게임 정보
| 출시일: | 2024년 2월 26일 |
| 개발사: | YSH BigDove |
| 퍼블리셔: | YSH Games,The Bueno Interactive |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 21,500 원 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
식민지 건설 게임에 대전략 요소를 추가한 작품. 부족의 지도자가 되어 석기시대에서 청동기시대까지 당신의 부족을 이끌어가세요. 생존하고, 번영하며, 고대 국가들 사이에서 영토를 두고 경쟁하세요.
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게임 정보
식민지 건설 x 대전략
직관적인 식민지 건설 게임의 경영 요소와 대전략 게임의 명확한 경쟁 구도 및 거대한 스케일을 합쳤습니다.다양한 획기적인 전략을 사용해보세요:
초반 러쉬 • 문화적 확장 • 무역/노예제 • 이주 • 다른 부족에게의 조공 강요 또는 속국화 하기. 이러한 다양한 전략들을 조합할 수 있으며, 승리 후에는 새로운 길을 정복하기 위해 다시 플레이 할 수 있습니다.
식민지 건설 메커니즘에 간단한 대전략 게임플레이를 추가했습니다.
고대 중국인의 한 파벌을 이끌며 작은 부족을 건설하는 것부터 시작합니다: 도구 제작, 주택 건설, 사냥, 농사, 가축 사육.
그 후 아시아의 5개 민족과 대결합니다: 용적, 백월, 주하, 아리아인, 아시리아인.
동쪽 황하 유역부터 메소포타미아까지 — 지배할 것인가, 지배당할 것인가.
전쟁, 문화 선전, 이주를 통해 다른 부족에 대한 영향력을 높입니다.
다른 부족을 종속시키고 조공을 바치게 하여 노예, 군대, 자원을 제공받습니다.
다른 부족을 종속시키고 조공을 받으며 종속군 + 자원을 확보하기 위해 문화를 발전시킵니다.
또는 기술적 우위로 고급 도구와 동기를 얻어 무역합니다.
생식 숭배를 통해 번식을 우선시합니다.
또는 폭력을 선택해 전문 전사 훈련과 대규모 약탈을 실시합니다.
지도자를 통해 그룹을 관리하여 반복 작업을 줄입니다.
그룹 일정 설정: 노동, 문화 창조, 기술 개발, 훈련.
지도자는 전장에서 경험을 쌓아 귀족으로 승진할 수 있습니다. 귀족 등급은 독특한 병종, 복장, 방 시설을 해제합니다.
이것은 부대가 공유하는 사기입니다. 각 구성원이 공격을 받을 때, 일반적인 피해 외에도 부대 전체의 조직도가 감소합니다. 지도자가 이끄는 부대의 조직도가 0이 되면, 전체가 붕괴됩니다. 훈련, 기분, 귀족 등급을 향상시켜 조직도를 높일 수 있습니다. 또한, 적을 직접 죽이는 것 외에 승리 전략으로 조직도 피해를 높일 수도 있습니다.
부족의 다양한 요구를 충족하는 전문 방을 건설합니다:
침실, 노예 방, 주방, 회의실, 곡창, 처형장, 제단.
평생 노동을 강요하거나 부족에 편입시켜 자녀를 낳게 합니다.
처형으로 반란을 진압하거나 직접 판매합니다.
부족원은 노동을 통해 지식을 축적하지만 사망 시 사라집니다.
지식을 돌비에 새겨 보존해야 합니다.
이 돌비는 다음 세대의 학습 도구가 됩니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
14,512,500+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (9)
PLEASE ADD KOREAN TOO.. I DO LIKE TO PLAY THIS GAME FOR KOREAN..SMOOTHLY. It's okay to be a Unity Translator right now. + i did try to translate by 'unity auto translator' but i can't translate the game.. :( 중세 : 고밍미디블 원시: 이겜 우주: 스트렌디드 에일리언 던(dawn)
최근 한글 리뷰가 없는 것 같아 이런 류 좋아하시는 우리나라 분들을 위해 남깁니다. 게임 베이스는 림월드에 고잉 미디블의 건축물 높이 개념이 추가된 게임으로 배경은 원시에서 광석을 쓰는 정도까지 구현되어있습니다. 이런류 게임을 다양하게 해 본 분이라면 쉬운 난이도라고 생각되며, 제가 생각하는 이유는 질병,재해,npc공격 등의 난이도가 빡세게 구현되어있지 않습니다. 식량을 포함한 기타자원 수급 난이도나 수급이 제한됐을 때 패널티도 넉넉한 편입니다. 테크트리의 발전속도가 빨라지기 시작하면서 어느정도 경계에 도달하게되면 발전에 필요한 포인트가 증가해 지루함이 느껴집니다. 림월드는 1배속과 4배속을 계속 변경하면서 플레이했는데, 이 게임은 4배속이나 8배속으로 계속 플레이해도 지루함이 느껴지는 정도의 발전속도입니다. 한국어는 현재 인게임 지원해주고 있으나, 채집,수집 단어가 뒤섞여있거나, 탐험 알림에서 도착/복귀 날짜 알림이 이상하다거나 하는 등의 문제는 있지만 별도의 한글화가 필요하거나, 게임플레이에 심각한 지장이 있는 정도는 아닙니다. 그래도, 개선은 이루어지면 좋을 것 같습니다. 현재 2회차로 지형을 변경해 게임하고 있지만, 다회차를 하고 싶은 생각은 아직은 많이 들지 않아서 업데이트가 조금 더 이루어진다면 현재 가격에 할인이 되지 않아도 충분히 만족할 것 같습니다. (현재는 10~20%정도 할인한다면 후회없이 구매할 것 같습니다.)
지금사지마세요 얼리로 내기만하고 업데이트 멈춤
플래시게임 림월드
아직 미완성 겜이고 몇 시간 하면 할게 없음. 버그나, 적의 성문을 내가 클릭해서 열 수 있는 이런 것들이 있어서 좀 나중에 하는 걸 추천. 팁 주자면 초반에 양과 닭목장 좀 크게 지어서 안정적으로 음식 공급 할 수 있게 하고, 활만 연구해서 창만 쓰는 애들 한테 처들어가서, 때리고 튀고 해서 병력 체력 아끼고, 노예 숫자 빠르게 늘리셈. 그리고 노예 해방시키고 이거 반복해서 초반에 빠르게 인구 늘릴 수 있음. 연구자 20명 정도 되면 웬만한 연구 다 하루면 끝나니까 그때가서 연구해도됨.
버그도 많고 다양성이 아직 부족해요 적 기지에 쳐들어가면 맨 땅에 적만 있는거 너무 별로네요. 림월드보다 별로임;; 일단 제일 문제는 버그입니다 버그부터 고치세요 더 하기가 힘드네요. 중간에 이상한 알림창 뜨면서 파일이 그냥 날아가는 심각한 버그가 있어요
버그 투성이임 동물먹이를 어느 순간부터 이유 없이 안 줘서 다 굶어 죽고 생산량 한도 때문에 엉뚱한 작업을 하는가 하면 동선은 무시하고 멀리 있는 나무를 베어 옴
좀 더 컨텐츠 및 분량이 늘어나면 해당 장르를 좋아하는 사람이라면 정말 좋아할 것 같다. 다만 불필요한 제사장 비슷한 시스템에서 건물이 다수 존재하는건 조금 불필요한 요소가 아닐까 생각되며 굳이 넣겠다면 크기를 좀 줄일 필요가 있지 않을까 생각되는 부분은 있다.
shortkey_and_mouse 에서 막혀서 게임을 할 수가 없었습니다. (대체 shortket_and_mouse가 무엇인가?) 결국 나는 족장의 자격을 얻을 수 없습니다. 대 숙청의 시간은 멀고도 멉니다. -수정 후 개발자가 수정을 이야기 하였기에 나는 추천으로 바꾸었습니다. shortkey_and_mouse 에서 단축키(shift)로 휠버튼 추가 로 바뀐 것을 확인 하였습니다. 감사 드립니다.