Slayer : the Demon Haunted World

"전략적으로 움직이지 않으면 죽는다! Slayer: The Demon Haunted World는 움직임 하나하나가 중요한 액션 RPG입니다. 잔혹한 던전을 탐험하고, 강력한 적들과 싸우며, 생존의 기술을 익히세요.

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게임 정보

간략한 이야기

영광의 시대는 지나갔고, 새로운 시대가 시작되었습니다.
역사학자들은 이 시대를 "재와 먼지의 시대"라고 불렀습니다.
세계를 구하기 위해 한 슬레이어가 탑에 오릅니다.

한마디로

닌텐도가 소울라이크 게임을 만든다면, 바로 이 게임일 것입니다.

짧은 설명:

"전략적으로 움직이지 않으면 죽는다! Slayer: The Demon Haunted World는 움직임 하나하나가 중요한 액션 RPG입니다. 잔혹한 던전을 탐험하고, 강력한 적들과 싸우며, 생존의 기술을 익히세요.

전략적 전투를 갖춘 소울라이크 경험

Slayer: The Demon Haunted World는 움직임 하나하나가 중요한 액션 RPG입니다. 공격 전에 신중하게 생각하고, 치명적인 함정을 피하며, 괴물들로 가득 찬 잔혹한 세계에서 살아남아야 합니다.

독창적인 전투 메커니즘

  • 플레이어는 정면으로만 공격할 수 있어 정확한 움직임이 필수입니다.

  • 한 걸음이 생사를 가를 수 있습니다—위치를 신중히 계획하세요.

  • 적, 함정, 환경적 요소가 결합되어 도전적인 전투 경험을 제공합니다.

독특한 아트 & 분위기

  • 어둡고 신비로운 미스터리한 세계.

  • 개성 넘치는 디자인과 스타일이 돋보이는 캐릭터와 환경

깊이 있는 몰입형 스토리

  • 세계는 혼란에 빠졌습니다—오직 슬레이어만이 구원할 수 있습니다.

  • 탑을 오르며 숨겨진 비밀을 밝혀내고 운명에 맞서 싸우세요.

캐릭터 성장 & 커스터마이징

  • 슬레이어를 강력한 능력과 장비로 업그레이드하세요.

  • 다양한 전략을 실험하며 불가능을 극복하세요.

글로벌 유저를 위한 최적화

  • 한국어, 영어, 일본어 등 다국어 지원.

  • 이탈리아 유명 작곡가의 사운드트랙으로 몰입도를 높였습니다.

잔혹하지만 보람찬 여정을 준비하세요. 당신은 어둠과 맞설 준비가 되었습니까?
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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

17500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

10,500,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG 앞서 해보기
영어, 한국어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 스페인어 - 중남미, 프랑스어, 독일어
https://www.playmephistowaltz.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 8 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 8 user reviews
  • 친구집에서 친구가 하던 게임을 보던 그 느낌 어린 시절, 친구 집에 놀러가면 가장 기대되는 것이 그 친구 집에는 어떤 게임이 있을까 였습니다. 처음 보던 - 혹은 게임잡지에서나 보던 - 게임을 친구는 자랑스레 플레이했고, 그 친구가 실수할 때면 '나라면 더 잘할텐데' 라는 생각을 했었죠. 하지만 정작 내가 해보면 그러지 못했다는 슬픈 기억이 있습니다. 어릴적 향수(鄕愁)일까, 어릴적 향수(香水)일까 "슬레이어"는 어린시절 하던 그 게임들의 냄새를 잘 내는 게임입니다. 룰은 단순하고, 뭉갠 그래픽은 상상력을 자극하여 게임에 집중할수록 전체적으로 깔린 어둠에서 긴장을 끌어냅니다. 사방향 이동과 정면만 공격이 가능하다는 고전적 룰은 게임을 퍼즐로 이끌어가는데 충분한 제약사항이며, 스탯을 찍고, 각종 스킬과 아이템을 모아 컨트롤로 적을 돌파하는 것은 클래식 RPG의 재미가 있습니다. 미워도 다시 한 번, 얼리액세스 과감히 얼리액세스를 선택한 게임사는 보란듯 아직 구현되지 않은 스테이지가 있음을 시작부터 알려줍니다. 출시 후 꽤 자주 이루어지는 밸런스 패치는 유저의 피드백을 받고 있음을 알려주고 1스테이지와 또 다른 느낌으로 진행되는 2스테이지는 앞으로 있을 이후 스테이지에 대한 업데이트의 기대감을 갖게 해줍니다. 로드맵이 발표되지 않은 현재이지만, 흐려진 그래픽에서 상상력이 자극되듯, 플레이 가능한 앞 분량에서 뒷 부분의 기대감을 또 갖게 합니다.

  • 게임 플레이 방식이 되게 특이합니다! 정면에서만 공격, 상호작용이 가능해 처음에는 꽤나 골치아프다가 익숙해지면 재밌게 진행가능합니다! 이제 플레이 방식이 익숙해졌다면 전투, 모험요소등이 재미로 다가오는데 어두운 톤과 쿼터뷰의 시야각으로 인해 열쇠를 먹은다음에 그냥 진행할껀지, 남은 맵을 더 둘러 보면서 아이템이나 숨겨진 요소를 찾을 것인지 고민하는 재미가 상당히 재밌네요 물론 남은 맵 둘러보다가 떨어져 죽으면 골치아픕니다

  • 퍼즐요소가 있어서 시간가는줄 모르고 하게 되네요. 적당히 어렵고 재밌어요 ㅎ

  • 이 게임은 단순한 조작만이지만 타격감이 괜찮고, 액션이 쾌감이 있는 편 거기에 정교하게 설계된 듯한 퍼즐 요소가 있어서 호기심을 자극하고 계속 플레이를 하게 됨. 이런 액션과 퍼즐이 절묘하게 조합되어 승부욕을 주고 도전하게 만듬. 게임 자체가 단순한 조작 감으로 가려진 매우 어려운 난이도를 가지고 있어서 스테이지를 클리어할 때마다 성취감을 가지게 되고 다음 단계에 대한 기대감을 높여줌. 처음 깔고 시간 가는 줄 모르고 한듯

  • 그래픽이 귀엽다. 난이도는 살벌.. 각잡고 한번 해봐야겠음 타일 위에서 목마타고 움직이는거 킬포네 ㅋㅋ

  • 완성도 높은 그리드 이동방식의 게임이네요. 초반에 튜토리얼로 키조작을 알려주어서 쉽게 게임을 진행할 수 있어서 좋았습니다. 조금만 방심하면 죽어 버려서 나름 신경을 많이 써서 조작을 해야하네요. 죽을 때 비명 소리가 지금도 들리는 것 같아요. ㅎㅎ 시야가 좀 더 넓었으면 하는 느낌은 있는데, 제한된 시야가 게임의 재미를 살려주는 요소인 것 같아서 괜찮은 것 같습니다. 시네마틱 영상도 좋고, 게임 플레이도 좋습니다. 다양한 요소들이 잘 구성되어 있어, 전반적으로 완성도가 높은 게임인 것 같습니다. 한번 해보시길 추천 합니다.

  • 게임을 진행하기 위해서는 기본적으로 오브젝트의 정면 상태로 맞추는게 제일 중요합니다. 정면으로 맞추지 않으면 게임 진행이 불가능한 경우가 많기 때문에, RPG의 요소가 결합된 퍼즐게임에 가깝다고 생각합니다. 게임성이 참신합니다. 퍼즐 게임에 RPG와 전투 시스템을 넣으면 이런 느낌일까? 라는 생각이 듭니다. 스테이지를 해결하며 느끼는 퍼즐의 쾌감이 있습니다. 아직 얼리 엑세스로 보이는데 정식버전을 기대해보겠습니다.

  • 아니 시발 스팀 페이지랑 다르게 타일이 존나 안보이는데 너무 냉혹해... 겜 자체는 재밌게 잘만들었다. 근데 스텟 쪽은 밸패가 필요할듯. 공말고 딴거 찍을 이유가 있나?

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