퀸즈 로열티
퀸즈 로열티
eTIRUe
2025년 4분기
540 조회수
50 리뷰 수
3,750+ 추정 판매량
62% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4분기
개발사: eTIRUe
퍼블리셔: eTIRUe
플랫폼: Windows
출시 가격: 15,500 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Writer's Block 출시 예정
100 hidden fish 2022년 1월 17일
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게임 소개

퀸즈 로열티

몬스터 여왕들을 불러 모으고 성채를 재건하세요. 당신의 힘을 되찾아 평화 협정이 지켜지지 않은 책임을 물어야 할 것입니다.

상세 설명
질서의 여신과 혼돈의 여신이 통치했던 안달룬과 컨퓨니아.
어느날 혼돈의 여신이 종적을 감춤과 동시에 컨퓨니아에 몬스터 여왕들이 나타나게 되고
몬스터 여왕들을 견제하기 위해 질서 기사단장이던 트라본은 질서의 여신의 명을 받고 컨퓨니아 원정에 나섰다.
트라본은 원정을 통해 직접 컨퓨니아의 모든 몬스터 여왕들에게 충성의 서약을 받아내고
스스로 컨퓨니아의 대군주가 되어 안달룬과 평화 협정을 맺게 된다.
그리고 몬스터 여왕들에서 받은 힘을 통제하기 위해 깊은 잠에 빠져 든 트라본...
오랜 시간이 흐른 후 깨어난 그의 눈앞에 약속했던 평화는 존재하지 않았다.



몬스터 여왕들을 불러 모으고 성채를 재건하세요.
당신의 힘을 되찾아 평화 협정이 지켜지지 않은 책임을 물어야 할 것입니다.


-매력적인 캐릭터
-흥미로운 스토리
-다양한 캐릭터 조합을 통한 전투
-성채 재건과 캐릭터별 사이드 스토리

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,750+

예측 매출

58,125,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (50)

총 리뷰: 50 긍정: 31 부정: 19 Mixed

게임 엔딩을 보고 다시 적습니다 엔딩을 봤는데도 평가는 역시 못 바꾸겠습니다 근접 캐릭터들은 거의 사용도 못 할 정도인데 몇대 맞으면 죽을 정도로 사용 불가능 하고 원거리 캐릭들은 또 성능이 너무 좋아서 게임이 쉽습니다 *미호/언데드 여왕 그리고 맵들은 최적화를 아직 덜 하셨는지 120이상 나오는 곳이 있고 60도 안 나오는 곳이 몇몇 있습니다 스킬 레벨업 자원은 조금만 올려도 기하 급수적으로 올라서 의미 없는 자원 노가다만 시키며 한 캐릭터 스킬 다 찍는 것 조차 힘듭니다 그리고 버그들은 게임을 처음부터 끝까지 한번이라도 해봤다면 분명히 보였을 것들이 너무 많습니다 게임 보스을 잡았는데 버그 걸려서 컷신을 못 보고 그냥 넘겨 버린 게 너무 짜증났습니다 이때까지 나온 모든 게임을 샀지만 이번 작은 다른 게임들의 값의 두배인데 게임 완성도는 전작들 보다 못합니다 제 값을 주고 사기엔 너무 돈 낭비인 게임입니다 만약 사신다면 할인 하실때 구매 하시길 추천합니다

👍 10 ⏱️ 18시간 42분 📅 2025-12-10

주인공 포경 수술했습니까? 이동속도 완전 구데기수준이네요 그리고 보통 상식적으로 달리기가 기본이고 걷기가 옵션 아닙니까? 이게 왜 반대로 되어있습니까? 미호는 울프메이트 프레야 재탕에 마이너 그레이드 쌍판때기 수준이고 주인공의 공속부터 타격감도 아예 없는 수준에 그야말로 대검 붕쯔붕쯔 거기다 목각인형 몹들이 주인공의 랄부를 초고속으로 연타하면 픽 하고 죽어버리질 않나 UI 마저 10년전 게임마냥 없어보이고 그나마 봐줄만하던 여캐들도 개발시간이 급했는지 뭔가 피부질감이 퍼석퍼석한 플라스틱 질감이 대부분이고 딱히 발전도 없는 마네킹에서 큰 변화가 없이 루인드 너스와 크롤링랩 애들 우려먹는거 같습니다 뭐 솔직히 말해서 울프메이트 화장실 귀신누님들이 피부만 혈색돌게 된거 같아요 솔직히 다른 게임에 비하면 정말 싼거지만 그래도 기본 가격이 비싸졌으면 성우까진 안바란다만 브금이라도 좀 제대로 넣어주던가 여전히 벙어리 귀머거리 상황에 급한대로 젖보똥 캐릭 몇개 넣어주면 좋아하니 기간도 오래됐겠다 에이!안되겠다 이대로 내자 하고 급히 출시하신거 같은데 이것도 저것도 없고 아무리 우리가 젖보똥보고 사준다고 하지만 이따위로 게임 내면 더는 안사줍니다 이거저거 시도해보는것도 좋고 소규모 인디도 좋지만 뭔가 확실하게 한쪽으로만 좀 나가고 발전하는 모습이 있으면 좋겠습니다

👍 10 😂 3 ⏱️ 3시간 28분 📅 2025-12-10

니네는 게임 안 해보고 출시하냐? 당장 2번을 눌러 캐릭터 변경하라는 듀토리얼부터 버그 때문에 막히는데ㅋㅋㅋ 게임을 해봤다면 모를리가 없을텐데 그리고 캐릭터 모델링 조금씩 차이 두려고 하는 거 이해하겠는데 왤케 불쾌한 골짜기만 늘어난 거 같냐? + 징그러운 거미 때문에 평가는 수정 안 하겠음

👍 14 😂 1 ⏱️ 1시간 8분 📅 2025-12-10

하 씨발 해도해도 너무하네...겜 테스트는 해보고 낸거 맞나??? 예전 디펜스 게임 할때보다 끔찍하다 조작감 타격감 최적화 그냥 개쳐박았네 조각감은 달리기가 기본 이동속도여도 모자라고 붕쯔붕쯔도 한숨 나오는데 대검은 칼질해도 몹 경직은 없는 수준에 타격감은 그냥 0임 끔찍하다 공속 빠른 거미여캐가 그나마 근접공격 할만한 정도 경직도가 동일한 대검=단검 이라 공속 빨라야함 더 개같은건 저런건 다 참는다 치고 일단 겜 플레이엔 문제가 없는데 몹이 하나 하나 뒤질때 마다 렉이 걸린다 한대치고 회피를 할려고해도 렉이 쳐걸려서 회피를 못하니 몹몰이 하면서 한대 쳤다가 체력없는 한놈 죽을때 렉걸려서 풀피 체력이 걸레짝됨 보기보다 존나게 개쩌는 고퀄 게임이라 5600 4060 32론 부족한가 싶어서 옵션 전부 최하옵으로 돌리고 겜 재실행해도 똑같음 그나마 옵션 다끄고 최하옵하니 좀 '덜'걸리는 정도 그냥 튜토리얼부터 겜이 어려운게 아니라 좆같은 조작감과 렉때매 씨발 욕이 그냥 나옴 아 그래 렉은 이겜만 렉걸리지만 아무튼 내 컴이 문제라 치자 캐릭교체 2번 버튼 누르니까 교체도 안되서 튜토리얼 클리어 불가능은 뭐냐??ㅋㅋㅋㅋㅋ 그나마 패치로 지금 튜토 버그는 고치긴 했는데 겜을 아예 안해보고 출시한단 소리고 저 씨발 역겹고 좆같은 조작감과 렉은 그대로 몹 수십마리를 잡는데 하나하나 죽을때마다 렉이 걸리니까 도저히 못하겠음 이 회사는 모델링 쌀먹은 둘째치고 가격은 계속 올라가는데 왜 겜 수준은 변함이 없음?? 소규모니까 다 참아줘야하냐?? 여캐팔이 하면 겜 병신이여도 사주니까 상관없나 이젠 회사가 좀 자기반성이 필요하지 않나?? 응 병신겜 안해 이 개씨발놈들아

👍 11 😂 1 ⏱️ 0시간 51분 📅 2025-12-10

재밌긴한데 몹들 공격력이 너무 높아요 체력1200짜리가 50랩따리 서큐버스한테 4방컷나는게 말이 안됨 전체적으로 몹들 공격력너프좀 해야할듯 그리고 근접캐들이 너무 구려요 거미여왕이랑 루나 ,특히 뱀의 여왕(시타)은 진짜 심각하게 구려서 아예 못써먹을 정도임 체력도 구려 뎀지도 안 나와, 상향 씨게 필요함

👍 2 ⏱️ 9시간 33분 📅 2025-12-11

튜토리얼 버그가 해결되고 본격적인 게임을 좀 해보니 성장 뽕맛이 상당한 게임임을 느낌. 주인공은 좀 성능이 너무 구리지만 (...) 미호 공속 올리고 관통 확률 박고 100% 크리 박아놓으니 적들 갈아마시는 뽕맛이 대단함

👍 4 ⏱️ 10시간 31분 📅 2025-12-10

에티루에 게임 중에서는 제일 재미있음. 사실 뱀서류니까 재미가 있을 수밖에 없긴 해 하지만 에티루에 게임 중에서 제일 비싸기도 한 게임임. 그래서 고쳐지지 않는 고질적인 문제들이 눈에 띈다고 생각함. 효과음, BGM, 어색한 모션, 더빙 없는 것 등 아쉬운 게 많음. 에티루에 게임은 싼 가격+쌈마이한 내용물+으흐흐한 모델링+의외로 다양한 시도가 장점이라고 생각하는데, 가격을 올렸으면 전반적으로 보강이 더 필요하지 않을까 생각함. 지속적인 업데이트를 보여줬으면 함. +성채 내에서 움직이는 속도 조금만 더 빠르게 해줬으면 함. 엄청 돌아다녀야 하는데 답답함 그리고 미호랑 언데드 여왕이 성능이 제일 좋은 듯 ㅇㅇ

👍 3 ⏱️ 2시간 15분 📅 2025-12-11

버그는 아직 못 겪었는데 좀.. 이번게임 많이 그러네요 1. 이속문제 이 주인공은 다리 부상이라도 당했는지 시프트를 누르고 있어야 보통사람들 걷는 속도가 나온다 거미녀 2차 승급 퀘스트가 숨바꼭질인데 쓰잘데없이 넓은 성+주인공의 이동속도때문에 두 배로 짜증남 오죽하면 치트엔진으로 공속 맥스로 찍고 칼질하면서 가는게 빠름. 아 물론 성안에서는 칼질이 안 되기 때문에 이 속도로 뛰어다니면서 찾아야함 [strike]그리고 달리기는 토글식으로 좀 해줘라[/strike] (패치후 수정된것 확인) 2. 모션 일부 모션은 심각하게 수정이 필요함. 칼질이나 거미다리 휘두르는건 그나마 봐줄만한데 석궁을 뭐 조준도 안하고 힙샷하는 거랑 마리아/헤르네 평타는 무슨 뒷산 운동하러 나온 아줌마마냥 힘없이 팔휘두르는거 도저히 못봐주겠다 3. 일부 버그 승급퀘스트 끝나고 나서 퀘스트 NPC한테 말 걸때 '말 걸기' 가 '불 끄기'로 표시됨 4. 기타 개선필요한부분 전투중에 파티 교체는 안 되더라도 지금 레벨이나 능력치는 볼 수 있어야 하지 않나 우클릭이랑 회피기술 쿨타임은 왜 안보여주나 5. 캐릭터/스킬 몹에게 걸리는 경직문제나 공격범위 등을 고려하면 근접캐릭터나 기술은 거의 쓸모가 없다. 캐릭터들의 방어력 계산이 어떻게 되는건지 몰라도 체력이 높아져도 방어력 체감이 거의 안 된다. 광역공격이 되는 미호와 , 소환이 되는 네크나와 헤르네가 쓸만한데... 마리아의 진흙병사는 이상하게 잘 맞아죽는다. 또 헤르네의 스킬에는 심각한 하자가 있다. 소환스킬인데 네크나나 마리아와는 달리 위치를 지정해서 소환해야 하고, 소환이 가능한 위치에서는 녹색/불가능한 위치에서는 붉은색이 뜨는데 이 조건을 도저히 알 수가 없다. 어디는 소환이 되고 어디는 소환이 안되고... 바로바로 소환이 안 되는 점이 너무 불편함. 다행히 대기멤버 상태에서 사용하는 보조스킬은 바로 소환이 됨. 엘디아 궁극기 매혹도 심각하게 하자가 있는데, 궁극기로 매혹을 쓰고 다른 캐릭터로 교체하면 매혹된 몹들이 적이랑 싸우는게 아니라 플레이어 캐릭터를 공격한다. 물론 아군인 상태라서 피격이 되지는 않지만... 일단 생각나는것만 이정도 아직 좋은 평가를 줄 수가 없음

👍 3 ⏱️ 4시간 6분 📅 2025-12-10

출시된 날 플레이 했을때 버그로 진행이 불가 한게 좀 있었으나 (튜토리얼 진행불가, 동료 스위칭 불가, 한계돌파 진행불가 등등) 다음날 바로 버그 수정으로 플레이 하는데 큰 문제 없이 가능해졌음. 난이도가 살짝 어렵다고 느껴질순 있는데 오히려 성장 재미 느끼기엔 충분하다고 느낌. (극초반만 넘기면 몇몇 캐릭터 특징으로 잘 넘김) 플레이할수 있는 캐릭터가 많아서 개인적으로 생각보다 재밌었음 그러나 기존 게임들보다 많이 오른 가격으로 할인된 가격으로 플레이 하는걸 추천 <<<불편한점>>> 1. 전투시 파티원 X,C스킬 쿨타임 표시없어서 쿨타임 돈건지 잘 모르겠음. 2. 초반 체력 밸런스가 살짝 어긋나서 근접캐는 난이도가 어려운편. (소환수 소환하는 캐릭 잘키우면 GOAT) 3. 전투시 파티원 레벨을 알수없어서 한계돌파 레벨에 도달 했는지 확인하려면 성채로 가야함. 4. 레벨컷 인지 공컷 인지 부족한 파티원은 딜이 아예 안들어 가는 경우 있음.

⏱️ 17시간 25분 📅 2025-12-10

eTIRUe 냥이 게임 말고 다 사본 사람으로 써 이게 마지막 좋아요 평가일듯 쓴소리 좀 하겠습니다 eTIRUe 충성 고객들은 섹시여캐릭 모델링 보는 맛에 했고 야겜은 아니지만 착한가격에 이정도 퀄리티 혜자라 하면서 구매했습니다 근대 요번에는 정가가 15500이더군요 eTIRUe사가 소수인원에 이번겜 1년넘게 개발 했고 eTIRUe사 모든겜중엔 제일 신경 많이 써다는건 알겠으나 15500이라면 풀보이스는 무리더라도 메인퀘 장면 스킬시전시 음성지원 까지는 해줘야 하는 가격이였다 생각합니다 영어 한국어 일본어 3개국어 지원은 무리했다면 최소 일본어 1개국어 지원이라도 했어야 하지 않았나 생각함 15500원 가격은 절대 낮은 가격 아닙니다 모든 게임이 1만원대 이상 넘어가면 최소 음성지원은 해줘야 전 생각합니다 'ㅅ'

⏱️ 16시간 19분 📅 2025-12-10

.. 버그는 대부분 수정된 것 같아서 현재까지 후기 남깁니다. 제가 체력 스탯을 그렇게 많이 안올려서 그런지는 몰라도, 거미여왕이랑 주인공 쓸 바에는, 미호 평타만 오지게 강화하고, 언데드 여왕이랑 진흙 여왕으로 앞에서 탱킹 시켜놓고 평타만 딸깍딸깍 누르기만 해도 게임이 매우 쉬운데, 문제는 근접캐는 조작감이 구려서 어려운 건지, 아니면 넉백 성능이 문제가 있는 건지 현재로써는 제대로 써먹기가 좀 어렵네요. 거미 여왕 모델링이 참 맘에 드는데 조작이 어려워 안쓰고 있습니다.. 그리고, 성 안에서 여왕 캐릭터로 돌아다닐 수 있는 기능은 아직 해금이 안돼서 없는 건가요? ㅠㅠ 예쁜 모델링인데 못봐서 아쉽네요 그리고 언데드 여왕은 궁 쓰고 캐릭터 바로 전환시 모션 나가다 말고 캔슬 되어도 궁극기 쿨이 돌아버리는 버그가 있습니다.

👍 3 ⏱️ 7시간 23분 📅 2025-12-10

재밌네요 근데 손가락이 너무 아픔 ㅡ,ㅡ

👍 2 😂 1 ⏱️ 18시간 40분 📅 2025-12-10

버그야 항상 출시때마다 있었고 빠른 시일내에 수정해주셨으니 이번에도 그러리라 믿습니다 어차피 평가도 시간 지나면 점점 좋아질테니 믿고 기다려봅니다 ㅎㅎ

👍 3 ⏱️ 5시간 50분 📅 2025-12-10

튜토리얼에서 캐릭터 전환 키가 안 먹히는 버그를 겪고 있습니다.

👍 2 ⏱️ 2시간 39분 📅 2025-12-10

제가 원한건 아니였지만 하다보니 재미있네요 야겜치고 분량이 좀 길어요 근데....

👍 2 ⏱️ 3시간 30분 📅 2025-12-11

굿

👍 1 ⏱️ 6시간 49분 📅 2025-12-11

예쁘고 커다란 여캐들 보는 재미로 eTIRUe 게임 해온 거 맞습니다. 그치만 진심으로 개발자님의 작품들을 좋아하는 게이머로서, 저도 언제까지 최소한의 발전조차없는 게임을 애정으로 플레이 할 수는 없다는 걸 느꼈습니다. 아이러니하게도 개발자님은 작품들의 공톰점이자 가장 매력적인 부분인 캐릭터성은 발전시키실 생각이 전혀 없고, 오로지 장르적 차별화, 장르적 변신만을 추구하시는데 그렇다면 차라리 의도하신대로 게임성쪽으로라도 발전이 있으면 좋겠으나, 이마저도 매 번 새롭게 도전하는 장르 탓인지 부족한 QA탓인지는 알 수 없지만 한결 같이 출시만했다하면 진행을 방해하는 버그가 가득하고, 날이 갈 수록 게임 완성도는 떨어지니 초기에 비해 많이 비싸진 게임 가격은 차치하고서라도 기분이 상하는 것도 사실입니다. 게임을 켜자마자 정적이 흐르는 로비를 보며 느끼는 첫인상이, '이건 팬들을 무시하는 건가?'가 되면 문제가 있는 거 아닐까요. 특히 평소보다도 개발 기간이 길었던 이번 작품을 오랜 시간 설레하며 기다려왔던 저는, 그 흔한 무료 BGM이나, 더빙 하나 없이 당황스러울 정도로 정적이 흐르는 게임을 1시간 여 플레이 하며 분노보다는 슬픔을 느꼈습니다. 색깔 놀이와 자극적인 코스튬 디자인만 입혀진 짝퉁 세이렌들이 대사 몇 줄로 본인의 캐릭터성을 어필하기 시작하자, '너네 세이렌 좋아했잖아. 더 자극적이잖아. 이번엔 고양이 귀도 추가됐어.' 하고 무시 당하는 느낌까지 들었습니다. 세이렌 너무 좋았죠. 정말 매력적이었어요. 그치만 염색하고 코스튬만 갈아입은 짝퉁 세이렌만 몇 년째 보고싶다는 뜻은 아니었나봅니다. 이런 평가를 내리는 것이 아쉽고, 또 어렵네요.

👍 40 😂 1 ⏱️ 1시간 30분 📅 2025-12-12

사람들이 오해하는게 있는 거 같은데, 퀸즈 로열티는 어떠한 형태로도 뱀파이어 서바이벌 라이크가 아닙니다. 어느쪽이냐면 무쌍에 가깝죠. 로그라이크(트)? 없습니다. 화면을 빼곡히 채우는 적들의 무리? 없어요. 스테이지 플레이가 길어진다고 더 힘들어지는것도 없고요, 자동공격조차 아니에요. 내가 움직이면서 공격조작도 해야합니다. 그나마 비슷한 장르는 무쌍입니다. 뱀서를 노리고 만들었다면 철저하게 실패한거고, 무쌍을 노리고 만들었다면 단순하고 밋밋하고 반복 노가다만 추구하는 게임의 장르 단점을 고대로 잘 계승하셨네요. 저번 리뷰때는 쓴 소리좀 하겠습니다--하면서 운을 띄웠는데 이젠 작정하고 쓰렵니다. 계속 이런식이면 에티루에에 더이상 기대를 하기 힘들어져요. 저는 출발 드림캣을 제외한 모든 에티루에의 게임을 샀고, 모든 게임들의 도전과제를 완료했으며, 리뷰 쓴 기준 퀸즈 로열티도 11시간 플레이했습니다. 이정도 말은 할 자격이 있다고 생각합니다. 게임을 계속 고치면 뭐합니까? 게임 발매 시점에서는 멀쩡하게는 굴러가야 하잖아요. 이후 업데이트는 편의성 업데이트나 마이너한 버그패치정도로 그쳐야죠. 왜 게임 진행을 못하는 버그가 그대로인 채로 발매되는거죠? 최근에 나온 게임들이 하나같이 이모양이에요. 최소 일주일은 묵혀놔야 그나마 할만한 게임이 됩니다. 발매날짜를 미리 정해놓고 오픈하는 것도 아닌거로 기억하는데, 시간이 모자라다는 변명도 안통하고 테스트도 안해보고 게임을 발매하는건 대체 무슨 깡이에요? 에티루에 유튜브를 기준으로 퀸즈 로열티가 처음 언급된 게 2024년 2월입니다. 2025년 12월 발매 사이에 크롤링 랩, 루인드 너스, 울프 메이트 세 게임이 나왔습니다. 거의 2년에 가까운 개발 동안 나온 결과물이 이겁니다. 발매와 동시에 한 게임은 이게 세번짼데, 제가 에티루에의 게임에 깨달은 게 있다면 1. 이 회사는 뽕빨게임을 만들지만 정작 그 뽕빨의 개선의 여지를 보일 의지가 없다 울프 메이트에서도, 루인드 너스에서도 리뷰에서 언급했던 이야기 같은데 언제까지 똑같은 모델 눈매 각도 조금 고치고 돌려막기 하면서 게임 만드실 겁니까? 왜 2022년 다크세이렌 이후로 9번째인데 왜 그때 모델과 똑같죠? 살아있는 느낌도 없고, 그냥 계속 똑같은 도자기인형같은 얼굴이에요. 다양한 장르에 도전하시는 거 진짜 좋아요. 너무 좋은데, 에티루에의 셀링 포인트는 찌찌빵디잖아요. 근데 찌찌빵디도. 얼굴도, 디자인도 아직도 제자리걸음이에요. 출발 드림캣 제외하고 다크사이렌부터 9번째예요. 개선되는 모습도 보여줄 때가 됐잖아요. 제가 진짜로, 예전에 썼던 이전작 리뷰에도 몇번이나 언급했던 부분이지만 다양한 게임 만들고 시도하는건 제가 진짜 고평가 해요. 장르 노하우가 없어서 그런진 모르겠지만 마감이나 완성도가 떨어지는것도 제가 납득하고 인정하는데 슬슬 다른 개선도 필요하잖아요. 2. 총체적 난국 11(+1)명중 하나정도는 니 취향에 맞겠지, 하고 노린게 보이지만 아이러니하게도 그 누구도 취향에 맞지 않는 캐릭터 디자인 1차원적이고 애정도 안 가는 캐릭터 설정 (근육바보? 건망증? 먹보? 침몰성애자? 여러분 이거 진짜예요?) 있으나 없으나 한 스토리 무쌍의 단점을 그대로 계승한 노가다 뺑뺑이로 플레이타임 채우기 생활감없고 왜 있는지조차 모르는 방(특히 지하)이 한가득 있는 군주성 뱀파이어 맨션과 달리 이거저거 가구 해금은 하지만 그 어떤 상호작용도 없는, 이럴거면 왜 있는지도 모르겠는 온천 (이건 고쳐진건지 모르겠는데) 고치 해금할때 뜨는 창에 필요한 재료가 실제 필요한 재료랑 맞지 않는 버그 (여왕의 힘인가 하는 보라색 재료가 필요하단 알림이 누락) 아직도 스테이지에서 복귀하면 조명끄기로 뜨는 말 걸기 선택지 그렇다고 조명끄기를 보니까 몬스터 퀸 방마다 샹들리에는 있는데 빛이 샹들리에서 나오는게 아니라 거기 조명 오브젝트가 설치되어서 이게 뭔지 모르겠는 상황 나무는 심었는데 코딱지만한 풀때기만 생기고 뭐 한계돌파마다 성장하는 무슨 모습을 보이는 것도 아닌, 그저 죽은 공간일뿐인 수많은 공간들 볼륨 균형도 안맞춰놔서 컷신마다 미친듯이 튀고, 어울리지도 않는 효과음들 스테이지가 끝나고 컷신이 시작되도 효과음이 반복재생되는 미친 마감 쓸데없이 넓기만 한데 몹 수는 적어서 밀도 떨어지는 스테이지 업데이트 이후부터는 뭔지 모르겠는데 컷신이 미친듯이 느려지는 버그 컷신에 모델 누락 (최종보스 눕히고 나오는 컷신에 원래 바닥이 없는거예요?) 중후반부터 보이는 같은 스테이지 내에서조차 밸런스 박살난 몹 스펙 3. 결론 게임을 하다보니 문득 데자뷰가 느껴졌습니다. 어디선가 이런 분위기의 게임을 해본 느낌이요. 문득 생각이 났습니다. 일루전이 게임성 잡아보겠다고 온갖 괴악한 시뮬레이터를 양산하기 시작한 시점의 기시감이 딱 그런 느낌이었어요. 섹시비치나 AI소녀에서 봤던 휑한 공간에 없으면 안될거같으니까 욱여넣은거같은 생명력 없는 NPC들. 그 느낌이 제가 처음 받은 느낌입니다. 이젠 진짜 큰 마음을 먹고 한 발자국 앞으로 나아가야 할 때입니다. 요새 중국산 인디게임들 보면 충격입니다. 모델링, 최적화, 맵디자인, 전투 전부 진짜 감탄이 나와요. 중국이라고 속으로 욕하고 중국이라는 이유 하나만으로 고평가 하기 싫어지는데, 진짜로 게임이 잘만들어졌어요. 우리 정 반대의 길은 가지 맙시다. 게임의 퀄리티나 마감이 떨어져도 국산이라고 무조건 고평가해야만 할 거같은 느낌 받으면서 게임 하고싶지 않아요.

👍 16 ⏱️ 11시간 27분 📅 2025-12-17

여기 개발사 게임들 거의 다 플레이 해보고 후기 남깁니다 개발 초기에 터지는 버그나 호불호 갈릴 법한 유치한 유머는 그러려니 하지만 게임이 전반적으로 밀도가 없다는 부분이 아쉽습니다 각 레벨 별로 다양한 기믹이 있고, 적들이 공격하는 방식에 차별성도 준다면, 반복되는 느낌이 좀 덜 날 텐 데 그런 게 없으니 게임 내내 비슷한 행동만 반복하게 되어서 게임 시작하고 얼마 안 되어 바로 지루해집니다 이게 이번 작품만 그런 게 아니라 이전작에서도 기믹 몇 개만 가지고 뺑뺑이 시키는 문제가 있었는데 전혀 개선되지 못하는 느낌입니다 차라리 플레이 타임을 줄이고 레벨 디자인과 게임 시스템에 신경을 더 쓰는 걸로 개발 방향을 잡았으면 합니다 이 문제가 개선되지 않는다면 차기작 구매는 하지 않을 생각입니다.

👍 9 ⏱️ 8시간 26분 📅 2025-12-13

그냥 게임성 버리고 모델링, 모션같은거나 더 개발합시다. 아님 한글 버리고 걍 보보꼭보를 노리던가 rpg류 좋아하기도 하고 발매연기도 되서 기대 많이 했는데 이번작품은 진짜 별로임

👍 9 ⏱️ 8시간 57분 📅 2025-12-12

받자마자 8시간 달려봤다. 마지막 평화라면서 모든캐릭터 한계돌파 다하라는건 좀 인내심 시험같은걸 근데 숨바꼭질 말고는 나쁘진않았어

👍 3 ⏱️ 13시간 30분 📅 2025-12-17

24시간 걸려서 클리어했습니다 최종보스가 너무어려워서 시간이 더걸린것 같네요 주인공을 120렙찍어야 클리어가 수월해지더군요 그리고 재미있었습니다

👍 4 ⏱️ 41시간 8분 📅 2025-12-12

이젠 의술의 가슴같은 탱탱함에서 리얼한 중력과 약간의 처짐이 있었으면 좋겠다. 이제껏 즐거운 게임만 만들어와서 믿고 했는데 최종전에서 난이도가 급상승하고 슈팅요소까지 더해졌다. 최종전 빼고는 즐겁게 했다... ㅠㅠ 성능도 좋지 않았던 주인공만 출전 가능해서 평소 파티에 끼어 레벨업이 필요하고 체력 회복할 수단도 없다. 괴로운 노가다로 88렙 만들어 운빨 포함해 억지로 클리어 했다. 가장 렙 높은 잡몹 스켈레톤 해적들이 81~85렙이라 레벨이 굉장히 안오르고 쉽게 처리하는 속도에 비해 처음엔 리젠 잘되다 나중엔 시들해지는 느낌도 들었다. 가장 편하고 강한 키아린89렙 네크나127렙 엘리아107렙이다. 새로 들어오는 동료들은 레벨이 1이라 결국 성능봐가며 좋아보이는 캐릭만 키우게 된다.

👍 4 ⏱️ 21시간 18분 📅 2025-12-13

피드백 반영과 운영, 신규 컨텐츠가 쌓일수록 가치가 상승하는 게임사의 특징상 발매 초기엔 사실 사두고 잊어두는게 속편하리라 생각됩니다. 일주일도 지나지 않은 현 시점으로는 다듬어져야 할 요소가 산재한게 보이기도 합니다. 구 작품들 또한 그랬듯이 퀸즈 로열티 또한 나아지리라 믿으며 사두고 잠시만 기다려야 할듯 싶네요

👍 2 ⏱️ 1시간 59분 📅 2025-12-12

251217 기준 꼴린다. 재밌다. 그러나 후속 패치가 많이 필요하다. 뱀서류의 게임을 좋아한다면 이 게임 또한 재미를 붙일 수 있을 것임. 다만 시야를 휙휙 돌리다 보면 사람에 따라 멀미를 느낄 수 있음(내가 그럼) 근캐 쓸 이유가 없음. 게임이 진행될수록 원거리 몹이 나오기 시작하고, 보스들은 대부분 원거리 패턴을 구사함. 평타가 범위 공격? 원캐들도 범위 공격 많다. 근캐들 이속이나 좀 늘려줘라. 조속히 고쳤으면 하는 버그 두 개가 있는데, 첫 번째는 첫 보스 화염탄 공격이 맵에 무한으로 누적되어서 프레임이 매우 낮아지는 것. 두 번째는 설산 맵에 적이나 오브젝트를 맞추면 bgm이 끊기고 다시 시작되는 것. 둘 다 몰입도를 크게 방해함 ㅇㅇ

👍 4 ⏱️ 6시간 21분 📅 2025-12-17

이보시게 제작자양반. 빅찌찌고 빅골반이고 다 좋소. 근데 내가 여왕방에 뭘 해금을 안했다고 뜨더군? 덕분에 여왕방 다 쫓아다니면서 벽이 비비고 다녔소. 아니 근데 해금 안된게 없는건지 해금하라는 알림메세지가 안뜨는거요. 이게 어찌 된 일이오? 아니 그걸 떠나서, 누락된게 있는지 없는지 정도는 알려줄수 있는거 아니오? 어찌 이리 찌찌만 믿고 오만방자하시오? 원래 가볍게 즐기는 게임이다보니 이정도 퀄리티면 추천을 해 주는것이 옳음이나 내 이 기만을 용서할 수가 없구려. 비추 주겠소. 나머지 채우는데 알려주는 메세지나 다른것들이 추후 업데이트로라도 나온다면 내 추천으로 바꿔드리리다. 그리고 스폰몹도 좀 늘려주시구랴! 만렙이 200인데! 만렙이 200인데! 경험치도 좀 더 낭낭하게 먹게 해주고! 다 깨놓고 200렙 찍은애가 하나도 없소!

👍 2 ⏱️ 8시간 32분 📅 2025-12-19

방 업그레이드 하다가 껴서 안움직입니다 전투하고 나오면 빠져나오겠지 했는데 그자리 그대로 복귀되서 안움직여집니다 게임 껐다켜도 그자리 그대로여서 안움직입니다 탈출하고싶어요 12.14 위치조정은 패치로 인해 재조정가능하게 바뀜 굿굿 근데 개인적인 생각으로는 새게임플레이 보다는 새로운 컨텐츠가 필요하다고 봄

👍 1 ⏱️ 8시간 34분 📅 2025-12-11

왜이렇게 사람들이 화나있는지 이해가안됐는데 그냥 첫 컷씬부터 이해됨 ㅋㅋ 캐릭터 못생김 / 발전없음 / 스토리 개노잼인데 ㅈㄴ오래걸리고 스킵없음 / 전투도 재미없음 타격감도없음 / 사운드도이상함 / 조작감이상함 패치되서 한 500%정도 개선되고 반값할인하면 살만할듯 그냥 전반적으로 성의없음 한 2년정도 묵히면 그나마 할만할거 같은데 여기가 그때까지 이 게임을 잡고있을까? ㅋㅋ

👍 2 ⏱️ 0시간 13분 📅 2025-12-13

너무 미호 좆망겜 아닌가 싶은... 초반에만 좀 쓰이다가 말 줄 알았는데 그냥 끝까지 미호로 다 깨버림 오히려 뒤로 갈수록 씹사기에 유일신에 가까워짐 좀 뭔가 부족하다 싶으면 네크나나 엘리아 같은 애들로 고기 방패 시키면 되고... 엘리아는 서폿으로 써도 마나 거의 무한으로 써재낄 수 있어서 좋고 헤르네, 시타, 마리아 빼곤 전반적으로 쓸만은 한것 같긴한데 아무리봐도 미호만큼 사기캐는 없는듯함 프렐린은 광역기 위주인 것 같은데 아직 제대로 안키워봤고

👍 1 ⏱️ 28시간 34분 📅 2025-12-15

혹평이 많지만 재미있게 했습니다. 하지만 이제 슬슬 상업성을 따져봐야 할 때가 아닌가 싶습니다. 가슴정도는 노출시켜도 되지 않을까요?ㅎㅎ 성인게임을 원하는 사람들이 전부 다 꼭 성행위가 있어야 한고 생각하진 않습니다. 성행위가 없어도 좋으니 노출도가 올라갔으면 좋겠어요

⏱️ 40시간 29분 📅 2025-12-18

랩업 팁 버그인거같은데 이겜 우클릭 누른상태에서 ESC 누르고 끄면 우클릭 눌린상태로 고정된다. 루나(토끼) 우클릭 공격 강화좀 해주면 안끊기고 쭉 돌수있다. 원거리 공격 몹 없는 곳이라면 다 가능하지만 체감상 몹이 제일 빨리 걸어오는곳은 눈동자호수(얼음장판맵) 여기에 그냥 알박기 하고 멍때리면 랩업 알아서 잘 된다. 요약: 원거리 없는 맵에서 토끼로 우클꾹 ESC, ESC후 할일

⏱️ 12시간 39분 📅 2025-12-15

여태까지 했던 선생님들 게임 중에 가장 실망스럽읍니다... 게임성과 꼴림성 두 마리 토끼를 다 놓친거 같네요 여태까지의 작품들은 둘 중에 하나라도 챙겼었는데, 이 게임은 그저 지루하기만 합니다 이 가격에 구매할 수 있는, 이 게임보다 게임성과 꼴림성이 더 나은 게임들이 이미 많이 있습니다 그럼에도 이 게임을 플레이할 가치를 못 느끼겠어요 다음 작품에서는 더 나아진 모습 기대하겠습니다 흥

👍 6 ⏱️ 1시간 46분 📅 2025-12-11

게임은 적당했고 보스전이 생각보다는 좀 어려워서 재밌었긴함 육성 방법이 힘들어서 뭐부터 육성할지 고민이면 이 글 읽어주셈 자동 사냥 하는 방법 키아린 1.마우스 좌클릭으로 평타를 활성화시킨다 2.좌클릭 꽉 누른 상태에서 esc버튼을 누른다 3."계속"이라고 적힌 버튼을 누르고(esc버튼 눌러도 상관없음)창 나가면 키아린이 자동 평타가 됐는지 확인한다. 안 되어있으면 다시 1번부터 해라. ☆키아린은 원거리에게 매우 취약하므로 자동 사냥할 시에 원거리가 없는 맵을 추천드립니다. 루나 ☆키아린이랑 발동 방법은 거의 같으나 얘는 평타가 아닌 [마우스 우클릭 스킬]인 "뱅글뱅글 돌기"가 주력 스킬입니다. 루나는 초반부터 활용하기 어려우니까 키아린으로 자원을 엄청 모아서 루나의 "뱅글뱅글 돌기"스킬에 투자한다면 자동 사냥이 편합니다 시타 서포트 캐릭터로서 Z, X, C(1번째, 2번째, 3번째) 칸 중에서 시타가 속해있는 칸 부분만 스킬 자동 시전 해놓으면 된다 캐릭터들 성능 평가 트라본 마지막 보스 전용 캐릭터, 마지막 보스에게만큼은 딜을 잘 넣는다. 우클릭 스킬인 "변칙 검술"이 주력 스킬이다. 잡몹 처리용으론 부적합하다. 미호 국밥 원거리 캐릭터답게 보스전에서조차 1인분 이상을 한다. 모든 스킬이 다 1인분는 S+ 캐릭터! 스킬 레밸업 효율도 좋기에 키아린과 함께 초반 빌드업용으로 최고다 키아린 자동 사냥 캐릭터 1 활용도가 높은 궁극기로 인해 초반 자원이 부족할 때 CC기 넣어 주는걸로 써먹기 매우 좋은 캐릭터이다. 평타도 광역기라서 잡몹 처리용으로 아주 적합하다. 네크나 초반 자원도 부족하고 레밸도 딸릴 때 쓰는 초반 전용 캐릭터이다. 궁극기 물량전으로 보스전에서 잡몹 어그로를 최소화 시켜서 유용하게 쓸만하다. 루나 자동 사냥 캐릭터 2 다른 스킬들은 그닥 맛이 없지만 마우스 우클릭 스킬인 "뱅글뱅글 돌기"는 마치 리그 오브 레전드 가렌의 e 스킬이 생각나는듯한 성능을 보여줘서 잡몹 처리에 유용하다. 다만 뱅글뱅글 돌기 스킬은 초반에 쓰기엔 마력을 너무 많이 잡아먹으니까 어느 정도 키우고 사용하는걸 추천한다. 마리아, 헤르네, 엘리아, 미루, 세레나, 프렐린, 쉘디 비주류 캐릭터들이다. 스토리만 깰 생각이면 키우지 마라. 한계 돌파 퀘스트는 스토리 진행하다 보면 자동으로 열린다. 시타 "서포트 스킬 자동 시전 기능" 패치 이후 티어가 확 오른 자동 사냥 캐릭터 3 시타 또한 위의 비주류 캐릭터들과 마찬가지로 자체 성능은 저열했으나 2025.12.15(월) 업데이트 이후 서포트 스킬 자동 시전 가능해서부터 엄청난 성능을 보여준다. E스킬인 독구름은 성능은 좋았으나 계속 눌러야 한다는 단점(자동 사냥으로 사용이 불가능X)이 상쇄되고 서포트 캐릭터로서 지속적으로 독구름을 생성해서 잡몹 처리 및 보스전에서 지속적인 견제가 가능해졌다. 루나와 마찬가지로 독구름 스킬을 최대치까지 찍어야지 효율이 잘 나온다. 특히 "스킬 쿨타임"부터!!! 시타의 가장 큰 장점은 저기 있는 저열한 캐릭터들이 가만히 서 있기만 해도 서포트 스킬인 독구름으로 자동 사냥이 완벽하게 가능하다. 이상 게임 꿀팁이였습니다

👍 2 ⏱️ 81시간 38분 📅 2025-12-18

최종전 러브샷으로 끝나서 그냥 기분 좋게 깼다는 거 빼면 잘 모르겠음. 다양한 캐릭터 다양한 스킬 다양한 조합 다 좋은데 그거 쓸데가 없음. 후속 컨텐츠까지 나오면 나올 때마다 즐기는 편이긴 한데 이게 후속 컨텐츠가 나올 수가 있나 싶음. 보스전? 시타 혼자 우주를 들 수 있으니 시타 꼭 쓰셈.

👍 1 ⏱️ 13시간 33분 📅 2025-12-15

언데드 여왕의 스킬 언데드 소환 제한 풀어줘요

⏱️ 12시간 55분 📅 2025-12-15

eTIRUe가 만든 게임들 즐겨 하는 플레이입니다. 게임 플레이 해보고 나서 업데이트 하는 게 좋다고 생각합니다. 또는 각종 문제, 버그, 운영 등 해결해주시면 바람입니다. 아무튼 다음 작품을 어떤 장르로 찾아와 재미가 찾아오는지 의문입니다.

👍 1 ⏱️ 32시간 57분 📅 2025-12-16

와젓탱이보소

👍 1 ⏱️ 24시간 20분 📅 2025-12-14

거의 20줄이 넘는 혹평 리뷰 썼다가 이게 뭔 의미인가 싶어서 전부 지웠습니다 팬들이 맨날 좋다좋다 해주니까 진짜 호구로 보이십니까 이딴 완성도로 덕코프랑 정가 기준 천 원 차이인게 레전드네 진짜 피드백도 애정이 있어야 하는거지 엔딩 보고나니까 일말의 애정조차 사라져서 관둘랍니다. 돈주고 팔고싶으면 자체 QA 좀 돌리고 완성도 좀 높이세요 개빡치니까 저는 원래 eTIRUe게임이면 일단 사고봤던 팬이었는데,이제는 새로운거 출시했단 소식 들려도 팔짱부터 끼고 볼거 같네요 솔직히 화가 많이 납니다 반성 좀 하시고요, 다음 작품도 이러면 앞으로 당신들 게임을 또 사는 일은 없을 것 같네요

👍 4 ⏱️ 12시간 38분 📅 2025-12-21

1년을 넘게 기다린 게임이 드디어 출시하는 날, 몇 없는 연차까지 쓰고 플레이를 했으나.. 그래도 조금 더 너그러운 평가를 하기 위해 평가를 미루고 조금 더 기다려 보았습니다만.. (*스포일러 주의*) 원래 상점페이지의 평가란, 다른 스팀 유저들이 이 게임을 살지 말지 참고하는 자료라고 생각하기에 저 또한 그에 맞게 작성해왔습니다. 다만 이 게임을 다른 스팀 유저들에게 추천은 커녕 옹호하고자 싶은 마음도 들지 않기에, 개발사에게 전하는 말을 담고자 합니다. eTIRUe는 이 게임이 현재 '대체로 긍정적'이라는 평가를 받고 있는 것에 굉장히 감사해야 합니다. 전작들과 비교할 것도 없습니다. 혹시 개발 도중 기존의 개발자들이 단체로 퇴사라도 한 것입니까? 1) 스토리 : 평가할 가치조차 없습니다만 적겠습니다. '내가 깨어났으니 여왕들을 모으겠다!' 라는 큰 틀 자체는 나쁘지 않은 완성물로 이어질 수 있습니다만, 그 안의 내용이 완전히 없습니다. 정말 아무것도요. 3d 전투 모션의 개발이 힘에 부쳐서 스토리는 딱 10분 구상하고 끝낸 것인지? 엔딩도 마찬가지입니다. '내가 모두 지배하겠어' 라는 것 또한 나쁘지 않은 틀이지만, 빌드업이 제로. 정정하겠습니다. 프롤로그부터 에필로그까지의 스토리 구성 5분으로 해결했습니까? 이런 스토리 라인을 구성할거면 대체 여왕들마다 개별적인 서적은 왜 만들어준 겁니까? 스토리에 쓴소리를 길게 적긴 했지만 사실 19세 3d rpg 게임에서 스토리는 큰 평가요소가 아니어도 됩니다. 다만 굳이 여왕을 10명씩이나 만들어놓고 서사를 쓰레기통에 던져버린 모습은 저에게 큰 자극을 줬습니다. 2) 전투 퀄리티와 게임성 : 사실 rpg 게임의 전투 퀄리티는 게임의 가격과 어느 정도 비례해야 한다고 봅니다. 그럼 한 번 살펴볼까요? 여왕들은 각각 개별적인 스킬/공격/대쉬 모션을 가지고 있습니다. 몬스터의 종류도 적당히 있습니다. 여왕들의 밸런스 같은 경우도 몇 번의 패치를 통해 그나마 개선되었죠. 그리고 이게 끝입니다. 정말 여왕의 공격 모션과 몬스터가 쓰러지는 소리밖에 없습니다. 개발진도 차마 전투가 재밌다고 말하진 못할 겁니다. 플레이 가능한 캐릭터가 총 12명, 굳이 모두 잡고 해볼 생각은 들지 않고, 스킬 구조 상 몇몇 여왕은 정말 쓸모가 없습니다. 레벨업을 하며 능력치가 오르는 것은 재미있으나, 원룸형 맵들, 모든 맵의 입장이 성문에서 클릭 한 번으로 이동. 장비 따윈 없고 재화를 조금 떨구는 게 끝일 뿐인 몬스터들, 자극되지 않는 호기심이나 탐험심 그리고 기대심. 정확히 모바일 양산형 방치형 rpg 들이 3d 버전입니다. 아주 정확히 똑같다고 장담할 수 있습니다. 엔딩 이후 컨텐츠도 매우 실망스럽습니다. 똑같이 단칸방에 넣어놓고 똑같은 몬스터 사냥 구조. 보상은 다른 게 아니라 그저 힘 스텟 강화가 끝. 물론 저 또한 엔딩 이후에도 더더욱 강한 캐릭터를 만드는 것에 큰 관심이 있는 유저이지만 이런 걸 엔딩 이후 컨텐츠라고 대충 던져놓다니, 이전 작들과 달리 작품의 평가가 떨어지니 어쩔 수 없이 급하게 내놓은 겁니까? 아니면 유저를 개x신으로 생각하는 겁니까? 에티루에의 전작들을 기억하며 엔딩 이후 컨텐츠를 기대하고 있던 저는 생각보다 빨리 나온 이 엔딩 이후 컨텐츠를 플레이함으로써 eTIRUe 안티로 완전히 진화하였습니다. 이전까지 유튜브 채널도 간간히 확인할 정도로 가지고 있었던 eTIRUe 를 향한 기대는 완전히 접었고, 이 리뷰를 작성함으로써 이제 이 게임사를 보내주겠습니다. badbye eTIRUe

⏱️ 17시간 32분 📅 2025-12-24

개성있는 여왕들이 많이 나와요 이런 류의 게임은 익숙지 않아서 초반에 좀 헤매느라 진행이 느렸는데 조금 적응되니까 퀘스트 깨는 속도도 빨라지는 것 같아요 아직 게임을 엔딩까지 보지는 못한 상태인데 퇴근하고 조금씩 하면서 엔딩까지 봐볼 생각이에요

⏱️ 1시간 19분 📅 2025-12-23

툭하면 페탈 에러야.완성도랑 퀄리티가지고 모라 안해.최적화나 잘해

⏱️ 21시간 25분 📅 2025-12-28

제자리 걸음을 정말 좋아하는 곳. 발전은 없고, 유저들의 말을 두 귀로 흘려들으면서, 가격은 점점 올리는 그야말로 K 운영을 보여준다. 이젠 리뷰 달아주는 것도 아깝다

⏱️ 9시간 13분 📅 2026-01-03

스토리 중간까지 하다가 때려쳤습니다. 전투도 재미없고 캐릭들은 개성 없고 캐릭 렙업은 쓸데없이 오래 걸리네요. 크롤링랩이 제일 고점이었던거 같아요.

👍 1 ⏱️ 7시간 18분 📅 2026-01-01

시간이 쎀어 넘쳐서 격렬하게 시간 파괴하고 싶은사람만 추천한다 클리어 목적이라면 금방 할수있다만 노가다 이외에는 별다른 재미가 없다 플탐 늘릴려고 만든 챌린지도 그닥, 모드도 막은건지 안만드는건지 넥서스에도 안보이고 보는 재미도 없다

⏱️ 125시간 30분 📅 2026-01-04

2.6시간 하면서 재밌던 부분이 없음 캐릭터 생겨먹은 것도 머리카락 색이나 의상 아니면 다 거기서 거기 수준의 면상이랑 몸이고 최적화는 아직도 븅신인데다 스토리 스킵 기능도 아직 없음 게임만 즐기려고 세이렌부터 입문해서 나올때마다 사서 하고있는데 절대 스킵 같은건 죽어도 안넣어놓음 발전은 없고 캐릭터 모델링만 우려먹으면서 소비자의 이야기도 귀 막고 듣지 않으면서 가격대는 높게 책정함 스토리 스킵을 안넣어놔서 플탐 늘릴대로 늘려놓고 게임 노가다도 적은편이 아님 스킵 없게 할거면 노가다 요소라도 줄이든가 2.6시간 하면서 캐릭터 겨우 세개 열었음 맵마다 난이도가 있어서 레벨링도 해야되고 퀘스트도 깨야되고 레벨 제한도 걸어둠 캐릭터 모델링 발전도 없고 게임 구매해주고 부정적인 부분 비판 해주는 의견도 다 씹고 게임성 발전도 딱히 없는 딱 하나 잘 만들어둔 모델링 하나로 게임 계속 내놓으면서 포토모드나 자유모드 같은 것만 쏟아내는 게 전부라면 다음 게임부터는 죽어도 안살듯ㅇㅇ

👍 1 ⏱️ 2시간 38분 📅 2026-01-08

게임이 재미가 있네요 최고입니다. 다음 신작이 기대가 됩니다. 굿굿굿

👍 1 ⏱️ 7시간 51분 📅 2026-01-24

발전이 없는 UI나 헤어와 외형만 살짝 바꾸고 전체적으로 모든 시리즈가 비슷한 모델링이나 게임 전체적으로 저가형 퀄리티가 꾸준히 유지되는 것이나 모든 것들이 지속적으로 해당 제작사의 게임을 즐겨온 사람에게 항상 알던 맛, 지루함을 제공하는 것은 사실이나, 지금까지 모든 작품을 해본 바로써는 이번 작품이 개발진의 노력이 제일 많이 들어간 작품이 아닌가 싶음 나름 서사적 스토리도 있고 각 캐릭별 전투 컨셉에 개인 스토리와 항상 모든 게임에 들어간 연출 그리고 클리어 이후 파고들기 요소도 나름 잘 되어있고 특전같은 것들도 마련이 되어있음 게임 전체적으로 보면 타격감이니 조작감이니 말 할 것이 많지만 나름 재밌게 즐겼음

⏱️ 15시간 6분 📅 2026-02-07

게임 만들지 말고 모델링이나 딴데다 팔아라

👍 1 ⏱️ 22시간 8분 📅 2026-02-10

캐릭터들이 많아서 좋은데 컨셉이 구린게 많음 인기있는 캐릭터 컨셉을 따라서 만들었으면 좋겠음 마법소녀 같은거

⏱️ 14시간 24분 📅 2026-02-22

뺑이 노가다가 너무 함

⏱️ 0시간 29분 📅 2026-03-09