NecroBouncer

저녁이 됐습니다! 나이트클럽 던전에서 펼쳐지는 로그라이크 어드벤처에서 네크로바운서가 되어 진상 손님들을 쫓아내세요. 죽은 자를 되살리고, 유물 수백 종을 찾고, 적의 입장을 막고, 그 힘을 빼앗으세요. 분명히 재밌을 거예요!

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게임 정보

마법 지팡이를 들고 나이트클럽에서 바운서로 일하는 네크로맨서가 되세요. 이타적으로 던전 클럽을 돌아다니며
휴일을 보내고 온 당신을 맞이할 준비가 된 만취한 괴물들을 상대하세요. 그게 일이니까요!

클럽에서 펼쳐지는 핵앤슬래시




사람들을 도륙하고 보스를 날려버리세요. 보석에 깃든 힘을 흡수해 힘을 기르고 바운서 스킬을 업그레이드하세요. 다양한 방식을 시도하며 던전의 술고래들을 상대할 강력한 조합을 찾으세요.

트위치 통합


트위치 통합으로 네크로바운서가 매번 새로워집니다. 유물, 추가 마나 및 체력 포션 생성에 투표하거나, 적 중 하나가 되어 직접 게임에 등장할 수도 있습니다. 어디에 투표할지 정하고 분위기를 안 망치게 조심하세요!

죽지 않으면 강해질 뿐




쓰러지더라도 더 강하게, 더욱 화난 모습으로, 더 철저히 무장해서 돌아오세요. (각각 혜택이 있는) 의상으로 실험하고, 기발한 전략을 구상하고, 능력을 업그레이드한 뒤 유물 수백 종까지 섞어보세요. 완벽한 성공의 칵테일을 만드는 거예요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

14500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

8,700,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 인디
영어*, 독일어, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 일본어, 한국어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 8 user reviews
  • 기본적인 전투 방식은 엔터더 건전과 같습니다. wasd 이동 좌클릭 공격 우클릭은 원거리공격을 하고, 각 캐릭터마다 스킬이 있습니다. 진행방식은 슬더스와 같은 방식으로 진행됩니다. 엔터더건전류 좋아하시는 분이라면 재밌게 할만한 것 같습니다. 다만 엔터더 건전보다 완성도가 떨어지긴 합니다. 건전을 이미 즐길거 다 즐기신 분들은 할만한 것 같습니다. 그게 아니더라도 할만하긴합니다.

  • 나이트클럽 어깨형님 네크로바운서 나이트클럽에서 진상 손님들을 상대하는 네크로바운서입니다. 지팡이를 휘둘러서 진상 손님들의 정신이 번쩍 들게 만들고 복장마다 개성있는 스킬들을 발동할 수 있죠. 좀비들을 소환한다거나 전기구체가 되어 돌아다니거나 등. 하나의 룸을 소탕하면 다음 룸으로 이동할 수 있으며 룸의 종류에 따라서 바운서 역할을 수행하거나 지상을 소환하는 수정 파괴, 진상들의 에너지를 모아서 조각상 발동시키기, 층마다 존재하는 함정들을 피해 내려가며 유물 획득하기, 동일한 색상의 위치에 기둥 옮기기 등 다양하게 존재합니다. 외에도, 다양한 유물들을 보상으로 획득할 수 있는 방과 더 많은 적들이 등장하는 등의 난이도가 높아지는 어려운 방, 랜덤한 결과가 나타나는 물음표 방 등이 존재하죠. 또한, 바에서는 룸을 이동하면서 얻은 골드를 소모하여 유물이나 에너지 회복, 체력 회복, 임시 체력 등을 구매할 수 있습니다. 유물은 위의 보상룸이나 상점에서 구매하는 방법이 있고 진상들을 격최하며 경험치를 얻어 레벨이 오르면 스킬 효과를 강화하는 보상 상자들을 선택할 수도 있습니다. 지역의 마지막에는 보스가 존재하여 그들과 싸우게 되고 그를 물리치면 다음 지역으로 이동하게 됩니다. 전투 중에 체력이 0이 되면 게임 오버가 되어버리고 다음날로 이동하죠. 이때, 플레이하면서 쌓인 데이터에 따라서 별이 활성화되고 이를 소모하여 시작 유물을 선택할수도 있습니다. 아쉬운 점 -보스을 때리기 위해서는 특정 패턴을 버텨내어 무적을 해제시켜야하는데 귀찮음 -그런대 보스들은 나이트클럽이랑 무슨 연관인지 잘 모르겠음(나중에 스토리로 풀어내나?)

  • 흔히 우리가 아는 로크라이크 게임입니다. 평범하게 재밌고, 생각보다 유물도 많습니다. 다만, 아직 많이 미흡해 보입니다. 스택을 쌓는 아이템이라던지 현재 내 캐릭터의 세부 능력치 수치를 알수없어서 답답합니다. 보스전의 경우 보스에게 무적시간을 줘서 패턴을 강제로 보도록 되어있어서 피로감이 높습니다. 혹시 사실 분들이 계시다면 좀더 업데이트가 되고 난 후에 사는걸 추천드립니다. 아직은 볼륨에 비해 많이 비싸다고 생각이 드네요.

  • 전 캐릭 최종보스클 이후 작성 1. 유물이 계속 해금됨. 유물 자체는 많은 듯 2. 보스 플레이가 너무 단조로움 3. 게임 자체 볼륨이 너무 적음 4. 무한런이나 난이도 올릴 수 있는 요소가 없음 5. 아직 사는건 비추 , 업뎃좀 되어야 살만 할듯

  • 보스전 존나 개좆같이 만들었네 시간끌기 패턴 제작자 생각있는거냐 기둥넣는거랑 보석꺠는거도 재미없고 캐릭터도 3개밖에 없는데 이딴걸 만원넘게 판다고?

  • 빡세게 클리어할수록 해금되는 아이템들이 많음 강해지는 아이템만 해금해서 다처먹으면 보스 기믹1번 수행하고 죽여버릴수있음 업데이트가 더 필요하다생각됨 캐릭도 3개밖에없는것도 아쉽고 보석스킬은 왜 있는지 몰겠음 쓰레기스킬이 대부분임 그리고 시너지 이딴거 전혀없고 저주받은템은 효과 대부분 1.5배이상임 근데 저주 1개가 존나 막강해서 게임 좆노잼주범으로 만듬 지금사지말고 업데이트 더 하면 사는게 좋을지도... 정가주곤 절대 안살듯...

  • 게임은 재미있으나 보스전이 엄청 루즈 합니다 보스에 무적 기믹을 만들어서 억지로 플레이타임을 늘려놨기때문에 내가 얼마나 강하던 강제로 보스 패턴을 봐야합니다 그때문에 재도전하는것이 굉장히 피곤하고 보스 종류도 고정이여서 지루함이 배가되는것 같네요 그외에는 가볍게 즐길만합니다

  • 보스전을 너무 ㅈ같이 만들어놔서 못해먹겠네 잡몹구간도 그리 재밌지도 않음 타격감도 없고

코멘트