게임 정보
| 출시일: | 2026년 5월 26일 |
| 개발사: | Wave Ops |
| 퍼블리셔: | Matrix Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 61,500 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
Command the silent service. Modern Naval Warfare is the definitive tactical simulation that puts you inside the pressure hull of a Virginia-Class nuclear submarine. This uncompromising tactical simulation offers unparalleled depth in graphics, physics, and authentic combat systems.
The Next Generation of Naval Combat
Command the most advanced nuclear-powered submarines in the world. Modern Naval Warfare is the ultimate tactical simulation, offering unparalleled depth in graphics, physics, and authentic combat systems. From the pressure-crushed depths of the ocean to the high-stakes politics of the South China Sea, every bolt, frequency, and sonar ping is simulated with uncompromising detail.
Unrivaled Visual & Atmospheric Fidelity Experience a world built on real-world GIS data. The simulation's physically-based rendering (PBR) and world lighting create a breathtaking environment, from the curvature of the Earth at high altitudes to the shimmering caustics and reflections on the ocean surface.
Volumetric Clouds & Dynamic Weather: Navigate through GIS-assisted weather conditions and a multi-layered spectral wave system.
Authentic Interiors: Explore accurate 3D representations of the Virginia class (Blocks I-IV) CIC with fully clickable, feature-complete control stations.
Living World: Engage with digital twins of modern military and civilian platforms, including dynamic civilian traffic assisted by GIS-AIS data.
Advanced Acoustic & Physics Simulation In the silent service, sound is your only sight. Our 3D sound propagation model calculates transients, flow noise, and individual component sounds (engines, pumps, propellers) in real-time.
Real-time Signal Analysis: Utilize FFT analysis for Narrowband, LOFAR, and DEMON applications, modulated by specific sonar array characteristics.
Physical Realism: Every object follows real-time hydrodynamic and hydrostatic calculations. Weapons movement, explosions, and even material reactions to underwater pressure are physics-based.
Damage Control: Face hi-fidelity damage modeling and volumetric flooding based on true shipbuilding concepts like permeability.
Sophisticated Systems & Weaponry Take control of a wide spectrum of military-standard sensors, including RADAR, SONAR, and EO/IR.
Electronic Warfare: Experience RF signal propagation affected by wavelength, line-of-sight, and antenna configuration.
Lethal Arsenal: Deploy torpedoes, multi-stage missiles (with individual stage envelopes), and mines.
Countermeasures: Defend your boat with noisemakers, sonar decoys, chaff, and flares.
Navigation: Use INS, GPS/GNSS, Tercom, and DSMAC for precision strikes.
Step into the role of various crew members with native-language station interfaces:
Pilot Station: Control depth, speed, course, trimming, and masts.
SONAR Station: Manage Broadband, Narrowband, Active Intercept, and Tactical Decision Aid.
Fire Control: Utilize advanced TMA (Target Motion Analysis) with interactive rulers and mission planners for Harpoon and TLAM missiles.
ESM & RADAR: Intercept threats and monitor AIS signals to maintain situational awareness.
Whether you are a lone wolf or part of a strike group, the world is your battlespace.
The Technothriller Campaign: A massive 18-mission campaign set in the South China Sea.
Diverse Operations: Engage in Anti-Submarine Warfare (ASW), convoy hunts, special forces insertion, and espionage.
Training & Editor: Learn the ropes with a 3-mission training sequence or create your own challenges with the built-in quick mission editor.
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접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
13,837,500+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (3)
[i] 구려 [/i]
극단적으로 재미 없음 나름 688i, 서브커맨더, 데인저려스 워터 등 메니악한 게임 즐겨한 메니아 라고 생각 하는데 음... 이건 정말 아님... 그리고 최적화도 잘 안되 있음..... 결론은 비추
게임 개발자가 잠수함 운용에 대한 지식이 매우 부족해 보임. 일반적으로 잠수함은 10kts 이내의 저속으로 전투를 수행하는데 미션의 표적 최초 위치 및 접근침로가 대부분 우군 잠수함과 조우할 수 없도록 세팅되어 있음. 기본적으로 임무를 수행하기 위해서는 우군이 저속 기동하더라도 접촉할 수 있는 위치와 침로로 시나리오 구성이 필요함. DEMON 분석을 하기 위해서는 각 표적의 Turn Per Knot가 제시되어야 하는데 제공된 자료에는 TPK가 없음. 각종 버그가 너무 많음. 첫째, DEMON 분석은 거의 불가능함(일정 시간이 지나면 DEMON 기능이 차단됨) 둘째, Narrow Band 분석은 표적이 가까이 접근해야 분석이 가능한데 결국 접근을 하지 않아 대부분 분석이 안됨. 표적 분석이 되지 않으면 표적이 어떤 표적인지 식별이 되지 않고 결국 프로펠러 블레이드 숫자가 중요한 DEMON 분석도 불가능함. 셋째, 표적 잠수함은 거의 500yds 이내로 접근해도 아예 음향신호 접촉이 안됨. 게임을 실제 시뮬레이션이 아닌 게임으로 밖에 할 수 없게 만들어뒀음. 원거리의 표적을 접근, 식별이 불가능하므로 대충 짐작하여 유도탄으로 교전할 수 밖에 없는 시스템임. 다만 TMA의 사실성은 칭찬할 만함. 다만 표적의 변침을 고려한 표적변침 TMA 기능 등이 추가되었으면 좋겠음. 현 단계에서는 결코 추천할 수 없는 게임임.


