 -인벤토리가 너무 부족해요. 가방 외 허리 가방, 탄약벨트 등 구분해서 인벤토리를 늘려주세요. 탄약, 시계, 나침반 등은 따로 보관되도록. -자동차가 특징이 너무 없어요. 결국 인벤토리 많은걸 선택하게 되요. 특징을 더 살려주세요. -자전거, 바이크, 글라이더 같이 다양한 탈것이 필요해요.

👍 1 ⏱️ 127시간 43분 📅 2024-04-19

각 무기 성능도 모르겠고 총알뺴고 무기제작은 할 필요 없네요 혼자하면 겁나 짜릿함 죽으면 거기까지 걸어가서 회수해야하고 그리고 라디오 송신기 어디서 구하냐...

👍 1 ⏱️ 73시간 53분 📅 2024-02-24

17.7 난아직도 곡괭이를 찾고있다. 26 드디어 곡괭이를 찾았다. 그리고 큰 마을에서 스포츠카를 찾았으며 찾는동시에 버그가 걸려 바닥에 몸이 끼여버렸다 정확히는 두번 당했다 한번은 스포츠카 가 땅에 박힌 상태에서 내렸는데 몸이 반쯤 멘틀화 해버려 리스폰했고 두번째는 첫 죽음으로 잃어버린 가방을 되찾기위해 다시 차를 타고 내렸지만 이번에는 멀쩡히 위를 밟아버려 플레이 타임 3/2를 같이한 가방을 잃어버렸다.

👍 1 😂 5 ⏱️ 46시간 7분 📅 2024-01-02

제 취향에는 딱 맞네요 갓겜의 가능성이 보입니다

👍 3 ⏱️ 31시간 37분 📅 2023-11-19

재밌는데...아직 부족한점이 많음. 특히 언어... 한국어 패치 해준다고 했는데 언제일지.... 그리고 자잘하게 장비 변경하고 가방에 물건 넣을때의 불편함. 손에 뭘 들고 있으면 양손잡이 무기는 들수 없거나 가방에 못넣는다는거.

👍 1 ⏱️ 15시간 49분 📅 2023-10-03

개잼잇네. 좀보이드랑 비슷하긴 한데 그래픽이 더 좋아. 인터페이스는 좀 고쳐야겠다. 아이템 파밍도 개 불편

👍 1 ⏱️ 48시간 23분 📅 2023-10-03

불편한 UI와 다름어지지 않은 게임 밸런싱, 버그 등으로 아직은 여러모로 부족한 요소가 많습니다. 어느정도 밸런스패치와 버그 핫픽스가 이뤄어지면 그때 구입하는걸 추천합니다.

👍 1 ⏱️ 39시간 25분 📅 2023-09-26

셉투다+좀보이드. 한국어를 지원하지 않지만 생존게임 좋아하는 분들이라면 어렵지 않게 적응 할 수 있습니다. 극 초반 밖에 아직 경험해 보지 않았지만 일주일만에 패치1이 나온건 매우 바람직합니다. 적어도 먹튀하는 회사는 아닌거 같아 좋네요. 나중엔 모드도 추가되면 정말 좋을 거 같습니다. 기반은 다 만들어져 있는거 같아보여 앞으로가 정말 기되됩니다.

👍 1 ⏱️ 11시간 5분 📅 2023-09-26

2023.09.26 생존게임을 잘하진 않지만 좋아하는 유저입니다. 게임자체는 흥미롭고 즐겁습니다. 그러나 아직은 정말 맛보기 게임 인 것 같습니다. 많은 것들이 맞추어져야 할 것 같습니다. 1. 버그픽스 (버그가 많아도 너무 많습니다.) 2. 정교한 상호작용 (파밍, 제작, 빌딩이 즐겁지만 다 하고 보니, 군데 군데 너무 엉성합니다.) 아직은 많은 피드백과 많은 로드맵이 계획되어야 될 것 같지만 토론에 글들을 보니 갈 길이 먼 것 같습니다. (ex: floor 을 짓고 집을 완성하기 위한 roof을 찾았으나 없음. 개발자 답변 : floor를 높여서 지어봐라 -? 실제로 해보니 의미없음) 그래도 기대가 되는 게임인건 확실합니다. 하지만 시간은 꽤나 소요 할 것 같습니다. 푹 묶혀두시거나 최소 정식버전 이후에 하는 것을 권장드립니다.

👍 1 ⏱️ 123시간 56분 📅 2023-09-26

데모 때부터 해오고 생존갤러리에 홍보까지했어요 ㅋㅋ 재밌어요 완전~!! 취향맞으면 갓겜임 ㄹㅇ

👍 1 ⏱️ 64시간 29분 📅 2023-09-24

친구가 에어드롭에 미첬어요

👍 1 ⏱️ 30시간 55분 📅 2023-09-24

한마디로 표현하면 조작과 UI가 편해진 좀보이드 그럼에도 좀보이드보다 인기가 없는건 아직 맵이 작고 할일이 별로 없다. DLC형식이라도 좋으니 다른 맵으로 넘어가는걸 업데이트 해야 살아남을듯 캠핑카나 스쿨버스등의 큰 인벤토리를 가진 차량으로 현재 막혀있는 길을 지나면 훨씬 강한 좀비와 동물 그리고 AI 적들이 나오도록 하면 지금처럼 며칠만에 아무 목적없이 식량 파밍하고 좀비사냥하다 꺼버리진 않을듯 추가로 멀티플레이에 핵쟁이 중국인들좀 처리해줬으면 한다 비공개에 비밀번호 있어도 그냥 들어오고 PK불가여도 쫒아와서 공격하고 그냥 이유없이 괴롭히다 혼자 즐거워하며 나간다. 아직까진 제작도 그냥 보관상자나 만들고 자잘한 물건이나 만드는 수준이고 정작 만들어도 이게 도움이 전혀 안되기 때문에 안만들게 되는데 점점 업데이트 되고 있는중이니 패치때마다 기대를 하게 된다. 개인적으로 좀 바꿔줬으면 하는게 건물안에서는 원거리를 볼수가 없어서 일부러 저장하고 나갔다오면 버그로 원거리를 볼수 있게되는걸 이용하는데 AI적들은 건물내 시야 밖에서 총질을 해대기 때문에 싸우려면 무조건 건물을 벗어나야 한다. 그러니 아예 건물 밖 시야를 제공하면 훨씬 편할듯

👍 1 ⏱️ 689시간 53분 📅 2024-05-13

잡다한 버그가 너무 자주 발생함. 대표적으로 3가지 1. 화면 UI가 모두 사라지는 버그 2. 인벤토리 열기, 공격이 안되는 버그 3. 좀비 시체에 끼이는 버그 아무리 얼리라지만 2번 버그는 납득할수가 없음

⏱️ 1시간 35분 📅 2024-01-20

아직 멀티는 완성이 덜된 게임이라고 봄. 안정화 된 후 플레이 권장 싱글은 모르겠으나 멀티 해본 결과 버그들 1. 위치렉과 딜레이가 매우 심함 - 아이템파밍후 루팅을 해야되는데 드랍아이템이 안보임 등 2. 투명좀비 버그 - 자신한테는 안보이는데 다른사람에게는 보임, 심지어 그 좀비는 날 때리고 있어서 데미지입음 상대방이 잡아줘야됨(자주 생기는 뭐같은 버그) 3. 창틀에 끼는 버그 - 창들에서 상호작용하며 넘어가는 도중 창틀에 끼임 (탈출불가 강제 리스폰해야됨) 불편한점 1. 아이템 재료 확인이 불가능 - 크래프트 들어가면 무슨 필요 아이템인지 이름을 볼수가 없음 2. 인벤토리 드래그 불가 - 일일이 클릭으로 뺏다 넣었다 해야되는 번거로움 3. 단조로운 집 구조 배치 - 집들이 너무 단조롭고 배치들이 거의 비슷함

⏱️ 12시간 39분 📅 2024-01-11

찍먹으로 해보고 환불했는데 이 게임같은 경우에는 바닥에 아이템을 줍는다면 하나하나 주워야 합니다. 좀비를 때리는데 타격감도 별로고 창작마당이 없어서 모드를 적용하지 못하는게 아쉽네요 게임 유저들의 의견을 잘 활용해주면 좋겠네요 가능하시면 묵혀놨다가 좀 개선되고 나서 게임 하시는 걸 추천합니다

⏱️ 0시간 15분 📅 2024-01-08

게임은 훌륭하지만 5120*1440 해상도에서는 위아래가 잘리는 현상때문에 보기에 불편합니다 DQHD해상도를 지원해줬으면합니다

⏱️ 67시간 18분 📅 2024-01-03

꿀팁 1. 활을 쓸것 화살 5발에 나무 2개 2. 개를 길들일것 몸빵으로 좋음 3. 농사는 감자만 4. 기름은 직접 만들어 쓸것 5. 식량은 굳이 안 챙겨도 많이 나온다 6.집은 하늘에만 지을것

⏱️ 242시간 12분 📅 2024-03-01

이겜 세일 없이 사도 아깝다고 생각이 안들정도로 재미있으며 싱글 플레이는 가급적 피하세요 친구들과 멀티 플레이 하는게 개꿀잼이라는 것 만아시면될듯요

⏱️ 43시간 18분 📅 2024-01-22

일단 겉보기가 좀보이드와 비슷해서 찾아오신 분들이라면 다소 부족할수 있겠습니다. 아직 얼리억세스라는 점이 있다만 그래도 평가를 해보자면 1. 파밍 방법이 다소 불친절하다 = 우선 일괄줍기가 없어서 하나하나 상호작용이 필요합니다. 수납장에 있으면 그나마 옮기기 나을수도 있지만 필드 드랍템의 경우 이게 배경인지 아이템인지 가까이 가거나 마우스를 올려야 테두리가 떠서 구분이 힘듭니다. 2. 상태창의 부재로 심심하다 = 좀비 혹은 환경요소에 의한 "상처"라는 개념은 우선 없는것같습니다. 물린다는 것도 없는것같구요 그냥 HP가 깍일 뿐입니다. 좀비에게 맞거나 폭발물에 당해도 그때만 아플뿐 붕대를 감는다거나 치료를 한다는게 없는건 좀 아쉽네요 3. 심심한 전투와 불친절한 상호작용 = 딱히 전투때 타격감이 없는건 아닌데 좀 심심? 평범합니다. 다만 다른곳에 문제가 있는게 휠키를 클릭하면 "최후의 일격"이라고 넘어뜨려서 목을 조르는데... 캔슬이 안됩니다. 주위에 좀비가 더 있다면 맞아죽기 딱 좋습니다. 이와 비슷하게 파밍중 우클릭이 사용하기인데 이 또한 캔슬이 안됩니다. 실수로 눌렀다간 더러운물도 끝까지 마셔야하고 아껴둔 아이템도 허무하게 날리게 되죠 4.건설요소가 애매하다 = 음식을 만들거나 제작대를 만들어 아이템을 제작하는 일반생존게임같은 요소는 준비가 되어있다고 봅니다. 좀보이드를 하다와서 그런지 집안에 가구를 이용할수 없다는게 아쉽더라구요. 인테리어나 가구 옮기는 요소도 없습니다. 예를 들자면 가스레인지가 있어도 쓸수없고 수도관이 있어도 물을 뜰수가 없습니다. 다만 바리케이트라던지 수비에사용되는 건축은 많은걸로 봐서 웨이브를 견디는걸 메인으로 잡은것 같네요 시스템적으론 H1Z1이라거나 러스트같은 게임인것같은 느낌입니다. 다만 저는 겉보기에는 좀보이드와 같아보여서 와서 그런지 많이 아쉽네요

⏱️ 0시간 23분 📅 2024-01-08

뭔가 좀보이드 맛이나는 게임인데 내부 구성자체가 좀보이드와는 비교도 할수 없이 부실하다. 물론 10년넘은 그러면서도 얼리억세스인 좆같은 '그 게임'은 그래도 10년 짬빠가 쌓이고, 모더들의 눈물의 똥꼬쇼로 뭔가 되어가고 있는데, 이 게임은 아직 한참은 더 남았다. 우선 근접전이 정말 더럽게 불편하다. 이게 맞는지 안맞는지도 잘 모르겠고, 특히 기어오는 새끼들 하나 죽일라 치면 답답해 뒤질것 같다. 그리고 결정적으로 이새끼들 무빙샷을 못한다. 좀보이드의 경우 마우스 우클릭으로 사격자세나 근접전 자세로 들어가면서 천천히 이동이 되는데 이새끼들은 일단 멈춘뒤 공격을 한다. 컨트롤이 개같다는 말이다. 반대로 총을 이용한 원거리 교전은 확실히 좀보이드보다 나은면이 있는게 내가 어디를 겨누고 쏘는지 명확하며, 해드샷이 유저의 클릭질에 달렸다는 점이다. 좀보이드랑 휴먼니츠랑 서로 좀 보고 배꼈으면 좋겠다. 다음은 인벤토리인데, 일단 바닥에있는 배낭을 주워먹기 더럽게 불편하고 내가 인벤에 템확인 할라치면 일단 이새끼가 가방을 내려놓는다. 인벤에 뭐있는지 확인할때는 그냥 바로바로 확인하게 해주고 무언가 상호작용 할때만 엑션을 취했어도 됐을건데 게임중에 가방 처 내리고 있는 꼬라지가 스트레스를 유발한다. 진통제가 약 체력 5정도를 회복해주는거 같은데 이 병신겜은 한번에 여러개를 쓴다거나 인벤을 열어놓고 계속 쓰는게 안되서 채력 50을 채울려면 인벤열기 - 진통제 사용 이거를 10회가량 해야된다. 인벤을 한번 열고 무언가 사용하면 이새끼가 자동으로 인벤을 닫기때문에 5를 회복해주는 진통제로 50을 치유할려면 인벤토리를 10번 열어야 하며, 저새끼 가방 여는 모션을 10번 봐야된다는 것이다. 그리고 인벤 정리하기는 정말 좆같으며, 인벤 칸수는 진짜 더럽게 작다. 농담이 아니라 스타듀벨리에서 가방 업글안하고 플레이를 해도 이거보단 덜 답답할꺼다. 생존 게임에서 다양한 물품들을 파밍하고, 기지를 강화하며, 다양한 물품들을 만들어야되는데 저 인벤토리 시스템이 그것 망치고있다. 뭔 들고다닐수가 있어야 파밍을 하는데 인벤이 쥐좆만하니 파밍을 못한다. 퀵슬롯 시스템도 븅신같아서 퀵슬롯에 들어가는 무기류는 가방에 들어가지를 않는다. 시점 문제도 보통 병신같은게 아닌게 건물 안에 들어가면 무조건 줌인이 된다. 시야가 진짜 좆만해진다는 뜻이다. 심지어 이게 강제임. 그리고 더 큰 문제는 건물안에서 내 캐릭터 앞에 있는 벽이 투명해지지 않는다는 점이다. 그니깐 캐릭터 - 벽 - 플레이어 시야 이렇게 있있으면 벽이 투명해지던, 반투명해지던 내 캐릭이 보여야 되는데 처 보이질 않으니 내캐릭이 보일때까지 시점을 존나게 돌려야 된다는 점이다. 그리고 방마다 구조가 달라서 매번 저지랄을 해야되는데 파밍하기도 좆같고 전투하기도 좆같다. 이런 기본도 생각 안하고 만들었다는 점이 진짜 놀랍다. 대부분의 많은 쿼터뷰 시점의 게임들과 달리 우리는 시점의 회전이 360도 자유로워서 그렇습니다 같은 자신감인지 모르겠는데 진짜 개좆같은 발상이 아닐수 없다. 심지어 20년전 쿼터뷰 게임에서 이렇게 벽에 가리게 만들었으면 거기에 비밀같은거 숨겨놓을려고 만들어 놓은건데 이새끼들은 걍 좆같으라고 만들어 놓은것 같다. 이 게임에서 점프는 있는데 2층은 없다. 왜 2층을 안만든건지 모르겠는데 진짜 병신같다. 진짜 파밍할 공간이 절반 아래로 줄어드는건데, 덕분에 도심지는 1층짜리 건물만 있는 깡촌이 되었다. 읍내에도 2~3층짜리 건물들이 즐비한데 이새끼들은 그거만도 못한 조선시대 초가집 마을이 되었단 소리다. 심지어 600년 전에 만등 창덕궁도 2층인데 이새끼들은 600년전만도 못한 건축물이나 처 만들고 있단 이야기이다. 덤으로 유튜브에서 테이블인가를 쌓아서 파쿠르로 강제로 2층이상을 만들어서 올라가는 영상을 봤었는데 그걸 보고 진짜 이새끼들은 병1신이구나라고 느꼈다. 마지막으로 이걸 구매하려는 분들께 하고싶은말은 이거 살바에 좀보이드 사서 하는게 정신건강에 이롭습니다. 좀보이드엔 없고 여기에만 있는 뭔가가 있다면 이게임이 좀 게임답게 되는것 보다 좀보이드에서 그 무언가가 모드로 나오는게 더 빠를겁니다. 이새끼들도 얼리로 한 8년은 빨아먹을거 같음. 그전에 나오면 개똥겜이고.

😂 2 ⏱️ 0시간 34분 📅 2024-01-01

편의시설과 조작감 총기 사운드 각종끼임버그 아직 갈길이 멀음 특히 아이탬 보관이 개 먹같음 조금 다듬으면 괜춚

⏱️ 7시간 32분 📅 2023-12-28

혼자하면 재미없다. 사람 구해서 같이해라 혼자하면 쓸쓸히 파밍하다 좀비밥 되는거 밖에 안되

⏱️ 4시간 20분 📅 2023-10-07

잘 다듬으면 나은 게임이 될 것 같지만, 그건 개발자들의 능력에 따라 달렸다고 봅니다. 아니면 창작마당을 열어서 유저들이 모드 만들어서 적용시키게 하는 방법도있는데 왜 그건 안하는지 이해불가..

👍 1 ⏱️ 16시간 46분 📅 2024-01-05

좀보이드를 따라할려먼 완벽하게 따라하던지 이건 따라하고 이건 독자적인 방식이라 현실성도 없고 그렇다고 캐쥬얼 하지도 않은 이상한 좀비게임이 나옴 좀비를 때릴땐 좀보이드처럼 트래킹 방식이 아니라 핑이 높은 게임마냥 맞고 때리고를 반복함 근접무기 사용시도 동일 제일 실망인점은 총기류인데 권총 사격시 좀보이드도 가능한 슬라이드 후퇴가 안됨 장전시 특정 총기 노리쇠가 후퇴한다던가 그런것도 없고 그리고 탄창도 없이 총알만 먹으면 바로 사격이 가능한 시스템이라 총기 모딩같은 개념도 기대하기 힘들음 결론은 게임을 뜯어 고치지 않는이상 여기서 게임성이 향상되긴 힘들어 보임 가장 시급한 개선점은 화면을 당겨볼수있게 바꾸는게 시급함 좀보이드에서 가능한게 이 게임에선 총기 사용시에만 시야가 넓어지다보니 너무 불편함

⏱️ 0시간 44분 📅 2024-03-01

아웃라스트 앤 아웃런 업데이트는 아직 안해 봤지만 이전 까지 경험으로 짱잼 까지는 아닌듯. 뭔가 집중해서 할만은 한데 엄청 재밌는것도 아니고 그렇다고 망겜은 더욱 아님. 세일해서 만원대에 사두면 갓겜 될 확률 높으니 세일 할때 구매 추천!

⏱️ 29시간 5분 📅 2024-02-29

조작감 쓰레기 여자한테 수염 못 넣어서 안타까움 1-2년뒤에 다시사면 갓겜일듯

👍 2 ⏱️ 0시간 29분 📅 2024-02-25

Pc방에서 저장하고 이어서 하고 싶은데 혹시 USB에 저장해서 옮기는 방법 아시나요?? 이어서 할수가 없네요 덮어씌우는 방법 아시면 댓글 달아주세요.

😂 1 ⏱️ 24시간 56분 📅 2024-02-08

어제 하고서 일갔다오고 지금 또 켰는데 그새 패치가있었던건지 캐릭터 커마상태가 완전 다른인간으로 변해있음..이거 뭐 어떡함?

👍 2 ⏱️ 31시간 16분 📅 2024-06-28

프좀 하위호환이지만 나름 재미있습니다 업데이트가 잘 되면 프좀을 뛰어넘는 게임이 되진 못할 것 같지만 나름 재미있습니다 창작마당이 나오고 많은 모더분들이 다듬어주시면 프좀보다 뛰어난 게임이 될 것 같진 않지만 나름 재미 있습니다 맵이 한 4배 정도 커지면 좀 더 재미있을 것 같지만 프좀보다는 아닙니다 굉장히 게임 난이도가 어렵고 생존하는 방식이 프좀과는 색달라서 재미있습니다 결과적으로 프좀 하위호환이지만 업데이트가 많이 되면 프좀보다는 재미있지는 않을 것 같습니다 하지만 재미있습니다

👍 4 😂 6 ⏱️ 26시간 15분 📅 2023-09-28

한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔 한국어 내놔

👍 3 ⏱️ 0시간 52분 📅 2023-10-06

이거 지금 개발중인건가 뭐 할 수 있는것이 없어 내가 못하는건가 난이도가 높은건가 3시간 했는데 환불 되려나

⏱️ 3시간 35분 📅 2024-01-29

갈길이 한참멀다 모든게 너무 불편해서 하다가 껐음 좀보이드를 합시다 그냥

👍 2 ⏱️ 0시간 19분 📅 2023-12-12

인터페이스 조작법 튜토리얼 무엇하나 편의성이 1도 없다... 건설마저 죄다 답답한것 투성이라 튜토리얼에서 접고 환불런합니다. 저기 프로젝트 좀보이드 라던지...하우 투 서바이브 라던지.. 개발자분은 저기 비슷한 탑뷰 게임들 찾아서 어떻게 되어있는지 한번 이것저것 꼭 해보시길 바랍니다. 본인이 얼마나 답답하게 게임을 만드셨는지 모를거에요.

⏱️ 0시간 20분 📅 2023-12-23

잠깐해봤는데 딱 완전 내스타일이네 ㅋ 근데 근거리 전투시 약간 모션좀 엉성한거 그리고 아이템 획득할때 드래그해서 넣었다가 놔야하는거정도 좀 불편함 그래도 꽤 재밌을거같다

👍 1 ⏱️ 24시간 16분 📅 2024-04-18

이 점만 말하겠슴.. 조작이 꽤나 불편하니 향후 10년후에 사시길..

👍 4 ⏱️ 0시간 29분 📅 2024-02-24

얼리게임이지만 업데이트가 지속적이고 혼자도 나쁘지않으나 같이할 친구가 있다면 더욱 좋음

👍 1 ⏱️ 262시간 47분 📅 2024-06-28

아직 엉성한 부분이 많아요 불편한 점이 많고 무엇보다 타격감이 없어요.. 물론 플레이 시간이 적긴 하지만 아직 더 발전해야 할 것 같아요 너무나 아쉬운 게임.. 1년 후에 봐요~

⏱️ 0시간 12분 📅 2023-12-23

그냥 project zomboid 하러 가십쇼 돌아가십쇼

👍 2 😂 1 ⏱️ 0시간 46분 📅 2023-09-22

50일 생존한 세이브파일 날라갔다...망한게임

⏱️ 193시간 26분 📅 2024-03-29

재밌는데 재미없음

😂 1 ⏱️ 22시간 42분 📅 2024-04-19

하우 투 서바이브~?

⏱️ 13시간 41분 📅 2023-12-24

너무 얕아요

⏱️ 2시간 28분 📅 2023-12-30

3d 좀보이드

😂 1 ⏱️ 10시간 5분 📅 2023-11-26

꿀잼~~

👍 1 😂 1 ⏱️ 10시간 23분 📅 2023-11-28

GOOD

👍 1 ⏱️ 12시간 46분 📅 2023-09-21

sdZSzxczxczxczxczxc

⏱️ 61시간 54분 📅 2024-03-16

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👍 1 😂 1 ⏱️ 16시간 53분 📅 2023-12-02

버그 많음 특히 서버장말고 다른 사람 근데 재미는 있음

👍 1 ⏱️ 18시간 41분 📅 2024-10-04

한국어 번역 잘 좀 하지?? 구글 번역기 썼나?? 개판이네~

👍 1 ⏱️ 1시간 16분 📅 2024-10-03

한번쯤 해볼만한 게임인듯 하네요

⏱️ 286시간 24분 📅 2024-10-10

1. 한글 노완패치 영어때문에 이 재료를 어디서 사용하는지 모르겟구 2. 답답한 움직임 그리고 시야( 쌍안경으로 봄에도 불구하고 불편을 느끼는 이야) . 랜덤으로 에임 상황에 따라 유리창을 부시는게 아닌 천장을 때리는 알수없는 상황 3. 부족한 패시브와 의미 없는 패시브 4. 현실고증으로 만들엇다고 하는데 부시지 못하는 집안에 가구들 (오함마가 잇엇지만 폐차만 가능하다는 이상한 설정, 폐차를 부실수 잇으면 집 안에 옷장등 여러 가구 파괴가 가능해야하는데...) 5. 너무 부족한 가이드 ( 많은 생존게임은 시작 가이드가 잇고 기본적인 재료들을 어떤 방법으로 구하는지를 알려주는데 그런게 없음 ) 6. 떄리지도 않앗는데 소리나는 타격소리 7. 날씨로 인한 불편한 상황. 눈이 아픔 8. 만들때 반드시 망치들어야 하는건 상관없다지만 근데 왜 꼭 B(키보드)를 눌러야 재료를 넣을수 잇는지 이해할수 없는 설정 9. 나무가 너무 없어!! 고철도 너무 없어!!! 아니 무슨 주 기본 재료가 구하기 힘드냐고!!!ㅠㅠ 플레이하면서 고철을 마을에서 구하는게 힘들어!! 쓰레기통에 1개 잇을까 말까야 현실고증이라면 가장많아야 하는건 물병 플라스틱 거즈 고철 아닌가? ....환경은 현실고증 게임 플레이에 필요한 것들은 현실고증 부족! 게임은 게임 현실고증은 게임의 평가를 저하 시킬 수 잇습니다.

👍 1 ⏱️ 16시간 22분 📅 2024-11-15

혹여나 좀보이드를 생각하고 이 정도면 패치가 어느정도 됐을꺼야 라고 생각하며, 구매를 하려는 당신! 아직 한글화는 번역기로도 느린지 약 45%정도 되어 있으며, 밤에는 앞이 아무것도 안보입니다. 타격감 또한 아직까진 패치되지 않은 것 같아 내가 때리는 타격감보단 내가 맞는 타격감이 그냥 좀비와 가까이 있으면 피가다는 느낌입니다. 혹여나 구매하시거든 참고하세요 다만 포텐셜은 정말 높아보이는 게임이긴 합니다 조작감이 좋아요

👍 2 ⏱️ 0시간 53분 📅 2025-01-07

진짜 재밌음. 지금도 재미있지만 앞으로도 잠재력이 무궁무진한 게임. 개인적으로 2D인데다가 과하게 복잡한 좀보이드는 별로였는데, 3D에다가 직관적인 이 게임은 재미있음.

⏱️ 68시간 49분 📅 2025-01-13

아래 3가지만 빠르게 고친다면 당장은 꽤 할만한 수준입니다 서버 호스트의 닉네임에 파일지정이 안되는 특수문자(특히?)가 있으면 저장이 안되는 치명적인 버그 있음. 호스트가 아닌 다른 참여자는 소모품을 소모할때마다 빈번한 확률로 방향키를 제외한 다른 조작이 먹통이 되는 버그 있음. 개가 공격해서 피격모션이 나온 좀비는 플레이어의 공격에 무적이 되는 경향이 있음.

⏱️ 31시간 8분 📅 2024-12-07

어느정도 번역않해도 플레이에 지장에 없지만 계속 패치가 될수록 게임하기 싫을정도로 번역 문제가 심함

👍 4 ⏱️ 266시간 17분 📅 2024-10-29

처음 경험해보는 조작감

👍 1 ⏱️ 0시간 8분 📅 2024-12-24

이딴 개병신 미완성 게임을 왜 출시한거야

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 30분 📅 2024-12-01

좀보이드와 비슷한 게임을 찾다가 해보았는데 3D 좀보이드 같은 느낌이다. 솔직히 말하자면 좀보이드보다 더 재미있었고 꾸준한 업데이트로 앞으로도 기대되는 게임 하지만 작은 버그들이 너무 많고 컨텐츠거리가 너무 없음. 몇 시간 하면 할 거리가 다 떨어져 목표도 없어지고 한순간에 이제 뭐하지?가 됨. 창작마당도 없어 더욱 아쉬움. 한국어 번역도 구글 번역기 돌린 수준. 앞으로 더 발전하면 갓겜이 될것으로 예상함. 추천. 한가지 더 말하자면 이 게임은 정보가 너무 없음. 구글을 샅샅이 뒤져도 정보들이 거의 없음.

⏱️ 38시간 15분 📅 2025-01-20

좀보이드에 비해 현실적이고 화려한 그래픽이 장점 다만 맵 크기와 컨텐츠는 좀보이드의 1/5수준 갈길이 매우 먼 겜으로 차라리 좀보이드를 하는걸 추천함

⏱️ 32시간 11분 📅 2025-01-19

I'll be completely honest with you, dev. I do admit that this game 'if' it can reach its full potential, it could 'dethrone' its rival Project Zomboid, which has been the number one in this field for the past 10 years. Compared to PZ, its visuals are much better in 3D graphics, and it definitely has a brighter future 'if it's finished' than PZ. I admit it. But it still has a long way to go. Persistent bugs, bad UI, uncomfortable controls compared to PZ, unfinished localization, in-game content that is overwhelmingly lacking compared to PZ, etc... Yes, the problem is that the game doesn't live up to expectations. Or, users gave the game too high a score for its potential. It might be better to quickly open the Steam Workshop so that mods can supplement the missing content while the game is being developed. Well, maybe you feel bad about the comparison to PZ - but it can't be helped since you're direct genre competitors. better hurry, no? somethin like bug fixes, in-game content additions, and mod support.

👍 1 ⏱️ 0시간 35분 📅 2025-02-11

잠재성이 돋보이는 게임 게임성은 충분히 매력 있는 편이며, 이 기점으로 출시되었던 게임의 가격대를 생각하면 비교적 저렴한 가격이 큰 장점. 과거에는 번역이 안 되어있다는 단점 때문에 접근성이 낮다는 문제점이 있었지만 이 부분은 최근 한글화 업데이트 덕분에 어느 정도 개선되었다고 생각. 같은 좀비 게임인 백 4 블러드, 7 데이즈 투 다이가 실망스러운 행보를 보여준 가운데 휴머니츠는 앞으로의 행보가 상당히 기대되는 게임.

👍 1 ⏱️ 8시간 22분 📅 2025-03-27

I recently downloaded the game and have been really enjoying it. However, the update speed feels a bit slow. Would it be possible to prioritize the mod support update? 얼마전에 게임을 다운로드해서 재밌게하고있습니다. 다만, 업데이트속도가 느리게 느껴집니다, 모드 지원업데이트를 우선순위로 할순없을까요?

👍 1 ⏱️ 38시간 36분 📅 2025-03-14

시발 보관용 컨테이너 철거하면 안에 잇는 아이템도 사라진다고 경고성 메세지라도 띄어줘야지 내탄약들과재료들 넣어놓은거 어떻게 모았는데 개 좆같네 2번철거 해보고 알았네 버그인줄 알았는데 기분 잡치게 만드네 게임이

⏱️ 33시간 27분 📅 2025-03-04

생존게임을 좋아한다면 할만함 그러나 그렇지 않다면 추천하지 않아요. 그리고 이게임은 몇몇 버그가 존재함 게임중에 갑자기 서버에서 나가지는 현상 시스템적인면에서 물을 구하기 쉬운 계절과 곤란한 계절이 분명함 다음 번 업데이트에서 물을 구하기 쉽도록 연못은 생선낚시만 가능한게 아니라 물도 구할수 있도록 패치를 한다면 좋겠다는 개인적 의견이 있어요. 저는 931시간 이게임을 했어요.

👍 1 ⏱️ 1128시간 18분 📅 2025-03-25

한마디만 할께요 재미있어요

⏱️ 17시간 39분 📅 2025-04-18

시점이 너무 쓰레기임... 하

⏱️ 8시간 22분 📅 2025-04-21

불편한점 1. 상자에 템 넣어놓고 상자 분해하면 안에 들어있던 템들 사라짐 2. 조그만 움직여도 목마르고 배고픔 3. 파밍할 템은 많은데 인벤이 겁나 부족함 4. 아이템 겹칠수 있는 수량이 너무 적고 심지어 안겹쳐지는 템들도 많음 (생고기는 왜 안겹쳐지는지..) 5. 맵이 너무 작음 6. 시야가 너무 불편함 7. 템 하나하나 줍는게 생각보다 번거로움 8. 모드 없음 (이건 좀 중요하다고 생각함) 9. 멀티시 지도에 팀원 위치 안뜸 10. 차에 네비게이션 달기 전까지 미니맵 없음 (있어도 작아서 잘 안보임) 쓸건 더 많은데 아직 미완성인거 감안하면 나중에 개선 해줄지도 모르는데 일단 지금은 좀..

👍 3 ⏱️ 21시간 32분 📅 2025-04-29

시작 지나고 한 6개월~ 1년 정도 뒤에 할만 할듯

⏱️ 0시간 29분 📅 2025-04-25

잼있어졌어. 후반부를 위한 컨텐츠도 추가 해 줬으면 좋을것 같아

👍 1 ⏱️ 45시간 51분 📅 2025-05-03

저처럼 생존확률이 낮은 사람은 하지마세요... 인벤토리가 협소한데 아이템 종류는 엄청 많네요... 일단 게임 자체가 불친절하고 한글화 게임으로 표기되어 있지만 반만 한글이고 반은 영어입니다... 저는 1시간동안 뭘 해야할지 몰라서 파밍만 하다가 환불합니다... ㅠㅠ

⏱️ 1시간 10분 📅 2025-05-27

한국어 지원 된다고 표시 되어있지만 하다 말았음 시점이 매우 불친절함 그래서 전투도 좀 힘듦 아이템 겹치기도 매우 불친절함 섬유 어떻게 구해...

👍 2 ⏱️ 18시간 0분 📅 2025-06-01

사람들이 많이 좋아졌다고는 하나 얼리엑세스임 감안해야함. 확실하게 덜만들어진 게임이다. 근거리전투 시스템은 너무 구짐. 키마로 해도 컨트롤이 재밌거나 하지 않음. 10년넘은 좀보 보다 좋다고 말 못하겠음. 원거리는 그나마 좀 나은 수준 최악인 점은 바닥에 떨어진 템 줍는 시스템이 너무 에바참치임. f 눌러서 한방에 전부 주워지는 것도 아니고 하나씩눌러도 반응속도가 너무 느림. 좀보나 배그처럼 tab키누르고 바닥에 떨어진 템들이 리스트로 보이면 드래그로 파밍할 수 있게 바껴야 할듯. 전투와 생존 , 긴장감을 주기 위해 불편한 파밍시스템을 채용했을수도 있으나. 너무너무 노잼에 시간이 아까움....제발 f 눌렀을때 제대로 좀 주워지던가 tab키 드래그 파밍 할 수 있게 바꿔 줬으면 좋겠음. 그다음 기지건설이나 템보관수납 요런점들도 아쉬움.... 인벤에서 같은 템 옮기는 키가 없거나, 건설할때 재료 붓는 시스템 등 많이많이 불편함 그다음 해당지역을 기지화 시킨 이후엔 상자에 있는 템들은 보유재료로 등록되서 붓지 않아도 지을수 있게 해줘야하는거 아닌가 싶음... 생존겜중에서도 편의성이 높은겜도 해봤고 낮은겜도 해봤으나, 이겜은 편의성이 낮다고 해서 얻을수 있는 재미가 뭔지 잘 모르겠음....

⏱️ 37시간 49분 📅 2025-06-03

개똥쓰레기게임

👍 3 ⏱️ 0시간 31분 📅 2025-05-30

ㅋ ㅋ

⏱️ 62시간 24분 📅 2025-06-16

업데이트만 꾸준히 잘하면 갓겜 될듯 ~

⏱️ 306시간 20분 📅 2025-06-29

👍 2 😂 1 ⏱️ 0시간 19분 📅 2025-07-01

아직 완전하지는 않지만, 1.0 나온다는 거 보면 차차 바뀌어 갈 거라고 희망적인 관측이 가능함. 바뀌어야 할 부분들: 1. 개병신 같은 근접 공격 허세 모션 삭제 좆도 아무것도 모르는 허접 새끼가 칼들고 붕쯔붕쯔 허우적대는 거 대신, 횡베기만 존나 하라고 제발.. 타이밍 맞춰서 3타 안 나가게 누르는 거 아니면 어느 순간 개병신 같은 허세 부리면서 안 맞을 거 처맞음 개선할 방법은 1)연속 클릭한다고 모션 캔슬 없애고, 2)공격 판정 넉넉히 줘서 제발 안 맞을 거 처맞지 않기. 2. 누우면 근접 무기로 공격할 수 없는 병신 같은 게임 제발, 적당히, 알아서, 앞에 있으면 처맞게 좀 바꿔라. 광 캘 때도 헛손질 하는 꼴 보면 존나 병신 같음. 지금 앉아서 광캐고 누운 새끼는 그냥 권총 꺼내는데 이거 존나 병신 같거든요. V를 눌러 발차기? 선딜 존나 길고 판정 좆같아서 처맞는 바람에 안 씀. G키 눌러서 피니시도 삭제하셈. 물리면 감염되는 위험천만한 상황에서 마운트 포지션은 왜 처잡나요? 니들 감염이 무섭게 만들고 싶다고 하지 않았음? 개선할 부분 1)그냥 앞에 있으면 맞게 하기 or 광질은 단순한 수직 내려치기 전용 모션으로 절대 헛손질 안 하게 하기, 2)니들 수준으론 근접 공격 전용 모션 절대 안 되니까 그거 절대 하지 않기. 절대로. 하지 마 니들 그거 못 해. 너는 절대 안 돼. 그러니까 제발 하지 마. 3. 구토, 오한 등의 병신 같은 모션 페널티 구토는 어떻게든 이해할 수 있는데, 어느 병신 새끼가 추워서 게이처럼 자기 몸 비비느라 총 맞고 좀비에게 깨물릴까요? 내가 영하 10도 이하, 영하 15도 이하 칼바람 부는 곳에서도 몇 시간 이상 잘만 움직여봐서 아는데 저런 저능아 같은 짓하는 건 사람이 아님. 사람답게 생존하는 게임 아니었음? 그럼 사람답게 행동하라고 제발.. 개선할 부분 1)해당 모션이 나와도 행동에는 아무 지장도 없게 하기. 왜 씨발 근접 공격은 연타하면 캔슬되느라 허공에서 붕쯔붕쯔 허우적거리는데 이건 꼭 총 맞고 처맞아도 이악물고 계속함? 2) 1번을 꼭 실행하기. 4. 그거 먹는 거 아니야, 그리고 구급 상자 씨발아 한번 모션에 들어가면 캔슬이 안 되고, 먹고 싶지 않았는데도 이 병신 같은 게임의 억까성 무언가로 처먹는 상황을 취소할 수가 없음. 아니 씨발 평타는 붕쯔거리면서 캔슬되면서 정작 진짜 중요한 건 왜 이렇게 해놨냐? 먹는 모션 취하다가 좌클릭하면 캔슬되게 해줘. 그리고 구상은 열자마자 출혈 잡히는 건 좋은데, 모션이 존나게 길어서 쓰는게 좆같음. 차라리 출혈은 n초 이후에 잡히고 사용하는 내내 피가 차오르는 형식이 나을 것 같음. 똑같이 쓰다가 좌클릭하면 캔슬되게 하고. 헝겊으로 피 차는 것도 좀 그렇다고 봄. 구상의 존재 이유가 없어. 헝겊은 지혈 효과로 출혈만 잡고 초반 회복은 진통제 먹거나 침대나 침낭에서 누워 자는 걸로 피 회복되는 방식이 낫다고 본다. 5. 존나게 불편한 인터페이스 R키 같은 거 누르면 전부 가져오기, 컨트롤 누른 채로 우클릭하면 반씩 나누기(팁에선 된다고 하는데 실제로는 작동하지 않음), 특정 키 누른 채로 커서 움직이면 알아서 옮기기(러스트 같은 기능). 게임 특성상 뒤지게 많이 템을 옮겨야 하는데 손가락이 아프다. 이건 단순히 유저가 편해지는 문제가 아니라, 유저의 건강에 관련된 문제에 가까움. 6. 식량 확보와 관련된 야생동물 문제 위에서 좆같다고 박은 거랑 다르게 이건 그냥 내 취향에 가까운 의견인데, 사슴 같은 야생동물이 다음날이면 리스폰되는 부분은 진짜로 게임을 루즈하게 만드는 요소라고 봄. 게다가 기름 때문에라도 사냥을 미친듯이 돌려서 지방을 얻어야 하는 바람에, 어느 순간에는 고기 다 버리고 지방만 쏙 빼가면서 순회 공연 돌게 된다. 사슴 스폰 지역이 지나치게 많고, 그 텀도 너무 짧아서 '식량 확보'에 대해서는 어떤 긴장감도 있을 수가 없어짐. 심지어 겨울에도 잘만 나오니까 겨울 대비도 걱정이 없음. 물론 염장 외에는 어떤 보존 수단도 없는 게임이라는 건 아는데, 훈제든 제대로 된 냉장고가 스폰되든 뭐든 보존 기간 늘려줄 방법을 추가하고 사슴 스폰 숫자를 줄이고 대신 연료를 확보할 다른 수단을 추가해주는 게 좋다고 생각함. 7. 아이템 스택 문제 솔직히 말해서 이건 어쩔 수 없다고 생각되긴 함. 그러니까 스택 되는 아이템들은 깔끔하게 품질 삭제하고, 품질이 존재해야 하는 아이템(식량, 무기, 의상, 소비되는 부품 등)만 품질을 남겨두는 게 좋다고 봄. 예를 들어 전선이나 기어 같은 건, 사용되어야 하니까 내구도를 대신할 품질이 필요한 건 아는데 차라리 스택이 되는 전선이나 기어로 만든 새로운 무언가를 따로 만드는 게 낫다고 본다. 지금은 품질 높은 템 몇 개 확보해서 품질 무제한 복사가 되느라 게임이 영 이상한 상태임. 8. 생고기나 식량용 가방 번들이 안 되는 부분을 해결하기 위해, 특정 아이템(생고기 등)만 들어가는 가방을 만들어줬으면 함. 다만 무게는 줄여주지 않게. 시멘트나 비료 포대, 제리캔이랑 똑같은 고기 한 점은 이상하잖아. 9. 너무 간단한 추위와 더위 추위에 떨면 등신 같은 모션 나오는 대신, 계속 타이머를 돌아가게 해서 디버프 단계를 점점 더 올려줬으면 좋겠음. 1단계 돌면 손가락이 잘 안 움직여서 근접 공격 피해량이 감소하고 총기 명중률이 악화된다든가 최대 스태미너가 감소하는 식으로 점점 더 이동 속도 같은 행동 속도까지 줄어들다가 3단계 이후에는 계속 HP가 직접 감소하는 걸로. 지금은 짙은 파란색 아니면 그냥 감기 걸리고 말지로 끝나버려서 준비할 것도 뭣도 없음. 10. 농사 제작대에서 종자 생산하도록 바꿔줘. 작정하고 농사지으면 물 없이도 비오는 것만 받아다가 봄감자 수백 개가 넘게 나오는데 이걸 언제 먹어서 씨앗으로 만들어... 결론: 불평이 많지만, 전부 100시간 이상 박고 해보면서 느낀 내용들만 적은 것임. 그래도 얼액 겜인거 감안하면 충분히 포텐셜 있고, 1.0 패치안 같은 거 보면 개선의 의지와 노력도 하고 있는 게임이니까 미래를 보면 분명히 추천할 수 있는 게임이라고 생각함. 별개로 번역이 덜 되거나, 완전히 다른 말로 번역해버리는 바람에 무슨 뜻인지 모르게 되는(레이저 사이트가 '스나이퍼 조준경'이 되어 있음) 내용이 좀 있다. + 11. 멍멍이 AI 수정이 필요함. 제발 내가 루팅하고 채집하는데 와서 비비느라 열고 싶지도 않은 가방 열게 하지 말고, 뭐 꺼내들고 있으면 내 앞에서 꺼지게 해줬으면 좋겠음. 정작 가방이 필요해서 접근하면 무조건 멀어지느라 앞으로 갔다가 뒤로 가는 걸로 귀찮게 움직여야 함. Z 눌러서 앉으라고 하라고? 그걸 매번 처하는 것보다, 니들이 AI 수정해주는 쪽이 훨씬 합리적이고 자연스럽지 않을까요?

👍 10 😂 2 ⏱️ 192시간 19분 📅 2025-09-21

아무런 정보도 없이 2주간 혼자 맨땅에 헤딩으로 달렸다. 결론부터 말하자면, 개꿀잼이다. 사람들이 좀ㅂㅇㄷ와 많이들 비교하는데, 개인적으로 좀ㅂㅇㄷ보다 조작감이 훨씬 편했고, 아무것도 모르면 좀ㅂㅇㄷ는 진짜 개 막막했던 것에 비해서, 나 같이 게임 이해도가 똥인 사람도 좀 하다보니 해볼만 한데..? 이런 생각이 들더라. 물론 아직 얼액 단계라 아쉬운 점들도 적지 않고, 버그도 많지만, 계속 패치, 업데이트 하면 갓겜이 될 잠재력이 충분하다!!!

👍 9 ⏱️ 224시간 18분 📅 2025-07-07

좀보이드 3D버전이라는 소리를 듣고 게임이 할인 하길래 구입해서 플레이를 해봄 좀보이드와 비교 해서 장단점 / 고쳐나가야할점 / 후기 를 순서대로 작성해봄 1. 장단점 - 장점 - 1. 좀보이드는 2D 휴머니츠는 3D이며 나름 언리얼엔진을 사용하였기에 그래픽이 좀보이드와 비교해서 좋은편(?)이다. 특히 자동차 헤드라이트와 후레쉬의 빛 표현이 개인적으로 마음에 들었다. 2. 3D 언리얼 엔진을 사용하였기에 좀보이드2를 플레이 하는 느낌을 받았다. 3. 좀보이드에 비교해 아직 난이도가 쉬운편이라 좀비 생존 게임 장르에 처음 입문하는경우 초급자용으로 좋을것 같다. - 단점 - 1. 좀보이드에 비해 출시된지 그다지 기간이 길지 않아 불편요소가 다소 보였다. 바닥에 떨어져있는 템을 줍고싶을경우 배틀그라운드라던지 Tab으로 가방을 눌렀을때 주변에 있는 템이 확인되어 줍고싶은 물건을 골라 집을 수 있는데 이 게임은 이 시스템을 적용하지 않아 하나하나 F(줍기)를 정성껏 여러번 눌러서 주워야하는 경우가 발생하고 이로인하여 템이 여러가지 겹쳐있는경우 원하는 템을 골라 집을 수 없기에 원하는 템이 주워질때까지 F(줍기) 연타를 해야한다. (선반에 있거나 다른 가방에 있는경우 한에선 원하는거 골라 집을 수 있음) 2. 바닥에 있는템의 내구도 및 신선도를 확인할 수 없어 하나하나 주워서 가방을 열어 내구도를 확인해야한다. (선반에 있거나 다른 가방에 있는경우엔 확인 가능) 3. 조작감은 다소 좋은편이나 좀비가 달려들어 근접전이 되었을경우 총기 발포에 다소 부정적인 조작감을 느끼게된다. 캐릭터가 좀비를 조준해 쏘는것이 아닌 바닥을 쏜다던지 제자리에서 빙글빙글 돈다던지. (완전히 좀비가 근접하기 전에 죽이던지 근접무기를 하나 들고다니며 플레이하자) 4. 건물에 들어갈경우 시야가 너무 좁아져 원거리에서 달려드는 좀비를 가까이 와서야 발견할 때 위험할 수 있음. 5. 한글화가 아직 100% 진행된 상황은 아니여서 일부는 한국어 일부는 영어 혹은 한국어 번역이 되어있어도 오역인 상황(레이저 포인트가 스나이퍼 조준경으로 적혀있다)이 있다. 6. 날씨가 너무 야랄맞다. 비가 오거나 안개가 많이 끼는 것은 좀보이드도 그렇고 괜찮으나 너무 자주 옴 비는 괜찮으나 특히 안개날씨경우 거의 눈앞도 안보일정도로 심한데 이게 거의 20분에 한번씩인 느낌(?) 너무 심하다. 2. 고쳐나가야할점 건물 내부에 들어갈경우 시야가 너무 좁아지는것 / Tab(가방)을 열어 바닥에 있는 템을 확인하고 원하는 템을 골라 주울수있는 시스템은 필히 고쳐줘야 할 시스템인것 같고 좀비와 근접전의 경우 고쳐주면 좋겠으나 근접무기를 사용하면 되기에 우선순위는 아닌것 같다. 날씨의 경우 너무 자주바뀜 특히 안개낀 날씨.. 조정좀 해야할 듯.... 또한 한국어 번역중 오역인건 고쳐주세요.. 3. 후기 게임 플레이를 지금 작성기준 44시간을 하였는데 아직 개발이 덜 되었고 지금 꾸준히 업데이트를 거쳐가는 과정이라 똥맛나는 좀보이드 느낌? 이라 생각하고 개발자가 느리긴하지만 업데이트 하려는 의지가 보이고(?) 모드 추가 편의성개편 등등을 추진 할 계획이라고 밝혀 발전의 가능성은 굉장히 높다고 생각한다. 할인기간에 게임을 구입해서 12000원정도에 구입했던것으로 기억하는데 게임 플레이 하며 돈이 아깝다 생각이 들진 않았고 이 평가를 남기고도 계속 플레이는 할 것 같다. 좀보이드가 좀 질리는데 다른 게임 없나? 하는 사람들은 해볼법은 하다. 그러나 아직 매우 비주류 게임이고 좀보이드가 이 판을 꽉 잡고있어 커뮤니티가 작아 정보를 찾기에는 다소 힘들 수 있다. 나 또한 아직 뉴비를 못 벗어나서 나도 모르는게 많은데 뉴비 관점에서 발견한 내용과 고쳐졌으면 하는 내용을 적어보았다.

👍 5 ⏱️ 137시간 22분 📅 2025-10-03

게임 번역이 너무 안되어있네요.. 튜토리얼은 아예 번역이 하나도 안되어있고, 인게임에서도 아이템이나 여러가지 설명들의 절반 이상이 번역이 안되어있는 것 같습니다. 정식출시가 멀지 않았다는데.. 번역상태는 아직 심각하게 멀었네요.. 번역상태나 여러가지가 좀더 개선되면 그때 다시 사야겠습니다.

👍 4 ⏱️ 0시간 38분 📅 2025-09-02

좀보이드가 재밌다길래 시도해보다가 영 안맞아서 그나마 좀 비슷한 이 게임을 택했는데, 좀보이드보다 심플하고 할만합니다. 다만, 일정수준 이상으로 장비를 갖추거나 기지가 얼추 완성되면 생존이 쉬워져 무료함이 있어 이 부분은 향후 수정이 좀 필요할거같습니다. +한글화 아직 완벽한 단계는 아닙니다.

👍 3 ⏱️ 65시간 30분 📅 2025-08-17

유툽에 플레이 영상 보고 할만 하겠다 싶어 구매 했으나 버전 숫자 대비 생각보다 많이 덜 만들어짐 정식 발매 때 얼마나 정상적인 폼을 보여줄진 모르겠으니 현재로선 플레이 해보면 틀이 잡힌거처럼 메뉴나 모드만 잡아놨을뿐 그러니까 로드맵, 청사진만 그럴듯하게 눈속임 한거랑 비슷함 메인 컨텐츠인 서바이벌 모드 플레이 들어가면 인 게임에서 아무 튜토나 상황 진행 알림, 가이드가 없고 그냥 통신탑 복구 라는거 외엔 전부 유저가 찾아 먹어야 함 UI/UX 도 스테미너 게이지를 한눈에 보기가 힘듬 우클릭 제자리 조준으로 헤드샷을 구현 해놓은건 좋지만 이게 키마 플레이를 강요하고 패드로는 힘들다 4090 으로 4k 로 하는데 최적화가 별로임 좀비 많이 나오는 것도 아니고 좀비 숫자 2.0으로 하고 차량 타고 이동하면 속도 빠르지도 않은데 프레임 드랍 간헐적으로 계속 생김 9.12? 9.18? 이게 버전 숫자던데 제작팀이 얼마나 숨기고 있는지 모르겠다만 정식으로 나오려면 손 좀 많이 봐야 할거 같다 그외에 포텐은 매우 있어보임 잘 다듬어지면 왠만한 아이소매트릭 시점 생존크래프팅 다 씹어 먹을듯 한데 손봐야 할게 생각보다 광범위로 보인다

👍 2 ⏱️ 4시간 44분 📅 2025-08-28

100%한글 아닙니다. 개발 진행중인 게임이며, 조작감이 엉성합니다. 여캐는 남캐랑 똑같은 괴물 어깨뽕을 지녔으며, 총, 칼 타격 부위 볼 수가 없어요. 뭐라고 해야할까. 허공에 삽질하는 느낌인데, 타격이 들어가는건가 아닌가....하는 이런 느낌이 납니다.

👍 2 ⏱️ 0시간 18분 📅 2025-08-30

그냥 완벽한 얼리엑세스.... 그냥 대놓고 미완성 게임, 현재 게임시장에서 명함도 못 내놓을 게임 진짜 사지 마세요...

⏱️ 0시간 18분 📅 2025-10-04

음... 일단 재밌어요. 그러나 얼리엑세스 라서인지 불편한점이 많습니다. 광물캐는거 헛방 스트레스 많이 받아요. 잠자다가 안일어나져서 몇번을 꺼야합니다. 낮시간이 너무 짧아요. 시간을 조정할수 있다면 좋겠네요. 게임성은 좋지만 버그도 많구요. 불편한점이 많습니다.

⏱️ 76시간 13분 📅 2025-09-05

이 게임을 한지 1년이 지남(1년 내내 한 것은 아님). 한글 작업을 꾸준히 안함. 작년에 봤던 한글 자막이 아직도 그대로임. 업데이트로 추가 된 컨텐츠들이 있지만 더 추가적으로 한글화 작업진행이 된 것이 없음. 봄 여름 가을 비만 내림. 농작물이 클 수가 없음. 파밍은 좋으나 인벤이 부족함. 파밍한 아이템 겹칠 수 있는 것이 너무 한정적임. 쓸대없이 칸만 차지하게 되어버려 거점을 다녀오거나 포기해야 함. 아이템 옮기는 작업이 좀 이상함. 그래도 일일이 1개씩 옮기던 시절 보다는 좋음. 아직까지는 집 꾸미기가 부족함. 오히려 캐릭터 옷 입는게 한정적이라 아쉬운 부분이 많음. 겨울에 후드티에 파카를 입는게 아닌 파카만 입음(그러니 캐릭이 춥다고 하지). 오랜만에 다시 처음부터 하니 재미는 있는데 아직도 아쉬움이 많음. 아직까지는 지인들에게 추천을 못 하겠음. 좀보이드를 해봤으니 아직 부족한게 많음. 그래도 게임사가 꾸준히 컨텐츠 업데이트를 해주니 희망은 있는데 아직 멀다고 느껴지고 있음. 더 많은 컨텐츠가 추가가 되면 추천이 가능함.

⏱️ 183시간 9분 📅 2025-07-13

게임이 좀 불친절함. 그래서 내가 노가다성으로 알아서 알아내야 하는게 좀 많은거같음. 파밍할게 많은데 인벤이 부족함. 심지어 제일 큰 가방을 껴도 부족함. 결국 기지를 만들어서 상자 만들고 계속 아이템 파밍해야하는데 좀비들이 많아서 파밍하기가 너무 힘듬. 건물 만드는게 너무 어렵고 귀찮음. 좀더 간편하게 만들었으면 게임 피로도가 확 줄어들거같은데 건물 지을 파밍하고 건물 짓느라 진이 다 빠짐. 아이템이 뭐 이리도 많은지 뭐가 뭔지 좀 모르겠음.

⏱️ 6시간 18분 📅 2025-07-12

좀보이드보다 직관적이고 심플함 복잡한거 싫다면 이게 생존형 좀비겜 정답일지도 난 재미있음

👍 1 ⏱️ 11시간 30분 📅 2025-07-16

한글 똑바로 안 할래? 게임이 뭔 만들다 말았음 그래놓고 2만원이 넘으니 양심 없음 지금 이라면 1만원 이하여야 함 넘치는 게 게임인데 굳이 손이 안 감. 나중에 제대로 업뎃 되면 그때 다시 해볼듯. 그런데 과연 언제 제대로 나올까?

⏱️ 16시간 47분 📅 2025-09-29

잘만들었고 재미있지만 그래픽, 인터페이스이 아쉬움.

⏱️ 1시간 20분 📅 2025-09-28

게임 그래픽은 좋고 게임 자첸느 재밌는데 번역은 안되있고 아이템창 칸을 조금 늘리면 좋겠습니다

👍 1 ⏱️ 0시간 32분 📅 2025-08-25

lots of improvement needed but still enjoyable

⏱️ 52시간 4분 📅 2025-08-18

더 많은 업데이트 부탁드립니다 재미있어요

⏱️ 32시간 54분 📅 2025-07-27

재밌음. 버튼 클릭불편함 있음

⏱️ 189시간 58분 📅 2025-07-13

재밌었다. 맵에서 초록색 원이 사라지기 전까지.

⏱️ 6시간 23분 📅 2025-08-30

재밌음. 정식 출시가 기대됩니두 ㅋ

⏱️ 23시간 37분 📅 2025-09-12

여름은 더워 ㅜㅜ 겨울은 추워 ㅜㅜ ㅋㅋ

⏱️ 104시간 15분 📅 2025-09-20

한글패치 반만되어있음. 더짜증남..

👍 1 ⏱️ 5시간 42분 📅 2025-07-14

개노잼

⏱️ 3시간 24분 📅 2025-07-25

빠져드네요

⏱️ 147시간 49분 📅 2025-07-27

꿀잼

⏱️ 3시간 31분 📅 2025-07-25

디스 이즈 존 잼

👍 1 ⏱️ 68시간 21분 📅 2025-07-17

ㄴㄴ

👍 1 ⏱️ 0시간 12분 📅 2025-10-08

조작감이 아직까지는 뭔가뭔가함 50시간해도 익숙해지지 않음. 건물들어가면 시점회전이 안되는 버그 있음. 그외 좀비 죽이는 맛도 없고 파밍도 애매하고 좀 더 묵히고 해야할듯

⏱️ 48시간 22분 📅 2025-11-09

일단 좀보이드를 3D 느낌으로 하는 느낌이 듬. 근데 시점 조작이 조금 적응이 필요하고, 전투조작도 조금 낮선 느낌인데 그것만 적응하면 할만함. (헤드샷까지 구현되어 있음. 정말 맘에듬.) 물자 얻는것도 서버설정 조정하면 [일반]에서 [종말 20년 후]급 난이도로 조절가능 정식출시 한다는데, 말하는거 보면 그냥 버그픽스 같은 느낌이라 지금 해도 될 듯 한 버전임. NPC의 미션도 몇몇 있는게 소소한 재미임. 솔직히 좀보이드 빌드 42 같은 즉흥적인 업데이트로 엉망진창인 것 보단 재밌는 느낌임.

⏱️ 92시간 20분 📅 2025-10-29

고급 두 명만 있어도 생존 재밌게 할 수 있습니다! 단지 아쉬운 것 1. 최적화 (사물, 사람 다 날아 다니고 멈추기까지 해서 재 접속을 해야 하는 번거로움) 2. 건설할 때 시야 3. 주변에 있는 아이템 TAB 키 눌러서 배그처럼 한번에 보일 수 있게 하기 4. 본인 캐릭터 상태를 자세히 알게 설명 창이 있었으면 합니다.

⏱️ 19시간 4분 📅 2025-12-01

러스트 하위호환 생존게임 시간 살살녹는건 러스트랑 비슷함

⏱️ 46시간 16분 📅 2025-11-01

3D좀보이드 근데 좀보이드보다 할게 없달까 뭔가 그냥 좀보이드맛임

⏱️ 12시간 25분 📅 2025-10-10

很耐玩 挺好

⏱️ 244시간 27분 📅 2025-10-30

재미 하나도 없는

⏱️ 0시간 57분 📅 2025-10-15

아직 아니다.

⏱️ 3시간 35분 📅 2025-10-13

2인 12시간 낫뱃

👍 1 ⏱️ 12시간 16분 📅 2025-10-10

할만해

⏱️ 43시간 21분 📅 2025-10-14

qqqq

⏱️ 35시간 16분 📅 2025-10-26

아직 한글지원도 미숙하고 패드로 하기에 완전하진 않지만 시간가는줄 모르고 하고 있네요.

⏱️ 67시간 42분 📅 2026-01-05

완전 한글이 아니야 ㅠ

⏱️ 12시간 49분 📅 2026-01-12

완전 재밌네요, 현실적이기도 하고,, 처음 시야각이나 공격방식이 좀 불편했는데 하다보니까 적응되서 괜찮아요. 타격감이 좋습니다. 생존게임 좋아하는 분들은 재미있게 즐기실수 있을 것 같습니다.

⏱️ 225시간 14분 📅 2026-01-23

솔직히 돈이 아깝지 않슴다 재미는 확실이 있습니다 제작자분들도 고생많이 하시고 하는데 이제 모드란것도 나오면 제작자분들과 유저들과 같이 게임을 풍성하게 만들들어 나갔으면 좋겠습니다 너무 재미있습니다 진짜 제작자분들 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ

⏱️ 31시간 41분 📅 2026-01-22

2026년 대규모 업데이트 기대가 됩니다. 빨리 플레이하고싶네요 ㅋㅋㅋ 그래도 아직은 플레이하면서 아쉬운 부분이 많지만 업데이트하면서 오류도 수정하고 플레이 기능이나 모션 무기 차량 종류 동물 종류 음식만드는법들이 나왓으면 좋은 게임이 될것같네요

👍 1 ⏱️ 392시간 11분 📅 2026-01-18

UI 인터페이스 글자가 쥰내 작아서 돋보기로 봐야할듯 옘병 제작 UI 글자 검수 누가 한거냐 내 눈깔이 2.0 2.0 인데 보이질 않네

👍 2 😂 1 ⏱️ 0시간 51분 📅 2026-02-07

이거좀 이상함 그래픽 99퍼센트먹고 그래픽도 변경도 잘 안되고 카메라 움직임 개답답하고 건설 ui버그 엄청많고 게임성도 7days to die 하위호환인데 상점평이 왜이렇게 좋은지 이해가안감 내 그래픽카드가지고 채굴돌리는거 아닐까 의심까지 들 정도 똥겜임.

👍 3 ⏱️ 1시간 54분 📅 2026-02-07

버그도 많고 아쉬움이 많습니다.

👍 4 ⏱️ 0시간 35분 📅 2026-02-07

생각보다 물품 제작 자유도 및 조합이 많이 떨어진다 그리고 도데체 삽은 어디서 구하라는건가? 삽으로 농사지을 땅을 만들라는데 삽 제작이 안되는데 어쩌라는걸까? 근접 전투 시 시야 이동이 찐빠날때가 자주 발생한다 분명 옆을 때려야 하는데 왜 계속 앞에다 헛스윙질하는지;; 그냥 전체적으로 나사 여러개 빠진거 같아서 환불한다.

👍 3 ⏱️ 6시간 17분 📅 2026-02-08

얼억때부터 50시간 이상 즐기다가 1.0 나와서 다시 복귀해봤습니다. 딱히 변한 건 없고 스킬트리가 추가되거나 차량 업그레이드, 벙커 몇 개 추가된 것 정도입니다. 여전히 근접공격이 구데기라 앤티크 샵에서 카타나 구했다고 좀보이드마냥 슥삭슥삭 되지 않습니다. 왜냐구요? 헬창뛰좀 좀비 뛰어오면 어차피 ㅈ같은 시야문제 떄문에 헛손질하다가 감염수치만 올라가기 때문입니다. 그러니 즉석제작 활이랑 화살 존나 만들어서 활쏘고 다니십시오. 그게 마음 편합니다. 얼억때도 활이 OP였는데 여전합니다. 사냥용 활 구하면 비교적 구하기 쉬운 덕트 테이프로 수리 가능하니 화살만 열심히 수급하면 됩니다. 패치로 감염수치가 추가되서 좀보이드처럼 일정치 쌓이면 죽습니다. 변이 시간은 넉넉한 편인데 약물 만들기가 좀 귀찮게 되어 있습니다. 꼭 근접 쓰셔야 한다면 골프채가 사거리가 길어서 그나마 시야문제 끼고도 무난합니다. 게다가 물자리젠 시간이 240분으로 늘어서 얼억처럼 탄약 무한 파밍이 불가능해졌습니다. 열심히 광물캐서 탄약 만들어야하니 곡괭이만들어서 아연이랑 구리 캐고 다니십셔. 그리고 마을 두 개 터는 동안 삽이 안나와서 퀘 진행이 막혔는데 솔직히 대책이 없습니다. 추천 직업은 차량정비사 아니면 좀도둑이 좋습니다. 좀도둑은 도시 파밍할 때 보안 벨 울리면 주변에 있던 헬창좀비랑 뛰좀들이 존나 뛰어오게 되는데 이 보안 벨을 울리지 않게 할 수 있습니다. 그리고 강아지 데리고 다니는 거랑 말 타고 다니는 감성은 좋았습니다.....만 좀보이드 모드중에도 말타는 모드가 나와서 이젠 이것도 딱히 메리트가 아니게 되었습니다. 결국 이러나저러나 1.0 정출했다고 기대를 한 제가 ㅄ이었습니다. 시야문제 해결했으면 좋겠다고 장문의 영어로 된 피드백까지 디코로 넘겼는데 여전한 거 보면 개선할 생각이 없는 것 같습니다. 그래도 60시간 한 정 때문에라도 추천은 줍니다.

👍 9 😂 2 ⏱️ 65시간 31분 📅 2026-02-09

조작감? 끔찍함 편한듯 불편함 ui? 끔찍함 그냥 조잡함 그자체 그냥 게임이 인디 그 이하임 다른게임좀 하면서 배워와라 뭐가이렇게 불편하냐

👍 7 ⏱️ 3시간 5분 📅 2026-02-07

내가 좀비의 공격을 회피 했다 생각했는데 이미 체력이 닳아 있다. 왜 맞은건지 모름 그리고 내가 맞았다라는 느낌이 없다.. 피격감이 없다. 좀비를 때렸을때 뒤로 밀리면서 경직을 주는 게 좋을듯하다 좀비를 공격했을때 타격감도 아직은 부족하다. 하지만 여전히 기대가 되는 게임

👍 3 ⏱️ 64시간 56분 📅 2026-02-09

조작감과 유저 편의성 개선이 매우 필요하다고 생각됨. 자연스럽게 늘리고 줄어드는 좀보이드식 시야가 아니라 하향식 쿼드뷰임에도 고정 시야를 채택해서 게임 자체가 굉장히 답답한 기분이 듦. 캐릭터의 등짝을 보는 쿼드뷰면 시야가 고정인 게 맞는데, 정작 탑뷰에 가까운 쿼드뷰, 심지어 조작을 통해 완전한 탑뷰 까지 가능한 카메라 고도에도 불구하고 고정 시점이라는 단점은 불편한 조작감과 더불어 유저가 게임을 플레이 하는데 은근~한 불편함을 계속 쌓아 감. 근접 공격의 조작감은 굉장히 불편한데, 마우스를 따라가는듯~ 몸을 따라가는듯~ 한 그 직관적이지 않은 무빙과 '내가 이걸 때린다!' 를 눈으로 알려주지 않는 점은 익숙해지면 참을만 하지만, 좀보이드처럼 명확히 해줬으면 함. 게임 자체는 이런 장르에 익숙한 유저라면 적당히 참고 할만한데, 이 게임만의 장점을 뽑으라면 그것은 아직 없다고 말할것 같음. 창작마당이니 컨텐츠 추가니 이전에 해야할 일이 좀 많은 게임으로 보임. +++++++++++++++++++++ 더 해봤음. 이 장르 자체가 똥 먹는 인간들로 가득하기 때문에 역시나 나 또한 하다보니 대충 참고 할만 하다고 느낌. 하지만 현재 공식적이고 유저친화적인 데디케이트 서버 클라이언트와 서버 설정에 관련된 도움이 없기 때문에, 매우 불안정한 친구초대 호스트를 진행해야 하는 점 또한 단점임.

👍 1 ⏱️ 20시간 15분 📅 2026-02-09

한글 잘나옴 조작감 불편함 버그 많음 패치만 제대로 되면 재밌을거같음

👍 1 ⏱️ 28시간 54분 📅 2026-02-07

야이 개발씨븅딱들아 지금 게임낸지 3년 지났다. 뭐하냐??? 걍 그래픽 위키에 무료로 풀린거 갖다 쓰고 대충 만들어서 냈네 이거 초반에 게임 좀 판매 됐다고 들었는데 그거 먹고 걍 게임 버림? 뭔놈의 게임이 일관성도 없고 컨텐츠도 없고 초반퀘스트는 어딜 가세요 하나 딱 찍어놓고 뭐 어쩌라는거임?? 수천 수만개의 게임중에 이 게임보다 재밌는게 얼마나 많은데 배가 처 부르셨네요 게임을 이따구로 정발했다고요??? 개10끼섹들아

👍 6 😂 1 ⏱️ 18시간 4분 📅 2026-02-07

멀티플레이를 했을시 호스트만 팅기지 않고 다른사람은 게임이 튕기네요

⏱️ 3시간 13분 📅 2026-02-08

환불 받을 거임 1.0 정식출시를 내가 얼마나 기다렸는데 3D좀보이드를 얼마나 기대했는데 조작감은 개 쓰레기고 모션도 어색하고 UI는 내가해도 이거보단 잘 만들 것 같은 디자인에 불편한 카메라까지 3D 좀보이드라고 빨아주니까 좀보이드보다도 느리게 개발하고 있는 이 게임을 내가 왜 사야함

👍 5 ⏱️ 0시간 12분 📅 2026-02-08

솔직히 똥맛 보기전에 느낌이 쌔해서 환불함 2026년에 이런 그래픽으로 게임을 할 이유는 없지. 튜토리얼하다가 이건 좀 아닌것 같아서 바로 런런

👍 3 ⏱️ 0시간 20분 📅 2026-02-08

똥맛이 너무 진해 그리고 qhd 하면 해상도 너무 깨지고. UI는 좀보가 나은 수준이네..

⏱️ 0시간 38분 📅 2026-02-08

(26년 2월 8일) 탄약이나 전투식량 등 필요한 소모품 바닥에 떨구고 휠 클릭하면 무한으로 즐길 수 있읍니다. 압도적인 탄약으로 세상을 정화해봐요!

⏱️ 5시간 35분 📅 2026-02-08

걍 좀보이드에 모드 넣어서 하는게 정신건강에 좋을듯 근접공격 개안맞음

⏱️ 1시간 8분 📅 2026-02-08

이거 카메라 방향 조작하는거 나만 불편함?

👍 3 ⏱️ 0시간 31분 📅 2026-02-09

이게임 할거면 차라리 다른 좀비게임을 하던지 아니면 상위게임 좀보이드를 하러가는게 나음 ㄹㅇ

👍 1 ⏱️ 0시간 25분 📅 2026-02-08

굿 끼이는 버그 있으니까 조심하셈

⏱️ 11시간 38분 📅 2026-02-08

게임이 너무 미구현된상태임

👍 1 ⏱️ 7시간 47분 📅 2026-02-09

1년 정도 더 묶혀 뒀다가 27년 쯤 하면 좋을 듯 합니다.!

👍 2 😂 1 ⏱️ 136시간 49분 📅 2026-02-09

그냥 생존서바이벌게임 맛없다 노마이

👍 1 ⏱️ 1시간 35분 📅 2026-02-07

똥겜.

👍 1 😂 1 ⏱️ 2시간 27분 📅 2026-02-08

1. 파티원이 어디 있는지 표시도 안된다. 2. 상태이상에 걸렸는데 뭐가 아픈지 모른다. 3. 앞으로 뛰라는데 제자리뛰기만 하는 심각한 렉. 4. 2시간 플레이하고 이렇게 긴박감도, 재미도 없는 좀비게임 처음. 5.환불

👍 2 ⏱️ 2시간 19분 📅 2026-02-11

좀보이드를 좋아하는 유저중 한명으로써 이 게임을 구입해서 해 본 이후의 느낌입니다. 물론 긴 시간을 하지는 못했고 막히는 구간이 잇는 관계로 끈질기게 이어나가지는 못했습니다. 1. 시점의 문제. 시점의 경우 탑뷰 방식으로 할 수도 있고 아니면 3인칭 시점으로도 할 수가 있습니다. ( 마우스 휠 클릭 후 위,아래로 변경 ) 그러나 3인칭처럼( 시점 가장 아래로 내릴경우 ) 보게되면 특정 사물에 너무나 자주 가려지게 됩니다. 필드 나무,집 외관,집 내부의 벽...등등 외곽선으로 내 케릭의 위치는 알수가 있지만 좀비가 있을경우 또는 파밍을 해야 할 경우 가려지는 시점의 문제로 공격당하거나 파밍으 놓치는 경우가 심심치 않게 나오는 편입니다. 2. 파밍이 직관적, 연관성이 너무 없다. 파밍이 어떻게 되느냐에 따라서 생존의 방향이 달라집니다. 그런데 HumanitZ의 경우에는 파밍을 하는게 조금은 정신 없습니다. 집 내부로 진입하면 위의 1번의 경우처럼 시점의 문제도 있지만 피밍 할 찬장,박스들이 외곽선으로 강조는 되지만 간혹 근처에 가면 F 버튼이 활성화가 안되어 주변을 조금 움직이면 활성화 되는 경우가 너무나 많습니다. 또한 그 사물에 맞는 아이템이 있는게 아니라 너무나 뜬금없는 아이템이 루팅이 됩니다. 예를 들면 냉장고에서 음식,음료 들이 아닌 무기,공구류가 젠이 되지않나... ( 참고로 한번은 물통 할만한 것 찾다가 죽었습니다...아에 근처에 아노지를 않더군요;; ) 3. 퀘스트가 중간중간 턱! 턱! 막힌다는.... 가장 빠르게 접하는 막히는 구간이 바로 "삽"이 필요한 구간입니다. 삽은 제작도 안되고 오로지 루팅으로만 가능한것 같은데 5일째 되는 날까지 삽은 구경도 못했습니다. 이런 식으로 기본 공구들을 제작하거나 루팅이 안된다면 진행에 큰 피로도가 느껴집니다. 문제는 이 퀘스트가 튜토라는게 문제 입니다. 물론 진행을 안한다고 지장이 있는것은 아니지만 경험치 때문에 손해 보는 느낌입니다. 이 게임은 레벨이 상당히 중요 하니까요...(스킬 포인트 때문에....) 4. 아이템의 내구도. 이건...진짜..... 아이템의 내구도가 극악입니다. 수리도 불가능한데(이 부분은 제가 아직 발견 못했을수도 있습니다.) 내구도는 아주;;; 제작아이템의 경우 내구도 상승시키는 스킬이 있기는 하지만 제작하는 템이라고는..... 내구도는 어느정도의 조절이 필요할듯 합니다. 아니면 수리라도 할 방법이 있어야 하지 않을까요? 5. 파밍,제작,낚시,농사,동물 길들이기(???)... 서로간의 연계성이 있는게 아닌 그냥 따로 노는듯한... 파밍만을 죽어라 한다면(소위 다람쥐유저) 아마 창고 겁나게 필요하고 그만한 공간도 필요 할 겁니다. 겹쳐지지 않는 아이템이 상당수 있으며 창고상자의 경우 위로는 겹쳐서 건설이 가능하지만 창고를 열려면 인식이....... 거기에 제작을 하려면 상당수의 파밍이 필요한데.... 소량 제작후 낚시나 하려면 뭔가 싱크가 안 맞는듯한 느낌? 휠 장력도 관계없이 그냥 마우스 따닥~ 따따닥~! 하면 성공.... 휠 장력도는 넣어둔 이유가 뭔지 잘 모를 정도로 크게 지장이 없더군요. 농사의 경우는 끝내 삽을 못구해서 포기 했습니다.... 연관성이 없다고는 못하지만 그 연관성이 부드럽게 넘어가는것이 아닌 턱! 턱! 막히는 구간이 너무나 많아서 연관성이 없는것이 되려 좋았을 것 같다고 생각이 들 정도 입니다. 6. 건설시 불편함. 뭐 하나 건설 하려고 해도 그리드가 따로 있는것도 아니고 없다고 하기엔 뭔가 바닥에 있는것 같기는 한데... 눈에 거의 안 들어오고... 어떤 제작대는 벽 관통해도 만들어지거... 어떤건 바로 옆에 딱 붙이지도 않았는데 겹친다고 나오고... 그리드를 확실하게 표시하시던지 자석효과를 넣어 주시던지... 그리고 컨트럴+휠..이게 빠른 회전인데 일반 휠이 정밀회전....이건 반대로 세팅하는게 더 나을듯 한데요? 7. 전투시 좀비와의 시점문제. 좀비와 전투시 가까이 온건지 아니면 멀리 있는건지... 이건 순전히 감으로 느껴야 합니다. 무기 종류에 따라 공격가능 거리가 다른것 같은데... 예를 들면 마체테들고 싸우면 거의 짧은 무기수준의 거리가 필요하고.(전투용단검과 비슷한 거리) 야구방망이는 꽤 리치가 긴 편입니다. 그런데 창(?) 처럼 생긴 제작무기를 사용하면 야구방망이 정도의 리치가 나옵니다. 근접무기 스킬이 경량,중형,중량 으로 나뉘어 지는데(스킬 오픈시 필요한 킬수) 무기의 분류가 조금은 섞인듯한 생각이 듭니다. 또한 원거리 무기는 총기류,활 이 있는데.... 활은 와...이건 거리감 엉망인데 활로 쏘려니 진짜 죽겠더라고요.. 그리고 총기류중 산탄총은.... 1발=1좀비 인가요? 산탄총의 탄퍼짐으로 다수를 상대하는게 목적인데... 아무리 몰려 있는 좀비를 쏴도 1마리만 맞는?? 또한 총알의 경우 총알 1발이 아이템 모양으로는 1박스 모양이더군요. 9미리 총알 한발 아이템 이미지 구현이 귀찮으신건지... 8. 스킬 부분은 각 스킬을 사용하려면 일정 조건을 완료해야 스킬트리가 나옵니다. 그 스킬트리의 필요 스킬포인트가...... 1~4... 1레벨업당 스킬포인트 1 , 그렇다면 원하는 스킬이 7포인트가 필요하다면 7레벨. ( 1레벨에도 스킬 포인트를 주는듯 함) 레벨 제한이 있는지는 모르겠지만 스킬 포인트를 투자하기에는 너무나 많은 포인트를 요구하고 그 포인트를 모으는 시간이 상대적으로 너무나 많이 필요 합니다. "좀보이드" 라는 게임처럼 숙련도 기준으로 한다던지. 스킬 포인트 투자와 숙련도 또는 다른 방식의 접근도 필요할듯 합니다. 이 외에도 몇가지 적고 싶었는데 기억이....;;; 뭔가 더 있었는데 당장 기억이 안 나는군요. 분명 게임은 잘 만들었다고 할 수 있습니다. 그러나 아직 게임을 진행하면서 느낄 수 있는 여러가지 문제점들이 많이 남아 있는듯 합니다. 분명 보이는 부분은 잘 만들어졌으니 세세한 부분까지 잘 다듬어 졋으면 하는 마음입니다. 이러한 생존 서바이벌 게임이 10시간 만에 지겨워 진다면 안될테니까요.

👍 1 ⏱️ 12시간 58분 📅 2026-02-11

와 개발자 다른 생존 게임 한번도 안해봤나요? 조작, 인터페이스, UI 왜 이렇게 불편한가요?? 단축키는 왜 고정이며 불편한 손 시스템 시작 장벽 너무 높네

👍 1 ⏱️ 13시간 53분 📅 2026-02-11

얼리엑세스 때 보다 더욱 열화된 게임 조작의 편의성도 아이템 테크빌드도 더욱 열악해짐 분명 얼엑때 어느정도 게임을 했었는데 정식출시 되었는데 더더욱 게임 적응이 힘듦

👍 1 ⏱️ 20시간 12분 📅 2026-02-10

이거 게임 실행 왜안됨?

⏱️ 8시간 41분 📅 2026-02-11

튜토리얼만 진행해보고 나서의 후기입니다. 일단 시점이 매우 불편하며, 게임을 이해하기 위한 튜토리얼에서 상세한 내용이 없거나, 버그가 있어 (튜토리얼 중 추위에 견디기 위해 옷을 껴입어도 추위 때문에 죽음) 이 게임을 시작한지 5분만에 환불할지 말아야할지 고민하게 만들며, 게임 내 중요한 시스템인 배낭 무게나 제작에 대한 직관성이나 UI가 매우 불편합니다. 이모트키를 누르라, 제작창을 누르라고만 NPC가 말하는데 어떤키인줄 몰라 이동키를 제외한 모든 키를 하나씩 눌러봤습니다. 초기세팅된 상황을 기준으로 어떤 키를 누르세요라고 키보드 단축키를 화면에 띄우는게 그렇게 어려운 작업이였을까요? 그리고 생선을 염장하는데 실제시간 10분을 소요해야하는 이유를 도대체 모르겠습니다. 이 로직이라면 모닥불을 만들 때 하나하나 돌을 쌓고, 파이어 스타터용 잔 가지를 만들어야하는 시간도 함께 있어야 할텐데 모닥불은 뚝딱하고 만들고, 생선의 수분을 빼고 소금칠하는건 왜 이리 시간이 소요되야할까요? 이건 실제 생존이 아닌 생존 '게임'입니다. 실제 시간 10분을 켜놓고 있어야 할 이유가 하나 없는 것 같아요. 차라리 제작시간이나 단순 반복의 행위를 해야할 땐 시간을 단축시키는 기능이 있어야 하지 않을까요. 할인 프로모션으로 인해 싸게 구매하고, 포텐셜이 있어 환불을 하지는 않겠지만 3년간의 결과물이 이정도라는게 매우 실망입니다. 수정된 게임을 진행하려면 또 몇 년을 묵혀둬야 할지...

👍 3 ⏱️ 1시간 17분 📅 2026-02-12

너무 게임이 제 컴퓨터를 터지게 해 환불 받겠습니다. 분명 좋은 게임일 수 있습니다. 하지만 제 컴퓨터가 못 버티는 것은 어쩔 수 없죠...

⏱️ 0시간 24분 📅 2026-02-13

존나 양아치 같은 개발자 국제 소송 마렵다 얼리 를 그렇게 오래 처해놓고 버그 수정도 제대로 안하고 정출 런을 치내

👍 3 😂 1 ⏱️ 4시간 24분 📅 2026-02-14

UI가 너무 작아요 눈이 빠질것 같습니다. 시점이 자유롭지 못해서 즉각 반응이 어렵습니다. 좀비가 많은 대도시 입성할때부터 렉이 많이 심합니다. 최적화가 필요할것같고 좀더 많은것이 개선되어야 할만할것 같습니다

👍 1 ⏱️ 6시간 23분 📅 2026-02-13

옜날 하이즈 서바이벌 같은 게임을 추억하다면 무조건해라,, ㅈㄴ재밌다

👍 1 ⏱️ 49시간 16분 📅 2026-02-12

개꿀잼 시간가는줄 몰랏음

⏱️ 31시간 31분 📅 2026-02-13

정식출시 이지랄 쳐하고있네

👍 2 ⏱️ 83시간 43분 📅 2026-02-13

첨에 구입하자마자 튜토 들어가고 바로 삭제함 회사가서 일하는데 계속 생각나서 집와서 다시 구입함 10시간정도는 애매한 느낌으로 하다가 50시간 삭제됨 아직도 넘 잼씀

👍 1 😂 1 ⏱️ 92시간 25분 📅 2026-02-17

데모버전 해보고 재밌어서 사서 해봤는데. 첫 날은 재밌게 하고 둘째 날엔 세이브 파일을 게임이 로딩을 못해서 다시 처음부터 시작했는데 세번째 날에는 세이브 파일이 있어서 다행이다 했다가 갑자기 맵 가장 하단 바다 속으로 캐릭터가 빠져 죽더니 계속 바다에서 시작하고 키보드도 안먹혀서 수영도 북쪽으로만 움직여서 육지로도 못가고 또 처음부터 다시 해야 할 판이네요. 세이브 없이 해야 하는 게임인 건지...이런 버그 수정 해주세요!!

⏱️ 8시간 2분 📅 2026-02-18

게임이 실행조차 안됨 구매후 파일무결성검사도 5번 돌려보고 이것저것 해보았으나 그냥안됨 할인하길래 해봣는데 걍 돈아까움 평가보니까 많은 사람들이 이미 똥맛을 보고 욕하는걸 이제서야 확인함;

⏱️ 0시간 6분 📅 2026-02-15

솔직히 게임 미완성된 상태임 4명이서 협동게임 하려고 구매했는데, 멀티하면서 오랜만에 돈 아깝다고 느꼈음 바로 환불때림 걍 프좀이 10배는 더 재미있음 여기 댓글 알바 개 많은거같음 속지마셈 최악임

👍 1 ⏱️ 1시간 21분 📅 2026-02-15

프좀이랑 비교하면 부족한 부분은 있어도 프좀은 창작마당 모드 빼면 별거 없음 게임성으로 보면 컨텐츠도 많고 훨씬 재밌다

⏱️ 35시간 17분 📅 2026-02-14

이동하면서 화면에맞게 시점이 움직여야하는데 그게안되서 환불런

⏱️ 0시간 9분 📅 2026-02-16

이보다 더 좋은 평가글은 없죠. 재미있다 .

⏱️ 47시간 36분 📅 2026-02-17

재미있음

⏱️ 35시간 9분 📅 2026-02-16

평가는 별론데 솔직히 좀보이드보다 UI도 간편함, 헤드샷이 잘 안 맞는데 이거는 연습이 필요할 것 같고 생각보다 할 게 많아서 시간 금방 감 그리고 거래하는 NPC 무적이라 어그로 끌어와서 뚱땡좀비 처리 쉽게 가능함

⏱️ 10시간 21분 📅 2026-02-20

좀만 더 손 보면 갓겜 !! 빨리 빨리 패치 하면서 하나하나 틀 잡아 가자

⏱️ 27시간 19분 📅 2026-02-19

장점 그래픽 단점 미흡한 상호작용, 최적화

⏱️ 47시간 47분 📅 2026-02-19

재미있다 좀보이드 그래픽 업그레이드 3d버전같음 ^^

⏱️ 13시간 29분 📅 2026-02-19

이거 추천하신 분들 똥믈리에가 맞는거 같아요..

⏱️ 10시간 42분 📅 2026-02-19

이 게임이 왜 복합적인가요?

⏱️ 204시간 33분 📅 2026-02-20

good game

⏱️ 22시간 1분 📅 2026-02-18

좀보이드 3D 버전같음.

⏱️ 130시간 4분 📅 2026-02-19

10분밖에 안했지만 반대로 말하자면 10분밖에 못버텼습니다 솔직히 캐릭터 와꾸부터 너무 호러블합니다 무조건 예쁠 필요 없다는건 이해하지만 그냥 보자마자 정이 떨어짐 그리고 어떤 신발은 발 텍스쳐가 신발을 뚫고 나오는데 별거 아닌 사항이지만 게임 시작하자마자 보는게 그런 꼬라지라면 게임 완성도를 의심할수밖에 없음 조작감도 호러블합니다 시점 각도는 고정되어있고 마우스 커서를 따라 캐릭터가 빙글빙글 회전하는데 전투나 파밍 등 모든 행동에서 끔찍한 불협화음이 발생합니다 UX UI도 마찬가지로 구리구리함 솔직히 앞으로의 컨텐츠는 재밌을거같은데, 게임플레이 경험이 너무너무 구려서 그냥 안하고싶음

👍 3 ⏱️ 0시간 12분 📅 2026-02-22

내 기준에서 가격대에 비해 충분히 갓게임이다..개선되야 될 부분은 조금 있지만 업데이트를 잘한다면 될 부분이고 모드추가나 dlc라도 좀 생기면 좋을듯?.특히 파밍이 중독성이 쩐다.맵 밝히기 전에 파밍하느라 맵을 못 넓힌다는게 단점..

⏱️ 191시간 38분 📅 2026-02-21

기본조작 카메라랑 커서 조작부터가 조잡해서 튜토리얼하다가 걍 환불했음 안불편한가 진심?

👍 1 ⏱️ 0시간 38분 📅 2026-02-26

잠깐해보고 바로 환불함 이게임을 재밌어하는사람들은 지뢰찾기도 재밌게할수있는분들 이신듯? ui부터 자막, 조작감 모든게 다 레전드임 로드맵 뭐 발전이문제가아니고 게임을 새로 만들어야할판임 조작감 안 고치면 답없음 시점, 근접전투 관련해서 말이많던데 가장기본적인건데 이걸 개선하지않으면 이게임 왜 함?

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 44분 📅 2026-02-25

그냥 말이 필요없는 갓겜 혼자해도 재밌고 둘이하면 더 재밌다

⏱️ 64시간 45분 📅 2026-02-21

버그 투성이에 최적화도 안되어 있고 특히 멀티의 경우 툭하면 튕기거나 온갖 버그에 게임 진행 자체가 힘듬

👍 1 ⏱️ 171시간 28분 📅 2026-02-26

보는것보다 직접 해봐야 아는 게임 처음 시작하고 이게 뭐야 하다가 좀 더 진행해보니 완전 빠져버림 이렇게 빠져버림 게임 진짜 오랜만임 게임불감증 치료됨 기존에 다른 게임이랑 비교들 많이 하는데 그거보다 훨씬 재미있음 조금씩 계속 업데이트하고 모드까지 나오면 갓겜될듯

⏱️ 64시간 34분 📅 2026-02-25

최적화 똥 프레임 드랍 생기면 화면이 안돌아가고 캐릭터만 휭휭돌다 죽음

👍 1 ⏱️ 11시간 56분 📅 2026-02-20

good

⏱️ 242시간 47분 📅 2026-02-27

취향 타는 게임. 얼엑이라 버그 좀 많음.

⏱️ 98시간 49분 📅 2026-03-02

*플레이는 무조건 2인 듀오 기준으로 합니다. *게임소개 크래프팅 + 오픈월드 생존+ 약간의rpg(스킬트리)+ 감염시스템 존재(치료제, 완화제 존재) = 프로젝트 좀보이드 메인 퀘스트, 사냥, 건물 건설, 채집 존재 크래프팅 4(건물제작 위주): 메인퀘스트 2: 사냥4 플레이 위주로 진행 예상 플레이 타임 50~시간 *차량은 요리차, 근접무기는 골프채(사거리가 김)+카타나(데미지), 꼭 곡갱이 만들어서 탄약 재료 수급하세요.(요리차, 카타나 잘 안나와요..) *지극히 개인적인 평가입니다. 장점 -시원하게 차로 좀비 밀어버리는 쾌감(실제로 좀비가 많으면 그냥 차로만 잡고 나머지를 잡았음) -초반에 쉽게 만들 수 있는 활op+수리도 쉬움(총도 나쁘진 않긴 한디 ..음 취향일듯) 단점 -부족한 메인 스토리, 튜토(저희는 늘 메인 스토리 기준으로 게임 진행하는데 업데이트가 되다가 만 건지 억지로 찾으면서 깻는데 어느순간 끊긴 기분..) -인벤 토리, 차량 트렁크(+트렁크 튜닝) 넉넉한 사이즈지만, 뭔가 모자름.. >>상인에게 잡다한 무기 교환하고 앞 범퍼 튜닝, 침낭, 기름, 잡템 등등 넣어 놓고 다니면 금방 차버림, 잡템 계속 버리면서 진행함. -차량 튜닝, 주유소 들려서 기름 챙기기 필수(없으면 너무 개복치 같은 차량) -그지같은 스킬 시스템,, 레벨 제한도 높고 찍어도 뭔가 찍은 맛이 안남. -삽을 만들어서 진행 하라는데 그 중간 과정이 스토리가 날라간 느낌이 확 듬ㅋㅋ -잡다한 짜잘짜잘 버그 자꾸 생김. -개복치 같은 무기 내구도, 탄약 (수리 가능, 중반부터는 자원이 생겨 제작, 구매로 해결가능 하지만 잡템들고 표시해논 상인들 상대로 순회공연 다녀야함) 호불호 요소 -시야 각이 애매함(저희는 신경 안쓰고 진행) -열심히 곡갱이로 캐고, 상인한테 계속 잡템실어서 팔고 하다보면 탄약은 나름 넉넉해짐(중~후반기준) *시간이 많이 남아서 했지만, 1.0치고 완성도나 그런 점에서 개선이 되고 나서 하는 것을 추천. 지금 추천하기는 애매함.(리뷰보고 고민했지만 특가 세일이라서 구매함. 나름 싼 맛으로 즐긴 기분)

⏱️ 76시간 25분 📅 2026-03-06

리얼하면서도 좀보이드 하는 느낌이네요,. 재밌어요

⏱️ 31시간 53분 📅 2026-03-05

good

⏱️ 88시간 13분 📅 2026-03-04

너무 재밌습니다 약간의 버그나 편의성 부족은있지만 나이스합니다

⏱️ 22시간 46분 📅 2026-03-07

혼자서도 친구랑 같이 해도 재밌음.

⏱️ 176시간 36분 📅 2026-03-07

게임 진짜 멀티하면 무반응 튕김에 게임해보면 1분~10분 요사이에 랜덤임 솔로 하면 30분해도 멈추거나 튕김현상은 없는거 같은데 멀티만 했다하면 위에 시간 안에 무조건 한명은 튕김 개빡침 21시간하면서 게임멈추고 팅기고 계속 이반복이라 끝까지 해볼려도 해도 와 하다가 짜증나는것도 지쳐서 그냥 피곤해짐 게임해서 피곤한게 아니고 노가다가 지겨워서 피곤한것도 아니고 게임 멈추고 팅기고 해서 계속 이반복이니 그냥 ㅈㄴ피곤함 21시간 하면서 몇번을 당했는지 상상이 가냐? 오픈월드 좀비 생존 게임자체를 너무나도 좋아해서 끝까지 해볼려고 해도 더이상은 못하겠다 너무 개노답임 싱글 1시간정도 했는데 멈추거나 튕김현상은 없는거 보니 싱글은 괜찮은거 같은데 멀티는 일단 개노답임 그냥 싱글 게임이라고 생각하셈 인터넷에 검색해보고 찾아봐도 튕김현상 있는 사람이 우리말고도 존ㄴ 많은거 보면 답나옴 개노답임 이걸 정시출시 했다는게 ㅈㄴ어이가 없고 이걸 돈주고 구입한 내가 개병신이고 한국어 평점이 복합적이고 다른거는 대체로 근정적이고 정시출시했다고 해서 구입해서 했는데 ㅅㅂ 사기당한 기분이야 ㅅㅂ련아 협동모드라서 구입했는데 협동은 니미 ㅅㅂ 싱글 게임이자나 개새끼야 협동자체가 안되요 ㅅㅂ새끼야 21시간 팅겨가면서 꾸역꾸역 해볼려고 한 내가 병신이다 진짜 ㅅㅂ 그냥 환불하고 말걸 개새끼 진짜 ㅈㄴ 어이터지네 생각 해보니 ㅅㅂ

👍 1 ⏱️ 26시간 16분 📅 2026-03-16

운전 중에 좀비랑 부딪치니 비행술을 선보이는 물리법칙 중요한 전투 시마다 일어나는 영문모를 잔렉, 그리고 뒤짐 또 뒤짐 퀘스트를 깼더니 게임도 터져서 리셋 스폰에서 가만히 있다가 원인불명 게임 터짐 고철 수집도중 잔렉 발생하면 지하탐험 할 수 있는 겜 내가 게임을 하는건지 프로그램과 싸우는지 모르겠음 캐릭터가 좀비한테 물려서 치료할려는데 치료할 곳이 없다고 뜨면서 그대로 뒤지는 놈 반려견 입양했더니 게임이 터지고 롤백 그리고 반려견이 늑대로 변신하는 마법 어찌저찌 반려견 잘 키워서 배낭에 물품 꽉꽉 넣었는데 집 돌아오니 개가 없음

⏱️ 18시간 17분 📅 2026-03-16

ㅈ같은 게임 계속 튕기는 장애인 게임 아무런 반응도 없이 그냥 꺼짐 심지어 그냥 게임이 완전히 멈춤 상태에서 그대로 튕김 오류? 그런 거 안뜸.. 그냥 게임이 강제 종료됨 게임 시작하고 플레이 하면 3분~30분 사이에 한번은 무조건 튕김 20시간 가까이 플레이 하면서 대부분 튕겨서 제데로 해보지도 못하고 멀티도 싱글도 다 튕김 시팔!! 더 열받는 거는 플레이 저장을 안 하면 그대로 다시 해야됨.. 절대로 게임 구입 하지 마세요. 99% 세일이면 생각 해보고 구입 ㄱㄱ 난 지금 환불 신청 중 돈이 너무 아까워 안해주면 소송 걸꺼임 해외든 상관 없어 무조건 소송이야

⏱️ 25시간 29분 📅 2026-03-16

생존 초반 차가 없을 때가 제일 재미있었던 것 같아요 약 50-60시간 이후 거주지를 몇 번씩 바꾸면서 대도시에서 지금은 거주를 했는데 차도 있고 탄약과 무기도 안정정으로 있으니 난이도가 많이 떨어지네요 나중에 좀비요소나 이벤트가 많이 터질 수 있는 요소들이 생기면 더 재미있을 것 같아요!

⏱️ 139시간 6분 📅 2026-03-14

재밌긴한데 업뎃좀더 해야하고 고해상도 그래픽 있었으면함 더해봐야할듯

⏱️ 0시간 34분 📅 2026-03-14

일단 게임성 자체는 올드한 분위기인데 재밌는건 이런 올드한 UI 를 좋아하는 사람에겐 굉장히 즐거운 게임이 될 것 같습니다만 단점이 너무 많습니다... 1. 내다버린 직관성 및 편의성 - 단지 바닥에 누워있는 좀비를 때리고 싶었을 뿐인데 갑자기 캐릭터가 뒤돌아서 헛스윙 하는게 한두번이 아닐정도로 직관성이 샤오미 퀄리티 수준 - 편의성은 두말할것도 없이 쓰레기 수준, 바닥에 여러 아이템을 한번에 먹고 싶지만 그런 버튼이 없으며, 더블클릭이나 오른쪽클릭으로 빠르게 배낭으로 이동시키는 단축버튼 또한 존재하지 않으므로 직접 하나하나 드래그 하거나 오른쪽 클릭하여 [이동] 버튼을 눌러줘야만 하는 100% 수제 노가다 방식 - 문제는 가방을 정리하다보면 중간중간 빈칸이 생기기 마련, 하지만 자동 정렬 버튼은 있지 않아서 빈칸을 보기 싫어하는 사람이라면 직접 하나씩 옮겨서 빈칸을 채우셈ㅋ 2. 근접은 생각보다 재미있지만 뚱좀비 만나는 순간 찢김 - 일반적인 좀비는 근접을 맞으면 비틀거리거나 맞는 모션이 있어서 거리를 벌려가며 컨트롤이 가능하지만 뚱좀비한테 똑같이 근접으로 까불어제꼈다간 콤보 쳐맞고 알몸으로 시작하는 나를 발견할 수 있음 - 근접 판정 및 거리시야감이 개선 필요해보임 결론 : 게임 자체는 재밌지만 트렌드에 맞지않는 UI 와 편의성으로 인해 많은 이질감과 불편함이 생길 수 있음 그래도 아포칼립스 개념의 생존게임을 좋아한다면 추천함 * 삽 만들 수 있는데 왜 다들 삽에 환장하는건지 모르겠다만,,,패치되어서 생긴건지 여튼 삽으로 진행해야 하는 퀘스트는 어려움 없이 통과 가능

⏱️ 4시간 18분 📅 2026-03-10

향후패치와 모드가 기대되는 게임

⏱️ 304시간 4분 📅 2026-03-11

진짜 차량 오류좀 어떻게 해주세요 차가 바닥에 끼는건 무슨경우인가요

⏱️ 45시간 23분 📅 2026-03-15

먼가... 먼가매우 불편함 겜 삭제 함

⏱️ 0시간 27분 📅 2026-03-17

정식 출시 후 게임 완전 재미있어졌어요.

⏱️ 208시간 22분 📅 2026-03-17

내가 해본 좀비 게임중 가장 재미있음!! 추천!

⏱️ 24시간 29분 📅 2026-03-19

이 게임은 똥입니다 똥도 이런 똥이 없습니다..

⏱️ 15시간 27분 📅 2026-03-19