Beastieball

A turn-based volleyball RPG where you coach a sports team of Beasties! Your Beasties' relationships grow and change, unlocking new abilities and combo plays!

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게임 정보

Coach a sports team of Beasties in this turn-based volleyball RPG!

Beasties' teamwork is powered up by the relationships they form together. Whether they become BESTIES, PARTNERS, RIVALS or SWEETHEARTS they'll get a powerful combo move that's unique to every pair and can turn the tide in a tough match!

Explore an open world and meet a diverse cast of Ranked coaches, each with their own story. You'll have to defeat them and raise your ranking if you want to compete in the CROWN SERIES.

Bosses are all revealed on your map from the start and can be defeated in any order. With each one you defeat, the others become stronger, so no matter which way you go you'll have a tough and exciting rise to the top.

Play sports in strategic turn-based encounters on a tiny tactics grid. When you have the ball, you have multiple actions to pass and set up a devastating attack. When the other team has the ball, you'll have to anticipate their attack and make a defense play.

Every Beastie has unique traits, strengths and weaknesses and they have many ways to work together, lending a great deal of depth and strategy to every match.

There's more to making it in the Beastieball League than playing sports! Ranked coaches you defeat become available to hang out, allowing you to build your friendship and see extra story.

As the plot unfolds you'll meet friends, rivals, corporate sponsors, and even a mysterious Sports King with grand ambitions...

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

6,075,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
어드벤처 인디 RPG 스포츠 앞서 해보기

업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 애니메이션만 완성되면 정말 포켓몬 따위 잊을 수 있을 정도의 갓겜입니다. 한국어 번역이 나온 적 없는 제작사의 작품이란 게 너무너무 아쉬워요. 수정) Chicory가 한국어로 번역된 적이 있었네요! 희망이 있을지도 모릅니다.

  • 포켓몬스터 더블배틀을, 비치발리볼로 재해석한 게임. 배틀 시스템의 완성도가 상당하다. 우선, 비치발리볼이다 보니 위치 개념이 있다. 네트 기준으로 전방 좌측, 전방 우측, 후방 좌측, 후방 우측의 4개 위치가 있고, 아군이 그 중 2군데에 1명씩 서 있는 식. 네트 가까이에 서 있으면 1.5배의 딜을 주지만, 데미지도 1.5배로 받는다. 그리고 2명이 세로줄 한 줄에 서 있으면, 앞에 있는 놈이 버프를 받는다. RPG 게임의 전열 / 후열마냥, 공격자가 앞에 서고, 서포터가 뒤에 선다든가 할 수 있겠다. 공을 받기 전 수비 턴에는, 기본적으로 보조기술 / 이동 / 교체 중 1번의 행동을 할 수 있고, 공을 받은 후 공격 턴에는, 기본적으로 공격기술 / 이동 / 패스(기술) 중 3번의 행동을 할 수 있다. 다만 공격은 공을 던지는 것이므로 공격 턴 마지막에 1번만 사용 가능. 공격기술에 따라 가로줄, 세로줄을 선택해서 공격하게 되는데, 만일 적의 움직임을 예측해서 텅 빈 라인에 공격을 꽂아넣는다면 피 한방울 안 흘리고 승점을 따낼 수도 있다. 그걸 안 당하려고 보통 2마리가 대각선으로 서게 되는데, 잠깐 버프를 받기 위해 한줄로 서는 도박도 가능. 포켓몬스터의 쓸데없이 복잡한 "타입" 시스템을 삭제한 대신, "물리/특수 구분"을 3개로 만들었다. 각 비스트는 Body 공격/방어, Spirit 공격/방어, Mind 공격/방어 수치를 따로 가지고, 각각에 노력치를 투자할 수 있다. 공격기술은 무조건 Body / Spirit / Mind 타입이 붙어있고, 해당 타입에 따라 데미지를 주고받는다. 배틀 도중에는, 특정 공격을 선택하면 예상 데미지를 친절히 표기해주므로, 매 턴마다 계산기를 두드릴 필요는 없다. 보조기술은 포켓몬스터와 비슷한 점이 많다. 스탯 증감 / 상태 이상 걸기 / 압정 깔기 / 필드 깔기 등등... 별도로 패스기술도 있는데, 패스하면서 스탯 증감을 하거나 위치를 이동시키는 게 많다. 보조기술은 공을 들고 있지 않은 놈만, 패스기술은 공을 들고 있는 놈만 쓸 수 있다. 순서를 실수하기 쉬운데, 마지막 공격을 날리기 전까지는 되돌릴 수 있으므로 부담 없이 실험할 수 있다. 이것 외에도 많은데 너무 길어지니까 이쯤 적어야겠다. 단순 카피가 아닌, 잘 만든 변형 포켓몬 배틀은 처음 보는 거 같다.

  • 하세요

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