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게임 회사를 경영해 밀리언셀러를 노리자!자사 게임기를 개발하거나 전직 시스템도 탑재된 파워업 버전.
우수한 크리에이터를 찾아내고 교육해 보세요.
직원이 성장하면 개발할 수 있는 게임 장르와 내용이 추가됩니다. 인기 있는 조합을 발견해 새로운 게임기로 만들어요! 프로그래머나 사운드 크리에이터 등, 게임과 관련된 직업 시스템도 등장합니다.
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[소개] 게임 개발 회사를 경영하는 시뮤레이션 게임이다. 팔라독, 게임개발 스토리, 애니팡 등 2010년대의 모바일 게임계에서 유명한 작품 중 하나이며, 카이로소프트가 출시한 게임 중에선 국내 인지도가 가장 높다. [게임 기본] 뛰어난 직원들을 고용하고, 게임의 장르와 개발 방향을 결정하여 우수한 게임을 만드는 것이 최종 목표이다. 직원들의 능력치는 프로그래밍, 시나리오, 그래픽, 사운드로 나뉘고, 직원들의 직업에 따라 각 능력치의 성장 수준이 달라진다. 우수한 퀄리티를 위해서는 개발 효율을 위해서는 프로그래밍 능력치가, 게임 기획에는 시나리오 능력치가, 그래픽 작업에는 그래픽 능력치가, 음향 작업에는 사운드 능력치가 요구된다. 한편 직원들의 능력치 상승은 교육, 레벨업, 직업 변경을 통해 이루어진다. 직원들의 모든 직업을 최상위 레벨으로 달성한다면 히든 직업인 하드웨어 개발자가 해금되는데, 6명의 하드웨어 개발자를 보유한다면 최상품의 하드웨어를 생산할 수 있다. 또한 슈퍼 해커라는 직업은 일종의 최종직업으로 모든 직업 중 능력치가 가장 높은 직업이다. 따라서 최상품의 하드웨어를 개발한 뒤 모든 직원을 슈퍼 해커로 전향하는 작업이 필요하다. [하드웨어] 일반적으로 점유율이 가장 높은 하드웨어를 선택할수록, 팬의 수가 많을수록 잠재 수익이 증가하기 때문에 현재 자본을 고려하여 하드웨어(플랫폼)를 변경할 것. [게임 개발 방향성] 게임의 장르와 내용을 정하여 개발을 하다보면 장르나 내용이 방향성이 일치하여 게임 개발 방향성 보너스 2 포인트를 지급받을 수 있다. 정확한 조건은 '장르의 레벨 2 또는 5 달성'이며, 장르와 내용의 조합에 따라 걸작임, 독창적임, 나쁘지 않음, 미묘함, 효과 없음, 나쁨 순으로 희귀도가 결정된다. 높은 희귀도일수록 게임 개발 시에 얻을 수 있는 포인트의 잠재력이 높다. 보너스 포인트를 기반으로 게임 개발 방향성을 극대화할 수 있기 때문에 모든 장르의 레벨을 5달성하는 것을 부차적인 목표로 삼으면 좋다. 다만, 같은 장르를 연달아 개발하다 보면 팬층이 감소하기 때문에 이를 유의할 것. 개발 방법에서도 속도 우선, 퀄리티 우선, 연구 우선, 예산 증가의 선택지가 있는데 자율적으로 선택하면 된다. 다만, 중후반으로 갈수록 직원 성장에 필요한 연구자료가 기하급수적으로 증가하기 때문에, 자본에 여유가 생긴다면 연구 우선으로만 개발하는 것을 추천한다. [연구 자료] [추가] 후반부에 게임 개발보다는 수주 개발을 완료하면 보상으로 막대한 연구자료를 받을 수 있다. [주요 일정 & 어워드] 주요 일정으로는 3월 연봉 지급, 5월 상인 방문, 7월 게임 덱스 행사, 연말 어워드가 있다. 마이너스가 되더라도 게임오버가 되지 않기 때문에 3월 연봉 지급 이벤트는 중요하지 않다. 5월 상인의 경우 박카스나 전직권을 추천한다. 7월 게임 덱스 행사의 경우 확정 수입을 벌 수 있기 때문에 자본에 여유가 있는 만큼 투자하면 된다. 한편 연말 어워드의 경우 게임 잡지의 평가가 39점 이상일 경우 그랑프리 어워드를 받을 수 있다. 어워드 1회 수상, 3회 수상, 5회 수상 후 '직원 고용: 할리우드'를 통해 잠재 스탯이나 가성비가 뛰어난 직원이 추가됨을 확인할 수 있다. [평가] 게임 플레이의 단순하고 반복하여 상당히 단조로운 양상을 띄고, B급 게임에 맞게 극히 뛰어난 퀄리티를 기대할 순 없지만 카이로소프트 게임만의 묘한 중독감이 존재한다. 개인적인 견해로는 통통 튀는 음악과 강렬한 효과음의 반복, 그리고 짧은 일련의 과정을 통해 지속적인 보상을 받는 구조를 통해 중독성을 생성한다고 보고 있다. 포맷을 하는 바람에 다운로드 해두었던 게임과 세이브가 모두 날아갔음에도 1분 내로 다운로드 할 수 있는 용량과 나도 모르게 40시간을 태워 인게임 100%를 달성한 것을 보면 할인가 4,800의 값어치는 충분히 한다고 사료된다. 마지막으로 steam_cloud를 믿고 포맷을 하는 경우나, 게임을 즐겁게 즐기고 엔딩을 본 사람이라면 세이브 데이터를 개인 클라우드에 별도로 저장할 것을 권한다.