게임 정보


A lone girl stands abandoned on a broken star.
With the star deprived of its power, she can neither use it to escape nor inform others of her plight.
However, there exists a point on this star that intersects with another world.
The player, by standing on this convergence point and wearing the Otherworld-Viewing Device (VR unit), can enter the parallel world and communicate with the girl.
Together, they cooperate to solve the puzzle of restoring the star's power so she may be able to leave.



Although sight is highly intuitive in VR, the same cannot be said for most other aspects, leading to irritation from clumsy controls.
We designed this game around directing a character through glances to circumvent this and change that annoyance into a game element.


Match the red dot in the center of the screen to the object you are interested in, and its outline will be circled.
The girl will then examine and move the object for the player.
Through trial and error, you can solve the mystery and lead the girl to escape from the planet.

Can be played with HMD only, no controller.
Hold down the SHIFT key to start the game to set the resolution/quality.

Controller operation


Keyboard Operation Options
Operation description: M/ESC
Recenter: R/ENTER
Snap Turn: ←/→
Crouch: ROLLUP/ROLLDOWN
Skip previous action: SHIFT
Switch subtitles: C/TAB
MOVE: WADX
Fix focus: SPACE
Hint mode: H/DEL

This game has an autosave feature.
Restart game before deleteing “SingleFragmentVersion_SaveData.json” stored as below.
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\jitensyasougyou\Tale of the Fragmented Star_ Four Puzzling Pieces

Planning, Setting, Scenario, Game Design, Level Design, Script: かざみみかぜ。(kazamimikaze.)
Development: フォージビジョン株式会社 (ForgeVision, Inc)
Voice Actress (Japanese): 阿部里果 (Rika Abe) (VIMS)
Character Design: 玉岡かがり (Kagari Tamaoka)
Music: 水野裕之 (Hiroyuki Mizuno)
Concept Art: Irohamu
Character Modeling: ヒノイチ (Hinoichi)
Object Modeling: ばね@まじめもでら (Vane @ Majimemodera) / 銀獅 (Ginjishi) / しえら(Sierra)
Character Animation: ポンポコP (Ponpoko P) / フレディ (Freddy)
Character Texture Setting: SoraTokikaze
Casting Assistance: アーツビジョン株式会社 (ARTSTVISION)
Voice Engineering: Takumi Kodama
Publisher: メディアスケープ株式会社 (Mediascape Co. Ltd.)
Copyright: (資)自転車創業 (jitensyasougyou inc.)
76561198064879782
노쟈 말투의 소녀를 도와 퍼즐을 해결하는 VR포인트앤클릭 게임입니다. 플레이어는 모습만 투영되고 직접 움직이거나 의사소통을 할 수 없기에 눈길을 보내 소녀가 사물을 움직이도록 지시해야 합니다. 퍼즐 구조가 전작 만큼 터무니없지는 않고 힌트도 나름 잘 줘서 재밌게 즐겼습니다. 후반부 전개는 상당히 놀라웠구요. 하지만 여전히 시점 이동으로 보물찾기 시키는 건 싫었습니다. 중간에 막혀서 한 시간 가까이 두리번 거렸네요. 전작 생각하고 큐브 바닥 보려고 드러누웠다가 꽝이라고 적혀있는 걸 봤을 때는 좀 많이 웃긴 했습니다. 그리고 스포일러더라도 먼저 짚어놔야겠는데, 전작을 반드시 먼저 해야 합니다. 전작 세이브데이터 없으면 중간에 진행이 막힙니다. 독특한 방식이라 참신하긴 했지만, 플레이어 엿 먹이기 딱 좋은 구조네요. 다행히 전작은 무료입니다. 전작에서는 소녀가 말이 너무 많고 행동 한 번 하는 데 딜레이가 심각해 게임템포에 굉장히 불만이 컸는데, 이번작에서도 여전히 뭐 하나 시키면 이게 뭘까, 고개 갸우뚱, 내 한 번 해보마 같은 소릴 하면서 답답하게 굴긴 하지만, 이번엔 스킵기능이 생겨 그걸 한 번만 보면 된다는 게 상당히 편했습니다. 대신 제작자가 무슨 예술병에 빠졌는지 소녀를 통해 중간중간 일장연설을 늘어놓도록 하는 건 좀 짜증났네요. 어디 철학책 한 페이지 읽어주는 듯한 소릴 하는데, 그게 꽤 깁니다. 그 사이 조작은 막히구요. 재밌게 즐기긴 했지만, 사람 기운 빠지게 만드는 보물찾기에 헛시간을 보내게 해서 짜증나게 만드는 부분이 크니, 스포일러더라도 여기에 몇 가지 적어놔야겠습니다. 이 게임 하실 분들이라면 일본어를 아시겠지만, 일본쪽 검색해도 댓글로 말을 뱅뱅 돌리며 간보듯 답하는 블로그 하나 나오고, 그 외엔 공략을 찾을 길이 없어서 중도포기하기 십상이겠네요. [spoiler] 1. 씨앗. 펌프차 있던 자리에 있습니다. 2. 개미굴. 시점을 무릎 위치까지 아래로 내려야 보입니다. 고개 들면 다시 안 보이구요. 3. 시소. 전력차를 큐브 옆으로 끌어오면 날아가는 방향이 달라집니다. 4. 모든 퍼즐 마치고 이제 그만 떠나라고 할 때. 엔딩 아닙니다. 게임 종료한 다음 전작인 히토카케라판을 켜세요. 거기서부턴 양쪽을 오가면서 해야 합니다. 많이 번거로울 겁니다. [/spoiler]