소울 해커즈2

『진・여신전생』 『페르소나』의 아틀라스가 선사하는 뉴 하드 보일드 RPG. 인간의 세계를 지키는 인지를 초월한 존재 「Aion」중 한 명인 주인공 링고는 다가오는 세계의 파멸을 막기 위해 악마 소환사 「데빌 서머너」들과 협력하며 활약한다. 뒷세계에서 살아가는 아우트로들은 세계의 파멸을 막을 수 있을 것인가.

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디지털판 예약 특전: 『페르소나 5』 의상& BGM 세트2


『진・여신전생』 시리즈에 SF 세계관을 믹스하여 인기를 얻었던 스핀오프 타이틀 『데빌 서머너 소울 해커즈』로부터 25년. 『데빌 서머너』 시리즈와 『소울 해커즈』의 유전자를 이어가며 사반세기의 세월을 넘어 진화를 달성한 컨셉으로 새로운 사람과 테크놀로지의 이야기를 그린다.





지금보다 조금 먼 미래의 이야기. 세계는 은밀하게 붕괴의 위기에 처했다.
인간의 세계를 지키는 인지를 초월한 존재 「Aion」의 「링고」와 「피그」는 종언을 막기 위해 인간 세계로 오게 된다.





■데빌 서머너 전용의 가젯 COMP를 사용해서 악마를 소환하여 적을 모조리 쓰러뜨린다.
■일반인에게는 볼 수 없는 비밀 도시 렐름에는 악마 합체와 COMP를 개조할 수 있는 시설도 있다.
■바와 아지트에서의 교류, 때로는 서머너들의 과거를 직접 체험할 수 있는 비전 퀘스트를 진행하여 동료들과 깊은 유대 관계를 쌓아보자.

소울 해커즈2 디지털 디럭스 에디션에는 아래의 콘텐츠가 포함되어 있습니다:


- 소울 해커즈2 본편
- 추가 시나리오 「Lost Numbers」
- 환금&향 교환&경험치 올인원
- 예약 특전: 페르소나5 의상&BGM 세트2

소울 해커즈2 디지털 프리미엄 에디션에는 아래의 콘텐츠가 포함되어 있습니다:


- 소울 해커즈2 본편
- 추가 시나리오 「Lost Numbers」
- 환금&향 교환&경험치 올인원
- 추가 악마 올인원
- 추가의상&BGM 올인원
- 예약 특전: 페르소나5 의상&BGM 세트2
- 메리의 메이드복&BGM 세트
- 추가 악마「Ai 호」

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

69800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

7,875+

예측 매출

549,675,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://support.sega.co.uk

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰 수: 105 긍정 피드백 수: 55 부정 피드백 수: 50 전체 평가 : Mixed
  • 아틀러스 게임 좋아해서 페르소나,여신전생 그리고 플스로 유니콘 오버로드 까지 다 했는데.. 이 게임은 좀 힘들다..

  • 페르소나 기대하고 사면 페르소나의 재미 반에 반도 못느낄듯 사실 이가격인것도 말이 안됨

  • 스토리,던전,악마조합,서브퀘 모든 시스템과 컨텐츠가 페르소나 시리즈에 비해서 2퍼센트씩 부족한 느낌이 강하다. 특히 서브퀘스트는 퀄리티가 떨어지며 쓸데없는 동선과 불편한 네비게이션으로 많이 불편하다. 메인스토리 던전과 주연들의 소울매트릭스 던전 디자인은 정말로 지루하고 재미가 없다. 서브퀘스트와 소울매트릭스를 끝까지 하지않고 메인퀘만 달리면 진엔딩을 볼 수 없다. 그래도 장점은 있다 링고가 귀엽고 피그가 이뻐서 좋았다.

  • 필드에서 걸어다닐 때 개답답함. 전투도 기억에 남는거 없음. 그래픽은 좋다만 다른 아틀러스 게임을 개발하기에 앞서 연습을 했다는 느낌이 너무 강함. 다소 열린 결말의 스토리도 아쉬운 부분. 떡밥은 오지게 뿌리고 회수를 안했다.

  • 아틀러스에 왠만한 애정이 있지 않는한 재밌게 플레이하기 쉽지 않음. 특히 나중에 나오는 맵이 이동하기 ㅈ박아서 거지같음

  • 이해안됩니다. 페르소나 5 개발한 그 회사 맞는건지 의문이 될정도로 아쉽습니다

  • 엔딩+나나dlc(최후의신은 제외) 클리어까지 44시간. 하드로 막보전까지 진행 후. 노가다가 필요함을 느낀후 더이상 시간 버리기 싫어서 베리이지로 막보+나나dlc까지 클리어함. 스토리는 여신전생벤전스에 비하면 그래도 스토리는 나쁘지 않은편이고. 페르소나보다는 풍성하지 않으면편이다. 전투는 프레스턴이 없어져서 박진감은 좀 떨어지지만. 워낙 기본이 탄탄한 내성전투와 스킬들이기에 전투는 재밌게함. 소울해커즈>페르소나>여신전생 정도의 순한맛.(여신이 제일 어려움) 스토리와 전투가 없었으면 엔딩까지 못했을듯하다.. 퀘스트와 맵디자인이 진짜 욕나온다. 내가 게임하면서 싫어하는 똑같은 의미없는 반복행위를 할때이다. 어떤놈 머리에서 나온건지 소울매트릭스3지부터 나오는 미친 느낌표워프들이다. 한번 가본곳은 느낌표를 미니맵에서 지워주던가 변화된 표시를 해줘야 다시 들어가지 않아서 해매지 않게 되는데 이건 악질적으로 쓰잘데기 없이 시간버리게한다. 이런구조들이 3지만으로 끝나는게 아니라 도청도 마찬가지라는거다.. 도청과 몇몇 지역들에서는 왜 여기다가 워프포인트를 두지 않은거지? 일부러 시간버리게할려고 이렇게 멀리 배치한건가?싶은 악질지역들이 나온다. 진짜 욕을 얼마나 한건지 모르겠다. 그리고.. 성의없는 아이온리퀘스트.. 완료를 위해서 시간을 버리게 만드는 구조. 기본리퀘스트도.. 맵에 표시를 해달라고.. 이런거 하나하나 옛날게임처럼 다시 몇번씩 메뉴들어가서 찾아보는거도 은근히 빡이친다. 다른 대체제가 많다면 절대 이게임을 하지 말것. 다른 명작 아틀라스 게임을 하고도 할게 없으면 할것. -----------엔딩보기전평가 아틀라스 턴제를 좋아함. 페르소나5,로얄,4골든,3리로드,여신전생5벤전스(1,2회차) 엔딩 본사람임 여신3녹턴은 중간스탑, 여신전생5무인판은 편의성이 개 거지같아서 중간하차 일단은 내성시스템자체가 재밌기 때문에 하고있긴하지만 이게임은 너무 거지같은 점이 많다. 엔딩까지 구역구역 하고 글쓰려고 했는데. 더이상 빡쳐서 일단 글씀 2022년 게임임에도 너무 거지같은 편의성과, 날림이라고 생각되게 만들어놓은 소울매트릭스, ㅅㅂ같은 퀘스트들 너무너무 열받게 많드는거 투성이. 같은 똥쓰레기 여신5무인판은 벤전스 내면서 편의성개선으로 갓겜으로 탈태해놨지만 이게임은 개선의 여지가 없다는점에서 좌절스럽다. 이 게임을 사려고 고민하시는 분이라면 위에 거론한 게임들을 다하고서도 할게 없을때 구매하시기 바람. 페르소나5로얄>페르소나3리로드>페르소나4골든=여신전생5벤전스 순으로 추천. 액션좋아하면 페르소나5 스크램블도 추천함. 어쨋든 소울해커즈2는 위에 모든 게임들을 클리어하지 않았다면 절대 생각하지마삼.

  • 예전 페르소나 시리즈에 비해 확실히 발전된 시스템 덕분에 쾌적하게 플레이를 했지만 각 캐릭터별 소울 매트릭스 4층은 도저히 용납이 안된다. 본 스토리만 하겠다면 추천을 주겠지만, DLC까지 같이 한다면 비추천을 줄 수밖에 없다. DLC에서 새로운 캐릭터 하나 내놓고, 하나의 맵을 돌려써서 20층까지 만든 것 자체가 어이가 없음.

  • 게임성 자체는 간단하고 심플하고 멍때리면서 플레이하면 재밌음 페르소나 시리즈의 아동버전이라고 할까 문제는 스토리도 아동버전이 되버림 플레이하면서 링고빼고 주인공들 뒷통수 한대씩 후려갈기고 싶더라 뇌빼고 플레이 할 수 있으면 할만할거임 이게임에 가장 큰 벽은 '길찾기' 임

  • 아 진짜 맵 디자인 한놈 잡아와라. 참고 완주하려고 했는데 맵 구려서 못하겠다. ----------------------------------------------------------------------------------- 여차저차 꾸역꾸역 모든업적 달성함. 진짜 환금, 경험치 DLC 없었으면 진즉에 포기했을거임.

  • DLC 일부 적용 안됩니다. 수정도 안해주는 거 같네요

  • 완벽한 개똥겜이면 미련이라도 안 남지 떼깔은 고운게 참 아쉬운 게임.....

  • 진짜 아틀러스 게임인가 싶었다. 70퍼 할인하면 살만함

  • 페르소나 같은 게임 찾는 분에게 딱

  • 머가리 깨진 아틀러스빠 아니면 도망가..

  • 음메~

  • 초기에는 여러가지 문제가 있었던것 같으나, 패치로 인해 문제가 모두 해결된 지금에 와서는 굉장히 재미있는 게임이라고 당당히 말할수 있다. 진여신전생,데빌서바이버,페르소나를 전시리즈 주행한 사람으로써 상당히 잘 만든 작품이라 평가한다. 기본 난이도가 상당한 편이기 떄문에 1회차는 쉬운 난이도로 하거나 몬스터 처치시 전서사용옵션으로 적당히 레벨을 조절하면서해보자.

  • 딱히 뭐 그냥 무난함. 이거살빠에는 페르소나를 사는게 낫지않나...

  • 이게 페르소나3리로드의 양분이 됐을거라고 믿읍니다....

  • 정말로 아틀러스에서 제작한 게임 맞는지 확인부터 한 게임 스토리도 진부 캐릭터도 진부한 게임 페르소나에 대한 의리로 하는 게임

  • 난 이겜 크게 할인할떄 샀는데 정말 농담 아니라 플레이 내내 10년전 게임인줄 알았음. 그래픽도 그렇고 편의성도 그렇고 PS3나 PSP 시절에나 용서되는 질나쁜 시간끌기 때문에 치트성 DLC 구매하고 플레이하는데도 정말 여러모로 열이 뻗쳤는데, 최종던전에 들어가서는 진짜 터무니 없을정도로 쓰레기같은 맵 구조 때문에 더 플레이하는걸 포기하고 그냥 유튜브로 엔딩 봤음 가장 화가 나는건 그렇게 유튜브로 대충 엔딩봤는데 오히려 그게 "아 시간 아끼고 좋네~"라는 생각이 들게 만들었다는 거임. 난 게임이건 영화건 절대 유튜브로 보고 간접경험하는걸 좋아하지 않음. 영화 개봉소식이 들리면 예고편도 절대 보지 않고 극장개봉일에 바로가서 관람하고, 게임은 입소문만 듣고 최대한 스포일러 안본다음 게임엔딩 보는걸 선호함. 근데 그런 내가 직접 엔딩까지 가는걸 포기하게 만든 이게임은 정말이지 박수를 쳐주고 싶다. 여름할인때 소울해커즈2 포함해서 여신전쟁 시리즈를 라이브러리에 잔뜩 추가해놨는데 처음 플레이한 이 작품부터 이모양이니 과연 다른 작품들은 얼마나 형편없을지 벌써부터 걱정될 지경임.

  • 소울해커즈 자체가 예전에 나온 시리즈이므로, 어느 정도는 추억팔이를 감안하고 작품을 봐야한다고 본다. 소울해커즈2 라고 하지만, 사실 아틀라스가 플스와 새턴으로 넘어가는 시기에 기존의 여신전생, 마신전생 시리즈에서 벗어나, 플스로는 페르소나, 새턴으로는 데빌서머너 이렇게 구분해서 내겠다는 정책에서 시작된 시리즈다. 따라서 시리즈 첫작품은 데빌서머너-악마소환사 라는 작품이고, 이게 평이 좋아서 이어 나온 게 데빌서머너-소울해커즈 가 된다. 즉, 소울해커즈2는 시리즈 세번째작품이라고 보는 게 정확하다고 본다. 평이 전반적으로 좋지 않은 건 아마도, 이 작품은 데빌서머너 시리즈의 느낌을 최대한 남겨보려고 했기 때문인 듯 하다. 이미 아틀라스의 대표작이 진여신전생이 아니라, 페르소나라고 아는 사람이 더 많고, 여신전생 조차 1인칭 던전rpg 형식을 포기한 지금에 와서 당시의 데빌서머너의 시스템과 방식을 조금이라도 남기려한 시도가 아마도 지금의 유저들한테는 너무나 불편하고, 난이도도 높고, 시간낭비를 시킨다고 여겨질 수 있다고 본다. 즉, 이 게임은 과거 데빌서머너 시리즈의 향수를 느껴보고 싶은 사람에게는 제격이라고 본다.

  • 아틀러스의 이름값을 보고 구매하였지만 그 기대값에 전혀 미치지 못하는 평작. 여캐들 디자인은 훌륭하나, 전반적으로 여캐남캐할 것 없이, 매력이 없다.

  • 할인해서 플레이 했는데 맵 돌게 하는거 실화냐 진짜 나사 빠진 페르소나네 ㅋㅋ

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