F-Rank hero story

이 아름다운 판타지 세계는 결코 여러분에게 우호적이지 않을 것입니다. 게임은 실생활의 많은 측면을 모방합니다. 당신은 마법과 괴물이 존재하는 세상에서 하찮은 F 용병입니다.

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게임 정보

#실시간액션RPG #현실적요소잔뜩구현 #정신나간난이도
이 아름다운 환상의 세계는 결코 당신에게 우호적이지 않을 것입니다. 게임은 실생활의 많은 측면을 모방합니다. 당신은 마법과 괴물이 존재하는 세상에서 하찮은 F 용병입니다.

플레이어들은 다양한 게임 내 정보를 통해 어떻게 살아남을 것인가에 대해 끊임없이 고민해야 합니다. 배고픔, 탈수, 온도, 월세, 괴물 위협 등입니다. 세상의 환경은 끊임없이 당신의 생존을 위협합니다.

또한, 여러분은 위대한 여정을 하는 동안 많은 선택의 갈림길에 직면하게 될 것입니다.
부도덕한 결정으로 이득을 볼 수도 있고, 혹은 단지 사소한 결정만으로 위기에 처할 수도 있습니다. 당신의 선택이 나비효과와 같은 위대한 여정의 결말에 영향을 미칠 것입니다.

F - Rank Hero Story 는 " 통제되는 세상 " 에서의 돈의 정치학 RPG 를 추구합니다 .





절대로 몬스터만을 잡고 영웅이 되는 스토리가 아니라 , 반드시 돈을 전략적으로 활용하여 자신의 자본을 늘리고 , 그것을 바탕으로 성공적인 용병으로써 자리 잡게됩니다

실시간 액션 배틀




여러분은 활기차고 재미있는 전투를 경험할 수 있습니다.

결정은 하나입니다!


당신은 몇 가지 딜레마에 직면할 것입니다. 여러분은 자신보다 강한 사람에게 도전할 건가요, 아니면 여러분이 먹을 미래를 위해 음식을 사지 않고 가난한 사람들을 도울 건가요?





당신의 결정은 당신의 삶의 방향을 바꿀 것입니다.

음식과 수면


필요한 에너지를 얻기 위해 자금 균형을 맞추기 위해 일하는 동안 배고픔, 갈증, 피로, 추위로부터 자신을 보호하십시오.

라빈스와 모험




눈부신 미궁에서 보물들과 희귀한 물건들을 찾기 위한 모험을 떠나세요. 금에는 위험이 따릅니다.

깊고 풍부한 이야기


가난한 F급 용병에서 위대한 영웅으로의 위대한 여정에 동참하세요.

다양한 항목


의료용품, 물약, 음식, 무기, 액세서리, 갑옷 및 기타 물품을 포함한 400개 이상의 장비 품목이 있습니다.

퍼즐과 비밀


다양한 퍼즐과 세계의 비밀을 풀어보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,400+

예측 매출

30,000,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 스페인어 - 중남미, 스페인어 - 스페인

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (32)

총 리뷰 수: 32 긍정 피드백 수: 27 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Positive
  • 이 게임 리뷰들이 다들 극찬을 하고 있어서 좋아보여서 샀는데 3시간을 플레이 하고 개 답답해서 껐거든요? 문제점 1번 버그가 너무 많다. 1. 게임 하면서 크고 작은 게임 터지는 버그만 한 20개 보았고, ex) 1. 마녀한테 말걸어서 4분안에 미로 탈출하면 2000골드 준다는데 탈출했는데 내 육체는 사라져잇고 영혼만 남아서 둥둥 떠다니다가 시간제한 다되서 걍 죽어버림; ex) 2, 왼쪽에 있는 동굴던전 갔더니 에러 메세지 엄청 뜨더니 게임 꺼짐 ex) 3. 방어력 올라가는 단단해지는 물약 먹었더니 게임 화면이 아에 멈추다 못해 단단해져버림 ex) 4. 마을에 비가 내리는데 심지어 집안에 들어왔는데 집안에서도 비가내림 창문이 없나봄 밖에서 보면 분명 지붕이 있지만 어떠한 던전안에 들어와도 계속 비가 내림 모든 구간이 천장이 누수됨 문제점 2번 게임 번역이 한글이 초반에는 잘 나왔는데 중간에 갈수록 번역기체 + 영어 섞어서 나옴 문제점 3번 근데 왜 리뷰에 맞는 내용이 하나도 없죠? 분명 모든 리뷰가 1월 9일 / 1월 17일에 작성됬는데 거의 대부분 사람들이 이게임 브금이 좋다, 스토리가 잘짜져있다. 너무 심오한거 같다 하는데 그렇게 말하고 있는데 저는 3시간동안 단 한가지의 브금밖에 듣지 못했고, 이 게임 스토리는 3시간동안 했는데 다른 리뷰어들보면 1.6시간 2시간 안에 심오한 스토리들을 보았다고 했지만 저는 모르겠습니다... 버그가 많아서 저는 불만족이었어요 버그좀 고쳐주세요.. 가격은 10500원 풀프라이즈.. 궁금하시면 사보세요 후..

  • 이게임 17시간정도 해본결과 버그좀 있음. 스토리 아직 다 안봐서 모르겠음. 일단 공주구하고 왕국 어쩌구 하는거에서 끊킴. 누가 월세없다고 했는데 월세있음. 어떤 할아버지가 집 문앞에 서있어서 못들감. 대충 개발자가 매달 31일로 맞춰놓아서 게임 오래하지 않으면 구경 하기 힘든거 맞음. 대출,이자,투자같은거 있음 이것도 대충 31일 맞춰서 이루어지는듯. 이건좀 수정이 필요하다고 생각함. 너무 게임의 템포가 느려짐. (주1회정도가 적당하다고 생각) 전투는 그냥저냥 레벨좀 업하고 스킬 종류많아지면 좀 괜찮아지고 모션이랑 이펙트좀 추가하면 나쁜정도는 아닌듯? 게임이 어느정도 문제 있는건 맞는데 얼리엑세스라 그런부분도 있는것 같고. 일단 개발자가 업데이트를 자주해줌. 주 1회정도 해주는듯? 버그 없는 완벽한 게임 원하면 정식출시 이후에 간보고 사거나 아예 구매하지 않는 것을 추천함. 버그는 수정은 해주려고 노력하는 것은 보이는데 솔직히 게임하다가 가끔 아예 진행 막히는 버그 생기면 게임 할맛 떨어지는 것도 맞음. 결론:얼리엑세스인거 감안하면 게임자체는 나쁘지는 않음. 하지만 버그가 좀 있어서 업데이트를 기다려야하고 컨텐츠도 계속 추가중이라 기다리는 시간이 좀 필요함. 불확실한게 싫은 사람은 할인할때 사거나, 조금더 업데이트 후에 사는것을 추천함. 정식출시까지 최소 6개월은 걸릴듯.

  • 다른 긍정적 평가에 속지마세요. 대부분 특정 날짜에 평가1개, 플탐이 매우 적은 프로필 비공개인 놈들임. 일단 만원이 넘어가는 가격에 맞는 게임이 아님. 똥겜이니 도망치십쇼. 먼저 버그가 엄청 많음. 1. 어딜 가든 비가 옴. 집에 드가든, 던전에 드가든, 다른 마을에 가든 비가 계속 옴. 제작자는 쯔꾸르 게임에서 기본적인걸 못하는 놈임 2. 육체 뺏기는 버그 시작마을 중앙 근처에 4분 안에 미로?에서 탈출하면 2천골드 주는 서브퀘가 있는데 이 안에서 영혼?같은 캐릭터로 진행함. 미로?에서 탈출하면 캐릭터로 안 돌아오고 영혼 상태로 남아있어서 게임 진행이 불가능. 메뉴도 못불러옴 3. 문워크 버그 한번씩 캐릭터가 한방향 혹은 지멋대로 보는 버그가 있음. 이는 재접속 해야 풀림. 4. 화면 버그 화면이 캐릭터 위치 상관없이 자기 혼자 한 방향으로 끝까지 가버림. 이것도 재접속 해야 풀림. 5. 로딩버그? 시작 마을 왼쪽 숲 다음 맵인 광산에 골램이 있는데 골램이 특정 스킬들을 사용하면 이미지 버그 뜨면서 로딩못함! 하면서 게임 멈춤. 이것도 재접속 해야 풀리는데, 골램 잡다보면 무조건 이 버그가 나서 광산 이상으로 진행이 불가능함. 6. 용벙 인식 버그 게임을 진행하다보면 메인 퀘스트로 무조건 용병을 구해야하는데 용병은 근처 적을 인식하고 달려가서 공격함. 그런데 그 사이에 벽이 있다? 가만히 멈춰서 바보가 됨. 특히 이 게임 특성상 각종 미궁이라 쓰고 미로 같은 던전을 돌아야하는데 미로라서 용병과 몹 사이에 벽이 많을 수 밖에 없어서 용병이 자주 바보가 됨. 7. 몹 인식 버그 이 버그는 6번과 비슷함. 이 게임은 몬스터가 플레이어를 인식하면 메뉴창을 띄울 수 없는데, 미로 특성상 바로 벽 건너편이라도 삥삥 돌아와야 함. 근데 몹 인식이 굉~장히 안 풀려서 멀리까지 가도 전투중이라고 메뉴를 못띄움. 멀리 돌아가다가 다른 몹이 있다? 그럼 다시 인식 받는거임. 게다가 미로 같은 던전에 가끔 플레이어가 갈 수 없는 막힌 공간이 있는데, 거기에 몹이 젠돼있다? ㅋㅋㅋ 8.진급 패스 버그 이건 버그라서 다행인데, F->E 랭크 진급 시험 때 오거의 뿔과 5천 골드를 요구함. 근데 오거가 어딧는지 절대 안 알려줌. 애초에 모든 퀘스트에서 요구하는 특정 아이템, 던전 클리어(아티팩트 회수) 모두 그게 어디에 있는지 절대 안 알려줌. 결국 30분동안 돌아다녔는데도 못찾았음. 그런데 5천골드만 주면 오거의 뿔 없이 진급이 됨. 근데 E->D 에서 또 파수꾼의 뿔을 달라고 하네? 이놈은 또 어딧냐고! 9.통행료 버그 이 겜은 던전 입구에서 파수병 두놈이 돈 내놓으라고 지키고 있음. 근데 이 파수병 두놈이 요구하는 골드가 다른 곳이 있음. (ex.숲 5시 방향 각각 2천골드, 1천골드) 게다가 골드 줘도 효과음이나 딱히 표시가 나는게 아님. 통행료를 받았다는 말도 없고 그에 따른 트리거 설정도 없어서 통행료를 계속 받아내려고 함. 물론 한번만 주면 길은 열림. 돈 받았다는 간단한 트리거와 대사 정도는 넣어줘라 10. 점프버그 아직 이 겜에서 점프를 사용하는 구간은 못봤는데, 아무튼 이 겜은 점프가 있음. 근데 가끔 점프하면 특정 한 방향만 점프가 됨. 이것도 재접해야 풀림. 아직 점프 구간을 못봐서 불편함은 못느꼈으나, 초반에 점프 구간 있었으면 굉장히 불편했을거임. 11. 게이지창 겹침 HP, MP, TP 게이지창과 배고픔, 갈증 게이지창이 겹쳐져있음. 평소 마을에서는 11시 방향에 배고픔과 갈증 게이지창만 보일텐데 던전 들어가면 그 자리에 HP, MP, TP 창이 겹쳐버림. 딱 생각나는 버그만 이정도임. 기억 안 나는 것들도 당연히 많음. 겜 나온지 꾀 된 거 같은데 버그가 이정도에 번역이 반만 되어 있고(대사 '대부분'은 번역인데, 메뉴창, 상점 등은 영어임. 게다가 가끔 번역이 깨져서 알아볼 수 없는 것도 있음) 진행 방향성도 알려주지 않으며, 배고픔, 갈증, 과로로 인한 사망에 관한 알림도 없음. 이 게임 해본 사람은 알텐데, 이 게임은 잠을 자지않으면 죽는다는걸 직접 몸소 체험해서 알았을거임. 나도 50분쯤 플레이 하다가 던전에서 과로사로 알았다. 세이브가 20분대에 되어있어서 30분 날림 ㅋ 이걸 알려주질 않아 그리고 과로가 얼마나 쌓였는지 게이지도 없어. 배고픔이랑 갈증은 있으면서 이건 왜 안 보여줌? 그래서 내가 언제 졸려 죽을지 모르니 한번씩 잠을 자줘야하는데, 내가 몇시간 잘지 설정하고 잠을 자는데 몇시간 자야 과로가 다 풀리는지 알 방법이 없음. 배고픔이랑 갈증도 그렇고, 게이지가 낮으면 배고프다, 목이 마르다, 잠이 온다 이런 알림도 없음. 게임 플레이 하다가 신경 안 써주면 갑자기 배고파서 사망! 목 말라서 사망! 졸려서 사망! 하면서 걍 죽음. 월세 내는거 없음. 플레이 하면서 월세라는걸 내본적이 없어 촌장은 F랭크 축하하네! 하고 영영 사라짐. 이 게임은 스토리 진행상 무조건 용병을 하나 이상 고용해야하는데, 이놈들은 계약금과 함께 매달 식비를 달라고 하면서 계약을 하는데, 용병이라는 놈들이 장비 하나 없다. 내가 계약한게 용병인지 노숙자인지도 모를 정도임. 이 게임 해보면 돈 버는게 힘들어서 내 장비 맞추는 것도 힘든데 용병 장비까지 맞춰줘야함. 돈이 두배 세배로 든다고 근데 위에 버그에서 말했던 것 처럼 용병들은 던전 안에서 바보가 됨 ㅎㅎ 게다가 무슨 장비를 쓰는지도 안 알려줌. 전사용병한테 내가 입는 거랑 똑같은 라이트아머 사줬더니 안 입혀지네? 저는 해비아머 입어야해요 ㅎㅎ 그래, 그럼 너 검은 쓸 줄 알지? 아뇨 저는 도끼밖에 쓸줄 모르는데요 ㅎㅎ 아니 이 겜은 안 알려주는게 왜케 많음? 모르면 맞아야지가 아니라 모르면 죽어야지! 랑 모르면 잃어야지! 임. 하... 이건 길드에서 노숙자 대리고 사기치면서 돈 빼돌리는게 틀림없음. 아, 월세랑 똑같이 이놈들 식비도 안 받더라. 애초에 매달이라는데 며칠 지났는지도 모름. 시계만 있고 날짜가 없어. 자, 여기까지가 게임 하면서 느낀점들이고, 다음은 다른 평가들 보면서 든 생각인데, 이 게임에 스토리가 뭐임? 내가 플레이 하면서 본 스토리라곤 으앙 배고픔 세금 많음 ㅠㅠ 약한 놈은 죽어야 해 이상한 집단이 수상한 일을 벌이고 있다! 정도인데, 무슨 고상한 스토리야 이게 스토리임? 난 리뷰 보기 전까지 스토리에 대한 감상 자체가 없었음. 퀘스트와 퀘스트 사이에 그 지루한 던전 클리어 타임이 너무 길어서 스토리가 연결이 안 돼. 리뷰 읽고 스토리가 있었나? 싶었다고 브금이 좋다고? 오히려 던전이랍시고 미로로 만들어놔서 삥삥 돈다고 브금이 지겨워서 걍 브금 껐다. 브금이 좋다는걸 1도 못느꼈음. 틀에 박힌게 아니라 다양한 시도를 했다고? 남들 다 알려주는거 안 알려주고 모르면 죽어야지!가 다양한 시도면 다양한 시도 맞음 ㅇㅇ 너무 쉬운 게임이라고? 이 겜 쉽다고 평가 해놓은 놈들은 너도 한 번 당해봐라임 평가에 월세에 대한 언급이 자주 있던데, 위에도 언급했 듯, 월세 내는 시스템이 없다고 월세 달라던 촌장 할배 어디갔냐고. 월세 평가 있는 놈들은 안 해본 놈들임. 실제로 인생 사는 느낌이 난다? 스타크래프트 인생살기 유즈맵이 더 인생살기에 가까울 거임 묘한 중독성? 중독이 오염된 물 마시고 중독 상태에 걸린걸 말하는건가? 아무튼 도망쳐 이건 게임이 아니야

  • 전형적인 RPG게임이지만 묘한 중독성이 있음. 단점은 난이도가 생각보다 어렵다는점. 보스전하는데 벌써 10번을 넘게죽었음. 스펙올리는데 생각보다 시간이 많이걸림. 방치형RPG에 흥미가 없는 사람은 전혀 매력을 느끼지 못하겠지만 방치형에 흥미가 있는 사람은 한번쯤 해보길 바람.

  • 버그ㅈ망겜 동료 얻어서 사냥하니까 슬로우걸림 쉬프트 누르면 더 느려짐 포메이션 기사를 메인으로 쓰면 무한 로딩걸림

  • 좆같이 어려운거 빼면 이정도면 평작은 된다고 생각함. 뭔가 틀에박힌게 아니라, 다양한 시도를 하려고 하는게 느껴져서 좋음.

  • 너무 쉬운게임 입니다. 꼭 한번씩 해보세요 ㅋㅋㅋㅋ 아주 재밌고 흥미진진 합니다. 지금도 땀이나네요;;^^

  • 진짜 참 어렵게도 만들어놨다. 근데 음식이랑 월세내는거랑 만약 현실에 마법과 몬스터가 있다면?? 실제로 이런일을 하는 직업이 생기지 않을까 하는 그런 재미는 있음. 전투도 이펙트랑 타격감도 좋고 재밌습니다. 좀 더 다양한 모션과 그래픽이 추가 되면 더좋을것 같습니다. 기대합니다.

  • 제작자의 악의가 느껴진다. 파산과 돈벌기를 반복해가며 실제로 인생을 사는것과 같은 느낌을 받을수 있다. 내 인생도 정말 돈벌기가 어려웠는데 이 게임도 돈버는게 쉽지가 않다. 돈을 벌고 좋은 장비와 스킬을 갖춰서 다음 단계로 넘어가야하는데 그게 잘 안된다. 나도 어서 성과를 올리고 승진을 해야하는데 그게 참 마음처럼 안된다. 사실 이게임은 이러한 현실을 비판하려는게 목적이 아니었을까?? 생각해본다...

  • 장점은 빵빵한 볼륨과 짜임새 있는 스토리. 저는 서브 퀘스트까지 빠짐 없이 하는 편이라 이 게임이 결코 짧다고 느껴지지 않았습니다. 어느정도의 플레이타임이 보장이 됩니다. 요즘 나오는 오픈 월드 RPG들에 비하면 길다고 할 수 없긴 합니다만, 스토리 자체도 꽤 잘 짜여졌다고 생각이 드는데, 몇몇 뜬금없는 전개가 좀 거슬리긴 합니다. 스포일러가 될 수 있으니 자세한 건 언급하지 않겠습니다. 그래도 전체적인 스토리는 꽤 괜찮았단 생각이 듭니다.

  • 짬날때마다 한번씩 하면 좋은게임. 전체적으로 나쁘지않음. 제 점수는요!! 5점만점에 4점입니다. 1점은 추후에 채워가시라는 의미에서 뺏습니다.

  • ㅈㄴ 웃음벨이네 ㅋㅋㅋㅋ 한번 해보면 개 웃김^^

  • 문제가 없는건 아닌데 그냥 킬링타임용으로 대충 할만했음.

  • 일단 음악이 너무 좋고 잔잔한 분위기에 음악과 전투가 재밌어요. 스킬 이펙트들도 하나하나 타격감도 좋고. 나중에 더 모션이나 이런것들이 추가되면 좋을것같아요. 스토리도 재밌습니다.

  • 전투시 내 공격이 미스뜨거나 몹피 조금 남기고 살아남고 내 케릭터들의 공격이 연속 미스로 뜨면서 죽는 상황이 몇번 반복되다보니 빡침 이것 빼고 다른건 다 좋네요

  • 최신 패치에 개선됐다고는 하는데 그 버전은 못해봤고 암튼 불만만 드럽게 많은 동료들 다 쳐죽이고 싶더라 게임은 재밌음 스토리도 흥미롭고

  • 방금 시작했는데 너무 재밌어요 ㅠㅠ 뭔가 다양한 요소들도 많고 기존에 없던 신선함이 있는것 같아요.

  • 선성향 플레이가 반정도 강요되었던 기존의 게임들과 달리 악성향 플레이에 더 많은 금전적 보상이 주어지는 부분도 좋습니다. 성향에 따른 롤플레이가 자유롭다는 것은 RPG게임에서 매우 중요한 부분을 차지합니다. 어떤 방식으로 플레이해도 꾸역꾸역 진행가능한 정교한 이야기가 만들어진다는 얘기이니까요. 그래서, 기술적 완성도가 이제 의도한 부분을 대부분 구현할 수 있게 된 현대 게임디자인에서 안전한 선택만을 하지 않고 최전방에 서기를 마다하지 않는 이런 제작방향은 칭찬받아야 마땅합니다.

  • 퇴근 후 짧게 플레이해본 후기 남깁니다. 나중에 추가 플레이 이후 새로 후기 추가하겠습니다. 이 게임은 치유물입니다. 게임속 캐릭터 본인에게나 저에게나 치유물입니다. 어쨋든 치유물입니다. 스토리도 치유물 입니다. 3시간정도 플레이까지 특정 지역 명이나 설정을 제외하고는 많이 어렵진 않았습니다. 추천합니다

  • 제작자가 엄청 노력하는게 보인다. 업데이트도 자주하고 단점이라면 게임이 확실히 어렵다. 패치 이후에는 조금 나아진것 같은데 그래도 아직도 어렵다. 속성이나 스킬들에 대해서 많이 연구하고 조합을 잘써야 할만한듯.

  • 업데이트된 항구도시 퀄리티 괜찮음. 뭔가 자본주의에 비판을 스토리에 풀어내려는게 보임. 일반적인 RPG라기보다는 생존 RPG에 가깝고 전체적으로 전투나 스토리 플레이어의 선택에 따른 분기 나쁘지않았음.

  • 시발 ㅋㅋㅋ 잠안자서 죽었다. 존나 열심히 해놨는데 세이브 안함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개멘탈나가네 와 미치겠다 님들도 꼭 사서해보세요. 꿀잼 중 꿀잼

  • 아직 완성되지 않은 부분들이 보입니다 상당히 괜찮게 느껴지기에 완성되어 정식 출시 되면 하시는걸 추천. 한글도 지원한다고 하니 기대가 되네요

  • 초반 플레이 해보신 분들은 아시겠지만, 연출, 그래픽, 음악 정말 좋습니다. . 플레이어의 선택이 게임으로 이어지는 게임 자체의 연출도 뛰어나고요. 게임 배경도 매우 신선합니다. 전투도 적응시간이 조금 필요했지만 적응 후에는 충분히 재미있었습니다.

  • 게임좀 쉽게 만들어주세요. 게임은 재미있는것 같은데 너무 어려워요. 물약쓰면서 몬스터잡다가 집가면 돈 다떨어져있음ㅠㅠ 월세도 내야하고... 음식도 사먹어야하고... 잠도자야하고 신경쓸게 아주 많아요.

  • 진짜 요즘에 너무 귀한 잘만든 생존형? RPG 딱 해보면 게임 진짜 야무지게 만들었다 싶은 게임 좀 더 다듬어지면 너무 좋을것만 같은 게임

  • 너무 좋은 게임이었고 엄청 마음에 들었습니다. 이게 아직 정식 출시가 아니라 얼리 엑세스라는 점에서 너무 기다려지고, 또 빨리 정식 발매 버전이 나왔으면 좋겠습니다.

  • 나쁜 게임이냐면 절대로 그렇지 않습니다. 각각의 교전에서 몬스터들의 어그로가 미친듯이 날뛰는 터라 안전한 선택을 위해 끊임없이 고민해야 하는 다이나믹한 전장이 살아 있어 전투 전개 자체가 재미있습니다. 단, 얼리억세스에 아직 초반이긴 하지만 스토리 자체는 플레이어의 선택의 영향으로 진행되는 느낌이 좀 납니다.. 명확한 목적의식을 주고 선형적으로 이야기가 진행된다는 점 만큼은 확실히 높은 평가를 주고싶네요. 취향맞으면 할만합니다.

  • 호불호가 갈리는 게임. 어려운거 좋아하고 도전적인걸 선호하는 사람은 좋아할거라고 생각함. 하지만 쉽게 스토리만 밀고자 하는사람들은 중간에 벽을느낄 가능성이 높다. 하지만 전체적으로 전투는 재미있고 잠재력이 큰게임.

  • 초반 슬라임에 죽고 벽느껴서 접음.

  • 꽤나 재밌게 플레이했는데 아쉬운점을 몇가지 적어보려고 한다. 1.먼저 힐이다 힐이 많이 짜다 포션의 쿨타임도 긴편이고 나는 동료로 사용하지 않아서 피가 없으면 포션 쿨이 돌때까지 뺑뺑이를 시켰다. 내가 어그로 관리를 잘 못해서 그런거일수도 있다. 2.무기 갑옷 신발부분이 정해져 있다 4명의 장비를 다 맞추는것이 번거로워 편의성을 준 것이라고 생각하는데 메인 캐릭터와 맞지 않는 장비들은 팔아야되는것이 아쉬웠다. 3.맵 재탕이 많다 서브 퀘스트를 하는 내내 같은 지형과 맵을 여러번 봐야한다. 다양한맵을 더 추가해주면 더좋을듯? 맵들도 던전같은 형식이라 많이 아쉬웠다.

  • 어느정도 시간이 지나면 개선될거라 생각했는데 개선은 개뿔..... 에라이똥겜

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