Chef RPG

Craft your culinary adventure in a beautiful pixel art world. Manage your restaurants, forage and hunt for ingredients, befriend locals, and grow your culinary empire. What kind of chef will you be?

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게임 정보

Version 0.6 Update - March 5, 2PM PST


게임 정보

You are a young chef who has been given the task of reviving Le Sequoia, a once famous restaurant in White Ash harbor. Begin your new life in this beautiful seaside town, which was once a thriving tourist destination. Hunt, harvest, and shop for ingredients. Along the way, befriend fascinating locals and help revive the town as a tourist hotspot. Craft your culinary adventure in this opened-ended RPG, where you can choose how to grow your restaurants.



Will you become a master chef and create the most delicious dishes for your customers? Perhaps become a brave adventurer and impress your customers with rare ingredients? Or maybe, create a network of friends and grow your business through charisma and influence? The choice is yours.




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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,125+

예측 매출

24,187,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
어드벤처 RPG 시뮬레이션 앞서 해보기
https://www.world2studio.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (15)

총 리뷰 수: 15 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 응? 2시간 정도 플레이했는데 왜 스팀에선 시간 체크가 안되었는지 모르겠네요. 어자피 계속 할거니까 상관은 없다만 허허 [좋았던점] - 아름다운 도트 - 낚시, 사냥이 재미있음 - 마을 북쪽에서 파밍하는 느낌이 옛날 쿠키샵2를 생각나게 함 [아쉬운점] - 개인 취향의 영역이라 말이 조심스러운데.. NPC의 초상화가 매우 부담스러움. 바위 같은 밀도의 초상화에 가벼운 농담조 대사를 들으면 굉장히 ㅋㅋ 뭐라 형용할 수 없는 실소가 나옴. 퀘스트와 관련 있는 NPC들은 도트를 조금 더 특별하게 했으면 좋겠음 - 반복적이고 영혼 없는 엑스트라들. - 도전 의식이 생겨나지 않음. 생소한 게임에 목표 마저 없으면 사람은 방황하게 된다. - 시간이 지루하면서도 빨리 지나감. 조금 느리게 흐르면 좋을 것 같음.. - 도서관에서 레시피를 얻을 수 있는 'bookworm' 특성을 찍었으나, 첫 방문 때 아무런 레시피도 얻을 수 없었음. 게다가 자꾸 엑스트라들이 책장 상호작용을 가림!! - 낫의 애매한 용도. 버섯이나 사탕수수를 자를 때 쓰이지만 뿌리채소류는 손으로 뽑는 게 더 빠르다. 의도된건가? - 퀘스트 진행 상황을 일일히 esc 메뉴에 들어가 확인해야 하는 점이 귀찮음 - 초반엔 냉장고 확장을 해도 안해도 인벤토리가 이미 넓어서 굳이 해야하는 이유를 모르겠음. 메뉴가 많아지면 그때 확장이 더 필요하려나 - 차라리 서점에서 레시피를 사고 싶음. 아니면 각 재료 담당 NPC가 비싸게 팔거나.. 가까운 곳에 매력적인 목표가 배치되면 좋겠음. - 가게 운영을 왜 해야하는지 잘 모르겠음.. 시간 제한이나 대회, 빚(단골 요소지) 비싸고 매력적인 판매품 같은 게 필요해보임. 모든 컨텐츠가 나름 모양새를 갖춰 흩어져있고 그게 재미있게 연결 되면 좋겠지만... 아직은 그런 인상을 받지 못함. [전체 감상] 그럼에도 추천함. 껍데기 마저 제대로 갖추지 못한 게임이 태반이니 앞으로 얼마나 더 재미있어질지 기대된다! 만약 내 지인이 사려고 한다면 조금 기다렸다가 업데이트 되면 구매하라고 할 것 같음.

  • 장점보다 단점을 더 잘 찾는 나로서는 이게임의 가장 큰 단점은 불편한 인터페이스와, 불친절한 사용법 이다. 그리고 이 게임에서 정상인은 당신밖에 없다. 그러나 비슷하지만 전혀다른 맛을 보고 싶다면 이게임을 해보라. 스타듀 밸리를 상상했는가? 아니아니~ kynseed 를 상상했는가? 아니아니~ 정말 이름그대로 rpg 인데 요리에다 영혼을 담은 그런 rpg 인것이다.

  • 얼리엑세스임에도 경영, 생활 시뮬레이션 구색은 잘 갖춰져 있습니다. 게임진행에 불편한 버그가 있으니 지금 사지 말고 몇 차례 패치가 진행된 뒤 사세요. - 가게오픈 중 셰프고용인 움직이지않음(에너지가 남아있는 상태) + 조리된 음식이 상단서빙목록에서 갱신되지 않음. - 배달요리 제작완료시 조리 애니메이션상태가 끝나지않으며 플레이어캐릭터가 굳음 (키보드안먹힘, 마우스사용가능, 시간흐름, 고용인 움직임) 강제종료 후 재접속시 동일한 현상 계속 발생.

  • 재밌음 못생긴 NPC들이 많아서 눈이 괴로운게 유일한 단점

  • 한글나오면 다시삼

  • 재미있어요

  • 내 시간 어떡하냐....

  • 기대했던 바와 다릅니다.기본적으로 식당을 운영하고 요리재료 및 레시피를 구하러 다니는 게임인듯하네요.. 트레블러스 레스트류를 기대했다면 구매하지 마세요.. 1. 인터페이스 및 조작이 좀 불편했어요. 2. 새벽2시 전에는 잠을 자거나 에너지가 고갈되지 않아야 병원신세를 안집니다. 스킬창에서 집으로 빠른 텔레포트를 찍을 수 있는데 이는 사용하면 2시간 정도가 소모됩니다. 그렇기에 자정에 사용시 사용이 불가할 수 있습니다. 지도에서 화살표를 눌러 사용 가능합니다. 3. 식당을 오픈한 동안에는 요리사와 종업원이 가게를 운영하더라도 식당밖을 나갈 수 없습니다..멍때리며 보고 있어야합니다..내가 요리하지도 않는데도 말이죠..왜죠?? 4.캐릭터와 초상화간의 괴리가 심합니다. 초상화가 너무 독특하게 생겨서 볼때마다 헉하게 됩니다. 대화창만 뚫어져라보는 절 발견하네요.. 5. 테이블, 식탁 등 구매는 옷가게 위 702 가구점에서 할 수 있는데 대화걸고 밑에 아이콘을 눌러 분류표를 살펴보세요..정말 이거때문에 엄청 헤맸네요ㅠㅠ 6. 수집한 식재료는 상점에 팔수있습니다. 요리보다 이게 더 돈을 빨리 버는거 같기도..? 7.초반엔 늪을 돌아서 식재료를 많이 확보하세요. 8.책에서 레시피 얻기 스킬 찍고 매일 도서관 방문하여 책읽을시 랜덤으로 레시피 획득 가능 앞으로 어떻게 변할지 모르겠지만 지금은 추천하기가 애매하네요... 패드지원해주세요.. 도트로 이루어진 풍경만은 이쁩니다... 번역 사용하면 한글로 플레이 가능합니다. 스토리 이해하니 조금 더 낫긴하네요.. 한글플리즈..

  • 한국어 지원 좀 해주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • 한글내놔라 이놈들아

  • +I have completed chapter 3 and I would like to add more. (25.02.03) If you are a friend of NPC, I would like you to increase the quantity and type of items in the function of booking items in the store. "In the journey so far, there are 6 tables in total, and if you sell from morning to evening, you are running out of the food materials. And I hope that the quantity of the refrigerator will be wider. As the cooking is added, the choice is widened and the refrigerator is upgraded. I think that it would have been better if there were about 5 more spaces each time I upgraded.,Because it is not easy to collect the power shell needed for upgrade, I thought it would be 5 more spaces than before. And I hope we can expand the player's inventory. If you go to the market every morning, you have a lot of food to buy, but you can not buy it all, you have to go back to the store and come back to the market. Or a system that connects the refrigerator and inventory.,When space is scarce, it means that only food ingredients can be moved directly to the refrigerator. This is probably the last one. MOB characters interrupt each other too often when telling stories, opening doors, checking books in the library, or blocking doors in bed. I think this is the first thing that needs to be fixed. Um, and this is personal, but I'd like you to expand the recipe a little bit. maybe you like salmon, ^. ^ There are too many salmon recipes, only a lot of salmon recipes are being hacked. "I want to increase other recipes besides salmon. I don't think the rest of my blunders can continue without disrupting the game.Thank you for playing well. ---------------------------------------------------------------------- First of all, I am a Korean user and I am not good at English, so I ask for your understanding to leave a review and inquiry using a translator. The game is not finished, and I want to write down the impression that I have done up to 1 chapter.,There is a mini game for each cooking utensil. I hope that the mini game will be improved in the barista machine and the blender. First of all, I do not know how to do the barista machine.,And the blender chooses the ingredients that need to be put in, but sometimes the score does not reach 100 points even if all of them are matched. I think that 100 points should come out just because other ingredients do not enter.,And it's a lot of work for a day. This problem is not just the barista machine and the blender. "The mini-game of the frying machine also feels too difficult, but it is a game that avoids putting the fryer in or raising it as much as possible without touching the oil drops, right?,But in this mini game, it's quick to go down, but it's very slow to go up the target cursor, and in the process, you almost hit the oil droplets and the quality of the food goes down.,Shouldn't the oil droplets be smaller and the cursor move smoothly as the mouse moves? And I hired three chefs and three waiters each, but before the grand opening, my character makes too little money than working alone.,When I worked alone, I earned $ 10,000, but since I hired an employee, my income has fallen sharply from $ 1,000 to $ 3,000.,Reducing the number of people means that there are two tables and eight seats, so hiring six people is at least a condition for running a store, so it is difficult to subtract the number of people.,And the more you work with your characteristics, the more you learn to increase your employees' abilities, but you do not feel like your abilities are increasing. Eventually, as we run out of money, we're only able to serve cheap food, and we're getting less and less profitable, and even in coal mine quests, the rate of copper ore's appearance is so small that we haven't completed the quest yet.,After closing the store, I have to get other ingredients and go to the greenhouse for water, so the frequency of going to get ore is a little small, but every time I visit, I think I'm going back to the iron ore.,The game is not officially released yet and it is not finished, so I feel there is a lot of room for improvement. It was fun to run the store while looking for ingredients, so I think I played hard for a few days. I hope that it will be improved and it will be a good game. Personally, even if I can't translate Korean, I want to keep enjoying the game by turning on the translator. Thank you. Have a nice day!

  • 너무 재밌음.. 한글화 안 되어있어도 영어 해석 조금 가능하다면 할만함 스타듀밸리에서 요리 만드는 걸 좋아했다면 이 게임 안 맞을 수가 없어요 도트도 귀여움

  • 한글 패치 좀,.... Korean patch, please

  • 트레블러레스트의 상위호환느낌.. 너무 재밌어용 npc랑 요리 도트가 너무너무 훌륭합니다! 요리하는 미니게임도 너무 잘만들었어요 식당운영할때 할게많아서 더 재밌습니당! 직접 재료 조달해서 요리하는과정이 재밌네용 아쉬운건 사냥할때 조작감이 별로에요ㅜ 그리고 한글패치 plz.........

  • 정말 재밌다! 영어는 쉬운 편이다. 한글이면 더 좋았겠지만 대충 단어 몇개만 때려 맞추면 어려울 건 없다. 스타듀 밸리만큼, 혹은 어떤 면에서는 그보다 더 재밌다. 당연한가 싶다. 스타듀밸리는 나온지 10년 된 게임이고 이건 최신 게임이니... 이 게임은 재료를 파밍해서 요리해서 파는 거다. 주인공이 요리사니 당연하다. 다른 게임에서 음식은 많지만 대부분 별 의미없는 버프라서 쓰는 것만 몇개 쓰거나 하지만 이건 메뉴 하나하나가 소중하다. 게임 자체가 레시피를 얻고 그걸로 요래해서 파는 과정이다. 그래서 레시피 하나하나 얻을 때마다 기쁘고 등급 높은 요리를 얻으면 더 기쁘다. 상당히 재밌고 포텐셜이 높지만 아쉬운 점도 있다. 일단 게임의 절반은 이동하는데 들어간다. 이런 게임이 거의 비슷하겠지만, 순간이동이 한 곳밖에 없어서 맵의 끝에서 끝까지 가는건 좀 지루하다. 그나마 가는 도중에 계속 파밍이 가능하기에 엄청 못할 정도는 아니다. 그 외에도 게임의 필수적인 에너지 셀을 얻는게 무지하게 어렵다. 이건 스킬을 찍어야 가능한데 그걸 모를 때는 게임이 멈춰있는 느낌이 들기도 한다. 파티 스킬을 필수로 찍으면 에너지셀을 쉽게 모을 수 있는데 이걸 누가 가르쳐 주질 않으니 결국 스킬 하나하나 다 찍어보고 아는 수 밖에 없다. 아마도 얼리 억세스라 개발진이 플탐 늘리려고 그런거 같은데, 앞으로 패치로 여러가지 경로로 얻게 해 준다고 한다. 아직은 얼리라서 엄청 재밌으면서도 부족한 점도 있다. 하지만 그럼에도 엄청 재밌고 할 게 많다. 재료 파밍하고 농사지어서 그걸로 음식을 만들고 음식점을 경영한다는 점에서 기존 게임들의 짬뽕이지만 매우 센스있게 잘 만들었다. 이런 류의 게임, 농사 + 음식 겡미에서 티어로 따지면 스타듀밸리와 동급, 아니면 바로 아래쯤에는 갈만하다. 물론 앞으로 잘 다듬으면 스타듀밸리를 뛰어넘을 수도 있다. 이건 무조건 대박작이다.

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