Crisol: Theater of Idols
Crisol: Theater of Idols
Vermila Studios
2026년 2월 10일
3 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 2월 10일
개발사: Vermila Studios
퍼블리셔: Blumhouse Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 19,500 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols는 스페인을 모티브로 한 왜곡된 세계 Hispania를 누비는 1인칭 공포/액션 게임입니다. 소중한 피를 무기로 사용하는 병사 Gabriel이 되어 플레이하세요. 저주받은 Tormentosa섬을 탐험하며 무서운 적과 싸우고, 어두운 비밀을 밝혀내 살아남을 수 있을까요?

상세 설명

Crisol: Theater of Idols은 스페인을 악몽 같은 세계로 재구성한 Hispania를 배경으로 펼쳐지는 몰입감 있는 1인칭 공포/액션 어드벤처 게임입니다.

플레이어는 자신의 피를 치명적인 무기로 사용할 수 있는 군인 Gabriel이 되어 태양신의 신성한 임무를 완수하기 위한 여정을 떠나게 됩니다.

주요 특징

저주받은 Tormentosa섬 탐험

아름답지만 사악한 Tormentosa섬의 섬뜩한 역사와 뒤틀린 설화를 밝혀내세요. 으스스한 지역, 웅장한 유적의 무너진 잔해, 미로 같은 거리를 탐험하며 광신도가 바친 피의 제물에 얽힌 진실을 들춰내세요.

무기이자 저주인 피

피는 당신의 목숨줄이자 탄약입니다. 새로운 힘을 사용하여 무서운 적과 싸우고 복잡한 퍼즐을 해결하세요. 물론 조심해야 합니다. 탄환을 발사할 때마다 생명력이 소모되니까 신중히 선택하세요. 당신의 생존은 생명과 죽음의 균형을 유지하는 능력에 달려 있습니다.

능력과 무기 관리

위력적인 피를 활용하는 능력을 업그레이드하여 적에게 큰 피해를 주고, 더 오래 싸우며, 전투에서 보너스를 얻으세요. 상황에 맞춰 다양한 무기를 탐색하고, Tormentosa를 탐험하며 발견한 동전을 사용하면 더 좋은 옵션의 무기를 획득할 수 있습니다.

공포와 역사를 바탕으로 한 이야기

역사적 사건, 설화, 종교적 요소가 융합되어 Hispania만의 공포스러운 세계를 형성합니다. 살아 움직이는 거대한 조각상과 맞서 싸우고, 현실과 악몽의 경계를 흐리는 어두운 이야기를 파헤치세요.

모든 것을 희생할 때가 왔습니다. 진실을 밝히기 위해 얼마만큼의 피를 흘릴 각오가 되어 있습니까?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

예측 매출

8,775,000+

업적 목록

Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 6 부정: 0 6 user reviews

조선어 없는데 그럭저럭 할만해 근데 조선어가 왜없는거야??

👍 1 ⏱️ 1시간 28분 📅 2026-02-11

good game!!!! plz korea....

👍 1 ⏱️ 1시간 47분 📅 2026-02-18

"음성지원: 스페인어 - 스페인" 는 종교적 광기의 시대 스페인을 배경으로 한 '토르멘토사'에서, 신의 목소리를 듣고 따르는 가브리엘이 되어 숨겨진 진실을 찾아 헤매는 서바이벌 호러 FPS 게임입니다. 게임의 특징과 진행 방식은 금빛과 핏빛이 교차하는 총기에 자신의 피를 바쳐 적들과 싸우고, 시체를 흡수해 체력을 회복하며, 맵의 다양한 퍼즐과 아이템을 탐색하는 방식으로 이루어집니다. 비교적 낯선 스페인의 종교적 색채에 스스로 상처를 내어 신에게 피를 바치던 고행자들의 모습을 주인공에게 투영한 점은 굉장히 인상적이었습니다. 주변 풍경 또한 스페인의 축제나 건축물을 연상케 하며, 가톨릭에서 중요하게 여겨지는 조각상들이 기괴하게 공격해 오는 연출은 짙은 종교적 색채와 어우러져 게임 특유의 독창적인 컨셉을 보여줍니다. Sin embargo 독창적인 컨셉에 비해 실제 게임 플레이는 특색과 매력 없이 진행됩니다. 주된 아이덴티티 중 하나인 '고행'을 통한 공격은 이를 뒷받침할 만한 이펙트나 연출이 부족합니다. 특히나 적에게 쏘더라도 4~6발을 맞춰야 쓰러질 정도로 공격력이 매우 낮아, 외형과 컨셉에 비해 위상이 일반 총기와 다를 바가 없습니다. 여기에 체력(HP)이 곧 '탄약'이자 '생명'인 게임임에도, 이를 회복할 수단은 평소 보던 주사기나 길거리에 널브러진 사체들, 특히 주로 닭이나 돼지와 같은 동물 사체들을 흡수하는 초라한 방식뿐입니다. 이는 결국 신의 목소리를 맹목적으로 따르며 신의 뜻을 가로막는 불경한 적들에 맞서는 거룩한 느낌은 사라지고, "어차피 쏴서 쓰러뜨려도 손해니 최대한 피하고 동물 사체나 빨아먹으며 연명하는" 볼품없는 모습으로 전락하고 맙니다. 여기에 더해 교회, 마을, 지하감옥, 도축장 등 모든 공간에서 똑같은 모습의 '조각상'들만 나타나다 보니, "살아있는 바다의 도시 토르멘토사"를 모험한다는 느낌보다는 그저 "도자기 마을 토르멘토사"에 갇혀버린 듯한 단조로움만 안겨줍니다. 게임 내부의 시스템과 적들은 다른 게임들과 크게 다를 바가 없습니다. 차라리 평소에는 일반 탄약으로 싸우되, "신의 힘이 담긴 강력한 한 방"을 위해 체력을 소모하는 컨셉이었다면 훨씬 납득하기 좋았을 것입니다. 신에게 속죄하는 모습을 보여주기 위해 스스로 상처를 내고 채찍질하던 과거의 고행자들처럼, 제작진 역시 게임만의 매력을 어떻게 유저들에게 보여주고 구현할지 처절하게 고민했어야 했으나 안일하고 쉬운 길을 택한 느낌입니다. 매력적인 컨셉이 이 정도 수준으로만 표현된 것에 대해 큰 아쉬움이 남습니다. 비교적 저렴한 가격에 스페인 특유의 에너지와 독특한 건축물들을 감상할 수 있는 게임입니다. 나름 독특한 컨셉의 서바이벌 호러 FPS를 경험해 보고 싶으시다면, 할인할 때 구매하시고 음성 설정을 '스페인어'로 맞춰 플레이하시길 추천드립니다. ※ 한글 패치가 존재합니다.

👍 2 ⏱️ 9시간 49분 📅 2026-03-31

나쁘지 않았고 신선한 게임

⏱️ 19시간 19분 📅 2026-03-28

https://blog.naver.com/gusrud6151/224195797026 한글패치 감사합니다 뭐든지간에 번역해주시는 분들이 진정 세상의 빛과 소금임 맵 다 밝히면서 보이는 수집품만 수집하면서 1회차 18시간 했고 2회차 수집품 업적 14시간 3회차 스피드런+업적 시도한건 4시간 걸림 인어지구 램지구는 별로 안걸리는데 앵커지구~최종장에서 2시간은 걸린듯 스토리 완료+업적깨면 인겜에서 포인트 전환돼서 아트북 해금 가능해짐 게임 배경이 영국프랑스러시아일본미국만 아니어도 엄청 새롭게 느껴지는 듯 아트도, 세계관이나 스토리도 독특한건 아니라서 영음으로 플레이했으면 인디겜1 정도의 후기였을 것 같은데 스페인어라서 엄청 멋진 게임 하는 것 같이 느껴짐 메디오디아도 그냥 흔한 말괄량이 여캐인데 스페인어로 들으니까 세상 처음보는 타입 같음 데모판에서 손이 사라지거나 상호작용 안되는 소소한 버그 있었는데 본편도 잊을만하면 손이랑 무기 사라짐 맵별 수집품도 마레만토 페이지랑 바이닐은 계정별 수집이라서 다회차해도 수집되어있어야하는데 초기화돼서 표시됨 이건 다시 껐다 키면 되는데 괜히 불안ㅋㅋㅋㅋ 난이도는 나눠 놓은 것 치고는 별 차이가 없고 무기 업그레이드 안해도 게임은 할만함 근데 대체 3시간 스피드런은 어떻게 가능한 것??

⏱️ 42시간 12분 📅 2026-06-04

이 가격에 이 퀄리티면 쌍수를 들고 환영해야 함 오히려 더 비쌌어도 충분히 추천할 수 있는 정도의 게임 아쉬운 점이 있다면 몇몇 퍼즐들의 힌트가 애매해서 한번에 알아차리기 힘들었음 * 한번 클리어 한 지역은 다시 돌아갈 수 없으니 수집욕이 있는 유저는 반드시 마을로 돌아가기 전에 맵을 다시 돌아볼 것

⏱️ 14시간 15분 📅 2026-08-18